大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-10-3
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首先.,所谓的MOBA游戏强调的就是人与人斗,也就是讲究的是一个战胜对面压制对面以后的快感.
我拿影魔靠正反补把TA 火女等等英雄压暴了, 那叫一个爽,那有快感.
我拿冰女2级开雾去游走帮忙把中路杀了,中路无解肥带领全场,那叫快感.
逆风之下偷肉山,当着眼进肉山开雾出来藏起来等对面进去以后反打,那是种快感.
全场被对面压制一直拖到五十分钟才开始翻盘,赢了以后有快感.
没有对面视野被对面跳先手瞬间开BKB反打,那能吹一年.
蓝猫没有视野飞过去抢盾成功,那能吹一年.
逆风情况下对面明目张胆去打肉山,打不过的情况下, 女王一直S一直S然后跟着感觉放大把肉山给杀了,全队加200金钱,那能吹一年.
正面打不过情况下靠带线活活带死对面,那叫一个爽.
被对面带线带了30分钟队友全都快爆炸的情况下亡命一波直接all in带走对面,那叫一个爽
无限逆风被对面压制但是每过一分钟幽鬼就多打几百块钱,看着对面急的不行疯狂推高地却被一波波买活反打对面神装幽鬼1打5,那叫一个爽.
一个游戏,有来有回才有意思.
从对线不能用纯技术压制对面, 从中期不能用各种战术策略,到优势基本无法被翻,劣势几乎无法翻盘, 我是不太懂为什么会一个强调人与人之间互斗才能取得乐趣的游戏却抹杀了80%以上的乐趣却还津津有味的说:你看,多有意思啊,谁说没技术,走位放技能不都是技术吗?
那我还不如玩WTF模式了,反正就是甩技能就是了.
顺便一说,听说世界上最大的LOL赛事S5上出现BUG, 导致BO5能打出4:0的战绩,而且BUG后续处理结果是禁止选择BUG英雄并且不止一个BUG英雄而是三个BUG英雄禁止选择,而不是想方设法去解决.
我第一次听到的时候都快吓到了. |
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