毛子是用炮管观察的么? 没事经添乱 发表于 2014-6-13 15:01
我最近玩TD时一直有个疑问,su85和su100外形如此相似,为什么视野差这么大?
毛子是用炮管观察的么? ...
SU-85的视野是因为原来那根107平衡下来的
后来107没了视野也没加上去…… 鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-13 15:28
SU-85的视野是因为原来那根107平衡下来的
后来107没了视野也没加上去……
原来如此,刚开始玩su85没注意视野各种被人黑。
微微抱怨一下.....从高考那天开始算 赢得就很少了....胜率一周掉了0.12%
有北区的组织愿意收留吗 盒子效率1017 XVM 140多
单野实在太苦闷了 本帖最后由 Fukai_Rei 于 2014-6-13 20:27 编辑
没事经添乱 发表于 2014-6-13 15:01
我最近玩TD时一直有个疑问,su85和su100外形如此相似,为什么视野差这么大?
毛子是用炮管观察的么? ...
毛子TD向来都是傻大黑粗视野差,Su-100只能说和Su-85B一样算另类另外su100视野相对好的代价是有个非常明显的45mm指挥塔弱点,能被105he击穿,穿了以后不仅必死车长,还会有各种附带问题出来。su-85那块位置等效在45-68之间,相对不容易被105he击穿的
喜大普崩,我爹的老同事带着儿子来我家做客,小朋友看见装了山口丁,一定要用我的号玩。
想想这娃一不挂机,二不是菜鸟(盒子效率好歹上千了)。于是说好不卖车不买车,就借给他玩了。
去了一趟小区外的便利店,回来已经被封号了,一问原因,小朋友中二发作,每场开场都朝原地挂机30秒以上的队友来了一发。这这这······
仔细想想中二貌似没药治,只能自认倒霉去让丫去玩其他游戏了。 Fukai_Rei 发表于 2014-6-13 20:22
喜大普崩,我爹的老同事带着儿子来我家做客,小朋友看见装了山口丁,一定要用我的号玩。
想想这娃一不挂机 ...
典型的不是自己的东西不心疼 就烦起名字 发表于 2014-6-13 16:43
微微抱怨一下.....从高考那天开始算 赢得就很少了....胜率一周掉了0.12%
有北区的组织愿意收留吗 盒子效率1 ...
群里那几个北区的天天都在喊求组,太惨 mhss 发表于 2014-6-12 10:28
裸经验很难那么高的,你应该是忽略了后项中的某个要素(9066=裸经验+首胜双倍+任务双倍+VIP加成)
...
查了下woteff.garphy.com,裸经验应该是2015。 Fukai_Rei 发表于 2014-6-13 10:46
100炮的缩圈我记得是2.9来着?不过对6级mt来说威慑力的确足。现在的85炮虽然射速慢,但是移动射击能力还 ...
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/82f2a336gw1ehcyphpebcj20hv0ep401.jpg
数据计算方式是旧版133%熟练度的,自己转成现在的数据看吧…… Toby_dak 发表于 2014-6-14 00:43
数据计算方式是旧版133%熟练度的,自己转成现在的数据看吧……
蛋10疼的炮控太JB扯了吧!
白毛子做这数值的时候伏特加喝多了?
Fukai_Rei 发表于 2014-6-12 11:35
这个版本还敢玩裸奔的38t的都是勇士啊。不过马上就要更新修复了。
同样是点灯的话,隐蔽更好的3号A或许更 ...
38t有俯仰角有神一样的47炮,这点可是3A所没有的
当然3A有更高的均伤更好的机动 tk.cocacola 发表于 2014-6-14 05:34
38t有俯仰角有神一样的47炮,这点可是3A所没有的
当然3A有更高的均伤更好的机动 ...
4.7cm和5cm的仰俯角都是+20到-10,3号A除了移动隐蔽和静止隐蔽一样(38t的静止隐蔽和3A相同,移动隐蔽略低),单位功率大幅高于38t这两个优势外,其实是不如38t很多的。火控、ap飞行速度、装甲都是问题。当然这个版本没人敢玩38t的原因是毛子喝假酒喝多了,38t的好多部位装甲直接变0了,侧后中弹直接烧引擎。 T-54轻出了
Statistics:数据信息
炮 Gun: D-10T
穿深 Penetration: 175
伤害 Damage: 250
装填时间Reloadtime: 8,24s (this is most likely with 100 percent crew and such)
瞄准时间Aim time: 2,7s
精度 Accuracy: 0,4
炮的俯角Gun depression: -5 deg
重量 Weight: 30,79 tons
引擎马力Engine power: 520hp
功率-重量Power-to-weight: 16,89
车体转速Hull traverse rate: 44 deg/s
地面阻力Ground resistance: 0,959/1,151/1,918
视野 Viewrange: 385m
通讯距离Radio range: 800m
战斗等级Battletiers: 8,9,10 (regular tier 8 medium MM-普通8级中坦的分房)
血量 Hitpoints: 1300
瞬间拔草,这连T-44都打不过 引用第12267楼鸡蛋灌饼于2014-06-14 17:16发表的:
T-54轻出了 Statistics:数据信息 炮 Gun: D-10T 穿深 Penetra......
