枫紫
发表于 2023-7-25 23:15
你们要的情报这个新的15分钟的pv我觉得都有了
m98626
发表于 2023-7-25 23:16
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:12
看了看试玩,前几代这游戏咋锁定的…靠硬框上去吗…还是说没锁定只瞄准,摇杆都要转坏的吧
—— 来 ...
玩过皇牌空战么,saam就是旧系ac的fcs运作方式
madcow
发表于 2023-7-25 23:16
TheOccuria 发表于 2023-7-25 22:19
我就一个问题,如果,如果这作爆卖了,能不能启动4系和v系hd计划
你要做梦干嘛不做个4+FA重制再把砍掉的LINEARK线补上去((
创始’’’天翔
发表于 2023-7-25 23:17
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:12
看了看试玩,前几代这游戏咋锁定的…靠硬框上去吗…还是说没锁定只瞄准,摇杆都要转坏的吧
—— 来 ...
就是嗯套框
若菜
发表于 2023-7-25 23:19
PVP需要个有背键的手柄,反复切强锁强锁套住敌人,立刻解除,精准射击
lbb3313725
发表于 2023-7-25 23:19
看演示感觉一般般啊,有点沉闷
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:20
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-7-25 23:25 编辑
m98626 发表于 2023-7-25 23:16
玩过皇牌空战么,saam就是旧系ac的fcs运作方式
玩过。这六代的硬锁我觉得也没啥差别啊,全屏框也是一种框(。我看IGN试玩打飞机boss那个中间锁定十字准星乱飘不知道是咋回事
没看懂他这个锁定的运作方式
—— 来自 S1Fun
m98626
发表于 2023-7-25 23:21
ign的视频里演示了坦克腿,我觉得就不要有任何念想了
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:22
然后演示打boss飞到一定距离还出现个虚红线空气墙,就觉得好出戏
—— 来自 S1Fun
christiny
发表于 2023-7-25 23:22
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:12
看了看试玩,前几代这游戏咋锁定的…靠硬框上去吗…还是说没锁定只瞄准,摇杆都要转坏的吧
—— 来 ...
前几作就是射击游戏,就和你打CS一样,需要一直瞄准,框住敌人。
脱框即脱锁。
现在这个是动作游戏,锁住就是圆周运动。
futamn
发表于 2023-7-25 23:24
体力条好烦,ign那个打算往上爬的时候好几次没爬一半就耗尽了,老版有吗?演示来看感觉是设计出来控制玩家地图探索流程的
m98626
发表于 2023-7-25 23:24
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:20
玩过。这六代的硬锁我觉得也没啥差别啊。我看IGN试玩打飞机boss那个中间锁定十字准星乱飘不知道是咋回事
...
皇牌空战的视角锁定只是给你定位敌人位置,不会改变机体朝向和雷达照射方向,ac6这个就是扯着你正面对敌。打个比方就是一个fps游戏的辅助瞄准强到了开镜自动定位的地步,ac6演示的还要更过分
斯库鲁多
发表于 2023-7-25 23:26
本帖最后由 斯库鲁多 于 2023-7-26 00:24 编辑
演示挺能看媒体成分的,ucg基本上全程软锁手动转视角,vaati就基本全程硬锁了
修正:后面几个任务用软锁还是比较多的
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:27
m98626 发表于 2023-7-25 23:24
皇牌空战的视角锁定只是给你定位敌人位置,不会改变机体朝向和雷达照射方向,ac6这个就是扯着你正 ...
没有吧,我看那试玩他锁boss也就面向的时候锁上了,然后他视角没对好就脱锁了准星回到中央
—— 来自 S1Fun
蓝雉
发表于 2023-7-25 23:28
硬锁能手动关闭就好,这下问题只剩下转身了
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:29
我看着觉得这所谓的硬锁和皇牌空战的套框差不多啊
—— 来自 S1Fun
m98626
发表于 2023-7-25 23:29
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:27
没有吧,我看那试玩他锁boss也就面向的时候锁上了,然后他视角没对好就脱锁了准星回到中央
—— 来自 S1 ...
r3主动选择锁定和脱锁
若菜
发表于 2023-7-25 23:30
本帖最后由 若菜 于 2023-7-25 23:34 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:29
我看着觉得这所谓的硬锁和皇牌空战的套框差不多啊
—— 来自 S1Fun
不是 其实就是魂那套 按下R3就是强锁,一定距离内敌人没法脱离,不按就是类似以前的自己套框瞄准
【Armored Soul:Die Twice】 https://www.bilibili.com/video/BV1eP41197tb/?share_source=copy_web&vd_source=baea5a4d64eb7f70c46352028fe57474
和我五月份发视频推测的模式基本一样 R3开关,基本就是魂那套
若菜
发表于 2023-7-25 23:32
斯库鲁多 发表于 2023-7-25 23:26
演示挺能看媒体成分的,ucg基本上全程软锁手动转视角,vaati就基本全程硬锁了 ...
这么说 PVP的时候我硬锁套框,套正立刻解除硬锁。 这套切换估计会成ranker基本操作了,
很像V系PVP玩无锁顶武器的scan快速切换
cxasuka
发表于 2023-7-25 23:33
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-25 23:20
玩过。这六代的硬锁我觉得也没啥差别啊,全屏框也是一种框(。我看IGN试玩打飞机boss那个中间锁定十字准星 ...
