initium
发表于 2023-7-21 14:31
misya
发表于 2023-7-21 14:48
initium 发表于 2023-7-21 14:31
那是台巴子翻译
虽然这翻译很蛋疼,但是当年PS2国行引进2AA的时候记得就是机战佣兵
cowgp01
发表于 2023-7-21 14:57
4就靠着cv和对话脑补出一堆人设
Suzutsuki.Mk.II
发表于 2023-7-21 16:08
本帖最后由 Suzutsuki.Mk.II 于 2023-7-21 16:10 编辑
initium 发表于 2023-7-21 14:31
那是台巴子翻译
哦?是吗?
这是国行版AC2AA,也是6之前唯一一部官方简体中文的AC,编号SCCS-40011
不信可以自己去查
Suzutsuki.Mk.II
发表于 2023-7-21 16:09
misya 发表于 2023-7-21 14:48
虽然这翻译很蛋疼,但是当年PS2国行引进2AA的时候记得就是机战佣兵
楼下我放图了
fox
发表于 2023-7-21 16:54
cg欺诈太管用了,这么燃的cg欺诈一下怎么了,我tm买爆
机械神教
发表于 2023-7-21 17:42
sk86
发表于 2023-7-21 17:55
ads147147
发表于 2023-7-21 17:57
机械神教 发表于 2023-7-21 17:42
呵,没准意味着给玩家准备了几场同时面对三AC的三打一战斗喔,"宫琦英高亲自试玩竞品卧龙后感到了深深的 ...
之前恶堕线不就有一打三?
—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
机械神教
发表于 2023-7-21 18:04
斯库鲁多
发表于 2023-7-21 18:22
PV2里就有一打三的场面了啊
创始’’’天翔
发表于 2023-7-21 19:05
机械神教 发表于 2023-7-21 18:04
不同系统下的难度不一样了。这代的机动幅度看上去要低。这代三打一也可能比以前更难,因为,目前看,这代是 ...
地图也是挺重要的因素,2AA里的1v3是在很宽广但也有蛮多建筑物可以挡导弹的地图打,其他人开局站位距离也挺远,难度一下就减了很多
m98626
发表于 2023-7-21 19:33
还得是fa人类天敌线,仅凭一人单挑他妈的整个世界
m98626
发表于 2023-7-21 19:34
机械神教 发表于 2023-7-21 18:04
不同系统下的难度不一样了。这代的机动幅度看上去要低。这代三打一也可能比以前更难,因为,目前看,这代是 ...
都是小问题,到时候安排的对手里面如果有轻型机,直接坦克腿或者打桩机上去创死
christiny
发表于 2023-7-21 19:43
ac系列,一打多不要太常见。上面几楼说音高大受震撼....感觉有些不实....但凡玩过的都面对过一打多。
—— 来自 S1Fun
gunmanmk2
发表于 2023-7-21 21:07
fa天敌线准确来说应该是2v5吧,在ai队友挂之前起码要打死对面2个(见面小岛炮带走一个),不然很难拿s评价
madcow
发表于 2023-7-21 21:23
4里向断头台行进那关的HARD吧,说好了4打4,一落地跟你说友军已经被干爆了
创始’’’天翔
发表于 2023-7-21 22:31
友军已经是过去式了
windaria
发表于 2023-7-21 22:40
这次是玩家死一次换一个编号然后继续任务吗
m98626
发表于 2023-7-21 23:44
快进到支援友军任务全是unac友军
中野梓
发表于 2023-7-22 13:18
等一个试玩
医生狼多
发表于 2023-7-22 14:32
本帖最后由 医生狼多 于 2023-7-22 14:38 编辑
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show/id/2309404926302913430058?_wb_client_=1
《装甲核心 6 境界天火》制作人访谈:创造自己的独家胜利方程式
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show/id/2309404926008527815189?
《装甲核心 6 境界天火》前瞻:远近结合,高速刺激的机甲战斗
若菜
发表于 2023-7-22 17:13
线上模式2-6人,然后还有三个观战位。4-v是2-8人和2-10人。
ads147147
发表于 2023-7-23 12:36
所需60g,大概是35g左右占用吧,这样看体量也是相当不错的。
—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
枫紫
发表于 2023-7-23 12:58
3v3么,所以pv里没有618?
震荡波
发表于 2023-7-23 22:52
ads147147 发表于 2023-7-23 12:36
所需60g,大概是35g左右占用吧,这样看体量也是相当不错的。
—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Ne ...
实际是65G,大小应该有45G,和法环差不多,那流程应该很充足。
时间守护者
发表于 2023-7-23 23:02
震荡波 发表于 2023-7-23 22:52
实际是65G,大小应该有45G,和法环差不多,那流程应该很充足。
这什么玩意?已经偷跑了么?
gunmanmk2
发表于 2023-7-23 23:29
不知道ps4版到时候表现怎样,还有是不是ps4和ps5版合着卖,我个人还是有点想买ps4版的
thez
发表于 2023-7-23 23:45
想想只狼只有16G…
震荡波
发表于 2023-7-23 23:51
时间守护者 发表于 2023-7-23 23:02
这什么玩意?已经偷跑了么?
印刷厂泄露的包装,还没压盘。
thez
发表于 2023-7-23 23:56
包容上的容量和实际会差多少啊?
ads147147
发表于 2023-7-24 12:25
thez 发表于 2023-7-23 23:56
包容上的容量和实际会差多少啊?
反正一半以上,一半以上多少就不太清楚了。法环pc版要求60g以上,和ac6一样,目测体量上应该是差不多的,符合开发时间长度的累计量。
这样看只狼明显试水,那一点内容还能拿各种奖,以小博大的经典款了。
—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
jellyhero
发表于 2023-7-24 12:30
只狼只有16g有没有可能是优化做的好,毕竟动视
—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
机动小蜜蜂
发表于 2023-7-24 12:59
PC版2K和4K的配置有说吗
thez
发表于 2023-7-24 18:12
保底体积是只狼两倍,起码不会和只狼那样疯狂复用地图和敌人了
Piano-Forest
发表于 2023-7-24 22:03
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-7-24 22:18 编辑
12分钟实机演示 7月25日晚10点公开:https://youtu.be/DcDjyestr4Y
若菜
发表于 2023-7-24 22:08
这次总该有UI了吧
thez
发表于 2023-7-24 22:16
12分钟也很抠门啊
m98626
发表于 2023-7-24 22:23
我缺的多人演示呢,什么时候给我补啊
Eadric
发表于 2023-7-24 22:23
来了来了