伊露伊道格拉斯 发表于 2023-12-29 13:19

分支这段笑死我了。卡菈可是我的救命恩人,挚爱干娘,得加钱
我一周目就是因为艾儿给的钱太少选了渡鸦天火

kuleimin 发表于 2023-12-31 16:28

想了想,以後如果沒了打暈眩,近戰大概玩不起來了吧,像以前4/5那樣打蚊子嗎?

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奈姆乐斯美都莎 发表于 2023-12-31 16:51

所以哪里能玩到削弱前的武装饰带呢?初见6次过了2次,第二次是因为过完之后卡bug没结算又打了一次(

acg_s1 发表于 2023-12-31 17:00

奈姆乐斯美都莎 发表于 2023-12-31 16:51
所以哪里能玩到削弱前的武装饰带呢?初见6次过了2次,第二次是因为过完之后卡bug没结算又打了一次( ...

玩光盘版不更新;
或者下历史版本,参考这里的教程和工具,不过我没验证过可行性
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890033077
https://github.com/SteamRE/DepotDownloader

奈姆乐斯美都莎 发表于 2023-12-31 17:03

acg_s1 发表于 2023-12-31 17:00
玩光盘版不更新;
或者下历史版本,参考这里的教程和工具,不过我没验证过可行性
https://steamcommunity ...

感谢指路,试试去

最终兵器狂战 发表于 2024-1-1 10:34

打完二周目了 突然想到个烂梗。。。

“正版渡鸦,又称真飞鸟。”

最终兵器狂战 发表于 2024-1-8 00:38

三周目最后大阿瓜,开着高速二足和轮椅玩了俩小时二人转都没过,被三阶段阿瓜的大比兜扇到不要不要的。最后火了直接组了个最重的大坦克,带上双电针双喷,轻松一次过,甚至血瓶还剩了2个。

真就build换完一转幼儿园难度。。。

yuzhaoping-sec 发表于 2024-1-8 01:32

鹿斗典善 发表于 2024-1-9 21:05

https://www.bilibili.com/video/BV1BN4y1D7k3/

之前打的一分钟ALLMIND,放弃打桩机处决能到54秒

Steel.Haze 发表于 2024-1-11 11:01

RUANHYC 发表于 2024-1-11 20:56

果然战友性转本什么的冲不起来啊,我做不到啊呱!

madcow 发表于 2024-1-12 00:36

RUANHYC 发表于 2024-1-11 20:56
果然战友性转本什么的冲不起来啊,我做不到啊呱!

ex绅士下边评论还有老外留言什么时候轮到企业人233

Lamapocos 发表于 2024-1-12 10:33

兄弟,你好香

鲤人饺子 发表于 2024-1-15 01:59

感觉学不来连续拳加电锯处决,我连打桩机都是十蓄九空,每次都是boss硬直刚刚好结束绕开了,就是赶不上
想请教一下打蜉蝣和艾比斯女武神这类高机动又高输出的boss的s评价,有除了轮椅机体和双喷打桩机之外的选择吗?

smileboom 发表于 2024-1-15 07:53

前几天更新版本的时候玩了一下,用的双点射步枪+镭射浮游炮打艾尔,随便就打出来S评价了

kuleimin 发表于 2024-1-15 08:43

重點射/線性/手槍破盾和打硬直條都飛快,加1/2個浮遊炮就是簡單切菜

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yuzhaoping-sec 发表于 2024-1-15 10:02

yuzhaoping-sec 发表于 2024-2-6 18:51

yuzhaoping-sec 发表于 2024-2-6 19:01

自演乙. 发表于 2024-2-6 19:34

果然下修了

鲤人饺子 发表于 2024-2-6 20:30

这下我用针枪配合en炮打boss的流派要废了,新的en炮打精英怪是真的爽

斯库鲁多 发表于 2024-2-6 20:52

重二普遍上调重量了,能治好AB肥仔么

鲤人饺子 发表于 2024-2-6 23:52

刚刚好三周目上周打完,更新了可以从头打一遍试试哪个新流派顺手,这次争取全任务s

yuzhaoping-sec 发表于 2024-2-8 12:30

hentianwuya 发表于 2024-2-13 13:34

发售那会只打完一周目,准备等DLC,现在看DLC应该是无了,准备把它白金掉,哪位大手子说说现在的轮椅是什么?

夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25

想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2024-2-13 18:14

MJ200点射步枪+镭射炮台,脑死亡轮椅。

christiny 发表于 2024-2-13 18:18

夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

雪地的装甲骑兵吗?这玩意不难,注意打他两个履带的中间本体就行。

相比之下,用筒子这类高冲击的好打一些。
喷子没削弱之前,一个双喷就能停车……

krizalid9999 发表于 2024-2-13 18:25

夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

弱点在正面两个履带之间的核心机体。
由于必须冲脸,要避免被弹会比较难,最好让配装硬一些,方便拼血。武器尽量用高爆发输出的,因为跑位的时候攻击没啥意义,需要集中释放DPS。

