xtl150ok 发表于 2013-6-5 09:07

虎P车灯那里两块斜面是按侧面算的,除了首下之外说正面200也没错啊

万用红油精 发表于 2013-6-5 09:25

mhss 发表于 2013-6-5 09:37

现在真的是怕小9级房(一两台9级车,一堆8级车那种)
这种房间充斥着大量的59,-6,而用这些金币车的可以说一点战术意识都没有
每多一台59,胜算就减小那么一些
每次对方MT多,完了,我方MT线迅速被对方狼群吞没
我方MT多,完了,一堆MT跟着我这个班长屁股后面往HT线跑,MT线完全放空
而攻线也是,你完全可以读效率来判断边上的会不会和你一起冲
效率高的会配合身边(相近效率)的人而行动,做到同守同攻,让你每扛的一炮都发挥价值
效率低的卡点完全就是死蹲,要不就是横着身子出去对炮,所以有时一条线看起来我方人数占优,其实能发挥价值的几乎没有

月迷風影 发表于 2013-6-5 10:54

练出了豹1,开心啊,2天打了20盘。。1/3出门给火炮秒杀,1/3全场酱油对面队友都不知道有我这个10级,1/3见面被对面第一发打黄弹药架

人头勉强1比1,输出不足1900.。。。。。。。。。。。。。 这tm是10级mt的数据吗

liaowangww 发表于 2013-6-5 11:15

虎P怕黑豹和1946

captaindragoon 发表于 2013-6-5 11:25

LilyWhite 发表于 2013-6-5 12:27

引用第4166楼万用红油精于2013-06-05 09:25发表的:
黑豹2和1946打虎P正面还是比较吃力的   images/back.gif

这俩难道打不穿虎P炮塔?

都知道了虎P车体正面硬还打车体正面不是自找不痛快么

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-5 14:10

wolfwood 发表于 2013-6-5 16:33

引用第4168楼月迷風影于2013-06-05 10:54发表的:
练出了豹1,开心啊,2天打了20盘。。1/3出门给火炮秒杀,1/3全场酱油对面队友都不知道有我这个1......

豹1我炸下来感觉和e50m一样,212的he能砸穿这货侧面,高几率秒杀,这条线就是给炸逼送银币的233


----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2

全家 发表于 2013-6-5 17:12

引用第4173楼wolfwood于2013-06-05 16:33发表的:

豹1我炸下来感觉和e50m一样,212的he能砸穿这货侧面,高几率秒杀,这条线就是给炸逼送银币的233


----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2 images/back.gif

212没有秒基本打到履带了
这伙侧面吃口径压制的 203b4的HE那就

YY骑士 发表于 2013-6-5 18:27

引用第4169楼liaowangww于2013-06-05 11:15发表的  :
虎P怕黑豹和1946 images/back.gif

我方
虎p

对方
黑豹+1946在一起,外加2火炮

还是远距离开阔地冲锋(400米外)
你给我个不怕的理由?

squallx 发表于 2013-6-5 18:50

引用第4171楼LilyWhite于2013-06-05 12:27发表的:

这俩难道打不穿虎P炮塔?

都知道了虎P车体正面硬还打车体正面不是自找不痛快么 images/back.gif

车体200MM的只有那两块附甲 裤裆肩膀脆到短88都能随便穿

T神教民 发表于 2013-6-6 00:13

最恶心的绝壁是引擎履带一起坏

全家 发表于 2013-6-6 02:58

今天没有黑黑脸于是没有遭遇什么大天灾
和好朋友一起组队真开心

月迷風影 发表于 2013-6-6 09:42

被人赞不绝口的豹1 伤害,别人说炮炮都是高伤


http://img142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130606/09/66195027201306060941521468555292274_000.jpg

