敏感词好多
发表于 2024-6-19 13:55
寂长无星夜 发表于 2024-6-19 13:36
猴:我打他们?(原不算
ff16估计还真能打一打,无论是评分还是销量
—— 来自 S1Fun
玖羽
发表于 2024-6-19 14:03
本帖最后由 玖羽 于 2024-6-19 14:05 编辑
Holyted 发表于 2024-6-19 13:27
表示怀疑,如果一款国产3A游戏卖300块,需要330万才能回本
那黑神话不仅不能鼓励其他国产3A,反而是劝退
...
300块330万是9.9亿
Steam抽成是20%多,厂商能拿到将近8亿,怎么不能回本
即使以网传的5.6亿成本来说,加上Steam抽成,大概230万就能回本
Steam的游戏收入分成比例采用了“超额累减”模式,具体如下:
对于收入不足1000万美元的游戏,抽成比例保持为30%。
收入超过1000万美元但不足5000万美元的部分,抽成比例降至25%。
收入超过5000万美元的部分,抽成比例进一步降至20%。
hmfwsl
发表于 2024-6-19 14:06
玖羽 发表于 2024-6-19 14:03
300块330万是9.9亿
Steam抽成是20%多,厂商能拿到将近8亿,怎么不能回本
即使以网传的5.6亿成本来说,加上 ...
我还是第一次看到详细的steam抽成阶梯
感觉有点反直觉
营业额小的indie游戏之流赚的少抽的多,家大业大的反而抽的越来越少,越赚越多
cube
发表于 2024-6-19 14:16
玖羽 发表于 2024-6-19 14:03
300块330万是9.9亿
Steam抽成是20%多,厂商能拿到将近8亿,怎么不能回本
即使以网传的5.6亿成本来说,加上 ...
开发成本5.6亿,还有后续的宣发什么的乱七八糟的,杨奇连TGA播片多一秒都肉痛,只算分销成本太理想了。
不过就目前的趋势,回本问题不大就是了。现在就看能赚多多。
LilyWhite
发表于 2024-6-19 14:25
sparkling 发表于 2024-6-18 21:48
这和法环读指令还不是一回事吧,法环的各种动作前后摇都很大,被抓了timing就很恶心。黑猴这么敏捷,还有判 ...
黑猴的试玩UP们都在说出招后摇很大
秦南心
发表于 2024-6-19 14:26
帷幕化身
发表于 2024-6-19 14:33
steam国外的那些应该更贵一点,比较担心的还是优化问题,D加密很可能就要出问题
变老的大二
发表于 2024-6-19 14:35
秦南心 发表于 2024-6-19 14:26
以后能有中成本大体量的作品就很不错了,本来就没多少游戏像黑猴一样砸钱 ...
国内二游红海加下行阶段,投资单机的应该会比之前多吧
Holyted
发表于 2024-6-19 14:38
cube 发表于 2024-6-19 14:16
开发成本5.6亿,还有后续的宣发什么的乱七八糟的,杨奇连TGA播片多一秒都肉痛,只算分销成本太理想了。
...
所以这个5.6亿是咋算出来的?
cube
发表于 2024-6-19 14:48
Holyted 发表于 2024-6-19 14:38
所以这个5.6亿是咋算出来的?
