五官纹 发表于 2013-6-2 13:40

引用第4123楼mhss于2013-06-02 13:11发表的:
锡城,8级房和一个T34绕着铁路一个小房子绕圈,然后顺利的拖了他很久以至于对面只剩满血的他一个
我方顺利歼灭其余的,到达对面基地进圈读秒,然后他打算回家救旗子
我对着他菊花一炮过去
着了……
着了!
....... images/back.gif


有次开-8在锡城夺旗战,在3线极速狂飙,乱射了C系110一炮,直接爆了他弹药架秒了他。。。。
有次开s51也是乱射一炮把一台飞奔中满血的法国50b秒了,记得也没爆弹药架。。。。
这些爆弹药架,烧油箱,到底是几率发生还是扣血发生的?
车体速度会增加炮弹伤害的?

T神教民 发表于 2013-6-2 13:51

开-3刚换BL-9的第一场,开局看到同类,顶牛,一炮正面爆弹药架,1500伤害入手
引用第4122楼6111212fz于2013-06-01 17:26发表的:
我以后出263还是福3炮
福三炮比263好,除了弹夹车和一般车的区别之外,263的优点福三炮都有:正脸,机动
福三炮满弹夹能吓得一堆车不敢上前,263不行

mhss 发表于 2013-6-2 14:08

引用第4125楼五官纹于2013-06-02 13:40发表的  :


有次开-8在锡城夺旗战,在3线极速狂飙,乱射了C系110一炮,直接爆了他弹药架秒了他。。。。
有次开s51也是乱射一炮把一台飞奔中满血的法国50b秒了,记得也没爆弹药架。。。。
这些爆弹药架,烧油箱,到底是几率发生还是扣血发生的?
....... images/back.gif

下面是以前看过的印象,不一定准确
(好像是说所有部件都有个血量,然后红黄各有个阀值,高于阀值伤害就有可能打出XX效果
发动机是只要高于一个阀值就有几率着火,而油箱是必须打红就一定会着火)
http://photo.wit-studio.com/albums/userpics/12211/3.gif
驾驶员我到现在都没学引擎保养,因为有用的技能太多了……
快速转弯 如履平地 兄弟连 修复 专注撞击 平稳驾驶

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-2 15:02

mhss 发表于 2013-6-2 15:32

引用第4128楼鸡蛋灌饼于2013-06-02 15:02发表的  :

可以考虑把专注撞击换引擎保养,我个人是不太喜欢碰碰车啦…… images/back.gif

关于发动机,某期你问我忽悠里面提到的
- some time ago, the game mechanics allowed the engine to burn after any hit (regardless how small), it was changed (a threshold for needed damage per hit was added) because lowtier vehicles burned too much after being hit by rapidfire autocannons
(后半段我的理解跟SS不一样,按照我对俄服原文的理解改翻)
一段时间以前,发动机有可能会被任何造成发动机伤害的炮弹打着火。
后来,因为低级车太容易被那些鸡冠炮打着火,所以改了设定,为发动机设了一个“伤害门槛”,这样发动机就不会只中了一发鸡冠炮就被打起火了。
(我的理解是发动机的零件HP必须降低到“伤害门槛”以下,才会开始有机会被打着火。而不是SS认为的“最低单发伤害门槛”。)
就我目前一炮五十几打着的情况来看应该是有个“最低单发伤害门槛”,以防止被低伤机关炮的车打着(能穿的前提下)
但是这个“最低单发伤害门槛”在不同的车上肯定不一样,在34身上大概是3,40,在我的身上可能就是10左右了,因为我不止一次被机关炮打着了
引擎保养降低25%,算在75的发动机上实际减少着火概率为3.75%,太少了,所以我情愿选择相当于加攻加防的专注撞击
引用第4130楼月迷風影于2013-06-02 15:36发表的:
昨天晚上15战13负,今天早上7战1胜,这到底是怎么了,为什么永远就只有我在输,从概率来说不是至少也有48胜率吗 images/back.gif

我最近打的运气还算不错大概是网络卡,玩的少的缘故
http://uploadingit.com/file/rqd4htvn4o9nb6sp/%E6%8D%95%E8%8E%B7.JPG

月迷風影 发表于 2013-6-2 15:36

昨天晚上15战13负,今天早上7战1胜,这到底是怎么了,为什么永远就只有我在输,从概率来说不是至少也有48胜率吗

五官纹 发表于 2013-6-2 15:37

引用第4127楼mhss于2013-06-02 14:08发表的:

