Leona_Akari 发表于 2020-4-11 22:26

这视角越玩越屎……两个喷火兵两个**发射器那视角绝对才是最大的敌人
还有远程设置根本不合理,第六章开完电梯那两个远端机关**两个上端机关**还有两个**发射器,俩近战除了魔法根本打不到远端,**发射器又厚的一笔秒不掉,然后又要主控**去打,满屏幕的机关****乱飞,配合视角简直就是灾难

Leona_Akari 发表于 2020-4-11 22:30

Leona_Akari 发表于 2020-4-11 22:26
这视角越玩越屎……两个喷火兵两个**发射器那视角绝对才是最大的敌人
还有远程设置根本不合理,第六章开完 ...

这星号……分别是导 弹和机qiang

qianoooo 发表于 2020-4-11 22:31

Leona_Akari 发表于 2020-4-11 10:26
这视角越玩越屎……两个喷火兵两个**发射器那视角绝对才是最大的敌人
还有远程设置根本不合理,第六章开完 ...

把战斗视角拉到3 稍微会好一点

陈玉礼 发表于 2020-4-11 22:34

无尽之夜支线解**要给的人在哪里?我找了两个病人都不是,刚想夸夸战斗做的好就被恶心透了

恋妖壶 发表于 2020-4-11 22:34

主要是
1.视角乱飞真的不能忍
2.明明大部分是指令式RPG的战术思想,可是你吟唱时候被碰一下就打断了(ATB还消耗了),魔法从中开始都是有伤害延时的,比如冰是先出冰块再炸一下,炸那一下才有伤害,而这种伤害判定,几乎完全没有办法打中敌人,因为敌人都是运动的,就很气。感觉又想动作又想策略,可是没有结合好
3.队友Ai太傻了,到最后为了效果好,只能是来回切换选指令,还不如玩回合制了

恋妖壶 发表于 2020-4-11 22:35

另外我想问一下,战斗报告给的那个魔法追击晶球到底怎么触发,试了各种搭配都没效啊

AyaneLin 发表于 2020-4-11 22:35

陈玉礼 发表于 2020-4-11 22:34
无尽之夜支线解**要给的人在哪里?我找了两个病人都不是,刚想夸夸战斗做的好就被恶心透了 ...

http://www.vgtime.com/topic/1082990.jhtml?page=3&num=1
这个我也卡了好久

misaki_d 发表于 2020-4-11 22:40

Leona_Akari 发表于 2020-4-11 22:26
这视角越玩越屎……两个喷火兵两个**发射器那视角绝对才是最大的敌人
还有远程设置根本不合理,第六章开完 ...

我是不懂这游戏的闪避跟防御有什么用,大部分招式跟踪性强得一逼,怎么都的吃,那你干嘛不做成回合制,一点操作空间都没有

怀沙汨罗 发表于 2020-4-11 22:40

yukioryuffie 发表于 2020-4-11 21:52
毕竟0202年了,各种补完企划早让非铁粉玩家的印象和风向不是九几年那阵子了,这时候你让AC里的女主TIFA戏 ...

是这样,就拿水塔下的约定来说,原作是蒂法主动提出来,打感情牌让克劳德留了下来。如果让现在的新玩家看到可能会觉得太“绿茶”了。现在改成安排住宿委婉地把他留下来,没有原作叙事明快,但人物性格体现得还是到位的。

怀沙汨罗 发表于 2020-4-11 22:44

misaki_d 发表于 2020-4-11 22:40
我是不懂这游戏的闪避跟防御有什么用,大部分招式跟踪性强得一逼,怎么都的吃,那你干嘛不做成回合制,一 ...

闪避可以回避范围攻击,但最主要的目的还是快速调整站位打击敌人弱点部位,指望像动作游戏一样回避大部分攻击反而不对。防御也是为了减伤,保持血条健康。后期还有防御加atb槽的魔石,build可以更自由。

Leona_Akari 发表于 2020-4-11 22:45

misaki_d 发表于 2020-4-11 22:40
我是不懂这游戏的闪避跟防御有什么用,大部分招式跟踪性强得一逼,怎么都的吃,那你干嘛不做成回合制,一 ...