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

krizalid9999 发表于 2024-2-13 18:25

风怒

忘却旋律 发表于 2024-2-15 20:50

本帖最后由 忘却旋律 于 2024-2-15 21:01 编辑

问个问题 打了一下午排位 不知道怎么回事 刚刚20点40左右开始 PS5日服 RANK 单排,排到了 然后 无限取消什么鬼

hentianwuya 发表于 2024-2-15 21:24

我一晚上没连上PSN港服了。

hentianwuya 发表于 2024-2-15 21:27

这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅的么?
倒是电针还是很好用啊。

夏之岚 发表于 2024-2-16 00:43

卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。总结下来就是还是他妈的魂那套,削韧就完了。现在打BOSS就是肩部双电枪,右手榴弹炮,左手近战,肩部连射加右手榴弹炮直接出硬直然后近身两连斩,运气好肩部reload完成了还能再补一发,路径依赖了已经。。。

—— 来自 S1Fun

斑驳的阴影 发表于 2024-2-16 03:39

夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

坦克看着吓人其实挺好对付。。。中间的机体相当脆弱,我一周目是重坦克血牛套装配合双加特林和双肩部二连发榴弹,对冲的时候火箭筒哐哐哐过去保准破条,然后就是冲脸机枪干爆
二周目换了中型双足机,大概是双手点射步枪左肩带一个双头刀或者匕首(现在版本应该可以带电棍),右肩好像也是二连发榴弹,躲避的时候点射步枪无脑点打条也挺快,破条就冲脸近战一顿输出,左手也可以换成近战,如果是匕首这种冷却快的话可以打完一套接aa还有时间再打一套

斑驳的阴影 发表于 2024-2-16 03:42

hentianwuya 发表于 2024-2-15 21:27
这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅 ...

1.05我打二周目时候这个点射步枪pve就相当轮椅了,弹匣大攻击距离远打条还飞快en负荷又低,经常是边躲避边无脑打枪时候敌机就条快满了

斑驳的阴影 发表于 2024-2-16 03:43

夏之岚 发表于 2024-2-16 00:43
卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。 ...

确实,感觉不破条就很难输出,特别是到后面敌机机动性好ai又敏捷,不破条很难平A出多少伤害

Piano-Forest 发表于 2024-2-16 22:49

「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
(1)メカデザイン&アニメーション篇
https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6.html

ゲーム開始時の初期機体のデザイン。惑星探査や船外作業など過酷な環境下で生存率を高めるため、膝などの関節付近が強固な装甲に置き換えられている
https://p.sda1.dev/15/70e59fd62ed136d3fcd24dc885f8866d/8301412a183b2e6d7f221fe7af9eae60f64c243c.jpg

ナイトフォールの頭部デザイン。「索敵と戦闘に両対応した匿名の傭兵」というコンセプトで、バイザーの開閉ギミックを採用したデザインになっている。鋭い目線を感じさせるガードフレームが片側にだけ装着されており、アシンメトリーで緊張感のある雰囲気だ
https://p.sda1.dev/15/4b3daa11c4df862a02d103be4e3ab68e/daa6e3769de0c34da7ac42f71bd0a34d35e5335a.jpg


IB-C03:HAL 826・正面
本作には河森正治氏や宮武一貴氏といった著名なメカニックデザイナーが多数参加しており、本機は河森氏のデザインによるもの
https://p.sda1.dev/15/705339b004b7e4d72945c36fefe32e89/ff0e5d714edbc083bc804bd57956e4a971454cdb.jpg

IB-C03:HAL 826・背面
「外部のデザイナーの皆さまには、内部デザイナーとはまた異なる発想でACの可能性を広げてもらいました。この場を借りて感謝をお伝えしたいです」(キャラクターコンセプトアーティスト・渡名喜 孝太氏)
https://p.sda1.dev/15/280cfdb0dfbfc9f30fd39fad9444cf0b/4e9478fe39a694d8dda17934e19555626ae68cd0.jpg


トレイラーに登場した敵機体、AAS02: CATAPHRACT
人型の構造とその拡張性を基本思想としているACとの対比として、人間の形を抑え込む、あるいはパーツの一部と見なすような冷酷な兵器としてデザインしている
https://p.sda1.dev/15/f7a668d3ec314e7b5a192c8411550652/eede0dea30a1c37a5c91a9439acab235b96049fa.jpg

HA-T-102 JUGGERNAUT
巨大戦車の様相だが、防御一辺倒ではなく背面ブースターによって突進して相手を押し潰す壁のような圧力をもつデザインとなっている
https://p.sda1.dev/15/c1537e91a1aac96211463f7e43c506db/9471b7a1cfc9d77bc18a7d918dc970e5d69f2851.jpg

AH12: HC HELICOPTER
最初のミッションで多くのプレイヤーを苦しめた大型武装ヘリ。空中戦の重要性を示唆するACの天敵としてデザインされた
https://p.sda1.dev/15/79ed37cf31969b0b3fb5cc838ae2f485/0d1288f9b012a0f57481f67451c2ce71102a0340.jpg

madcow 发表于 2024-2-17 00:02

沃尔特这台的下半身好白闪(

鲤人饺子 发表于 2024-2-17 11:07

双针枪现在要换一次弹才能把黄条打爆,换弹时间还长了一点,手感上没那么爽了,作为近距离交战代替我常用的是双hg04手枪,弹夹一把7发,而且打条非常快,就是距离稍微远点就会跳弹
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