下面是以前看过的印象,不一定准确
(好像是说所有部件都有个血量,然后红黄各有个阀值,高于阀值伤害就有可能打出XX效果
发动机是只要高于一个阀值就有几率着火,而油箱是必须打红就一定会着火)
http://photo.wit-studio.com/albums/userpics/12211/3.gif
....... images/back.gif

那如果用道具修复把部件修好,部件血量变满了,还是只回一小部分血?
碰碰车的伤害大致又是怎个算法
除了速度和车重,与撞击的装甲厚度有关系吗,

mhss 发表于 2013-6-2 15:44

引用第4131楼五官纹于2013-06-02 15:37发表的  :

那如果用道具修复把部件修好,部件血量变满了,还是只回一小部分血?
碰碰车的伤害大致又是怎个算法
除了速度和车重,与撞击的装甲厚度有关系吗,
images/back.gif

修部件肯定是回血回满
碰碰车的伤害不好说,很多时候忽大忽小,但是与装甲厚度和位置肯定是有关的
我以前发过个贴提到过,我75速度很慢的撞击一台-7,我的前导轮和他的前导轮相撞了,我掉多少不记得了,反正他掉了5~600
而同样的速度正面相撞时,经常是双方不掉血(很多次了,打成只有几滴血的-7正面顶牛死活撞不掉)
主要应该还是重量问题,下面是很久以前的老图……
http://photo.wit-studio.com/albums/userpics/12211/%E6%97%A0%E6%A0%87%E9%A2%98~3.png

五官纹 发表于 2013-6-2 15:57

引用第4132楼mhss于2013-06-02 15:44发表的  :

修部件肯定是回血回满
碰碰车的伤害不好说,很多时候忽大忽小,但是与装甲厚度和位置肯定是有关的
我以前发过个贴提到过,我75速度很慢的撞击一台-7,我的前导轮和他的前导轮相撞了,我掉多少不记得了,反正他掉了5~600
而同样的速度正面相撞时,经常是双方不掉血(很多次了,打成只有几滴血的-7正面顶牛死活撞不掉)
....... images/back.gif

说起来我开t50乱串,和别人擦边碰一碰,不时都是我断履带掉血比对面厉害。。。
感谢大大答疑
说到碰撞伤害
有一次死在悬崖下,有辆火炮跳崖自杀掉在我尸体上爆掉,出来看伤害统计,居然也把他跳崖的伤害也算进来。。。

Stuka 发表于 2013-6-2 16:33

引用第4132楼mhss于2013-06-02 15:44发表的:

修部件肯定是回血回满
碰碰车的伤害不好说,很多时候忽大忽小,但是与装甲厚度和位置肯定是有关的
我以前发过个贴提到过,我75速度很慢的撞击一台-7,我的前导轮和他的前导轮相撞了,我掉多少不记得了,反正他掉了5~600
而同样的速度正面相撞时,经常是双方不掉血(很多次了,打成只有几滴血的-7正面顶牛死活撞不掉)
....... images/back.gif


撞击伤害的计算方式和HE一样,按照撞击部位装甲厚度衰减。但是装击的伤害又要根据车重来分摊,结果就是大家都没事。

月迷風影 发表于 2013-6-2 18:45

老了老了 以前输什么都不输人头和伤害现在就是人头都打不到了

deathoctopus 发表于 2013-6-2 19:39

把撞击或者平稳驾驶洗成引擎保养吧,差别很大的

squallx 发表于 2013-6-3 04:19

http://i296.photobucket.com/albums/mm173/zzczzcx/QQ56FE724720130603041616_zps98844ced.jpg

http://i296.photobucket.com/albums/mm173/zzczzcx/QQ56FE724720130603041621_zpsb7fab90b.jpg


第55个M居然是打丧尸打出来的。。 对面只有3个不是丧尸 真实在是太丧失了。。

T神教民 发表于 2013-6-3 13:20

大哥别这样,我好不容易领悟到1390的战法,今天终于打出来的M都不好意思贴出来了
http://i656.photobucket.com/albums/uu288/megumino2/shot_008_zps7b867338.jpg

朱诺安娜 发表于 2013-6-3 16:25

护国公绕死了IS绕死了Kv-2绕死了Su85

然后我军除了我全灭了,留下了11个敌人

Toby_dak 发表于 2013-6-3 20:17

引用第4131楼五官纹于2013-06-02 15:37发表的:

那如果用道具修复把部件修好,部件血量变满了,还是只回一小部分血?
碰碰车的伤害大致又是怎个算法
除了速度和车重,与撞击的装甲厚度有关系吗,
images/back.gif

http://xvm.garphy.com/?p=65
搜索:撞击伤害 Ramming Damage

mhss 发表于 2013-6-3 21:03

拿什么拯救你,我的队友们
今天一局埃里哈罗夫,顺利碾压到对方家里,我的75还有1600+血量,队友残血1948,虎式,110,豹炮
对面土龟,S51,54,69,-3
可以说基本上没人对我有威胁,胜局已定
然后我在顶着几十血的-3时,一发炮弹从侧面飞过来,-1399,坏弹药观察孔断履带,死通讯兵,杀伤者为豹炮
为了个人头至于么?然后顺利被对方54翻盘
再是刚才的一局
http://uploadingit.com/file/3svvs3g0lmjnoisu/shot_001.jpg
http://uploadingit.com/file/nzkvvf0ur5htqdb4/shot_002.jpg
http://uploadingit.com/file/ftkazyhg3peefsm6/shot_003.jpg
队友要你输,你不得不输
最后我打AT15无一击穿,包括临死前那两发金币弹
http://kuai.xunlei.com/d/6xzNA28M2pKsUQQA79a

YY骑士 发表于 2013-6-4 01:42

费舍耳湾地图上路出生
开局中路和对面中坦数量质量差不多情况下,竟然眼位全被对面卡住
我开t57和朋友50b在地图1线,没有任何中坦帮我我们前方点亮,反而我这边一出房子就被亮
我们的队友只会叫我们t57+50b冲这路,冲冲冲,冲你麻痹啊,这边猎豹2+268+2个中坦,冲过去找死啊
开局我方福熙155和e5还有704就全部进城了,城里我们竟然还莫名其妙被全灭,50b过去救场才拖延了一会,1线后来就我一个在抗
各种骂我们2个傻逼的,什么输就输在你们2个身上
出去一看战斗记录,我操。。。这些队友tm就是一群蛆
我的输出是守1线打出来的,50b这些是守城打出来的

http://photo.wit-studio.com/albums/userpics/QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720130604013449.jpg

月迷風影 发表于 2013-6-4 09:25

光明射手你在3区打我毫无办法,3区我试过几次ping都是超高

xtl150ok 发表于 2013-6-4 11:42

AT15侧后是多少啊,我好几次T69打侧后不穿

mhss 发表于 2013-6-4 12:35

引用第4143楼月迷風影于2013-06-04 09:25发表的:
光明射手你在3区打我毫无办法,3区我试过几次ping都是超高 images/back.gif

我在1 3区的网速都差不多,问题是1区人口基数大,总觉得遇到大量奇葩的情况太多了,而且每次排队都是几百门炮,打着没有3区舒服……

Fukai_Rei 发表于 2013-6-4 12:55

704现在这么弱B了?胜利之门,我的KV5去卡雪山线,考虑到火炮支援,很理智的卡在了拐角的石头后面,菊花向前30度姿势摆好。
然后对面摸上来了个704,我切了金币弹对他首先露出来的车长位置3炮3穿,季老师打我两发断腿。然后704被我方火炮一发收走。
这当年正面最硬的部分现在能被200+的apcr这样穿了?

另外T-70/T-80防空车这逆天的仰角是要闹哪样?T-70 4度俯角45度仰角,T-80 6度俯角55度以上的仰角。难道真要和王总一样抬起菊花把仰角当俯角用?
T-70这车改进型炮塔写作“双人型炮塔”,读作“车长专用炮塔”,没有炮手导致缩圈的问题很严重。T-80的精度、穿深作为4级lt都算不错,就是和T-70一个德行太爱着火了,驾驶员必修引擎保养啊。不远的将来,毛子估计要给T-80加改进型炮塔了。

全家 发表于 2013-6-4 13:06

吐个槽,英国火炮要到8级才有150以上口径……然后顶级口径233足以与T92一战……虽然倍径太短看着炮弹速度目测就一投石机等级
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820)

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-4 16:33

引用第4146楼Fukai_Rei于2013-06-04 12:55发表的  :
704现在这么弱B了?胜利之门,我的KV5去卡雪山线,考虑到火炮支援,很理智的卡在了拐角的石头后面,菊花向前30度姿势摆好。
然后对面摸上来了个704,我切了金币弹对他首先露出来的车长位置3炮3穿,季老师打我两发断腿。然后704被我方火炮一发收走。
这当年正面最硬的部分现在能被200+的apcr这样穿了?

