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楼主: LittleIroN

[青黑无脑不要游戏只求一战] 究竟是什么导致了国内玩家和国外玩家对破晓传说的不同态度

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发表于 2021-12-15 17:00 | 显示全部楼层
KOS-MOS_Refrain 发表于 2021-12-15 16:54:28
声誉高?真的高那前两年也不会被处处当拐了,泥潭真爱2这词笑笑就好
最近应该还蛮高的吧,记得前段时间有人发了个玩完XB2觉得不好玩的帖,看他的发言也不像钓鱼佬,可能只是确实不喜欢吧,被追着扣了几十鹅来着。

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发表于 2021-12-15 17:04 | 显示全部楼层
可不敢瞎笑笑,泥潭游区多少真爱头像的
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发表于 2021-12-15 17:05 | 显示全部楼层
年一jrpg,也就讨论老游戏的时候没有傻逼敢顺拐xb2了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-12-15 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 17:26 | 显示全部楼层
太强了,一己之力变成XB2讨论专楼,这就是XX侠的水准吗
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发表于 2021-12-15 17:26 | 显示全部楼层
loley 发表于 2021-12-15 17:00
最近应该还蛮高的吧,记得前段时间有人发了个玩完XB2觉得不好玩的帖,看他的发言也不像钓鱼佬,可能只是确 ...

这种类似云玩家发言的被扣鹅不是很正常的事?而且加鹅也有一堆不是更能说明问题?这怎么都谈不上声誉好啊
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发表于 2021-12-15 17:28 | 显示全部楼层
jrpg的阅历不一样吧
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发表于 2021-12-15 17:29 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:26:04
太强了,一己之力变成XB2讨论专楼,这就是XX侠的水准吗
这是泥潭的问题,上一个toz贴也是转型闪轨了,除了两大真爱游戏,别的jrpg都是虚晃一枪。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-12-15 17:43 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2021-12-15 17:29
这是泥潭的问题,上一个toz贴也是转型闪轨了,除了两大真爱游戏,别的jrpg都是虚晃一枪。

  -- 来自 能搜 ...

同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好低。说是二线守门员,但粘性声势怎么还没轨迹高。相比轨迹一边骂一边玩的情势,传说系列这边可以说相当冷淡了
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发表于 2021-12-15 17:51 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:43
同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好 ...

这两个都属于祖上阔过系列

轨迹系列旧作有PC版,国内群众基础可能好一些 泥潭还有轨迹侠这种人才
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发表于 2021-12-15 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 18:16 | 显示全部楼层
因为就是一坨屎
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发表于 2021-12-15 18:18 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-12-15 17:57
躺了整个PS4世代还有啥好说的,PSV世代倒是跟上了然而没中文,PSP时代最出名的是TOE复刻和世界传说,你说 ...

psv 重制i和h还挖了个坑没填  不知道本来是打算怎么搞的
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发表于 2021-12-15 18:21 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-12-15 18:18
psv 重制i和h还挖了个坑没填  不知道本来是打算怎么搞的

本来应该是打算做异世界特莱巴斯世界观,从特莱巴斯可以穿越到tot、toi、toh的世界,把nds三作串起来,康威、裘裘和加拉德都是特莱巴斯来的,有了这个世界观可以很好地撑起tot原本贫弱的内容量,但是最关键的totr没了下文,自然也就坑了
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发表于 2021-12-15 18:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 LMBS 于 2021-12-15 18:27 编辑
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:43
同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好 ...

破晓也没什么好讨论的,内容太少通关后对着支线打几个小时就能白金换游戏了,只能喷喷剧情霸体
光看steam中文评分6000对1400,即使是机战这边有switch分流差的也有点远

SBGI这两系列算是PS时期开始最喜欢的,现在机战都半死不活,起码传说是活下来了
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发表于 2021-12-15 18:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-12-15 18:28 编辑

PSV不行了,作品销量不行,HR还砍原作内容
Z爆炸了以后就更加搁置了(甚至TOZ自己挖的续坑也不填了)
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发表于 2021-12-15 18:39 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:43
同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好 ...

轨迹药一直在续啊  不能比  也就闪2到闪3间隔了久点

传说15年toz做大死后  导致ps4上只有17年的tob一作传说  

直到今年才出toar  剧情也不是轨迹那种模式的 可以说根本没东西能讨论 总不能对着空气输出吧
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发表于 2021-12-15 18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2021-12-15 18:52 编辑
alucardcz 发表于 2021-12-15 18:39
轨迹药一直在续啊  不能比  也就闪2到闪3间隔了久点

传说15年toz做大死后  导致ps4上只有17年的tob一作 ...

就我看来,好像真当了粉丝确实是能对着空气输出的。比如这帖,XB2的战斗系统跟破晓传说基本没啥共通性,就不是个多好的比较对象,就能拉来提升存在感。论坛里存在感高的那些,多数也不是什么游戏机制多复杂在那讨论攻略,而多是一种同好凑乐性质。 单纯的有内容讨论内容这种态度就比较一般人了,粉丝这种不都属于没事就自我发电的。

当然续作没有基本盘越来越少越来越小是一定的。不过粘度强的就算变尸体了,声势有些也不小。陈年旧坑死忠这种自我发电的也很多嘛。
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发表于 2021-12-15 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 19:00 | 显示全部楼层
富泽从之前的CEDEC+KYUSHU 2021来看是喜欢搞那种现代大型电影化游戏的
这种中低成本规模作品多半不会有了
老传说根子算是转移到镜光那边了
新的传说,不说AR,那个什么luminaria是个什么JB玩意
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发表于 2021-12-15 19:00 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 18:48
就我看来,好像真当了粉丝确实是能对着空气输出的。比如这帖,XB2的战斗系统跟破晓传说基本没啥共通性,就 ...