闪避能滚开点近战攻击,远程激光捣蛋这种被瞄准了就老老实实防御……范围AOE比如电圈轰炸啥的走开都行,你说没操作空间吧还是有点的,其实就是要摸清啥招闪避啥招防御,本质回合制

nimravus 发表于 2020-4-11 22:59

恋妖壶 发表于 2020-4-11 22:35
另外我想问一下,战斗报告给的那个魔法追击晶球到底怎么触发,试了各种搭配都没效啊 ...

连槽插一起

misaki_d 发表于 2020-4-11 23:01

恋妖壶 发表于 2020-4-11 22:34
主要是
1.视角乱飞真的不能忍
2.明明大部分是指令式RPG的战术思想,可是你吟唱时候被碰一下就打断了(ATB还 ...

就是个四不像的系统,玩起来毫无爽点

nimravus 发表于 2020-4-11 23:04

恋妖壶 发表于 2020-4-11 22:34
主要是
1.视角乱飞真的不能忍
2.明明大部分是指令式RPG的战术思想,可是你吟唱时候被碰一下就打断了(ATB还 ...

1.视角确实是粪,没得洗
2.大部分远程伤害可以靠防御+走位规避,还可以用仇恨大多数时间在主控角色身上通过切**+霸体吸伤害,近战有弹反(红字招数不能弹好像,但是红毛的那个冲锋我又弹过一次,很迷)

nimravus 发表于 2020-4-11 23:05

巴 雷 特 泥潭屏蔽字怎么越来越多了

nimravus 发表于 2020-4-11 23:08

核心思想是尽快进heat(行动不能)之后burst迅速爆发一波之后再循环,搞明白这点之后就好打很多了,我觉得这套战斗系统能发掘的点很多,之前demo版有人传过的无伤过巨蝎也可以说明真要玩起来的话上限可以很高,就个人评价来说是相当不错的

名字已被吃 发表于 2020-4-11 23:11

游戏中锁定的敌人目标很容易被切换(尤其是打boss锁定部位时),是不是通病?还是我没设置好?

新八 发表于 2020-4-11 23:11

佐伯香織 发表于 2020-4-11 23:12

暂停放技能得挺好啊,要不然真就乱七八糟了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

AyaneLin 发表于 2020-4-11 23:12

名字已被吃 发表于 2020-4-11 23:11
游戏中锁定的敌人目标很容易被切换(尤其是打boss锁定部位时),是不是通病?还是我没设置好? ...

是的,切目标和视角都是掰右摇杆,所以用魔法打部位还能准点,否则就是随缘

瑕在瑾中 发表于 2020-4-11 23:16

这喷火兵加两个导/弹发射器也太猛了吧,想要近战打后背就被发射器弹开了,得亏学了中级火魔法能秒掉,这游戏魔法打弱点好强啊,后期魔法也这么猛吗?

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

tonberry 发表于 2020-4-11 23:17

本帖最后由 tonberry 于 2020-4-11 23:22 编辑

刚杀了房子怪,不行了,我越来越爱这战斗系统了,总之,思维要把它回合制化,战斗本身极具策略性,与其纠结怎么冲怎么躲,不如多看几眼怪物图鉴,重读档改改魔石配置

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

佐伯香織 发表于 2020-4-11 23:19

当arpg打确实死的很惨,不过打红毛那个强制打法有点太蠢

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

名字已被吃 发表于 2020-4-11 23:19

AyaneLin 发表于 2020-4-11 23:12
是的,切目标和视角都是掰右摇杆,所以用魔法打部位还能准点,否则就是随缘 ...

切换目标我已经在设置里换成用十字键的左右键,可是火车轨道里面的boss时,挺容易丢失目标锁定到了其他部位。。。

nimravus 发表于 2020-4-11 23:22

瑕在瑾中 发表于 2020-4-11 23:16
这喷火兵加两个导/弹发射器也太猛了吧,想要近战打后背就被发射器弹开了,得亏学了中级火魔法能秒掉,这游 ...

后面有很多boss或者小怪的要用物理/魔法/相反属性魔法来削盾,神罗的几个boss基本都有附带魔法不容易打条的属性

佐伯香織 发表于 2020-4-11 23:22

去爱丽丝家这段体验挺好

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

鱼肉丸子 发表于 2020-4-11 23:23

misaki_d 发表于 2020-4-11 22:40
我是不懂这游戏的闪避跟防御有什么用,大部分招式跟踪性强得一逼,怎么都的吃,那你干嘛不做成回合制,一 ...

