鸡蛋灌饼 发表于 2013-12-5 04:36

窃国黑奸奸 发表于 2013-12-4 23:20
那lsN个的到底是嘲讽兄弟连就不该出还是嘲讽竟然不先出兄弟连?

兄弟连是真没啥学的时候才出的
或者放第一个出也容易形成战斗力
现在这第二技能实在是不伦不类,这位是觉得烈焰裤裆挺享受的么……

lain1 发表于 2013-12-5 09:07

窃国黑奸奸 发表于 2013-12-4 22:47
正面给你不动不扭也打不穿。   你还要怎么说?

你的意思是59还是175均穿的年代,59对59正面只能打穿头上的包?

13712345678 发表于 2013-12-5 09:53

http://news.ifeng.com/society/2/detail_2013_12/04/31801014_0.shtml

SERB你的平衡、还原、参军三位一体波纹疾走已经被破了

Sangria 发表于 2013-12-5 10:57

lain1 发表于 2013-12-5 09:07
你的意思是59还是175均穿的年代,59对59正面只能打穿头上的包?

175穿在100米距离上打59的车体装甲击穿率大概也就是50%。能连续击穿和连续未击穿基本就是穿深浮动的原因。实战中因为距离、地形角度和车体角度等问题,击穿率只会更低。

Stuka 发表于 2013-12-5 11:24

鸡蛋灌饼 发表于 2013-12-5 04:36
兄弟连是真没啥学的时候才出的
或者放第一个出也容易形成战斗力
现在这第二技能实在是不伦不类,这位是觉 ...

兄弟连和通风纸面上加5%熟练度,实际加成在大部分指标上只有2.2%, 大部分技能练满都是某个指标加10%。除非这个车的缺陷实在太多(如KV1S)或者别的技能提升不明显(火炮)否则根本不用考虑兄弟连。

月迷風影 发表于 2013-12-5 12:02

兄弟连我这么多车子没一个练出来的。。当然经常是会遇到有人说兄弟连提高了XXX手感之类。。。。 虽然我一点都不信。

窃国黑奸奸 发表于 2013-12-5 12:34

窃国黑奸奸 发表于 2013-12-5 12:35

Mi-24 发表于 2013-12-5 13:29

雪夜白美服报导:国家地理系列-WG制造 _多玩坦克世界官网合作专区
http://wot.duowan.com/1312/250164996477.html

国家地理也报导WOT了....


兄弟连是真没啥学的时候才出的+1

Sangria 发表于 2013-12-5 16:41

Mi-24 发表于 2013-12-5 13:29
雪夜白美服报导:国家地理系列-WG制造 _多玩坦克世界官网合作专区
http://wot.duowan.com/1312/25016499647 ...

兄弟连配合通风同类型内战还是不错的,明显的例子就是59.
但是59内战最靠谱的其实还是直接上金币弹……

Mi-24 发表于 2013-12-5 20:01

Sangria 发表于 2013-12-5 16:41
兄弟连配合通风同类型内战还是不错的,明显的例子就是59.
但是59内战最靠谱的其实还是直接上金币弹…… ...

可以说没有没用的技能
兄弟连技能提升5%的确蛮诱人的
但1来要全员100%才有效果
2来死一个人就失效,感觉挺郁闷的。
其他大部分技能,比如平稳驾驶,快速转弯,人工稳定之类的都是练的就会起效果。
这一比高下立判

从HT的角度来说,第一技能修理我没意见。
但第二技能出兄弟连就感觉有点莫名其妙。
炮手可以出人工稳定,驾驶员可以出平稳驾驶or引擎保养,装填手可以出弹药规整
为何要出兄弟连?