@鸡蛋灌饼
谁tm会买这么垃圾的东西。。还不如343,喷了
----发送自 TianYu Nibiru H1,Android 4.2.2 问题是LT的隐蔽值移动和静止都一样啊,如果自身隐蔽系数够硬的话存活率应该还是不错的,高级房能点,8级房切了金币弹应该也能打 不知道隐蔽怎么样
如果和8级MT同等的话
为什么不开8级MT出去而要开这货啊 yx3768031 发表于 2014-6-14 13:10
这个数据有问题吧,我玩t-34/85的时候一直是2.5缩圈,难道是某个特定版本?6.5之前? ...
数据来源自官网wiki T-34/85的历史条目。
http://wiki.worldoftanks.com/ind ... =100&action=history
http://wiki.worldoftanks.com/index.php?title=T-34-85&oldid=11248
现在的缩圈都是2.9了。 mhss 发表于 2014-6-14 20:03
问题是LT的隐蔽值移动和静止都一样啊,如果自身隐蔽系数够硬的话存活率应该还是不错的,高级房能点,8级房 ...
轻T-54不是LT而是8级金币MT,隐蔽系数不会按LT方式计算啦。
http://ftr.wot-news.com/2014/06/13/straight-outta-supertest-soviet-premium-mt8-light-t-54/ Mi-24 发表于 2014-6-14 21:39
不知道隐蔽怎么样
如果和8级MT同等的话
为什么不开8级MT出去而要开这货啊
有隐蔽又有个毛用
MT开出去是要输出的,9,10级房里打一炮肯定亮,就这D10T的破炮控偷炮都偷不安逸。 本帖最后由 soloviki 于 2014-6-15 00:48 编辑
http://pan.baidu.com/s/1bn3YBhH
一局ISU152在十级房,罕见的埃勒斯堡夺旗,6800输出哈罗恩M章,输了。
最后被骂sb了,但我觉着装好弹还是应该去打50b,说不定能救下中间的队友。
不过也确实是sb了,脑筋一抽去瞄了房子后端,事后想想不管怎么说对方都会往前走的,瞄房子前点就能收掉50b了
稍往前一点50b和57可选时也没琢磨过来,打掉了57。应该打50b的,57那位置和走向不好往回缩了。
事后看录像总是觉得好多细节惋惜,当时就是想不过来,头疼
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-14 23:43
有隐蔽又有个毛用
MT开出去是要输出的,9,10级房里打一炮肯定亮,就这D10T的破炮控偷炮都偷不安逸。 ...
我以为是LT...... Toby_dak 发表于 2014-6-14 23:21
轻T-54不是LT而是8级金币MT,隐蔽系数不会按LT方式计算啦。
http://ftr.wot-news.com/2014/06/13/straig ...
囧,我以为是出个新8级LT,不是的话那就是烂车无误了 本帖最后由 xl_008 于 2014-6-15 11:32 编辑
@mhss 大大 求一下你现在用的所有插件
准备抛弃盒子了
xl_008 发表于 2014-6-15 11:31
@mhss 大大 求一下你现在用的所有插件
准备抛弃盒子了
所有?就是整个打包res_mods?插件这东西每个人都是依据自己口味改的,别人改过的不一定用的惯…… mhss 发表于 2014-6-15 10:20
囧,我以为是出个新8级LT,不是的话那就是烂车无误了
其他金币车虽然设计目标是不如同级精英车,但好歹还是有亮点的,比如-6的玄学侧面,T34的八级重坦九级主炮,啪啪虎的鬼畜射速。
搞出个所有属性全面弱于同级车的还真是头一次。 http://pan.baidu.com/s/1kT9hY2z
关键词:152 8级房 翻盘 3k+输出 mhss 发表于 2014-6-15 11:40
所有?就是整个打包res_mods?插件这东西每个人都是依据自己口味改的,别人改过的不一定用的惯…… ...