你说的高粘度玩家都被分流到手游了,他家手游好像丧心病狂的四开,精准定位各类群体榨取ip剩余价值
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发表于 2021-12-16 06:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2021-12-16 06:17 编辑
司马千晶 发表于 2021-12-15 19:00
你说的高粘度玩家都被分流到手游了,他家手游好像丧心病狂的四开,精准定位各类群体榨取ip剩余价 ...

除了镜光传说,其实大部分传说ip手游都没怎么认真运营过,半死不活的时候居多,基本活个两三年就挂了,传说粉的钱也没有那么好骗(一年就挂掉的罪纹),星彩传说除外,因为成本实在是太低了
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发表于 2021-12-16 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-16 08:40 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-12-16 06:14
除了镜光传说,其实大部分传说ip手游都没怎么认真运营过,半死不活的时候居多,基本活个两三年就挂了,传 ...

灯管关服没准比cr还快,然后继续出新手游。
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发表于 2021-12-16 08:51 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:43
同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好 ...

toz劝退了大部分。。。导致后一作tob都严重受到影响(本身tob在系列里质量算不错的,然而记忆中销量也不怎么样,因为被toz的操作吓跑了),新时代入tales坑的大部分估计还是因为tov的ns再次移植加上飞碟社的动画跑来的。老粉早就洗的快没了。所以能留下的大部分老粉都是觉得toar这次能有这么个皮相,有这么个销量是件好事,毕竟系列至少走出了toz的事儿导致的元气大伤,可以延续下来,现在风浪搞这么高单纯也是因为toar确实只是个75-80(百分制)分的游戏,结果成了个90分档的最佳,导致有点舆论反噬
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发表于 2021-12-16 08:53 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-12-15 18:56
只能说天国的TOTr,鬼知道他想怎么补
不出也是能理解,tohr和toir新加的内容说实话都没啥意思
不过往好处 ...

toir记忆中是改善了原作的迷宫视角和难度曲线,记忆中当年原版的时候,到某个boss的时候难度忽然陡增,导致论坛各类开骂的不少
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发表于 2021-12-16 09:18 | 显示全部楼层
Kusabi 发表于 2021-12-14 13:06
把难度调低能割草,升级还挺快的。经验dlc都用不上,为啥要喷?

也没喷吧,就是觉得如果不卖这种dlc,也完全可以把角色成长曲线做得更平滑,让玩家体验更好吧
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发表于 2021-12-16 11:37 | 显示全部楼层
因为鬼佬不懂jrpg
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发表于 2021-12-16 11:44 | 显示全部楼层
鬼佬不懂JRPG但人家能消费有购买力啊
主机作现在欧美销量已经是总销量的60%以上了
说白了传说主机作品现在这种方向就是市场导向罢了
前几天鬼佬社区吵作品得奖的时候还有人讥讽呢,“你说这以前系统多好多好,可是我没见对销量有多大帮助啊?”
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发表于 2021-12-16 11:53 | 显示全部楼层
天野银次X美堂蛮 发表于 2021-12-16 08:53
toir记忆中是改善了原作的迷宫视角和难度曲线,记忆中当年原版的时候,到某个boss的时候难度忽然陡增,导 ...

toir几乎推翻重来了,接近世界传说和toa,新加了防御反击
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发表于 2021-12-16 11:59 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2021-12-16 08:40
灯管关服没准比cr还快,然后继续出新手游。

所以说到最后还是只有镜光和星彩好好活了下来,这俩游戏目前看起来还能苟几年

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发表于 2021-12-16 12:02 | 显示全部楼层
黑兽 发表于 2021-12-16 06:56
现在接触传说的玩过几个jrpg?至少一半人的上一部jrpg是O神吧

OP恐怕不同意你吧O神划给jrpg
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发表于 2021-12-16 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
tga是媒体,不是国外玩家
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发表于 2021-12-16 13:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-16 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-9 13:20 | 显示全部楼层
人设,故事,画面,音乐,宣发,加上多平台

站两样就能卖100万以上

其实多数的JRPG买家宽容度很高的,高兴就行,摩罗门是少数
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发表于 2022-1-9 14:52 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-12-15 17:43
同样作为陈年古董老系列,我怎么感觉传说系列粉丝还没机战多。除了提供了名梗 真の仲间 外,感觉存在感好 ...

看了,都要笑死好吧,TOZ出圈是因为“真之仲间”,慢活还出了动画,然后我还专门去看了,作者纯纯FFer,唯一和传说系列搭边的,只有那个黑甲英雄,使出的,参考自“飞燕连脚”和“迅闪剑”

更不用说@Pser_hanser 真女神转生的粉丝,反而来喷破晓DLC不合理,把难度、游戏机制拿出来卖。看着都要笑死,何不食肉糜,就和问那些喷TOZ剧情烂的人,游戏怎么样,难度合不合理,一问三不知。实际上TOZ的难度比破晓TOArise 高很多,肝度也高,装备整合了副词条、强化提升要素、套装效果,全员刷出满意装备,200小时往上都很正常,更不用说传送还需要花钱,供奉神龛,哪个不是玩家在喷,云玩家的意见很重要吗?


原话“破晓的DLC难道不是直接开卖游戏难度,经验,钱 甚至等级,就连衣服风格包都带属性或者技能。不买就没有,还有什么有备无患增加道具持有上限就不说了。你有算过总价么,在我标准之外,并且我买了ps5标准自己pc全DLC版本,我就觉得离谱凭什么不能说呢,这叫双标?说句离谱难道能错了?”
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发表于 2022-1-9 14:54 | 显示全部楼层

看到这个名字“飞燕缩”,真是脑死

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