Mi-24 发表于 2013-12-5 20:07

傻丘1和傻丘7的坑都过了
感觉这车没传说中那么坑
速度的确慢,伤害也够低
但装甲经常给人意外的惊喜
我跳过所有能遇到的车的炮弹(金币弹除外)
特别是遇到不会打弱点的人的时候
今天傻丘7被8个人围观愣是抗了3分钟
点亮近2800,还拿了巡逻兵。

接下来就是打黑太子了
黑太子纸面数据装甲152
考虑到分房,感觉略悲剧啊

Sangria 发表于 2013-12-5 20:16

Mi-24 发表于 2013-12-5 20:01
可以说没有没用的技能
兄弟连技能提升5%的确蛮诱人的
但1来要全员100%才有效果


练级过程中第二技能肯定不选兄弟连,出到3-4技能的时候直接洗出兄弟连来才是正确的。
黑太子也很能跳弹,弱点就是伤害非常不够看,速度太慢。

Mi-24 发表于 2013-12-5 20:26

Sangria 发表于 2013-12-5 20:16
练级过程中第二技能肯定不选兄弟连,出到3-4技能的时候直接洗出兄弟连来才是正确的。
黑太子也很能跳弹, ...

白板炮140的均伤顶级炮150的均伤
真有种你在逗我的感觉
171的穿深也是
速度也习惯了,之前傻丘7也就20的速度
不过有血
1450的血,换换血还是有资本的

Toby_dak 发表于 2013-12-5 20:52

引用第9065楼Mi-24于2013-12-05 20:26发表的:
引用:Sangria 发表于 2013-12-5 20:16练级过程中第二技能肯定不选兄弟连,出到3......

卡那封的230均伤看着同级HT……

----发送自 STAGE1 App for Android.

Mi-24 发表于 2013-12-5 22:23

Toby_dak 发表于 2013-12-5 20:52
卡那封的230均伤看着同级HT……

----发送自 STAGE1 App for Android.

别说了
再说下去我都没勇气出卡那封了
(卡那封的白板期也有点长的感觉

月迷風影 发表于 2013-12-5 22:28

白云是不是要上内衬。打4盘炮手死了3次,炮手必须学炮术大师吧。。没有一盘不坏炮的:@:@:@

mhss 发表于 2013-12-5 22:43

月迷風影 发表于 2013-12-5 22:28
白云是不是要上内衬。打4盘炮手死了3次,炮手必须学炮术大师吧。。没有一盘不坏炮的 ...

黑脸你已经出百运啦
内衬只对HE有效,野队肯用HE打百运的还是少数,高级火炮砸中炮塔基本就是秒,内衬没用吧

saverok 发表于 2013-12-5 22:47

黑太子在7级房非常狠

但是89级就是屎

无印凉粉 发表于 2013-12-5 23:03

无印凉粉 发表于 2013-12-5 23:03

北条早苗 发表于 2013-12-5 23:12

本帖最后由 北条早苗 于 2013-12-5 23:23 编辑

内衬只对HE未击穿的情况下生效,所以除了T95、老鼠这种车,其他车都没有上内衬的价值

兄弟连QA不是说过了么,死人依然生效是bug,但是暂时不会去修复
我觉得兄弟连对于弹夹车和火炮多少还是有那么点用的,收益明显的技能也就灯泡,修复,伪装,如履平地和弹药规整,其他的只能说聊胜于无

鸡蛋灌饼 发表于 2013-12-5 23:15

无印凉粉 发表于 2013-12-5 23:03
怎么还有人说死了就失效

原来不失效的,后来SerB认为这是个错误……

mhss 发表于 2013-12-5 23:15

多面手这个技能我觉得很鸡肋,75曾经学了,后来又被我洗掉了
坑爹网官网里面写了兄弟连还能增加修理速度一类的,感觉作用比通风还是大一点,排到第三类技能队列还是不错的
该特长会提高每个乘员5%的主职能训练等级,该特长还会提高5%的修理、灭火和伪装技能。该特长不会影响乘员职能专属的技能或特长。在所有乘员将该特性训练到100%之前,不会有任何加成。该特长在乘员阵亡后依然起作用。该特长的作用可以与改进型通风系统和增强技能的给养的效果相叠加。
第二队列确实用不到,装过通风的基本都懂,鸡肋配件,加成微乎其微,我曾经为了追求极限装填速度使用过一段时间,然后就卸了通风重拾炮队

