naclken.
发表于 2022-4-23 20:58
意大利面 发表于 2022-4-23 20:30
法环的具现是艾尔登兽,黄金树是一个回收系统,法环的容器是玛莉卡,所以打死拉大纲的时候艾尔登兽是从拉 ...
普拉顿桑克斯也曾经是艾尔登之王,那会儿说不定是他拿着法环
艾尔登之兽是后来跟黄金树一起下来的
所以它应该是后期给法环配的保镖
意大利面
发表于 2022-4-23 21:08
naclken. 发表于 2022-4-23 20:58
普拉顿桑克斯也曾经是艾尔登之王,那会儿说不定是他拿着法环
艾尔登之兽是后来跟黄金树一起下来的
所以它 ...
一种律法是一种法环,黄金树时代的法环就是艾尔登兽
夜莺0093
发表于 2022-4-23 22:33
化圣雪原打掉黄金树化身和那条龙之后吃人妹和鲜血贵族的入侵都消失了,鲜血王朝的门直接开了,该说幸好我这边镇静教堂的维克正常入侵了么
白左
发表于 2022-4-23 22:45
意大利面
发表于 2022-4-23 22:59
300小时84级是故意不升级的么,还是每天在逛街啊
武蔵
发表于 2022-4-23 23:05
刚开始打,问个基础问题
混合属性的武器,面板上的攻击力那一栏,物理就是平砍,魔火雷圣是战技?
acejoe
发表于 2022-4-23 23:35
武蔵 发表于 2022-4-23 23:05
刚开始打,问个基础问题
混合属性的武器,面板上的攻击力那一栏,物理就是平砍,魔火雷圣是战技? ...
都是平砍,但是多种类就多吃对手抗性。
意大利面
发表于 2022-4-23 23:43
武蔵 发表于 2022-4-23 23:05
刚开始打,问个基础问题
混合属性的武器,面板上的攻击力那一栏,物理就是平砍,魔火雷圣是战技? ...
带相应属性的伤害
kaildo
发表于 2022-4-23 23:51
白左 发表于 2022-4-23 22:45
太棒了
老头环的配色和风格完全直击我好球带正中心,已经成为目前拍照数量最多的游戏(380张截图
老贼我的 ...
感觉到了老头环这作fs的造景能力已经到了出神入化的程度了
有些地方我甚至都觉得实机的表现比原画更好(点名表扬龙人士兵boss战场地)
武蔵
发表于 2022-4-23 23:52
比方夜与火,一刀砍下去同时有物伤魔伤火伤?
那这么说混合伤害就算有抗性,几种伤害加一起怎么也比纯物理伤害强吧
1165wm989845
发表于 2022-4-24 00:01
武蔵 发表于 2022-4-23 23:52
比方夜与火,一刀砍下去同时有物伤魔伤火伤?
那这么说混合伤害就算有抗性,几种伤害加一起怎么也比纯物理 ...
物伤魔伤火伤分别要进行物抗魔抗火抗鉴定,除了弱某些特定属性的怪,否则一般而言是没有单一高面板输出多
御坂MKII
发表于 2022-4-24 00:12
女武神的无限回血居然还没修,摆摊简直要吐了
secretgarnet
发表于 2022-4-24 00:22
本帖最后由 secretgarnet 于 2022-4-24 00:23 编辑
武蔵 发表于 2022-4-23 23:52
比方夜与火,一刀砍下去同时有物伤魔伤火伤?
那这么说混合伤害就算有抗性,几种伤害加一起怎么也比纯物理 ...
