小骗子 发表于 2014-6-26 21:33

A44该怎么打,这车除了单伤高,一无是处啊。

冰成 发表于 2014-6-26 22:29

买了4202,打了几十把,感觉还能接受,机动小范围可以,首上很硬,炮也很准,俯角优秀。就是金币弹实在鸡肋,百夫长7的时候就是210穿深,升了4202还是210穿深,在10级房里经常遇到需要攻坚的情况就束手无策了。打D系2线TD又根本用不着金币弹,直接HE就行了,打了几十把就只有打豹一用了一发金币弹。感觉要想大量使用的话至少得把穿深提到275。

Toby_dak 发表于 2014-6-26 22:49

冰成 发表于 2014-6-26 22:29
买了4202,打了几十把,感觉还能接受,机动小范围可以,首上很硬,炮也很准,俯角优秀。就是金币弹实在鸡肋 ...

同一门105mm L7A1同一样的HESH炮弹,穿深不一样有可能吗?
拜托先搞清楚点军事常识可以不………………

冰成 发表于 2014-6-26 23:07

Toby_dak 发表于 2014-6-26 22:49
同一门105mm L7A1同一样的HESH炮弹,穿深不一样有可能吗?
拜托先搞清楚点军事常识可以不……………… ...

我知道啊。
我想说的是,这210穿深太鸡肋,为了游戏性可以换种炮弹或炮,来达到提升穿深的目的。

Toby_dak 发表于 2014-6-26 23:10

冰成 发表于 2014-6-26 23:07
我知道啊。
我想说的是,这210穿深太鸡肋,为了游戏性可以换种炮弹或炮,来达到提升穿深的目的。 ...

英国车的卖点就是HESH,如果换成HEAT,就变成M48A1的M68了。

Mi-24 发表于 2014-6-26 23:26

手贱买了A33奋进
装甲感觉没KV220靠谱
侧面薄如纸
转向和炮塔转速比KV220好
玩起来感觉更像一个MT
给征服者练下成员算了

接下来再收个T14算了

crackle 发表于 2014-6-26 23:42

mhss 发表于 2014-6-26 19:50
下限是需要不断刷新的




和我的BC-155有一拼了……

qwased 发表于 2014-6-27 00:00

小骗子 发表于 2014-6-26 21:33
A44该怎么打,这车除了单伤高,一无是处啊。

我去重坦线打过倒车伸缩,居然还能打的有声有色的

mikemow 发表于 2014-6-27 01:02

今天趁着人头3倍打了15W经验顺便把打折的STB-1买出来了》。。
MD打的有点要吐了 以后再也不这么疯狂练车了

mikemow 发表于 2014-6-27 01:05

冰成 发表于 2014-6-26 22:29
买了4202,打了几十把,感觉还能接受,机动小范围可以,首上很硬,炮也很准,俯角优秀。就是金币弹实在鸡肋 ...

4202用金币弹要有信仰的
我基友的4202每场带18发HESH 经常击穿侧面
我的4202每场每场只带10发 经常爆低伤...

4202炮控差 急速差 有俯角却没有头 感觉T10 MT里面除了121就他最差了

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:19

mikemow 发表于 2014-6-27 01:05
4202用金币弹要有信仰的
我基友的4202每场带18发HESH 经常击穿侧面
我的4202每场每场只带10发 经常爆低 ...

4202和豹1会被buff一下
但彻底方案还是等它被喜多村换下来

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:20

qwased 发表于 2014-6-27 00:00
我去重坦线打过倒车伸缩,居然还能打的有声有色的
一辆七级车,正面却有150毫米倾斜装甲,你说你不是重坦有人信吗

冰成 发表于 2014-6-27 01:25

mikemow 发表于 2014-6-27 01:05
4202用金币弹要有信仰的
我基友的4202每场带18发HESH 经常击穿侧面
我的4202每场每场只带10发 经常爆低 ...

4202炮控差??

qwased 发表于 2014-6-27 01:29

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:20
一辆七级车,正面却有150毫米倾斜装甲,你说你不是重坦有人信吗
http://ww1.sinaimg.cn/large/70583b59jw1ehs13e0c9rj20rw0mrdm9.jpg
这个真没有……只有两条腰带硬一点其他地方包括炮塔都是被人乱穿的
不过碰到不会打的玩玩倒车还可以

冰成 发表于 2014-6-27 01:29

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:19
4202和豹1会被buff一下
但彻底方案还是等它被喜多村换下来

喜多村是什么?

qwased 发表于 2014-6-27 01:30

冰成 发表于 2014-6-27 01:29
喜多村是什么?

