sagajytc 发表于 2013-11-25 00:29

本帖最后由 sagajytc 于 2013-11-25 00:30 编辑

哎,练喵王实在太难受,只好咬咬牙了。开59我都敢打伸缩,喵王只能绞尽脑汁玩文艺倒车。。。

修奇shmily 发表于 2013-11-25 00:31

sagajytc 发表于 2013-11-25 00:23
新手求问,E75这车比喵王有什么进化?最近练喵王非常难过,想得到点动力。。 ...

完全不同的两辆车。

修奇shmily 发表于 2013-11-25 00:32

mhss 发表于 2013-11-25 00:28
防御有了质的提升,烧火棍也还算能打
要是你体会过无前置传动装置(正面挨打永远不着火)外加火星发动机 ...

白毛子没黑传动和发动机的话,E75真心是德系高级车中最大的良心了……

sagajytc 发表于 2013-11-25 01:30

本帖最后由 sagajytc 于 2013-11-25 01:39 编辑

悲伤逆流成河:这周买了豹1,但因为没金币转成员,一场都没打
刚才赫然发现居然下次打折的就是它。。。。。。。。。

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-25 02:08

sagajytc 发表于 2013-11-25 00:23
新手求问,E75这车比喵王有什么进化?最近练喵王非常难过,想得到点动力。。 ...

高级TD面前只有E75和E100系列才叫有护甲
季老师都只能抽你裤裆

Cold_Meal 发表于 2013-11-25 04:18

月迷風影 发表于 2013-11-24 23:05
为啥?怎可能掉。。。

点亮输出不计入各个评价系统,点亮分数又说不上高

Toby_dak 发表于 2013-11-25 08:13

mhss 发表于 2013-11-25 00:28
防御有了质的提升,烧火棍也还算能打
要是你体会过无前置传动装置(正面挨打永远不着火)外加火星发动机 ...

但论到卡点扛线,E-75始终是9级HT的前列。

窃国黑奸奸 发表于 2013-11-25 09:13

Toby_dak 发表于 2013-11-25 09:52

Stuka 发表于 2013-11-24 10:32
客户端和服务器都不保存点亮伤害数据,所以没办法计算。vbaddict有个算法能通过分析裸经验和伤害来反推点 ...

这算法只是没办法里面的办法,反推出的点亮伤害只能算大概参考值,不能作为评价玩家的统计值。
T71打了IS 500伤害跟打了IS-7 500伤害,所获得的经验是不一样的,反推出来的点亮伤害就不同。而且伤害输出越高,误差就越多。

月迷風影 发表于 2013-11-25 10:33

Cold_Meal 发表于 2013-11-25 04:18
点亮输出不计入各个评价系统,点亮分数又说不上高

我对那计算公式不太懂, 反正LT要效率你多开局点亮咯,那也算效率的

公式毕竟是死的,就像以前我对开局点亮给这么多效率颇有微词,相当一部分给肉侦的拿了

剩下的给为了刷点亮的快车拿了 ,我们这种开局总是去战略位置的才能拿多少

相反输出人头给这么少

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-25 10:35

窃国黑奸奸 发表于 2013-11-25 09:13
刚用季老师金币弹强穿E75炮塔爽!

268金币弹直接抽首上才叫扬眉吐气

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-25 10:36

月迷風影 发表于 2013-11-25 10:33
我对那计算公式不太懂, 反正LT要效率你多开局点亮咯,那也算效率的

公式毕竟是死的,就像以前我对开 ...

效率就算了,有次我们全场人都没一开局直接肉侦的62经验值高

月迷風影 发表于 2013-11-25 10:39

要效率这种纸面东西多打小车不就是了

北条早苗 发表于 2013-11-25 11:27

62自带经验双倍,真要打效率的话除了屠幼,像120这种容易打输出的车也不错
首亮效率分高也是因为公式问题,不然LT的效率就真的没法看了

算上平均出战等级的话多少还是能判断一个人的水平的,虽然也就是一个统计数据而已

月迷風影 发表于 2013-11-25 11:45

要科学点的话,平均出战等级,胜率,效率,等都要结合起来看了

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-25 12:32

月迷風影 发表于 2013-11-25 10:39
要效率这种纸面东西多打小车不就是了

别提了,低级房的宋国人各种莫名其妙的崩一路
我现在34-85胜率才57%,还没T-43高(63%)

月迷風影 发表于 2013-11-25 13:32

我说的是效率,你说胜率做啥,再说 57胜率还不满足啊?

妈蛋我最近大半年玩的车胜率都是50上下,恶心死了:@:@

Stuka 发表于 2013-11-25 16:22

crackle 发表于 2013-11-25 17:11

还有人在效率上纠结,盒子用的旧版公式做个战场参考就行了。要真实技战水平看国服新效率,点亮抗线都不是问题

小幽 发表于 2013-11-25 18:04

crackle 发表于 2013-11-25 17:11
还有人在效率上纠结,盒子用的旧版公式做个战场参考就行了。要真实技战水平看国服新效率,点亮抗线都不是问 ...

