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[青黑无脑不要游戏只求一战] 不懂就问 这次黎轨素质好到可以碰瓷破晓了吗?

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发表于 2021-10-9 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


贴吧首页推荐的帖子 点进去看到这人说的有点震惊

这人是不知道TOZ是无缝战斗吗 因为传说系列主打连段碰到小地形卡视角体验会非常糟糕所以TOB就改成平地战斗了

还有TOAR剧情和闪2一个水准 emmm

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发表于 2021-10-9 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2021-10-9 00:27 编辑

toar也就比闪2好点,几个领国描写甚至还不如闪轨2。李鬼没玩上不评价
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发表于 2021-10-9 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 00:31 | 显示全部楼层
刚通破晓,讲真传说的剧情和轨迹完全不是一个路数,硬要比的话我肯定喜欢轨迹那一卦的
哪怕是闪轨这样的,我觉得剧情铺垫展开也比破晓强不少(当然是1+2或者3+4,单独24都是没头没尾的孤儿)
当然综合卖相和销量是另一回事
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发表于 2021-10-9 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 00:37 | 显示全部楼层
李鬼你只讲单作剧情的话秒杀闪1-4了,虽然实际上挖了很多坑和实际的核心剧情一点没讲,但这次处理的比较好

而且单作人物塑造的话也是你轨里做的最好的一作,如果只看剧情的话那是能把隔壁toar吊起来打了

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发表于 2021-10-9 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 00:37 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2021-10-9 00:33
严格来说,只不过是老害在用这话埋汰toar而已

但是LZ你要清楚,toz也只是个“老害”才批判的游戏, ...

那么星海5到底能买吗,之前看到角色很色有点心动,但是听说流程很短评价也不行,一直没敢买
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发表于 2021-10-9 00:38 | 显示全部楼层
两个都玩了,抛开技术层面上的问题,单说作为游戏的好玩程度,黎轨也就比破晓好玩10倍吧
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发表于 2021-10-9 00:40 | 显示全部楼层
我还真不好说闪轨2的主线和破晓的主线哪个更烂。。

一个是花式救场一个花式原谅
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发表于 2021-10-9 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统和剧情都是吊打,toar大概只能吹吹画面了
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发表于 2021-10-9 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 00:51 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2021-10-9 00:48
按照我(自创)的理论,大多数入门玩家尤其是steam党就买个收进库里随便玩玩不求通关的(或者说随 ...

那你tmd之前说的话也太误导人了吧
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发表于 2021-10-9 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你要是看完漫画就知道千春哥必秒杰克了
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发表于 2021-10-9 01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-10-9 01:15 编辑

怎么还能洗星海5的,这作就是彻底的半成品,媒体和玩家评价跟TOAR都不是一个级别的
地图量相当于TOAR跑到风国不到一半的程度,内容十分匮乏,画面是为数不多的亮点
还有一点就是做到了4人以上JRPG全员地图显示及参战,无论是大地图跑图还是战斗中都没有板凳队员
然而这个设计明显是拍脑袋了,系统和镜头设计没跟上战斗同屏角色量的变化,造成了战斗场景极其混乱,AI角色策略鸡肋,体验很差
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发表于 2021-10-9 01:08 | 显示全部楼层
哆哆鸡 发表于 2021-10-9 00:37
那么星海5到底能买吗,之前看到角色很色有点心动,但是听说流程很短评价也不行,一直没敢买 ...

不是很建议买
说起来就是因为他公布了官中我才去入的ps4,然后没能打通
打一会就能很明显的感受到金玉其外败絮其中..
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发表于 2021-10-9 01:09 | 显示全部楼层
ToAr自己通关,黎轨云通关
游戏类型不同不好直接比较,光比剧情的话在我这黎轨秒杀ToAr
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发表于 2021-10-9 01:15 | 显示全部楼层
两个游戏都首发通关,破晓34小时,黎轨60小时,有一说一,除去画面黎轨必秒破晓,破晓第二部我只想给0分,后期无时无刻想砸手柄另外从角色建模上来说还是黎轨这套适合我

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发表于 2021-10-9 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一。我破晓通关之后才入坑的轨迹,玩的还是PSV的闪1。除了画面,闪1比破晓好玩多了。黎轨就更别说了。
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发表于 2021-10-9 01:29 | 显示全部楼层
是破晓素质差到和轨迹比了……

