若菜 发表于 2023-10-5 19:54

最近几次大赛的冠军机体 双喷四足,高速坦克等离子,这俩配置都被砍了,从武器到脚。

qionglu735 发表于 2023-10-5 20:06

榴弹类 和 火箭筒类 区别是在哪
都是一发炮弹飞出去,撞击爆炸?

focus 发表于 2023-10-5 20:16

手枪类加了弹药,现在钉枪应该是无争议t0,除了对盾牌不行

厄斯沃穆 发表于 2023-10-5 20:18

本帖最后由 厄斯沃穆 于 2023-10-5 20:34 编辑

试了一下双喷现在是弱了,主要是acs消退非常快,需要其它武器辅助才能破防
但是四足感觉还是碰碰车啊,踢人踢得不亦乐乎逆足好像基本上没优势了,瞬时长程机动灵活性不如双足的快速机动,属性还全方位差一截

厄斯沃穆 发表于 2023-10-5 20:18

风怒

震荡波 发表于 2023-10-5 20:43

本帖最后由 震荡波 于 2023-10-5 21:14 编辑

qionglu735 发表于 2023-10-5 20:06
榴弹类 和 火箭筒类 区别是在哪
都是一发炮弹飞出去,撞击爆炸?
榴弹类爆炸范围更大,装填更慢,火箭炮类备弹多,装填更快,爆炸范围偏小,直击伤害更大,榴弹还能打打溅射用,火箭炮PVP真是没人用的高手向武器,难怪高达后面也就骡子叔叔还在用。

ahztb 发表于 2023-10-5 20:51

预言线性步枪会成为新版本的霸权武器

若菜 发表于 2023-10-5 21:21

ahztb 发表于 2023-10-5 20:51
预言线性步枪会成为新版本的霸权武器

xiongxingyu 发表于 2023-10-5 21:28

我还是看好钉枪,这波强化之后轻二跑得更快了,再加上钉枪那个子弹本来就是又快又小,近距离根本看不清躲不开,现在又增加了一波弹药量,原来最大的弱点也补上了,基本上就是新版本的破条王者了。

5long 发表于 2023-10-5 22:17

vaststars 发表于 2023-10-5 18:59
谁帮忙看看电针被砍了多少,手残党就靠这个过日子呢

长程喷的代替品倒是有不少

玩家总结的详细的数值变动:https://www.reddit.com/r/armoredcore/comments/170gpau/exact_number_changes_for_1031/

电针的削弱
直击补正从 225 砍到 190
冲击力从 907 砍到 641
残留冲击从 437 砍到 339
另外补丁日志里还提到一个 decreased ... Attack Power on consecutive attacks
大意是多次攻击的伤害会降低,猜测是像艾登环的猎犬步伐削弱那样用多了会变弱,也没有具体数值

因为替代品太少,该用还是接着用吧
如果明确只需要近战直击,可以试试扩散型火箭筒 MORLEY,直击伤害是 1360 * 1.90,冲击力也很强,经常一炮打出踉跄,但重量也上去了

christiny 发表于 2023-10-5 22:45

喷子已经不好用了,双发不破条,基本就判死刑了。而且直击伤害也削弱了很多。

然后,越来越卡了……

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-5 23:16

本帖最后由 斯普林菲尔德 于 2023-10-5 23:31 编辑

上线测试了一下,榴弹炮和巴祖卡现在感觉相当厉害,弹速提升后现在在对战NPC时即便在240M左右的中距离都有相当不错的概率命中。巴祖卡的打条和直击补正也都相当高,基本上能还原出削弱前的Zimmerman那种两发满条的效果。

榴弹炮的定距爆炸也非常好用,只要能把射程维持在对应的最远距离,那么光靠爆炸的余波就能命中对手,基本可以当实弹系的电浆枪等位来使用。

感觉巴祖卡有望成为之后PVE的新轮椅。

四足这次是被削的真狠,轻四足基本上只剩和中二足差不多的AP(10K到11K),重四足现在也就和重二足平齐了(12K),AP上仍然突出的只剩两个重坦克足……

浮游的EN消耗倒是感觉不太明显,可能对永续导弹机之类的配置会有影响,一般的四足配置用于短时机动调整还是没问题的。

补充一个新发现的脑残点:在使用12联装垂发之类发射动画很长的导弹时,如果同时使用巴祖卡/榴弹炮等有发射动画的手部武器,那么垂发的整个发射都会被直接取消掉,只剩已经打出去的导弹。具体来说,假如在垂发刚刚发射完5发导弹时使用巴祖卡,那么垂发的发射动画会被顶掉,你就只剩5发导弹在追踪对手了(但是还是会进入冷却状态)。不知道是不是火星了,我知道QB会取消掉蓄力攻击,但是巴祖卡取消掉垂发导弹这种情况之前的版本就有吗?

christiny 发表于 2023-10-5 23:43

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-5 23:16
上线测试了一下,榴弹炮和巴祖卡现在感觉相当厉害,弹速提升后现在在对战NPC时即便在240M左右的中距离都有 ...