月迷風影 发表于 2013-6-6 10:01

我经常用技战术理论来阐述拉斯威利这图山谷一波流的不可行性,并且用大量例子来证明了山谷一波的愚蠢性


但是一旦对面采取一波的攻势。。。似乎我的理论就被全盘推翻了


http://img142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130606/09/66195027201306060941521468555292274_001.jpg

colawing 发表于 2013-6-6 13:53

回 3816楼(鸡蛋灌饼) 的帖子

屁股都很硬啊58的白板炮连续三发未击穿

wolfwood 发表于 2013-6-6 14:24

引用第4180楼月迷風影于2013-06-06 10:01发表的 :
我经常用技战术理论来阐述拉斯威利这图山谷一波流的不可行性,并且用大量例子来证明了山谷一波的愚蠢性


但是一旦对面采取一波的攻势。。。似乎我的理论就被全盘推翻了

....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

啊哈哈哈 你看看你
峡谷一波流是很可行的,前提是中间的眼车已经点亮对方开局走位,大部队去了城市。
峡谷怕的就是少数卡位的车欲冲不冲,在人头谷被消耗死,或者大部队去峡谷蹲坑不冲,丢了城市卖了炸逼后被包围日死

全家 发表于 2013-6-6 15:55

山谷一波:对面没有两台以上的9/10TD卡点 这边愿意换血也要冲过去 城里不能死太快
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820)

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-6 16:06

引用第4180楼月迷風影于2013-06-06 10:01发表的  :
我经常用技战术理论来阐述拉斯威利这图山谷一波流的不可行性,并且用大量例子来证明了山谷一波的愚蠢性


但是  一旦对面采取一波的攻势。。。似乎我的理论就被全盘推翻了
....... images/back.gif

你们这火炮是个丧尸啊
我用M41见过一波的,然后我屁滚尿流的跑到K8转个身配合回防的队友在J3K3把对面冲过来的挨个炸过去

这里的SU-5位置太靠前,对面出山口就能打照面,然后就没然后了……
引用第4183楼全家于2013-06-06 15:55发表的  :
山谷一波:对面没有两台以上的9/10TD卡点 这边愿意换血也要冲过去 城里不能死太快
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820) images/back.gif

我比较喜欢的策略是TD和火炮卡住山谷,MT、HT都进城主攻
引用第4181楼colawing于2013-06-06 13:53发表的 回 3816楼(鸡蛋灌饼) 的帖子 :
屁股都很硬啊  58的白板炮连续三发未击穿 images/back.gif

白板状态明显是毛子逼你买全局的
点满后正面遇到AT2打头上的观察室就成

某次在安斯克34-85一人手刃三辆AT系,队友都不会打正面的

全家 发表于 2013-6-7 02:23

我xx155高光炮队站草丛,和对面豹I一起亮怎么回事?他还是无遮蔽移动过来的 豹I视野这么惊人?

Fukai_Rei 发表于 2013-6-8 14:29

XX155高度太高了。

北条早苗 发表于 2013-6-8 18:50

引用第4185楼全家于2013-06-07 02:23发表的:
我xx155高光炮队站草丛,和对面豹I一起亮怎么回事?他还是无遮蔽移动过来的 豹I视野这么惊人? images/back.gif

顶级炮没几个有隐蔽的

mhss 发表于 2013-6-8 21:10

一场比较有趣的珠江之源
我开局误认为猎虎说的是对方家里那座石桥,以为他的意思是攻过去以后不要过去,理解意图后担心50B和猎虎的站位会不会让对面火炮炸到
于是我停滞在E3和猎虎,50B的中间半天不知道该咋打
然后E3没能来得及后撤,点亮了对方7台进攻车辆后惨死
然后就是火炮一顿砸,对方主力瞬间全部瘫痪了
第一次知道还能在这里组织防御阵地,以往都是直接冲进山谷厮杀的
但这次主要是依靠队友之间的配合(前方的卡位以及后方的轰炸)才能打的很顺利,按以往的经验和打法来说,队友听话卡桥,而火炮听话集火的可能性太小了,也就是野队组织起这种防御需要天时地利人和,太难了……
我输出没啥亮点,2000多,点亮倒是很奇怪有3000多,我边上的50B和猎虎反而没什么点亮伤害
http://kuai.xunlei.com/d/6xzNA7tTviqzUQQA3ed
顺便某车人头追平了
http://uploadingit.com/file/18unrwuolmc8fkd3/shot_004.jpg