这个比较应该类比神友喜欢拿越南讽刺中国,一个道理
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发表于 2021-10-9 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
破晓除了画面,可以跟仙剑7比一比,嗯,虽然仙剑七还没出
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发表于 2021-10-9 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
toar剧情(笑),那确实不如非闪轨的轨迹剧情。跟闪轨五五开,没毛病
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发表于 2021-10-9 02:32 | 显示全部楼层
你可以这样玩 先玩破晓原谅剧情然后去去玩黎轨第五章白刀子进红刀子出,包爽
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发表于 2021-10-9 02:58 | 显示全部楼层
四级过了 发表于 2021-10-9 01:59
破晓除了画面,可以跟仙剑7比一比,嗯,虽然仙剑七还没出

队长换成希侬之后,发现走路停下来直接就是立正姿势,真的第一反应就是仙剑7…………
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发表于 2021-10-9 03:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2021-10-9 03:22 编辑

toar的剧情相比闪2优势在于是一个完整的故事,闪2的剧情差在主线进展极慢以及结局莫名其妙(7班全跑路了),但细节描写闪2完爆toar好吧。
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发表于 2021-10-9 03:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
破晓实属不行,尤其是某睿智剧情过后,我都不想碰这游戏了,再好的卖相也救不了,而且全程半死不活的bgm听的难受。国庆云完黎轨感觉除了画面可以秒了
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发表于 2021-10-9 03:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 loley 于 2021-10-9 03:56 编辑
whzfjd 发表于 2021-10-09 03:24:49
一般群众对剧情的要求也就是发糖不喂食了,toar的政治反思还感动了一批欧美评测,销量大的前提下日亚评分4 ...

所以为啥toar日亚评分回升了?之前专楼有人发过日亚评分说破晓通关人数上来之后跌到4.0,我那时候上去看了下,大概七百多人评分4.0,刚才又去看了眼,现在变成一千四百多人4.3了。还有为啥黎轨进步了还是3.7?是初期系列粉要求严格,分数偏低,后期路人玩家多了之后把评分拉高,黎轨还没到这个红利期?

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发表于 2021-10-9 05:07 来自手机 | 显示全部楼层
星海5?星之海洋最后的失望/哭笑
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发表于 2021-10-9 07:09 | 显示全部楼层
?????破晓配碰瓷黎轨?破晓这作烂成这服德行得有多厚的粉丝滤镜才会吹啊,我真的和破晓吹玩的是同一个游戏么
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发表于 2021-10-9 07:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-9 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 exiaexa 于 2021-10-9 07:48 编辑

这你得看碰瓷啥
分镜、演出、画面、招式设计这些的话下个,甚至下下个世代的轨迹再回来试试

战斗toar这个一进boss就自罚三杯就别出来丢人了

剧情的话你别说toar,大部分的tales of系列作都是没救的,这次toar剧情的问题不是主线不够好,而是skit不够沙雕
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发表于 2021-10-9 07:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-10-9 08:01 编辑
loley 发表于 2021-10-9 03:51
所以为啥toar日亚评分回升了?之前专楼有人发过日亚评分说破晓通关人数上来之后跌到4.0,我那时候上去看了 ...

就日亚评价来说,系统和细节评价方面其实跟国内差不多,甚至剧情的雷点也相近

但之所以评分回升,有几个原因

1.其实低分评价也不少,但是表层卖相好,销量多所以基数大了,路人玩家和对旧作浅尝辄止的老玩家(这个后面再提)多了

2.TALES(主机作)复活,即使在评价优缺点上没有客气的老玩家 其中有部分在最后总评也还是给出了五星好评,因为这系列太久没有主机新作了,加上从表层卖相上看至少是未来可期

3.评价中对战斗的看法赞否两论(前面说了基数大了而且系列本身悠久且作品繁多,所以路人玩家和对旧作浅尝辄止的老玩家占比不少,故也有人认为,如果是以通关为目的的话,本游戏的系统和流程长度以及迷宫设计部分(至少不卡关)作为一款ARPG来说体验其实是刚刚好),反映出LU和CU的观念不同(老玩家不一定都是对作品研究深入的,也有的只是作品玩的多,从评语来看旧作通关完事或者到中段就弃坑的也有)

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发表于 2021-10-9 08:01 | 显示全部楼层
看的我一脸问号,你管这叫碰瓷?
还有楼里唐突而莫名其妙的星海5想法。
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发表于 2021-10-9 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
星海5那坨究极大粪还能拿出来说,绯红结系都暴死了,那坨大粪上steam怎么会卖的好
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发表于 2021-10-9 08:02 | 显示全部楼层
这个人浓度有点高了
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发表于 2021-10-9 08:08 | 显示全部楼层
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