按住注视键就能在任意姿势下瞬间保持鸡头自动对准目标的ac,贝卡魔法估计还没这个技术力
chaucerling
发表于 2023-7-25 23:34
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:36
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-7-25 23:37 编辑
若菜 发表于 2023-7-25 23:30
不是 其实就是魂那套 按下R3就是强锁,一定距离内敌人没法脱离,不按就是类似以前的自己套框瞄准
【Armore ...
换了个别的家的试玩看了一下才看明白。原来是IGN那个一直在强锁给我看糊涂了
—— 来自 S1Fun
火华火华火
发表于 2023-7-25 23:36
cxasuka
发表于 2023-7-25 23:38
若菜 发表于 2023-7-25 23:32
这么说 PVP的时候我硬锁套框,套正立刻解除硬锁。 这套切换估计会成ranker基本操作了,
很像V系PVP玩无 ...
硬碩二人转,解锁瞬间翻滚到身后,起身转身被刺?
Leomai
发表于 2023-7-25 23:39
辅助减精度,自己瞄更灵活,嗯,我在街霸社区见过这个困境
普通难度通关怎么都行吧,总不能剥夺普通玩家过关走流程的权利
m98626
发表于 2023-7-25 23:40
cxasuka 发表于 2023-7-25 23:38
硬碩二人转,解锁瞬间翻滚到身后,起身转身被刺?
戳啦,是xim反复右键右键触发辅助秒准暴打键鼠的操作逻辑(
cxasuka
发表于 2023-7-25 23:40
火华火华火 发表于 2023-7-25 23:36
这游戏感觉改一改就能变成高达游戏了,万**虑一下
—— 来自 S1Fun
这不高达战斗编年史么?
m98626
发表于 2023-7-25 23:42
Leomai 发表于 2023-7-25 23:39
辅助减精度,自己瞄更灵活,嗯,我在街霸社区见过这个困境
普通难度通关怎么都行吧,总不能剥夺普通 ...
ac里对只追求普通难度过关的玩家一直很宽容,坦克腿加农炮碾过去就行了,甚至能刷s
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:42
那个架势槽我怎么想到了ff16…
—— 来自 S1Fun
一夜秋风袭锦城
发表于 2023-7-25 23:44
第一个演示不是很好玩的样子
火华火华火
发表于 2023-7-25 23:46
xgazer
发表于 2023-7-25 23:46
这转身喷射什么装甲骑兵
创始’’’天翔
发表于 2023-7-25 23:47
IGN这试玩,要晕了
hkguty
发表于 2023-7-25 23:49
远程的背景美工做得很不错,游戏看着有7分水平
ParadiseMartyr
发表于 2023-7-25 23:49
看了个解说才看明白,这类型游戏给了硬锁不就只剩下摁攻击键了吗
硬锁希望别太逆天,割割杂兵也就算了
—— 来自 S1Fun
Piano-Forest
发表于 2023-7-25 23:50
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-7-26 00:49 编辑
媒体前瞻(估计有部分相同内容的展示)
VaatiVidya 43分钟实机演示:
https://youtu.be/1c1crLkr56E
https://b23.tv/auveRLi
IGN 18分钟实机演示(包含内容较多,最后7分钟boss战):
https://b23.tv/nPsoMKW
IGN JP:https://youtu.be/D3pPuPTNzQA
GS:https://youtu.be/pytU9c6ItLc
日语配音:
https://youtu.be/iWnNF5_hcO0
https://youtu.be/rniaXG_zEeg
电击:
https://youtu.be/Cuvxmw0ZARM
https://youtu.be/dnhTRpnUMZc
https://youtu.be/PaH44pxeuwQ
https://youtu.be/mv7isNroFAA
https://youtu.be/ubR4SLfHm4o
https://youtube.com/@insidegamesjp
https://p.sda1.dev/12/86c15539b8e05f7c8af9e73723e73abb/IMG_20230725_232823.jpg
https://youtube.com/@ImpressWatchChannel
https://p.sda1.dev/12/bbcc416ac99e4d6aa502281c1acf5413/IMG_20230725_232811.jpg
【《装甲核心6 境界天火》机核试玩实机录像丨机核】 https://b23.tv/ArnwTA8
【装甲核心6好玩吗?试玩报告 UCG】
https://b23.tv/O2MlNwB
【我们试玩了《装甲核心VI》游民星空】
https://b23.tv/1tEbOEq
Leomai
发表于 2023-7-25 23:53
m98626 发表于 2023-7-25 23:42
ac里对只追求普通难度过关的玩家一直很宽容,坦克腿加农炮碾过去就行了,甚至能刷s ...
嘛,其实是想回上面媒体试玩说硬锁后难度大幅度降低的。
是这么回事,光要通关本身就是ヌルゲー,所以为了让玩家通关用什么辅助都随意了。
来点硬的,这次有HARD难度吗,HARD不许辅助嘛,魂厂敢不敢做
创始’’’天翔
发表于 2023-7-25 23:57
旧系好像HARD是削锁定框来着
WhiteGlint
发表于 2023-7-25 23:59
IGN和GS那个演示有硬锁都看得我都头皮发麻....各种视角冲过头,锁不到,被boss各种打硬直,IGN甚至老是还空挥光剑
UCG反而是我看过玩的最好的了
chaucerling
发表于 2023-7-26 00:00