无印凉粉 发表于 2013-12-5 23:40

小幽 发表于 2013-12-5 23:55

其实像-3、-8、-7这种外挂驾驶员的车学个多面手个人感觉还是挺不错的。。。

北条早苗 发表于 2013-12-6 00:38

STB-1太棒了,喜欢美系的玩家可以考虑出一个

DMMAX 发表于 2013-12-6 02:34

Sangria 发表于 2013-12-6 08:23

现在就等STB-1的隐蔽性和机动力测试了,纸面看这车已经有成为神车的潜力。

月迷風影 发表于 2013-12-6 08:31

引用第9080楼Sangria于2013-12-06 08:23发表的:
现在就等STB-1的隐蔽性和机动力测试了,纸面看这车已经有成为神车的潜力。

@Sangria
有什么特色吗实在没力气练10级了

----发送自 Xiaomi 2013022,Android 4.2.1

Sangria 发表于 2013-12-6 08:41

月迷風影 发表于 2013-12-6 08:31
@Sangria
有什么特色吗实在没力气练10级了



7.5的射速.36精度超强的输出能力
50+的极速,不俗的转场能力
-10的俯角,超大的输出窗口
跳弹脑袋造型,比豹1能拼RP赌跳弹

已知弱点是前置弹药,整个车体的超弱装甲

现在要等移动扩圈,隐蔽,履带适应性的测试。


月迷風影 发表于 2013-12-6 09:04

那不是跟豹1差不多

月迷風影 发表于 2013-12-6 09:05

mhss 发表于 2013-12-5 22:43
黑脸你已经出百运啦
内衬只对HE有效,野队肯用HE打百运的还是少数,高级火炮砸中炮塔基本就是秒, ...

你妹的,这2天你人呢,昨天准备靠你75做肉盾的,结果只能去单野被日成狗,各种见光死,场均不如9级车。。。。

Toby_dak 发表于 2013-12-6 09:15

ISU-152学过爆发装填。虽然只有20%几率,但残血收人头时候来一下的话还是很来劲。叮的一声过后,对面就没什么然后了。曾经被人举报用了外挂
蛋疼追求娱乐的,可以在装填手多的粗管子上耍耍。

----发送自 STAGE1 App for Android.

mhss 发表于 2013-12-6 10:14

月迷風影 发表于 2013-12-6 09:05
你妹的,这2天你人呢,昨天准备靠你75做肉盾的,结果只能去单野被日成狗,各种见光死,场均不如9级车。。 ...

晚上500+的延迟,我就连开38na到眼位静默都做不到,打开游戏就是找虐啊

Mi-24 发表于 2013-12-6 10:18

下周人头3倍卡那封在召唤我啊

无印凉粉 发表于 2013-12-6 11:55

ahsammas 发表于 2013-12-6 12:25

国服的十级房不能玩啊。。。各种奇怪蹲坑走位。。。

Toby_dak 发表于 2013-12-6 13:30

本帖最后由 Toby_dak 于 2013-12-6 13:35 编辑

引用第9088楼无印凉粉于2013-12-06 11:55发表的:
引用:Toby_dak 发表于 2013-12-6 09:15ISU-152学过爆发装填。虽然只有2......

不是我残血,而是对面残血时候我切HE收人头。

爆发装填:切换弹药时有10%几率继承装填进度。多人装填手可叠加。
破釜沉舟:自身HP10%时候装填速度增加9.1%。不能叠加。

----发送自 STAGE1 App for Android.

Sangria 发表于 2013-12-6 14:01

Toby_dak 发表于 2013-12-6 13:30
不是我残血,而是对面残血时候我切HE收人头。

爆发装填:切换弹药时有10%几率继承装填进度。多人装填手可 ...

我记得好像是17%,双装填手的话是34%。
炮膛里要是装好了如果技能生效那是秒换。
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