之前有人拿游科采访的零星点滴拼出来的。
影之刃零的制作人采访大概侧面印证了,因为他估算黑神话大概至少成本是5亿,但是放到现在成本肯定压不住。
lilisipis
发表于 2024-6-19 14:54
外国哈基美也幽默,什么虚幻素材有中式建筑和中国龙了
最后的要塞
发表于 2024-6-19 14:59
kykawaiii 发表于 2024-6-19 12:43
集美瞧上极乐迪斯科什么了,难道是要在极乐迪斯科里面搞基吗
有一次看到极乐迪斯科only的同人展(国内),才知道这玩意在同人女里有这么火。。
宛若青空
发表于 2024-6-19 15:02
真是没眼看,果然人类为了反什么东西都会选择性睁眼瞎脑残
Holyted
发表于 2024-6-19 15:10
宛若青空 发表于 2024-6-19 15:02
真是没眼看,果然人类为了反什么东西都会选择性睁眼瞎脑残
我特意看了下,集美们的观点是,黑神话必须道歉,讨好女玩家,因为女玩家可以画同人,可以让游戏破圈增加销量,我真的笑尿了,这帮逼未免也太高看自己的小圈子了。
互联网真是个神奇的东西,几百人闹出来的动静,看着跟几十万人似的
sparkling
发表于 2024-6-19 15:18
LilyWhite 发表于 2024-6-19 14:25
黑猴的试玩UP们都在说出招后摇很大
没记得我看的几个人有说过这点啊,看视频也感觉不到
有链接吗?
DarkSider
发表于 2024-6-19 15:18
jy000129 发表于 2024-6-17 12:32
像前几年刚起节奏的时候天天在泥潭要无想新月棍水平的玩家肯定满足不了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, And ...
你直接报我身份证号吧
LilyWhite
发表于 2024-6-19 15:22
sparkling 发表于 2024-6-19 15:18
没记得我看的几个人有说过这点啊,看视频也感觉不到
有链接吗?
忘了是修片还是老川的视频里说的了,出招后摇大,有的时候出完招按喝药会因为出招后摇导致喝药喝不上
mlfans
发表于 2024-6-19 15:39
但是我记得也有提到技能点可以降低出招后摇的。
—— 来自 vivo V2254A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
空中的风铃
发表于 2024-6-19 15:49
kknife 发表于 2024-6-19 13:34
我问下,8月发售前,就真就不出demo给玩了么?
出的概率很少,demo这玩意如果想保密,弄一个费的精力和开发个新的dlc差不多。现在离发售满打满算还两月,放着最后两月不去做优化修bug反而去做demo,游科应该没这么疯吧。而且我觉得楼里吐槽的各种动作上的什么问题他们现在压根没时间来调,能在发售前优化出个指路功能,都能算他们厉害。
帷幕化身
发表于 2024-6-19 15:50
动作问题是因为白板,前摇后摇都要点技能
三两幺
发表于 2024-6-19 15:50
sparkling 发表于 2024-6-19 15:18
没记得我看的几个人有说过这点啊,看视频也感觉不到
有链接吗?
【当之无愧的国产第一3A大作!『黑神话:悟空』-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DKTPZc6
05:27
空中的风铃
发表于 2024-6-19 15:51
cube 发表于 2024-6-19 14:16
开发成本5.6亿,还有后续的宣发什么的乱七八糟的,杨奇连TGA播片多一秒都肉痛,只算分销成本太理想了。
...
回本这个还是很乐观的,各种豪华版设定集周边都能回血,后面还可以出DLC
Mr.Hopp
发表于 2024-6-19 15:57
本帖最后由 Mr.Hopp 于 2024-6-19 15:58 编辑
玖羽 发表于 2024-6-19 14:03
300块330万是9.9亿
Steam抽成是20%多,厂商能拿到将近8亿,怎么不能回本
即使以网传的5.6亿成本来说,加上 ...
我看一个B站做游戏的UP说,STEAM上卖的游戏她们大概只能收到5成,不仅要给STEAM上供,还要交差不多2成的税。
安姆闲人
发表于 2024-6-19 16:04
Holyted 发表于 2024-6-19 15:10
我特意看了下,集美们的观点是,黑神话必须道歉,讨好女玩家,因为女玩家可以画同人,可以让游戏破圈增加 ...
毕竟手游圈里确实有成功经验
qilang
发表于 2024-6-19 16:12
秦南心
发表于 2024-6-19 16:20
Vneeto
发表于 2024-6-19 16:20
lilisipis 发表于 2024-6-19 08:51
没被媒体盯着找茬一定是小高加了很多男娘的缘故。建议游科把这哪吒这个小男娘加进来 ...