另外T-70/T-80防空车这逆天的仰角是要闹哪样?T-70 4度俯角45度仰角,T-80 6度俯角55度以上的仰角。难道真要和王总一样抬起菊花把仰角当俯角用?
....... images/back.gif

268那线不都是脆皮么
没草丛和隐蔽的环境就只能当残疾MT玩的主

captaindragoon 发表于 2013-6-4 16:47

月迷風影 发表于 2013-6-4 17:01

引用第4145楼mhss于2013-06-04 12:35发表的:

我在1 3区的网速都差不多,问题是1区人口基数大,总觉得遇到大量奇葩的情况太多了,而且每次排队都是几百门炮,打着没有3区舒服……
images/back.gif






那我晚上到3区试试,能打的话让我征服者赢2盘。妈的法克最近输成狗

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-4 17:21

引用第4149楼captaindragoon于2013-06-04 16:47发表的:

那个转向速度连残疾MT都玩不成
我想转263那线,但是8级的SU101怎么感觉有点坑,难道一定要玩到122-54么 images/back.gif

101看参数还可以啊
219穿深7秒多一炮320
感觉可能接近装了100炮的SU-100?

liaowangww 发表于 2013-6-4 17:30

引用第4151楼鸡蛋灌饼于2013-06-04 17:21发表的  :

101看参数还可以啊
219穿深7秒多一炮320
感觉可能接近装了100炮的SU-100? images/back.gif

猎豹2,斐迪南,AT15,两个T28,1948,ISU,101垫底应该没什么疑问

YY骑士 发表于 2013-6-4 17:36

101别当td用,当中坦用,跟着中坦跑,帮中坦打火力支援

mhss 发表于 2013-6-4 17:45

引用第4150楼月迷風影于2013-06-04 17:01发表的  :





....... images/back.gif

行 试网速推荐用那个新手教学,和实际战斗的延迟丢包一样(左上角不显示,但是实际操作可以感觉出来)

鸡蛋灌饼 发表于 2013-6-4 18:32

引用第4153楼YY骑士于2013-06-04 17:36发表的  :
101别当td用,当中坦用,跟着中坦跑,帮中坦打火力支援 images/back.gif

SU-101式无炮塔中型坦克

另外263那线不是除了263也都是脆皮么……

夏天的幻影 发表于 2013-6-4 21:10

引用第4147楼全家于2013-06-04 13:06发表的:
吐个槽,英国火炮要到8级才有150以上口径……然后顶级口径233足以与T92一战……虽然倍径太短看着炮弹速度目测就一投石机等级
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820) images/back.gif

咦 ST上都没这些消息咧0.0 哪看的

全家 发表于 2013-6-4 21:54

引用第4156楼夏天的幻影于2013-06-04 21:10发表的:

咦 ST上都没这些消息咧0.0 哪看的 images/back.gif

http://tieba.baidu.com/p/2369768752
有图有JB

squallx 发表于 2013-6-4 23:43

在这个智商低到没有近距离高抛弹道的世界里炸逼的管子越短越爽

szrxs 发表于 2013-6-4 23:51

如果1区每场有11个1000+的话,3区大概每场是2-4个1000+的

虽然1区整体平均高,但是每场人员分配也很难均衡,基本都是一边倒局势。3区则是几个老手带着一群小朋友互殴,,最少不会2分钟定局还完全没法翻盘……

wolfwood 发表于 2013-6-4 23:53

再苦也要坚持炸逼路线,追求的就是1发入魂的快感

YY骑士 发表于 2013-6-5 01:26

全家 发表于 2013-6-5 02:16

引用第4158楼squallx于2013-06-04 23:43发表的:
在这个智商低到没有近距离高抛弹道的世界里炸逼的管子越短越爽 images/back.gif

8.6首先就是增加火炮炮弹飞行时间……然后短管天生初速慢,这玩意打对角估计是7s起了……也很难办的

squallx 发表于 2013-6-5 04:36

http://i296.photobucket.com/albums/mm173/zzczzcx/QQ56FE724720130605024636_zps3a986098.jpg
http://i296.photobucket.com/albums/mm173/zzczzcx/QQ56FE724720130605024654_zpsdc79ad83.jpg
有个SB59连续挡我炮口两次害我TK 丫还基本上没输出

DB最后一场这个才算正牌的M吧 打丧尸不能算 第二次毕业 这车只要不是被分在59房还是很好用的 遥想当年。。。。。。。。。。。。
录像 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2587158218&uk=889520109

squallx 发表于 2013-6-5 07:02

引用第4162楼全家于2013-06-05 02:16发表的:

8.6首先就是增加火炮炮弹飞行时间……然后短管天生初速慢,这玩意打对角估计是7s起了……也很难办的 images/back.gif

去开点SU8啥的你就知道了 反正炸的主要是蹲在墙后的蹲逼 飞行时间无所谓
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