酋长

kitagawa 发表于 2014-6-27 08:09

銀白色的光 发表于 2014-6-24 14:29
Y系HT线好玩嘛?8级开始不错的样子,10级的2B哥貌似就是火控优秀,可以玩文艺倒车
以外还有啥特点? ...

黑太子现在是我很喜欢的车 有装甲有射速

卡那封的运用像T29 T32 头很硬 打地形

征服者和215b炮相当优秀

每辆车玩法都不同 7级开始好玩

月迷風影 发表于 2014-6-27 09:30

4202严格来说是圈的问题,圈比较大,导致缩圈和精度没有相对优势

而且以他的车速来说,移动射击可以说算不佳

銀白色的光 发表于 2014-6-27 09:31

kitagawa 发表于 2014-6-27 08:09
黑太子现在是我很喜欢的车 有装甲有射速

卡那封的运用像T29 T32 头很硬 打地形


现在比较怕进城打伸缩,本来就是低伤炮,对面来个JBD王总,瞬间感觉卡不住,不进城么,有的分房就是要跪

Mi-24 发表于 2014-6-27 09:54

http://img3.dwstatic.com/wot/1406/267706999656/267707149571.jpg

这广告还是针对了部分人群啊

蹲坑诺夫卡要有变化了,不过看消息不象科马林变化那么大
超测服马利懦夫卡的变化

  Posted on June 25, 2014 by Silentstalker — 25 Comments ↓

  Source: VK Wotleaks community

  Hello everyone, so, it seems that the earlier information about Malinovka changes was confirmed by another source. The lower base had the buildings apparently removed, but the base recieved some cover (of unknown type for now, possibly stones and such) the way the northern base has it.

  之前提到有关地图马利懦夫卡变化的信息已经通过另一个来源证实了。下方基地的建筑物(基地有房子的一边)被移除,不过会像北边基地那样添加一些掩体(暂时是何种类型的掩体不清楚,可能是诸如石头之类的)。

mikemow 发表于 2014-6-27 10:03

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:19
4202和豹1会被buff一下
但彻底方案还是等它被喜多村换下来

豹子特点十足 想不出能怎么buff 估计是加一点DPM或者改进一下移动扩圈系数
4202是被我卖得第一个T10车 实在不能忍40的急速 牛牛的发动机做得也太差了

mikemow 发表于 2014-6-27 10:03

本帖最后由 mikemow 于 2014-6-27 10:12 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 01:19
4202和豹1会被buff一下
但彻底方案还是等它被喜多村换下来
完了 又连击现在终于基本把所有要练的T10车都出来了
HT:E100 50B 215B
MT:Leopard 1 E50M OBJ140 Chatillon-25T STB-1 4202(已卖)
TD:Fosch155(已卖)
SPG:OBJ261 Conqueror GC

以后就可以慢慢玩了至于Chatillon-15558
另外期待一下 卫星中的AMX-30和Cheiftain

话说AMX-30作为机动增强 火控劣化的豹1感觉在坦克世界会没有活路啊

月迷風影 发表于 2014-6-27 10:44

豹1的机动性非常强了,要比他还强是什么样了

ahsammas 发表于 2014-6-27 11:26

话说T54E1上了金币弹零距离打不穿183的正面是什么回事。。。趁他装弹时撸了那183首上首下炮塔4发金币弹都不穿。。。

zakas 发表于 2014-6-27 12:07

Mi-24 发表于 2014-6-27 09:54
这广告还是针对了部分人群啊

蹲坑诺夫卡要有变化了,不过看消息不象科马林变化那么大


图借用了,微波埃塔基友了....