打断导弹连发,6代特色,一直都有

大概,可能是为了演出效果,所有POSE都会止动打断……非常不像个机器人。

震荡波 发表于 2023-10-5 23:44

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-5 23:16
上线测试了一下,榴弹炮和巴祖卡现在感觉相当厉害,弹速提升后现在在对战NPC时即便在240M左右的中距离都有 ...

巴祖卡除非你是坦克或者4足,不然攻击摆姿势的劣势太大了,如果是双足双巴祖卡双榴弹你还想不想走了。倒是线性步枪这次的改动可能很强,那么短蓄力时间,可以在踹一脚或者砍人的时候就蓄着,砍完踢完直接接一发蓄满的子弹,太灵活了。

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 01:40

震荡波 发表于 2023-10-5 23:44
巴祖卡除非你是坦克或者4足,不然攻击摆姿势的劣势太大了,如果是双足双巴祖卡双榴弹你还想不想走了。倒 ...

轮椅嘛,那肯定是四足/坦克做基础了。线性步枪通用性更好些,但是巴祖卡弹速增加后明显更简单粗暴,接近以前双Zimmerman的体验

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 08:21

今天更新补丁,手痒上线拿PVP打了几把,简单记一下对局感受:

1. 跟一个配置为双泰瑟枪+双激光炮塔的轻二足在燃料基地大战了六回合,每两回合换了一套BD,(四足双巴祖卡,中二足双脉冲枪,还有一个想不起来了),全败,只有双巴祖卡能把他的终结装甲打出来。

体会:终结装甲改5秒后效果很明显。激光炮塔也很有强度,非常容易布置的同时,现在也很容易打到人,配合**这种能轻易打出硬直的武器,被包围时经常莫名其妙就大半血没了,同时激光的光束对判断目标位置也干扰很大(当然用硬锁应该问题不大,我是用软锁的)。另外轻二足现在机动性是真的厉害了(后面还有几个案例能体现这点)……这一局里对方因为是近接战配置所以还体现不出来,但是后面有几把打风筝的,哪怕是用那个AB喷头,我的重机都很难追上。

2. 和一个后来在Steam加好友的老哥打了四把,我的配置是激光四足(标准等离子步枪,标准激光步枪,垂发等离子导弹,浮游炮),老哥则换了三次,从轻二足风筝导弹再到轻二足步枪,我们是二胜二负

体会:这次补丁后重机的机动性和轻机的差距进一步拉大,以我的重四足(改版前一万三千八AP,改版后只剩一万二千二,和大部分重二足齐平)举例,我使用的是NGI001,用了128EN补正的亚基柏引擎,在补丁前我常速是270KM, AB速度在420KM左右,改版后AB速度只剩380KM,削弱了将近10%。我之后试了试另一个用AB喷头的重四足,AB速度从480KM直接掉到了420KM(常速250KM)。在和这老哥的对决中,我们一开始是中距离对枪,这老哥发现对不过后,就一直放风筝,用手提导弹和针导弹一直削血,最后以2:1拿下我一局。感觉之后用导弹和中距离武器放风筝的打法应该会更加盛行起来。

3. 巴祖卡四足还是有拿下一些比赛的,在霰弹枪削弱后,巴祖卡就是少数还能两发打崩大部分机体ACS的配置了,再配合一些追击手段(比如说导弹,或是背上再背一个副武器,比如太阳守),打起来还是相当有压迫感的。在提升弹速后,巴祖卡甚至能在300M的距离也有机会打中敌人。相比之下,感觉榴弹炮的手感差了很多。四足拿巴祖卡打起来还是比较顺滑的,但是榴弹炮就有更明显的僵直,可能榴弹炮还是更适合给坦克足用。

4. 双Zimmerman+双电针的重坦配置是肯定完全死掉了。今天一次对局里我用我的狙击重二足(左手老爹炮,右手社长炮,背了两组镭射炮塔)就和一个典中典的一万八血量的此种坦克配装打了一局。除了第一把因为手柄失控被拿下外,第二把把他削血削到死我还剩三千,最后一把实在没控制好距离才被打死。这种坦克配置现在既笨重又没命中率,打我这种二三流的配置都打得这么累,完全无法想象此类机体要如何和各类真风筝机对抗。

因为是补丁后第一天,版本尚未形成,再加上我也不是特别关注PVP高端局(比如前阵子的各类淘汰赛我就都没看),所以就不高谈阔论了。不过我确实感觉,由于各个吨位级机体间机动性差异的增大,之后应该会开始流行起更多偏向于在中距离(200M左右)交火的,使用像线性步枪一类武器的配装。