夜与火比较特殊,虽然面板上是三重混伤,但实际只有物理和魔法两个属性生效,火面板只影响战技重击火刀的伤害。
混伤没有优势是因为魂系列的减伤分为防御力和减伤率两个部分,其中防御力的减伤是分段递减的。举个例子(只是方便理解,不是游戏内真实数据),假设玩家造成了600点伤害,0-200 的部分会受到50%的减伤,200-400则会减伤30%,400-600只会减伤10%。然后因为不同属性的伤害减伤分开计算,那么 (1)600点伤害是单一属性时实际伤害200*0.5+200*0.7+200*0.9=420;(2)600点伤害是由三种不同属性的200点混合造成时实际伤害为 200*0.5*3=300。可以看出(2)明显比(1)要少,也就是防御力减伤的机制鼓励玩家造成单一属性的高额伤害
Tackstone
发表于 2022-4-24 01:12
突然想到,这游戏法杖和印记的数值真不打算调了么?尤其是印记,突出个傻逼。
ts1abaras
发表于 2022-4-24 01:43
出血流到底看面板还是出血累计表呢?
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
dclara1
发表于 2022-4-24 02:04
听说泥头车伤害悄悄削了
baizhi
发表于 2022-4-24 02:59
syndrome2032
发表于 2022-4-24 03:35
secretgarnet 发表于 2022-4-24 00:22
夜与火比较特殊,虽然面板上是三重混伤,但实际只有物理和魔法两个属性生效,火面板只影响战技重击火刀的 ...
魂的防御力减伤不是这么算的。
防御力影响破防率,减伤率就是实际减伤率。
假设我面板是600纯物理,对方物理防御力是100和300就对应不同的破防率。
混伤面板虚高就是我两个350撞上对上同样的100防御力就赚便宜,可能会全额通过,但是如果撞上2个300可能就因为破防率不足导致虚高的情况。魂高周目攻防系数最终乘1.4的影响就在这。特别是敌方攻击力1.4倍后破玩家防御力。
不过好像说老头环计算公式调整后更容易破防,所以虚高这事基本不存在了。
混伤的优势在于减伤率,毛多弱火,重甲弱雷。这种情况下混伤的火伤和雷伤部分就会因为低减伤率乃至负减伤率比纯物理面板要赚便宜。
syndrome2032
发表于 2022-4-24 03:36
本帖最后由 syndrome2032 于 2022-4-24 03:44 编辑
ts1abaras 发表于 2022-4-24 01:43
出血流到底看面板还是出血累计表呢?
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
异常类只看累计表。
你是说总体评价?当然是都挺重要的。。。不过不够水桶导致没法支持血质变的高面板,武器自带出血就可以安心走神秘主加感应。不自带就只能血质变等水桶了。我一周目的感觉是这么玩切腹血双头比切腹双头神秘质变低了100多的面板吧。
一次切腹能解决的两个没太大差距,毕竟只要爆两次出血boss就差不多都没了。如果战斗时间长到必须补切腹的情况下,神秘双头就很麻烦。当然如果根本不吃出血就无脑神秘。
斯库鲁多
发表于 2022-4-24 03:53
Cos无名校长当Boss
这个无名cos得不错很有内味
dclara1
发表于 2022-4-24 04:17
syndrome2032 发表于 2022-4-24 03:36
异常类只看累计表。
你是说总体评价?当然是都挺重要的。。。不过不够水桶导致没法支持血质变的高面板, ...
我现在用艾诺+冰神皮,伤害比不上双切腹,但更泛用,冰火血都有
— from Google Pixel 4a (5G), Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
jacket
发表于 2022-4-24 04:43
https://twitter.com/kankan33333/status/1517510582307418112
https://img.imoutomoe.net/images/2022/04/24/1517510582307418112.jpg
jacket
发表于 2022-4-24 04:48
整人节目
https://twitter.com/kankan33333/status/1517818624312229889
https://img.imoutomoe.net/images/2022/04/24/1517818624312229889_1.jpg
https://img.imoutomoe.net/images/2022/04/24/1517818624312229889_2.jpg
https://img.imoutomoe.net/images/2022/04/24/1517818624312229889_3.jpg
千千千千鸟
发表于 2022-4-24 05:24
本帖最后由 千千千千鸟 于 2022-4-24 05:26 编辑
原来咆哮重击流最终的出路是血质变。。伤害爆炸不说,还有出血的一个超级打断,我也是服了,蒙格温王朝万岁
巨剑+战吼后的重击,只需要一刀,一刀就能砍出出血,我感应可感应只有6啊
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
里神经
发表于 2022-4-24 06:34
女武神摆摊推荐用主教冲锋,血焰+火焰重罪
dclara1
发表于 2022-4-24 07:14
千千千千鸟 发表于 2022-4-24 05:24
原来咆哮重击流最终的出路是血质变。。伤害爆炸不说,还有出血的一个超级打断,我也是服了,蒙格温王朝万岁 ...