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 14:07

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-6-27 14:08 编辑

mikemow 发表于 2014-6-27 10:03
豹子特点十足 想不出能怎么buff 估计是加一点DPM或者改进一下移动扩圈系数
4202是被我卖得第一个T10车 实 ...
发动机没问题,功率比62A高了快四成
有问题的是变速箱或者悬挂……

mhss 发表于 2014-6-27 14:47

http://ww1.sinaimg.cn/large/bc3e4754gw1ehso60p2xbj20m807ogom.jpg
这种根本没法用的版本也有人买

月迷風影 发表于 2014-6-27 14:57

弱智儿童欢乐多,对了,给我一个独立的量角器文件呢

mhss 发表于 2014-6-27 15:06

月迷風影 发表于 2014-6-27 14:57
弱智儿童欢乐多,对了,给我一个独立的量角器文件呢

https://yadi.sk/d/oS5clRYETHX9i
出处
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/262776-091cross-hairmeltymapsmathmod-supported-by-fans-of-mod/page__st__1080__pid__8318476#entry8318476
但是9.1版本中以前那些识别正确的地图尺寸又变成错误大小了(因此要配合xvm的小地图一起用)
沙盘也有,但是沙盘的安装方式我实在不喜欢,不知道那里的是不是正确大小

pzgr43 发表于 2014-6-27 15:07

ahsammas 发表于 2014-6-27 11:26
话说T54E1上了金币弹零距离打不穿183的正面是什么回事。。。趁他装弹时撸了那183首上首下炮塔4发金币弹都不 ...

183首上152/cos(56-2)=258.6mm

炮塔是254-267mm

首下很弱,但是焊缝有一块等效超过350mm

不要以为183防护很弱,183防护弱是对于那些10级大管子而言的,我183近距离遇到10级中都不怕,他们不停车细瞄打我击穿率一半都不到

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 15:15

pzgr43 发表于 2014-6-27 15:07
183首上152/cos(56-2)=258.6mm

炮塔是254-267mm


反正靠谱的还是传统打法:绕侧后么

pzgr43 发表于 2014-6-27 15:37

本帖最后由 pzgr43 于 2014-6-27 15:38 编辑

鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-27 15:15
反正靠谱的还是传统打法:绕侧后么
避免任何近战,1v1不要在无掩体情况下去找183麻烦

迫不得已肉搏的情况下,断腿,贴身,赌它打飞,183俯角不是很够

中坦不要主动去找183麻烦,这车对于中坦来说正面击穿率不高,有炮塔,转身极快,伤害太过凶残

肉搏灵活度,183在目前所有10级TD里排行第一(以前是福熙155最灵活,发动机被砍后不行了)

patronstar 发表于 2014-6-27 16:43

杏妈菊苣快来带我打胜率!

铃兰大R组队刷钱啊!

我屌不屌?!在意细节菊苣快夸我!

七原秋秋菊苣快送我啪啪虎!

Mi-24 发表于 2014-6-27 17:49

话说毛子4级金币MT A-32这车有保留价值吗?
用这车练成员会不会吐血?

mhss 发表于 2014-6-27 18:19

本帖最后由 mhss 于 2014-6-27 18:29 编辑

关于韦斯特菲尔德这张图,刚好有个录像,可以说说不少东西
先是一张主观又理想的双方车型分布图
http://ww4.sinaimg.cn/large/bc3e4754gw1ehsu4e97lpj20r40r2qa6.jpg
在我看来这张图的关键基本在2处,拉锯的MT线(看哪方的LT/MT更会点)和C3对峙点
先说MT线,后方最好是有TD增援的,然后就是布眼,很多人喜欢往树林深处钻,可是钻的深了,自己也根本亮不了东西,所以必须靠近树林外沿,J9那个点下方出生开局就很容易抢到,上方没有一定优势是拿不到的,所以MT线下方占优
再说C3,假设双方水平一致,出生在上方的一方无疑是占优的,C3这个位置对于下方出生的火炮来说是头疼的反斜面,而对于上方出生的火炮到D0却可以毫无顾忌的打击对方侧面后(录像里我方261和SU-14-2的位置不可取),僵持的时间越长,下方出生的受到火炮的伤害会更大,所以下方来C3最好是有一定速度能躲的家伙,装甲反而没用
然后是HT的位置,上方出生头硬的话直接去C3而不是城镇,城镇虽然必须要人卡,但是自身没视野还容易憋屈死,C3能卖头还能给身后黑枪的队友和火炮点
http://kuai.xunlei.com/d/6xzNA7zL20StUwQAc07
这局是输出4000+,点亮3000+,未击穿6000+
再就是延伸到如何用75扛
75本来只能防新手,面对会玩9,10级车,在没有掩体的情况下无论怎么摆姿势首下和侧面对面是能必穿其一的,但是有了点经验的人反而会犯一个错误,就是想要把对方打的断腿掉血
所以75的扛法与其说是卖侧面,不如说是卖主动轮,让对手以为能占到便宜(不上当的就没辙了,赌RP手动跳弹吧)
我这局就是,对面的焦点基本集中在我的右侧主动轮上,不是打飞未击穿就是断腿不掉血(正面几个直接打我被地形抬升的首下,侧面的57打我侧面上半身的话,击穿率绝对比打主动轮要高),于是就有了下图的一幕
http://ww3.sinaimg.cn/large/bc3e4754gw1ehsu66jgzej206g0743z4.jpghttp://ww3.sinaimg.cn/large/bc3e4754gw1ehsu6em2eaj206g0740td.jpg