修奇shmily 发表于 2013-6-8 21:27

回 4188楼(mhss) 的帖子

珠江这图怕的是兵力分散,因为这图虽然看上去很开阔实际上是第二个锡城,有效的进攻路线只有2条。
如果全体兵力不进入上方的绞肉山谷,而选择在山上布防的话,出山谷的部队在良好的视野下会被交叉火力打成筛子。问题是野队存在的问题是你无法猜测到其他队友的奇葩思路,就好比按照常理来说小镇争夺那图下水道完全可以不要,问题是总有奇葩过去送。于是只能硬着头皮带头进山谷绞肉以求更快的去占领对面基地。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-8 22:34

Re:回 4188楼(mhss) 的帖子

引用第4189楼修奇shmily于2013-06-08 21:27发表的 回 4188楼(mhss) 的帖子 :
珠江这图怕的是兵力分散,因为这图虽然看上去很开阔实际上是第二个锡城,有效的进攻路线只有2条。
如果全体兵力不进入上方的绞肉山谷,而选择在山上布防的话,出山谷的部队在良好的视野下会被交叉火力打成筛子。问题是野队存在的问题是你无法猜测到其他队友的奇葩思路,就好比按照常理来说小镇争夺那图下水道完全可以不要,问题是总有奇葩过去送。于是只能硬着头皮带头进山谷绞肉以求更快的去占领对面基地。 images/back.gif

右侧的山谷就是钓鱼的
上次我们出生在右方但没人去山谷,大概五个人在基地附近的林子里直接把过来的人黑到死

修奇shmily 发表于 2013-6-8 22:43

Stuka 发表于 2013-6-8 22:46

周五加入了海服Reddit军团,咱现在也是有组织的人了。我和另外一个菜鸟两台虎P在军团副指挥白板彗星的带领下在七级房人挡杀人佛挡杀佛,最后一场还拿到了基友连勋章 WOT组队和野队的乐趣果然不是一个数量级的,

wolfwood 发表于 2013-6-8 23:01

Re:Re:回 4188楼(mhss) 的帖子

引用第4190楼鸡蛋灌饼于2013-06-08 22:34发表的 Re:回 4188楼(mhss) 的帖子 :

右侧的山谷就是钓鱼的
上次我们出生在右方但没人去山谷,大概五个人在基地附近的林子里直接把过来的人黑到死 http://220.196.42.172/2b/images/back.gif

右侧的山谷不去人的话,家里的炸逼都要哭了。。。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-9 00:09

Re:Re:Re:回 4188楼(mhss) 的帖子

引用第4193楼wolfwood于2013-06-08 23:01发表的 Re:Re:回 4188楼(mhss) 的帖子 :

右侧的山谷不去人的话,家里的炸逼都要哭了。。。 images/back.gif

家里不是炮位,开场就要挪屁股的

月迷風影 发表于 2013-6-9 09:48

野队珠江这图,阵容不奇葩的话,重点必然是上路绞肉,哪方胜出基本确定胜局,所谓的在家附近防守,你靠前,非常容易被亮,你在后排,没有视野,对面占家你都看不到,我前几天刚刚打过一次类似的,上路只有少数人去,被人大部队碾压,我一开始位置偏后,打了几炮对面占家我都看不到了,只能自己去点,自己打断战棋,那盘叫还好对面过来主力车残废,我又是满血,有点运气的赢了

上次看到几个人讨论,有两个人说不管什么车,坚决不去上面绞肉,说是sb扎堆的地方,说这图攻外线才是最效率的,我只能呵呵了

mhss 发表于 2013-6-9 10:10

外线地形高低起伏太复杂车子跑得慢,树又多阻碍视野,有时候对方亮了你就是打不到,因为中间全是小土堆
山谷绞肉基本是碾压与被碾压的关系,很少有两败俱伤的局面出现,一般都是一方全挂,一方顶多是损失些血,战斗力仍存,而此时外线多数都没有推过中场,被两面一夹就没了
占旗子除非人多,不然有点麻烦,我试过,用火炮躲在基地附近的山上打单独1~2个占旗的完全可以做到自点自打还不会亮