顺带一提,今天还有一个对局是打一个重二,用的是Zimmerman,火焰喷射器,然后配了两个我记不起来的导弹。这人的玩法是在沙丘地图,躲在场中的沙坑里,一直上下起伏朝人丢导弹,勾引人进来后再火焰喷射器+霰弹+飞踢,直接把人暴打死。我当时用重四足,导弹躲不过,进去巴祖卡的DPS又拼不过,两把都是惨败。虽然DC上都讲这游戏技术水平表达上限不高,但是每次遇到这种玩家就是感觉水平差距还是大啊……

P.S. 巴祖卡改完后手感是真的好,甚至有种FA里巴祖卡的味道了,作为用巴祖卡+火箭弹打穿FA的玩家我还是蛮高兴的

震荡波 发表于 2023-10-6 08:36

本帖最后由 震荡波 于 2023-10-6 08:45 编辑

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 01:40
轮椅嘛,那肯定是四足/坦克做基础了。线性步枪通用性更好些,但是巴祖卡弹速增加后明显更简单粗暴,接近 ...
据说这次更新重新设定了推进器推重和机体重量的关系,如果机体重量超推进器推重太多会导致速度下降非常明显,这时选推重大的推进器反而比较能保留性能。还有就是重新设定了机体重量和黄槽的回复关系,现在轻的机黄槽自然回复速度要比重机快,黄槽自然回复的条件是不受击,那PVP中带一把高射速的压制武器就很必要了。

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 08:46

震荡波 发表于 2023-10-6 08:36
据说这次更新重新设定了推进器推力和重量的关系,如果机体重量超推进器推重太多会导致速度下降非常明显, ...

是这样,测试下来各种重机的AB速度都下调了不止一点,现在重机对抗轻机时,打条,维持条,甚至单纯能不能摸到人都会是要考虑到的问题。今天实战下来确实觉得,重机带像线性步枪一类可以在中距离维系火力存在感的武器是有价值的。
(或者也可以带4联装导弹这种装填快又很可靠的背武)
(这种时候就觉得,怎么这代初动就没有背装链炮之类的武器呢……)

kuleimin 发表于 2023-10-6 09:03

手槍黨狂喜
不過兒子抱怨PVE難了,人型 boss變相也因這次強了吧

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 09:18

kuleimin 发表于 2023-10-6 09:03
手槍黨狂喜
不過兒子抱怨PVE難了,人型 boss變相也因這次強了吧



AC类敌人应该都间接加强了,因为这次平衡后所有机体的架势槽都有所上升,像拉斯提,老爹这些中高速型AC的架势槽不仅增加,而且因为机体较轻量,槽开始恢复的速度在新的公式下也会比以前快,所以客观上肯定会比以前强一些。
不过这次还有不少武器上修调整性能,到时候新的轮椅开发出来,应该也不会难太久。

kuleimin 发表于 2023-10-6 09:30

引用第7789楼斯普林菲尔德于2023-10-06 09:18发表的:
引用:kuleimin 发表于 2023-10-6 09:03手槍黨狂喜不過兒子抱怨PVE難了,人型......

@斯普林菲尔德

架勢糟其實是小事,兒子問是不是NPC攻擊力高了
但其實,抗後座力及火箭炮彈速加強,自然NPC的命中都不同了
重型自機紾減速了閃避是不用想,不過AC型敵人就那幾個

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12

斯普林菲尔德 发表于 2023-10-6 09:59

kuleimin 发表于 2023-10-6 09:30
@斯普林菲尔德

架勢糟其實是小事,兒子問是不是NPC攻擊力高了

那确实,这次补丁上调了不少武器,那AC类敌人当然也是雨露均沾了。

创始’’’天翔 发表于 2023-10-6 10:44

要是把直击补正砍一下那就更完美了

渡鸦骑士 发表于 2023-10-6 11:23

本帖最后由 渡鸦骑士 于 2023-10-6 11:38 编辑

浮游炮又加强了。
虽然针枪没喷子那么好打,但是最大的问题弹量没了应该还是舒服很多。
弹匣再大一点就好了
这下可以把芯片换成中程了

smileboom 发表于 2023-10-6 13:30

双喷电针打桩机通关是通关了,可还没刷全S,今天早上一看,大改了

xell2alex 发表于 2023-10-6 15:14

smileboom 发表于 2023-10-6 13:30
双喷电针打桩机通关是通关了,可还没刷全S,今天早上一看,大改了

PVE双喷确实乏力不少,停止能力下降太多了,用了一圈觉得火箭筒还不错,只是得搭配轮椅腿了不然一直在罚站

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

厄斯沃穆 发表于 2023-10-6 15:52

本帖最后由 厄斯沃穆 于 2023-10-6 15:53 编辑

我服了,更新完以后又无限continue之后闪退了
每次都是进格纳库之后两三秒就卡住闪退显示小蓝熊报错,删小蓝熊再检查完整性重启更新显卡驱动全试过了没用,到底咋回事啊

