空气先生 发表于 2019-7-12 15:50

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 15:10
if的系统和关卡设计的巧妙之处也是在3星难度才能完全体现,如果只有2星和1星也没什么好吹的啊 ...

暗夜一星二星已经够巧妙了,并不是难才巧妙啊

XYABLR 发表于 2019-7-12 15:50

jimclack 发表于 2019-7-12 14:54
系统没人吹的确有点危险,这么大改不是变得很好玩就是没那么好玩。普通难度就没有乐趣是说不过去的 ...
我觉得这方面期待可以放低一点。剧情越复杂关卡和流程越难做,变数太多,1本道最好处理。
剧情风评较好的系谱晓女这方面都有问题

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 15:55

.

本帖最后由 cyw2360663549 于 2019-7-12 15:58 编辑

空气先生 发表于 2019-7-12 15:50
暗夜一星二星已经够巧妙了,并不是难才巧妙啊
一星二星也只是系列正常水平,而且对于这两个难度来说,攻防阵系统不懂的话也勉强可以打得过,这就导致新系统的作用体现不出来。
如果当初的if只有1星和2星两个难度,没有3星的话。那在系统和关卡设计上得到的评价肯定会比现在差得远。

bwsusaga 发表于 2019-7-12 15:56

sorayang 发表于 2019-7-12 15:29


舞会看起来是个大事件,
金鹿小哥对女老师wink

空气先生 发表于 2019-7-12 16:04

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 15:55
一星二星也只是系列正常水平,而且对于这两个难度来说,攻防阵系统不懂的话也勉强可以打得过,这就导致新 ...

麻烦您让一个不懂攻防阵的人打通暗夜两星试试

bwsusaga 发表于 2019-7-12 16:09

难度方面我不做什么想法了,

这作我现在已经是对标苍晓系谱这种史诗剧情向来期待的,

Herro_Cecy 发表于 2019-7-12 16:10

空气先生 发表于 2019-7-12 16:04
麻烦您让一个不懂攻防阵的人打通暗夜两星试试

打2星无脑防阵就行了,主要2星不光是属性低,AI行动也有变化,很多3星才会主动出击逼你要用功阵迅速清图

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 16:10

空气先生 发表于 2019-7-12 16:04
麻烦您让一个不懂攻防阵的人打通暗夜两星试试

我当初玩暗夜二星的时候就没怎么搞懂,防阵因为有觉醒的经验,还会主动组一下,攻阵基本不会去刻意决定人物站位,完全随缘发动。后来三星的时候才算完全掌握

hiro123 发表于 2019-7-12 16:31

hard难度不能悔旗啊?

空气先生 发表于 2019-7-12 16:32

你们太强了

hpmp 发表于 2019-7-12 16:32

Herro_Cecy 发表于 2019-7-12 16:10
打2星无脑防阵就行了,主要2星不光是属性低,AI行动也有变化,很多3星才会主动出击逼你要用功阵迅速清图 ...

亲身测试,2星和3星属性一样,差距在数量,武器等级,带的武器、特技和AI。暗夜2星某些关确实可以无双,但不是所有的都行。

Herro_Cecy 发表于 2019-7-12 16:58

hpmp 发表于 2019-7-12 16:32
亲身测试,2星和3星属性一样,差距在数量,武器等级,带的武器、特技和AI。暗夜2星某些关确实可以无双, ...

去看了下确实是记错了,属性一样

konev 发表于 2019-7-12 17:01

jimclack 发表于 2019-7-12 14:54
系统没人吹的确有点危险,这么大改不是变得很好玩就是没那么好玩。普通难度就没有乐趣是说不过去的 ...

我猜测……记略部分多余,不怎么样= =

bwsusaga 发表于 2019-7-12 17:08

konev 发表于 2019-7-12 17:01
我猜测……记略部分多余,不怎么样= =

看演示一个油车火计能炸前方3x2格,平均20以上伤害,直接能改变战局了。

jimclack 发表于 2019-7-12 17:12

konev 发表于 2019-7-12 17:01
我猜测……记略部分多余,不怎么样= =

不过倒是也没有系统方面的批判,所以估计就。。。普通那种

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 17:13

konev 发表于 2019-7-12 17:01
我猜测……记略部分多余,不怎么样= =

测评是最低难度,如果拿最低难度比较的话,if的攻防阵和特技也显得多余

cst3108 发表于 2019-7-12 17:15

计略很厉害的好伐,各种AOE,还有不受反击带DEBUFF的攻击,怎么都比普攻强了,以至于要有使用次数的限制

zpsw00000 发表于 2019-7-12 17:21

这一作新加入的元素和关卡配合能达到觉醒水平就可以了,毕竟当年攻防阵is也不是一作就闹明白了的。

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 17:24

jimclack 发表于 2019-7-12 17:12
不过倒是也没有系统方面的批判,所以估计就。。。普通那种

感觉这个可能性比较大,毕竟只有2个难度,跨度太大的话对新玩家或者非硬核玩家很不友好

jimclack 发表于 2019-7-12 17:29

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 17:24
感觉这个可能性比较大,毕竟只有2个难度,跨度太大的话对新玩家或者非硬核玩家很不友好 ...