防御很有用 掉多少血不说 起码防御了很多时候不会吃到debuff

后面还有一些boss 会有比较迟缓的大伤害技能 接在小伤害技能后 可以先防御 然后闪避

鱼肉丸子 发表于 2020-4-11 23:27

tonberry 发表于 2020-4-11 23:17
刚杀了房子怪,不行了,我越来越爱这战斗系统了,总之,思维要把它回合制化,战斗本身极具策略性,与其纠结 ...

是的 游戏还很贴心的在战斗中按option键可以直接选择回档让你初见进去看一眼可以迅速回去换配装

wjbdasd 发表于 2020-4-11 23:27

堂堂人民教师在红灯区跳舞,还有乔尼他爹,老顾客了

Arccueid 发表于 2020-4-11 23:34

这游戏就是当传统RPG打,用ACT的思维就输了

anlun 发表于 2020-4-11 23:38

为什么这个游戏中文版的确认键是x啊,亚洲游戏不都是用的O吗

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:40

没打过ff7本体的想问,剧情真就这么弱智。。?
槽点也太多了吧。。各种出戏啊
战斗也是一言难尽,我懂战斗逻辑 打起来也不难,但是一点都不爽还有浓浓的打工感是怎么搞的啊这个战斗??
关卡设计也是粪的一塌糊涂,堪称为了给长度而搞的关卡,暴风机器人的丢部件,爱丽丝的采花,都是看起来有选择实际上使劲儿引导成一个选择,搞啥呢兄弟。。。
只能说建模真是吊,只tifa劳资社保了,为了性癖硬玩了。。
游戏性那是真的不行,实话这战斗和关卡还不如xb2呢。。

fdodo 发表于 2020-4-11 23:46

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:40
没打过ff7本体的想问,剧情真就这么弱智。。?
槽点也太多了吧。。各种出戏啊
战斗也是一言难尽,我懂战斗 ...

确实,只能说不是你的菜。玩不下去别硬玩了,对自己好一点

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

woodcoin 发表于 2020-4-11 23:51

只带了个疾风就进场打房子吃了一堆药狠心重来
4属性都带吃几个以太就随便打了 这还是个build的回合制游戏
ACT精通了只是奖励而已 改变不了大局

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:51

fdodo 发表于 2020-4-11 23:46
确实,只能说不是你的菜。玩不下去别硬玩了,对自己好一点

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Nex ...

也不至于玩不下去,就是这个战斗思路挺有意思的,然后没有真的做出完整的爽快和策略,就很浅。
剧情吧,人物刻画的很扎实,但是主角男神光环又夸张了点,各种无由来女性玩命倒贴。
关卡那是真的⑧行。
为了看tifa玩吧只能说

woodcoin 发表于 2020-4-11 23:52

还有竞技场第一场之前喝了桌子上的拿瓶药有什么用
我拒绝一次就不能喝了

sssacpgdr 发表于 2020-4-11 23:52

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:40
没打过ff7本体的想问,剧情真就这么弱智。。?
槽点也太多了吧。。各种出戏啊
战斗也是一言难尽,我懂战斗 ...

说实话,XB2那个上球战斗系统刚开始还新鲜点,玩到后期是真的无聊,不知道怎么和FF7R比

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:54

sssacpgdr 发表于 2020-4-11 23:52
说实话,XB2那个上球战斗系统刚开始还新鲜点,玩到后期是真的无聊,不知道怎么和FF7R比 ...

可能ff7后面战斗有意思点?现在前面感觉就是查个克属,然后丢魔法

tonberry 发表于 2020-4-11 23:58

唉,不用这么回复啊,说不定他自己连XB2也玩不懂,只是为了口嗨

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

fdodo 发表于 2020-4-11 23:59

ppp爱好者 发表于 2020-4-11 23:54
可能ff7后面战斗有意思点?现在前面感觉就是查个克属,然后丢魔法

除了杰西是缠身子,另外两个倒贴都是有隐情的,这又要说到分章节最粪的点了,你通了关可能都不知道爱丽丝为什么要贴…

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
页: 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 32 33 34 35 36
查看完整版本: ff7re