Junakr 发表于 2023-2-16 22:40

本帖最后由 Junakr 于 2023-2-16 23:37 编辑

白天休息了一会,又打了一晚上重回负一千分,两僵尸气垫枫叶钢笔打消防栓重桶 4k 是吧,两双雷新叶洗洁精打消防栓长热泡 52 是吧,**研究所哪个妈教你做的匹配。
又遇到两枫叶 4k 开了 25 个声呐,有完没完,头又开始痛了。
另外虽然一直在持续掉分不过隐藏分倒是升到 A- 了,不知道搞什么。

sunbeach 发表于 2023-2-16 22:48

这个大王乌贼看起来削成仓鼠球了,不过贴牌蓝管是水球+乌贼想想还有点刺激,想玩

maomaoying 发表于 2023-2-16 23:08

玛利亚号回归,求求你别jb乱改了,原汁原味就行

laosai13 发表于 2023-2-16 23:21

问一下小枪怎么打伞?感觉近身也打不过立回老是被散射打到

maomaoying 发表于 2023-2-16 23:26

laosai13 发表于 2023-2-16 23:21
问一下小枪怎么打伞?感觉近身也打不过立回老是被散射打到

先向伞面扔副武器

hagiwara 发表于 2023-2-17 00:08

我觉得贴牌96这波冲击的是黄精英

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 00:21

你们说的隐藏分,要怎么看?

hagiwara 发表于 2023-2-17 00:22

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 00:21
你们说的隐藏分,要怎么看?

zl技术重置,不用确认就能看

Yinacona 发表于 2023-2-17 00:32

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 00:21
你们说的隐藏分,要怎么看?

zl重置段位,不按确定就能看到自己隐藏分大概对应的段位,不过降段位只能往低了降,如果隐藏分1900+但这期段位是s的话也只能到a+去,其他分数不太记得,好像b+分数是1600,s是1900。不过最直观还是s+直接去x段打5把定个分(

绿冰 发表于 2023-2-17 01:21

Dedalus 发表于 2023-2-16 18:28
你游一个新ip,一代服务器到现在还开着,想玩随时都能玩(网络或许还比现在好),又不是现在玩家都没见过的 ...

我们这种一代玩家少之又少的,对于2代3代入坑玩家来说,1代确实就是很大的新内容

冰箱研会长 发表于 2023-2-17 14:38

根据自身经验想了一个获得自己"体感敏感度"上限的流程:
1. 在+5+5敏感度下狂练蓄力枪
2. 练一段时间, 尽可能改善overshot问题
3. 进入瓶颈期之后, 在测试场逐级下调敏感度, 找到不会overshot的最高敏感度
这个就是最适合你的敏感度了.

geniuswu 发表于 2023-2-17 15:11

草,说到灵敏度想起上次官方给小学生解答问题的节目。
有个小学生问狙最佳的感度怎么设
官方解答是:站在试射场,瞄着一个靶子然后闭眼射另一个靶子,过了就降没到就升。
然后那小学生 -5感度还是过了

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 15:50

对于小枪来说,体感瞄准固然很重要,但是和对手二人转的时候,走动配合摇杆转向锁定感觉要比体感灵活性更高吧,过于依赖体感瞄准容易把自己整死。

绿冰 发表于 2023-2-17 16:02

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 15:50
对于小枪来说,体感瞄准固然很重要,但是和对手二人转的时候,走动配合摇杆转向锁定感觉要比体感灵活性更高 ...

最高境界是同时走动+体感转向+摇杆转向,职业玩家是这样的

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 16:06

绿冰 发表于 2023-2-17 16:02
最高境界是同时走动+体感转向+摇杆转向,职业玩家是这样的

我只能做到走动+右摇杆转向和站桩体感二选一,这就是天赋的差距么

绿冰 发表于 2023-2-17 16:37

罗克萨斯 发表于 2023-2-17 16:06
我只能做到走动+右摇杆转向和站桩体感二选一,这就是天赋的差距么 ...

【Splatoon 2 - 如何使用体感控制 (自制 渣翻)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hexpSjA
主要是快速转身用的

秋月孝三 发表于 2023-2-17 16:44

官方那节目太谐了,问2438怎么调狙的灵敏度无异于问道于盲

— from OPPO PDEM30, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4

NeTlk 发表于 2023-2-17 17:02

NeTlk 发表于 2023-2-16 17:34
打工的新boss?

新副武器?

