卡片召唤师
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-8-17
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今天更新补丁,手痒上线拿PVP打了几把,简单记一下对局感受:
1. 跟一个配置为双泰瑟枪+双激光炮塔的轻二足在燃料基地大战了六回合,每两回合换了一套BD,(四足双巴祖卡,中二足双脉冲枪,还有一个想不起来了),全败,只有双巴祖卡能把他的终结装甲打出来。
体会:终结装甲改5秒后效果很明显。激光炮塔也很有强度,非常容易布置的同时,现在也很容易打到人,配合**这种能轻易打出硬直的武器,被包围时经常莫名其妙就大半血没了,同时激光的光束对判断目标位置也干扰很大(当然用硬锁应该问题不大,我是用软锁的)。另外轻二足现在机动性是真的厉害了(后面还有几个案例能体现这点)……这一局里对方因为是近接战配置所以还体现不出来,但是后面有几把打风筝的,哪怕是用那个AB喷头,我的重机都很难追上。
2. 和一个后来在Steam加好友的老哥打了四把,我的配置是激光四足(标准等离子步枪,标准激光步枪,垂发等离子导弹,浮游炮),老哥则换了三次,从轻二足风筝导弹再到轻二足步枪,我们是二胜二负
体会:这次补丁后重机的机动性和轻机的差距进一步拉大,以我的重四足(改版前一万三千八AP,改版后只剩一万二千二,和大部分重二足齐平)举例,我使用的是NGI001,用了128EN补正的亚基柏引擎,在补丁前我常速是270KM, AB速度在420KM左右,改版后AB速度只剩380KM,削弱了将近10%。我之后试了试另一个用AB喷头的重四足,AB速度从480KM直接掉到了420KM(常速250KM)。在和这老哥的对决中,我们一开始是中距离对枪,这老哥发现对不过后,就一直放风筝,用手提导弹和针导弹一直削血,最后以2:1拿下我一局。感觉之后用导弹和中距离武器放风筝的打法应该会更加盛行起来。
3. 巴祖卡四足还是有拿下一些比赛的,在霰弹枪削弱后,巴祖卡就是少数还能两发打崩大部分机体ACS的配置了,再配合一些追击手段(比如说导弹,或是背上再背一个副武器,比如太阳守),打起来还是相当有压迫感的。在提升弹速后,巴祖卡甚至能在300M的距离也有机会打中敌人。相比之下,感觉榴弹炮的手感差了很多。四足拿巴祖卡打起来还是比较顺滑的,但是榴弹炮就有更明显的僵直,可能榴弹炮还是更适合给坦克足用。
4. 双Zimmerman+双电针的重坦配置是肯定完全死掉了。今天一次对局里我用我的狙击重二足(左手老爹炮,右手社长炮,背了两组镭射炮塔)就和一个典中典的一万八血量的此种坦克配装打了一局。除了第一把因为手柄失控被拿下外,第二把把他削血削到死我还剩三千,最后一把实在没控制好距离才被打死。这种坦克配置现在既笨重又没命中率,打我这种二三流的配置都打得这么累,完全无法想象此类机体要如何和各类真风筝机对抗。
因为是补丁后第一天,版本尚未形成,再加上我也不是特别关注PVP高端局(比如前阵子的各类淘汰赛我就都没看),所以就不高谈阔论了。不过我确实感觉,由于各个吨位级机体间机动性差异的增大,之后应该会开始流行起更多偏向于在中距离(200M左右)交火的,使用像线性步枪一类武器的配装。
顺带一提,今天还有一个对局是打一个重二,用的是Zimmerman,火焰喷射器,然后配了两个我记不起来的导弹。这人的玩法是在沙丘地图,躲在场中的沙坑里,一直上下起伏朝人丢导弹,勾引人进来后再火焰喷射器+霰弹+飞踢,直接把人暴打死。我当时用重四足,导弹躲不过,进去巴祖卡的DPS又拼不过,两把都是惨败。虽然DC上都讲这游戏技术水平表达上限不高,但是每次遇到这种玩家就是感觉水平差距还是大啊……
P.S. 巴祖卡改完后手感是真的好,甚至有种FA里巴祖卡的味道了,作为用巴祖卡+火箭弹打穿FA的玩家我还是蛮高兴的 |
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