Toby_dak 发表于 2014-6-27 18:23

- same goes, according to player feedback, for the “moving corpses” bug, it seems the issue was NOT fixed
根据玩家的反馈,“移动的尸体”的问题还在发生。看起来这俩问题没有被修复



白毛子uccu

----发送自 STAGE1 App for Android.

Fukai_Rei 发表于 2014-6-27 19:14

Mi-24 发表于 2014-6-27 17:49
话说毛子4级金币MT A-32这车有保留价值吗?
用这车练成员会不会吐血?

这车要玩好,还是要车组技能支持的。之前一直在用2.5技能的T-34车组
先上图
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/83ca24e4gw1ehsvehy01ej21400p0guu.jpg
这车要玩得欢,一是开场要沉得住气,二是要熟练选择弹药种类。
这车的静止隐蔽差不多赶得上4级lt,但是视野只有320,即使上了炮队,点灯还是非常危险的,所以打法还是以穿插、绕后、掏火炮为主。
装甲方面,虽然是45度大倾角,但是除了防防37炮,基本上只能给个自我安慰。还是要通过机动来避免吃炮弹的。
机动方面,虽然直线急速能接近50+,但是很差的履带适应性导致一转向就失速,所以逃跑的时候转向要慎重。
火力方面,短76炮AP穿深仅66,面对5级MT的正面都略显麻烦,金币弹HEAT被砍到75穿深后,更是完全失去了稳定击穿KV的可能,所以只能靠适度发挥he来对付5级HT特别是KV。
这车在移动时炮控直接就是脸盆圈,炮塔再转向的话只会让脸盆更大,所以完全没有什么移动射击能力,即使在20米内绕人,炮弹仍有可能在更新后更恶心的自动瞄准的作用下糊地。我车组学了基友连和肉垂组合后,情况略微改善了一点,但是由于肉垂作用机理,加上上面提过的履带适应性的问题,绕人的时候最好走八边形,速度调2档自动前进,射击完毕后装填过程中转一次方向,射击时不要转向,这样近距离至少是能移动射击了。
反正就像早年能进8级房的时候巨巨说过的那样,这车娱乐性有,但是要练车组会比较痛苦。中盘揪准漏洞突过去一打一撞掏火炮的时候很欢,但是打不出太高的伤害,视野问题也导致点灯收益不会高,所以拿来练车组还是免了。
最后提一句,作为T-34/76的原型车,这车的车组和T-34/76是通用的,练车组可以用T-34,要娱乐的时候直接把车组挪过来。

月迷風影 发表于 2014-6-27 19:19

引用第12601楼mhss于2014-06-27 15:06发表的:
引用:月迷風影 发表于 2014-6-27 14:57弱智儿童欢乐多,对了,给我一个独立的量角器文件......

@mhss
我只要那个显示自己当前等效的文件是哪个?

----发送自 Xiaomi 2013022,Android 4.2.1

mhss 发表于 2014-6-27 19:28

月迷風影 发表于 2014-6-27 19:19
@mhss
我只要那个显示自己当前等效的文件是哪个?


这插件只包含2个文件……把小地图增强之类的全关了就好了
我把选项都关了只开了个等效条,你试试

Mi-24 发表于 2014-6-27 19:46

Fukai_Rei 发表于 2014-6-27 19:14
这车要玩好,还是要车组技能支持的。之前一直在用2.5技能的T-34车组
先上图



要是这样的话还是算了
还不如用KV220练成员呢
起码5级一霸
感谢你的经验
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