Fukai_Rei 发表于 2013-6-9 10:39

昨天T-80 13连败,最后一局碰见本队个白板4号组了个白板2级车进6级房坑人,果断TK了,结果果不其然的惨遭封号了。

troopera123 发表于 2013-6-9 11:05

T神教民 发表于 2013-6-9 12:17

珠江刚开始玩的那局,T34蹲家里山谷狙击,绞肉谷队友死光对面过来占棋,打断途中被对面挪位的火炮炸死,输了
之后遇到这图全数去绞肉,至今未有败绩

全家 发表于 2013-6-9 12:36

珠江桥/山谷那个位置我觉得上路出生有优势……上下的交叉火力,打起来很吓人的……


下面绕路那边……玩过4个10级MT强吃,三个xx25t这输出太JB吓人了

Stuka 发表于 2013-6-9 12:51

有一次下路出生,班长说山谷去三个人看住就行了。

于是去了三个MT, 我觉得不放心也跟在后面。过了桥就发现不对,对方所有的重坦都在山谷里。赶快摆角度准备固守,结果对面直接冲出来一台IS和我顶牛,就这样不明不白的去了。

死后看了一眼班长还在中间的城镇和对面山上几个零星的MT互撸

月迷風影 发表于 2013-6-9 13:18

本来就是,这图野队胜率最高的还是上面一决雌雄,最sb的就是在城镇那边互相对峙蹲坑的,对面都占家了主力还在那边跟几个杂鱼捉迷藏。

外线不是不能打,但是对阵容有要求,而且易守难攻

Fukai_Rei 发表于 2013-6-9 14:02

山谷那边出来,不过大门直接从桥边下水的话,似乎有个位置下去就会卡住?
反正我用WZ111的时候卡住过一次,还好打字叫后边的-6拱了一下就能下水去了。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-9 14:08

引用第4201楼Stuka于2013-06-09 12:51发表的:
有一次下路出生,班长说山谷去三个人看住就行了。

于是去了三个MT, 我觉得不放心也跟在后面。过了桥就发现不对,对方所有的重坦都在山谷里。赶快摆角度准备固守,结果对面直接冲出来一台IS和我顶牛,就这样不明不白的去了。

死后看了一眼班长还在中间的城镇和对面山上几个零星的MT互撸 images/back.gif

卡位的姿势不对。我记得似乎是在桥附近卡——反正我主玩脆皮车卡位不关我事……

当然玩炸逼时队友过去我也不反对,反正会在山谷防炮的似乎不多。上次见个1100的和队友站撸我炸它炸的好开心啊
引用第4202楼月迷風影于2013-06-09 13:18发表的:
本来就是,这图野队胜率最高的还是上面一决雌雄,最sb的就是在城镇那边互相对峙蹲坑的,对面都占家了主力还在那边跟几个杂鱼捉迷藏。

外线不是不能打,但是对阵容有要求,而且易守难攻 images/back.gif

外线推进很慢,感觉和穆勒万卡的林子有点像——虽然路远很多
城镇那是真不能去,谁进攻谁被黑死
引用第4196楼mhss于2013-06-09 10:10发表的:
外线地形高低起伏太复杂车子跑得慢,树又多阻碍视野,有时候对方亮了你就是打不到,因为中间全是小土堆
山谷绞肉基本是碾压与被碾压的关系,很少有两败俱伤的局面出现,一般都是一方全挂,一方顶多是损失些血,战斗力仍存,而此时外线多数都没有推过中场,被两面一夹就没了
占旗子除非人多,不然有点麻烦,我试过,用火炮躲在基地附近的山上打单独1~2个占旗的完全可以做到自点自打还不会亮 images/back.gif

基地附近林子很密,隐蔽好的车完全可以自点自打。特别适合苏系TD
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