王朝剑技那把重刺剑,战吼拖刀能秒boss
千千千千鸟
发表于 2022-4-24 07:15
dclara1 发表于 2022-4-24 07:14
王朝剑技那把重刺剑,战吼拖刀能秒boss
那个bug不是早改了吗?
dclara1
发表于 2022-4-24 07:16
千千千千鸟 发表于 2022-4-24 07:15
那个bug不是早改了吗?
那是我out了,我不知道什么时候改了
syndrome2032
发表于 2022-4-24 08:47
dclara1 发表于 2022-4-24 07:16
那是我out了,我不知道什么时候改了
我看贴吧说是大盾模组替换改了,王朝剑好像没改?
ntrntr1
发表于 2022-4-24 09:18
asuss 发表于 2022-4-23 05:05
又打了6个小时马连尼亚,还是没任何进展,加上昨天的已经打了8个小时了,脑子都发麻
感觉这boss钥匙 ...
右手换个武器猎犬或者左手换个盾
水鸟也就一阶段难吧
二三阶段朝着她滚就完了
ntrntr1
发表于 2022-4-24 09:21
asuss 发表于 2022-4-23 12:03
草,又打了一个小时,是不是真的身体老化了神经不行了,你们都只说水鸟,但是我三连斩还是躲不了,能看到火 ...
主要要保持距离,你不保持距离她会一直三连= =
慢点打就勾引她出白给,其他时候保持距离,当然水鸟你得会躲
但一周目建议加点信仰多拍点BUFF,直接两个开花打死= =
千千千千鸟
发表于 2022-4-24 10:00
我怎么觉得女武神贴脸打好,除了水鸟和开花全部都往她脸上滚都能滚掉,然后一定要接攻击耗她的血,打boss时间越久越疲惫越容易犯错,保持进攻!
zakki
发表于 2022-4-24 10:20
白左 发表于 2022-4-23 22:45
太棒了
老头环的配色和风格完全直击我好球带正中心,已经成为目前拍照数量最多的游戏(380张截图
老贼我的 ...
环的美术毫无疑问的系列第一,虽然血源也很好,但还是太单一了。环里换个地区,甚至进一个箱庭就是一个美术风格实在太惊艳了
Evomenon
发表于 2022-4-24 10:25
感觉环美术最吊的还是打完史东出门,俯瞰利耶尼亚湖的时候吧。
Yeaha123
发表于 2022-4-24 10:41
跟魂3从地下墓地出来的冷冽谷差不多吧
光明莫斯利安
发表于 2022-4-24 10:51
我印象最深的是晚上在利耶尼亚湖策马飞奔,然后天色渐渐转亮,清晨第一缕阳光射破迷雾那种朦胧又梦幻的感觉无与伦比;还有就是初上亚坛那种明亮、开阔壮丽的感觉;还有在雪山长桥上远眺(虽然过一会就被巨人射翻了);还包括每次坐上升气流飞天的时候等等,都是惊艳的游戏体验
—— 来自 HONOR KOZ-AL40, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
里村紅葉
发表于 2022-4-24 11:03
eiyouwang2
发表于 2022-4-24 11:09
真田丸
发表于 2022-4-24 11:16
syndrome2032
发表于 2022-4-24 11:22
真田丸 发表于 2022-4-24 11:16
完了,我把拉塔恩将军给宰了,但还没有学起源魔法,是不是瑟濂的剧情就推不动了? ...
杀了碎星以后老师会和你提你去找起源魔法和备用身体的事。
差不多正好是支线开启的时机。