刚看了几个隔壁dlc的梅老板视频,有些弹幕吐槽说他像哪吒:D
土星环
发表于 2024-6-19 16:20
hmfwsl 发表于 2024-6-19 14:06
我还是第一次看到详细的steam抽成阶梯
感觉有点反直觉
营业额小的indie游戏之流赚的少抽的多,家大业大的 ...
挺合理的啊,本质上是对大公司的一种返点机制
FROM-SOFTWARE
发表于 2024-6-19 16:34
帷幕化身
发表于 2024-6-19 16:38
qilang 发表于 2024-6-19 16:12
STEAM连续两周登顶,这个预售成绩大概多少钱?
小黑盒63W了,按照四倍算应该保守估计破200W
曼彻斯特联
发表于 2024-6-19 16:40
变老的大二 发表于 2024-6-19 14:35
国内二游红海加下行阶段,投资单机的应该会比之前多吧
不指望,二游哪怕明天爆炸投资人的钱也不会大幅流向单机,而是会流向下一个可能的风口。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
恋妖壶
发表于 2024-6-19 16:46
秦南心 发表于 2024-6-19 16:20
豪华版估计赚不了几个子,要跟制造商分成,制造商提供这么大的产能显然不可能让什么利,这两个制造商质量还 ...
哎,看到你这话又郁闷了起来,真的好羡慕买到的人啊,我是真的尽力了,两次卡着时间第一时间进去点,奈何就是抢不到啊
厚乳果珍爽
发表于 2024-6-19 16:49
单机开发时间长,成本回收期望也不高,怎么会有人想到资本来做单机的?
黑神话满打满算4年时间制作,成本加营销费用一起算8个亿。卖500万套一套300算,总收入才15亿,扣去抽成税费,到手7.5个亿。
还在亏呢。
卖到千万套,到手15个亿,一算,年化25%,算高吗?这可是卖了千万的游戏,一年才几个这个游戏。
在手游里找个滚服买量的游戏,一年最少也25%收益吧?
Holyted
发表于 2024-6-19 16:53
厚乳果珍爽 发表于 2024-6-19 16:49
单机开发时间长,成本回收期望也不高,怎么会有人想到资本来做单机的?
黑神话满打满算4年时间制作,成本加 ...
确实,但是有两三个有情怀愿意做的优质工作室也够了,现在的市场也并不需要那么多的3A工作室
lilisipis
发表于 2024-6-19 16:59
黑神话能卖500万套不代表之后的可以了。失去国产第一款3a和西游ip加成的影之刃才15万粉
黑色鸢尾花
发表于 2024-6-19 16:59
Waldeinsamkeit
发表于 2024-6-19 17:02
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2024-6-19 17:04 编辑
我托人去问游科的人实体收藏版会不会再版,得到了非常打太极的回答
也能理解吧……哎,但真的希望游科能听到广大玩家的呼声,搞限定不限量啊
—— 来自 S1Fun
kungfudog
发表于 2024-6-19 17:02
黑色鸢尾花 发表于 2024-6-19 16:59
黑风山为全部体量的1/9
直别漏,又漏了!
lilisipis
发表于 2024-6-19 17:03
小漏勺开始了,这么说一共有九大关黑风山,紫云山,小雷音寺,火焰山,黄风岭,花果山,天宫还有啥。速通2个半小时,全收集应该4小时了。综合算下来25-40小时挺不错了
杰尼龟2号机
发表于 2024-6-19 17:06
厚乳果珍爽 发表于 2024-6-19 16:49
单机开发时间长,成本回收期望也不高,怎么会有人想到资本来做单机的?
黑神话满打满算4年时间制作,成本加 ...
手游是赢家通吃,你这个IP火了下一个不一定火。
3A是你做起来一个IP,不作死基本后续销量不愁。