其实觉得这些都没啥实际价值,基本上来说开场3分钟看队友的走向大概就能知道输赢了,效率再高也没用

mhss 发表于 2013-11-25 18:07

老效率过时啦,别再纠结那么几十点的涨跌了
以前那种一锅端的数据有啥好的,现在就是总场数/全局胜率/单车增幅的时代
有开着百运全局胜率44%,单车增幅却达到180%的人存在(明摆着是挂机出来的,当然开10级车时技术还是够硬的)
也有全局胜率54%,单车增幅10%的狮子存在(其他车好好打,金币车挂钱)

Mi-24 发表于 2013-11-25 20:19

今天超潘限时特价99
还以为不会有什么人买
结果据我知道的就有8个人买了
我去,这说坑爹网的营销还是成功的吗?

月迷風影 发表于 2013-11-25 23:31

本帖最后由 月迷風影 于 2013-11-25 23:59 编辑

也没用的,单车战斗力紫色金色的一坨屎的不要太多,你根本不知道他是刷出来的,还是换了个菜b在开,还是怎么回事

当然心理上总归感觉靠谱一点

尤其是一些能狂刷的车,像我莱茵在XVM里看也就是90%上下浮动,但是我打到现在野队只见过1-2个战力比我高的,那么多高分的都哪里去了


更别说实战水平了

qwased 发表于 2013-11-25 23:41

本帖最后由 qwased 于 2013-11-25 23:42 编辑

小幽 发表于 2013-11-25 18:04
其实觉得这些都没啥实际价值,基本上来说开场3分钟看队友的走向大概就能知道输赢了,效率再高也没用
看队友的走位和对面的走位才知道……有时候一波流碰上对面防线空虚就直接突破了还有湖边角逐这种图,有时候一波流抢山就莫名其妙的赢了,搞不懂怎么回事

月迷風影 发表于 2013-11-26 08:29

我开快车都是抢山抢水的战略要地拿下总比被动龟缩好打大部队缩在家里基本都是等死

----发送自 Xiaomi 2013022,Android 4.2.1

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-26 09:01

本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2013-11-26 09:04 编辑

月迷風影 发表于 2013-11-26 08:29
我开快车都是抢山抢水的战略要地拿下总比被动龟缩好打大部队缩在家里基本都是等死

----发送自 Xiaomi...
其实都还好,最怕的就是抗不住还不退的。泥马抗不住赶紧跑再建第二条防线不成?

顺便前两天打出来SU-51了,20盘左右的评价:坑爹货
等SerB Buff了再打,或者转走M系火炮……

lain1 发表于 2013-11-26 10:28

qwased 发表于 2013-11-26 10:39

月迷風影 发表于 2013-11-26 11:06

t44完全体机动至少也是不错啊。。。。。mt要玩的好,特别要求会走位    mt本身在同级里都是算比较吃技术的,正常啦:D:D:D

朝鲜日报 发表于 2013-11-26 11:43

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-26 12:37

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-26 12:38

朝鲜日报 发表于 2013-11-26 11:43
苏系8级轻坦,把它当wz132玩吧

WZ132可不会肛不动59

北条早苗 发表于 2013-11-26 13:26

T-44的机动和火控明明很好,这车是很优秀的MT,除了打不过59之外,其他性能都符合一个MT的标准

lain1 发表于 2013-11-26 13:36

北条早苗 发表于 2013-11-26 13:26
T-44的机动和火控明明很好,这车是很优秀的MT,除了打不过59之外,其他性能都符合一个MT的标准 ...

总觉得缩圈太慢了,而且在国服,打不过59就是最大的弱点

zakas 发表于 2013-11-26 13:45

鸡蛋灌饼 发表于 2013-11-26 09:01
其实都还好,最怕的就是抗不住还不退的。泥马抗不住赶紧跑再建第二条防线不成?

顺便前两天打出来SU-51了 ...

蹲家很大概率会跪的,因为不是啥打不过问题,而是蹲到5分钟以上 那些车的驾驶员 玩家全都不见了。。。。。。。。。。真是木桩在哪被打,也不后退,,,,因为真没人开   

北条早苗 发表于 2013-11-26 13:45

本帖最后由 北条早苗 于 2013-11-26 13:49 编辑

lain1 发表于 2013-11-26 13:36
总觉得缩圈太慢了,而且在国服,打不过59就是最大的弱点
MT又不是用来单挑的,这条线MT的玩法从44开始就差不多的,这车操控性比59好多了,这车唯一的问题就是头太脆了
反正现在有银换金,带几发保证遭遇战够用就行了,玩这车跟着59去狼群那是自寻死路

顺便你是我见过的第一个嫌LB1缩圈慢的……

Toby_dak 发表于 2013-11-26 13:53

引用第8844楼北条早苗于2013-11-26 13:26发表的:
T-44的机动和火控明明很好,这车是很优秀的MT,除了打不过59之外,其他性能都符合一个MT的标准

各线8级MT都是各有特色,问题是有了59这OP车,大家都(ry……

----发送自 STAGE1 App for Android.

月迷風影 发表于 2013-11-26 14:05

t44是标准手感的mt,老实说,虽然后面出的那2个穿深是高,但并不是很好玩,而且现在都可以银打金,我觉得并没有太多不堪

lain1 发表于 2013-11-26 14:42

全家 发表于 2013-11-26 14:45

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