事实上if的攻防阵可能对于非核心玩家也并不会觉得多好玩,只会觉得很烦。而且if的地图机关也有点烦。这些编辑可能代表了非核心玩家的观点,毕竟这位好像连苍晓都没玩过

最浅的语言 发表于 2019-7-12 17:31

看来是通关一周目才解锁lunatic难度吧

bwsusaga 发表于 2019-7-12 17:55

发售前突破一百楼,
还有14年

jimclack 发表于 2019-7-12 17:58

话说皇女这个发春表情我实在是。。。大概是建模的原因吧。另外你发际线危险了

大气水平运动 发表于 2019-7-12 17:59

有个计略可以加移动力的,没记错的话是周围一格所有人移动+3还是+5来着,就冲这个就不可能鸡肋。

xbhuang 发表于 2019-7-12 18:02

感觉有点像辉夜大小姐

TencentK 发表于 2019-7-12 18:03

エーデルガルト 发表于 2019-7-12 18:14

jimclack 发表于 2019-7-12 17:58
话说皇女这个发春表情我实在是。。。大概是建模的原因吧。另外你发际线危险了 ...

你说什么!?

大气水平运动 发表于 2019-7-12 18:18

仔细研究了一下移动力计略,应该是选定自身周围一格,该格与该格周围2格内所有人员移动力+5(或者+4?反正重甲能走9格 了)。不过骑兵吃不到这个计略,飞兵倒是可以。

jimclack 发表于 2019-7-12 18:19

エーデルガルト 发表于 2019-7-12 18:14
你说什么!?

没事,立绘头像还好,而且五年后换发型了

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 18:25

大气水平运动 发表于 2019-7-12 18:18
仔细研究了一下移动力计略,应该是选定自身周围一格,该格与该格周围2格内所有人员移动力+5(或者+4?反正 ...

+5,gamespot的试玩演示里骑兵能吃到

欠损 发表于 2019-7-12 18:30

不知道这代还能不能吃鞋子,能的话高级天马+鞋子+计略一回合穿图预感

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 18:35

我觉得,有这个计略在,暗夜日乃香姐姐那关说不定会重现。再次体验一把被敌方12格移动力空军支配的感觉

jimclack 发表于 2019-7-12 18:35

可别无双了或变成女武神那种跑酷游戏,,,,

哈尔摩尼亚 发表于 2019-7-12 18:35

bwsusaga 发表于 2019-7-12 18:35

这代这个血量平匀上限应该是最高了吧,

打魔兽都有点机战围BOSS的感觉了,
完全不是传统火纹那种面对强力BOSS摸都不敢摸的情景。

pf67 发表于 2019-7-12 18:43

本帖最后由 pf67 于 2019-7-12 18:45 编辑

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 15:55
一星二星也只是系列正常水平,而且对于这两个难度来说,攻防阵系统不懂的话也勉强可以打得过,这就导致新 ...
哪来的系列正常水平

前面有觉醒,后面有外传重置

再不济旁边还有白夜和透魔对比

暗夜关卡水平高简直是肉眼可见的程度,正常打过的都能体会

thinkhome 发表于 2019-7-12 18:47

风水回廊 发表于 2019-7-12 18:50

下了33个小时才下完。。。


另外好像有个评测被提前泄露了,看评价是非常好的一作。

minysun 发表于 2019-7-12 19:11

bwsusaga 发表于 2019-7-12 18:35
这代这个血量平匀上限应该是最高了吧,

打魔兽都有点机战围BOSS的感觉了,


最高的是FEH的巨影讨伐战boss(

cyw2360663549 发表于 2019-7-12 19:13

pf67 发表于 2019-7-12 18:43
哪来的系列正常水平

前面有觉醒,后面有外传重置


暗夜二星敌人数量少,特技少,AI也和三星有所区别。大多数关卡直接像历代很多关卡一样一队队勾引下来打完即可,可以不考虑特技配置,可以不考虑职业横转,可以不使用贵重武器和高级杖,可以不刻意使用攻阵。暗夜设计确实好,但没有3星的话,又能比历代好多少?
页: 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 78 79 80 81 82
查看完整版本: 火纹风花雪月讨论楼【已发售】剧透请白