懒得去毛站翻插件再一个个试了 只想做伸手党
就麻烦你说下几个用的最顺手的插件吧,除了xvm 本帖最后由 mhss 于 2014-6-15 20:11 编辑
xl_008 发表于 2014-6-15 19:04
懒得去毛站翻插件再一个个试了 只想做伸手党
就麻烦你说下几个用的最顺手的插件吧,除了xvm ...
坦克图标:巨响装甲值版
战斗面板(被伤害记录):GambitER方形战斗面板
语音:老版中文语音
反和谐+去广告
下方弹药剩余量大字体图标
战场时钟美化
xvm则是集大成整合了例如伤害统计,小地图显车型,战力标记等等功能
以上是每次更新在多玩或者xvm博客上能下到的
以下则是外站上追更新的
普通站点
瞄准:这也在计算之内(带量角器+15秒伤害指针)
去雾:UltraFog-All-Effects-v2
车库:Dumadidak_CrackedHangar_9.0_v4(原版车库太耗资源)
禁止攻击队友和死亡2秒以内尸体的SafeShot
**** Hidden Message *****
RE: 坦克世界讨论帖(群号内附)开始不定期直播
mhss 发表于 2014-6-15 19:26坦克图标:巨响装甲值版
战斗面板(被伤害记录):GambitER方形战斗面板
语音:老版中文语音下方弹药剩余 ...
大大你的reload mod在国服xvm上是怎么改配置文件来启用的?我和黑脸折腾这个弄了一晚上放弃了,不是mod生效但是xvm界面错乱就是不生效 qwased 发表于 2014-6-15 19:50
大大你的reload mod在国服xvm上是怎么改配置文件来启用的?我和黑脸折腾这个弄了一晚上放弃了,不是mod生 ...
我好早前就试出来了然后跟黑脸说了解决方法,结果他嫌麻烦不肯改
**** Hidden Message *****
我用的xvmv2版,使用后会产生2个问题,一个是进入游戏后小地图有一定概率不显示车型(开局后切一下瞄准镜就能显示出来了),另一个是胜率预测会无限趋近于50%
RE: 坦克世界讨论帖(群号内附)开始不定期直播
mhss 发表于 2014-6-15 20:08我好早前就试出来了然后跟黑脸说了解决方法,结果他嫌麻烦不肯改
**** 本内容被作者隐藏 ****
我用 ...
确实好麻烦,等9.1再弄吧2333
而且比起这个我觉得更需要一个能记录弹夹车在一定时间内开过多少炮的面板,但是不懂俄语没法向毛子提建议 昨天输得放弃治疗,给34-85上122喷子玩了,结果发现在8级房里断带拿辅助拿得各种欢乐。今天在娱乐一天,明天再开始吃药换回85炮吧。
利用5倍首胜加双休用B1刷了10000多经验,最后实在受不了B1这货了,用公共经验跳了。现在
想想,当时的M3李真是良心TD。 没事经添乱 发表于 2014-6-16 10:13
利用5倍首胜加双休用B1刷了10000多经验,最后实在受不了B1这货了,用公共经验跳了。现在
想想,当时的M3李 ...
b1还不错啊,我玩的挺欢乐的
就是要多带点he,可以喷at2引擎盖,不然就完全没办法了
这玩意转向很灵活,就是跑得慢点,装甲也还凑合了
qwased 发表于 2014-6-16 10:35
b1还不错啊,我玩的挺欢乐的
就是要多带点he,可以喷at2引擎盖,不然就完全没办法了
这玩意转向很灵活, ...
没带,全指望路上碰到个T28这样的脆皮找点存在感。 qwased 发表于 2014-6-16 10:35
b1还不错啊,我玩的挺欢乐的
就是要多带点he,可以喷at2引擎盖,不然就完全没办法了
这玩意转向很灵活, ...
话说he命中后的等效计算是怎么来的?是依然计算等效装甲然后看击穿与否,然后判定啥伤害大小,还是无视等效直接看装甲实际厚度的?HE从来就没有三倍碾压规则吧?看来以前用he喷KV薄弱但是相对倾角很大的引擎盖是个错误的手法啊。 Fukai_Rei 发表于 2014-6-16 10:45
话说he命中后的等效计算是怎么来的?是依然计算等效装甲然后看击穿与否,然后判定啥伤害大小,还是无视等 ...
判断是否击穿的时候就看等效厚度,击穿了就满伤害,没有击穿就按照实际厚度计算伤害值所以以前he喷观察孔的0装甲是满伤害,kv152三下弄死老鼠什么的 没事经添乱 发表于 2014-6-16 10:13
利用5倍首胜加双休用B1刷了10000多经验,最后实在受不了B1这货了,用公共经验跳了。现在
想想,当时的M3李 ...
18%胜率B1默默看着你 首胜五倍也没那么好拿啊!