草,这玩意是红zap的大招

huge_cat 发表于 2023-2-17 17:04

这玩意居然是大招 太乐了

秋月孝三 发表于 2023-2-17 17:07

bomb rush

huge_cat 发表于 2023-2-17 17:07

蜡笔泡🤣

huge_cat 发表于 2023-2-17 17:07

乞丐版饭田炸弹

Erubit 发表于 2023-2-17 17:24

能被打掉,没打掉的才会爆炸,感觉用处不大

清浦刹那 发表于 2023-2-17 17:34

爆鳞龙?

carroy 发表于 2023-2-17 17:44

傻乐气球看起来涂地挺好

配zap那不是无情的开大机器了

Variks 发表于 2023-2-17 17:50

红zap的小鸡雷+诱饵,能不能像枫叶一样变成在中后排扔副武器大招的玩法

用户名未定义 发表于 2023-2-17 17:57

落地点提示是跳点的样子,难怪叫诱饵。但是一下子出一堆调点真能骗到人?不该是先出现一个跳点把人骗过去,然后周围再落一堆炸弹。

玩玩而已 发表于 2023-2-17 18:15

是时候给萌新一点小小的蜡笔震撼了

jy56789 发表于 2023-2-17 18:21

螃蟹4k是吧,直接往你那丢

nanjolno 发表于 2023-2-17 18:25

章鱼气球要看结束前一瞬间发射的在结束后会不会像普通雷一样爆炸,不然涂地赛4个人最后一秒丢出100p的雷合计400p,瞬间就拉了800p面积了

kangkangsama 发表于 2023-2-17 18:35

能被打掉本来想想觉得不靠谱啊,后来转过思路想想能被打掉另一层面来说可以挡对面子弹,这个功能说不定会不错,就看炸弹多少血和己方会不会被挡了,这么想蜡笔一个大招然后冰壶游过去的思路的贴牌配置的确像回事。

Tackstone 发表于 2023-2-17 18:39

jy56789 发表于 2023-2-17 18:21
螃蟹4k是吧,直接往你那丢

有用么?飞行时间长落点有提示不说,还能被打掉。感觉就是进一步恶化小枪在中场对枪的环境,不玩螃蟹4k的有难了。

jy56789 发表于 2023-2-17 18:53

Tackstone 发表于 2023-2-17 18:39
有用么?飞行时间长落点有提示不说,还能被打掉。感觉就是进一步恶化小枪在中场对枪的环境,不玩螃蟹4k的 ...

这不就跟声纳和导弹一样,逼对面打掉或者跑就是消耗了对面的时间或者压缩了空间,这么简单的道理还要辩一番的吗。

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:04

jy56789 发表于 2023-2-17 18:53
这不就跟声纳和导弹一样,逼对面打掉或者跑就是消耗了对面的时间或者压缩了空间,这么简单的道理还要辩一 ...

声呐导弹很限制螃蟹4k么?这大招真用肯定还是打在前线辅助打开。

秋月孝三 发表于 2023-2-17 19:09

本帖最后由 秋月孝三 于 2023-2-17 19:15 编辑

yysy,目前感觉不如吸盘rush
另外贴牌蓝管副武器根据耗墨来看不是水球了,陨落

jy56789 发表于 2023-2-17 19:16

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:04
声呐导弹很限制螃蟹4k么?这大招真用肯定还是打在前线辅助打开。

声纳限制前排,导弹限制后排是什么需要辩解的东西吗?这2代后期没玩过啊?、
新的这个东西和导弹的不同在于会均匀分布在对面周围,螃蟹身后也会被炸,在螃蟹大招已经-1s的情况下再逼螃蟹规避一下不就已经是达到限制的目的了。非得是大招把螃蟹定住炸个稀巴烂才叫克制?

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:34

本帖最后由 Tackstone 于 2023-2-17 19:35 编辑

jy56789 发表于 2023-2-17 19:16
声纳限制前排,导弹限制后排是什么需要辩解的东西吗?这2代后期没玩过啊?、
新的这个东西和导弹的不同在 ...

玩过2代才知道现在导弹对后排威胁远不如前了啊,这代狙点就突出个进退自如,不然也不会逼得最后玩命卷射程。2代很多狙点设计上就是你一旦被打退想再上来就非常难,3代两秒之后又是一条好汉继续架能是一回事?指望这玩意限制4k螃蟹真的活在梦里了。

绿冰 发表于 2023-2-17 19:37

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:34
玩过2代才知道现在导弹对后排威胁远不如前了啊,这代狙点就突出个进退自如,不然也不会逼得最后玩命卷射 ...
3代的导弹追踪落地更零碎,对后排压制能力比2代更强的
3代主要是没了高压水枪这个离谱玩意,这玩意对后排就不只是威胁了

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:40

绿冰 发表于 2023-2-17 19:37
3代的导弹追踪落地更零碎,对后排压制能力比2代更强的
3代主要是没了高压水枪这个离谱玩意,这玩意对后排 ...

但事实就是表现一般,这代地图大多数后排就算被短时间逼退也能比较快的重新回到位置,真限制后排的要么是rpg螃蟹这种能直接造成击杀的要么就是鱼雷这种能持续压制的。

jy56789 发表于 2023-2-17 19:42

Tackstone 发表于 2023-2-17 19:34
玩过2代才知道现在导弹对后排威胁远不如前了啊,这代狙点就突出个进退自如,不然也不会逼得最后玩命卷射 ...

没威胁就不会让导弹史诗级大削了,现在还抬了个新型导弹出来。甚至帝王乌贼也是直接冲脸4k毫无压力,以前靠埋雷戳牙签说不定能反杀靠近的前排,现在帝王乌贼根本就不怕,狙又不是加特林那种高射速能挡
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