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

洁西卡 发表于 2023-10-6 17:17

smileboom 发表于 2023-10-6 13:30
双喷电针打桩机通关是通关了,可还没刷全S,今天早上一看,大改了

哈哈哈,白金没几天就改了

—— 來自 vivo V1955A, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

Austaras 发表于 2023-10-6 17:21

妈的,二连榴弹怎么也削啊

山贼先生 发表于 2023-10-6 17:39

本帖最后由 山贼先生 于 2023-10-6 17:43 编辑

训练场试了一下 木桩AC

50m距离双喷1400 两次双喷破条接双电针4960+122+1844
测试AC大约剩下800左右

不像以前可以秒人了 而且不同AC还有抗性 如果电脑不用修理包(怎么可能)至少需要两个循环才能打掉

而且现在交战距离对双喷+电针要求更高了

80m左右都要三轮喷子全中才可以破条。。。。。


若菜 发表于 2023-10-6 17:44

更新之后的bazooka命中简直有病....对面轻二280米处qb都能被我连续两发命中...也就地面qb能比较可靠的躲过了...

枫紫 发表于 2023-10-6 17:50

刷白金就最后伊瓜苏懒得动脑子用的双喷,其他都是中二脚的单喷手枪榴弹炮

kuleimin 发表于 2023-10-6 18:03

那個近戰集束蛋現在也不錯,試了2把抓閃避很好中,中了補個火箭筒就紅

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12

christiny 发表于 2023-10-6 18:14

本帖最后由 christiny 于 2023-10-6 18:19 编辑



这个浮游炮 镭射炮台还挺好用的,每个搭载3个子机,按一下放出一个。持续时间能覆盖冷却时间,基本可以一直续航。
然后,镭射步枪,最基础的那一把,也削弱了。比以前更快的过热……不太确定是不是这次的改动。

笛诺斯 发表于 2023-10-6 20:48

被风筝了一晚上,心态爆炸了
万能的楼友们,除了对射飞弹之外,还有什么办法可以制裁浮空二足飞弹流?
一局最多追上三次,打不出效果就继续被风筝,打破防了对面就开PA走人
浮空二足一直上上下下的好烦啊,用最轻最快的机体AB上去了一路左右闪避快追到的时候没气了,贴脸吃一发太阳守/榴弹炮/筒子,重机体更加摸不到

笛诺斯 发表于 2023-10-6 20:50

轻型机现在带飞弹以后重型机和中型机还有机会摸到人吗,被打的怀疑人生了,同样轻型机的话说实话除非对射飞弹,不然容错率也不是一个级别的,冲上去的路上就被导弹打烂了

JB-5th 发表于 2023-10-6 20:59

笛诺斯 发表于 2023-10-6 20:48
被风筝了一晚上,心态爆炸了
万能的楼友们,除了对射飞弹之外,还有什么办法可以制裁浮空二足飞弹流?
一局 ...

浮空四足飞天答辩流,或者四蓄力

Lamapocos 发表于 2023-10-6 23:31

组了套战友的针枪+针弹的轻机体打伊瓜苏,最后子弹打没了左右挥拳打死伊瓜苏太有乐了

抹茶瓜 发表于 2023-10-7 00:45

本帖最后由 抹茶瓜 于 2023-10-7 00:47 编辑

这几天把没空打的ac6捡起来打,断网还没吃到更新制裁 轮椅高手套打,分歧线第一反应先走背刺了(个人习惯,先打我觉得不合理的把合理的留到后面更有动力) 结果确实有够糙的 背刺的叫一个唐突,然后结局又是经典的解决不了问题先干掉提出问题的人 然后干巴巴的说我们还有明天 品鉴的够多了,这条线个人感觉最大亮点就是和战友并肩作战还有老爹深情告白和他机体挺帅的,现在二周目一边s一边打 刷s是真的枯燥 赛博女鬼?我的防pua雷达已经响个不停了

christiny 发表于 2023-10-7 02:01

笛诺斯 发表于 2023-10-6 20:48
被风筝了一晚上,心态爆炸了
万能的楼友们,除了对射飞弹之外,还有什么办法可以制裁浮空二足飞弹流?
一局 ...

之前制裁导弹就是用更猛的克诺尔飞弹,吃两炮就躺。 只要是风筝对射都怕c飞弹,现在不知道效果怎么样了。

—— 来自 S1Fun
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