无聊之人 发表于 2024-6-17 09:06

simonroam 发表于 2024-6-17 08:46
我漏掉了首周,首周300万都回不了本的吗

黑神话总成本比匹诺曹和剑星加起来都要高的啊 ...

贴吧估算不记宣发5.6亿投资,大概350W套回本

沙漠奴仆 发表于 2024-6-17 09:07

荡寇将军张嶷 发表于 2024-6-17 09:07

电波系腑海林 发表于 2024-6-17 08:40
看了一下狗蛋的视频,这么奢侈的堆料让我怀疑杨奇是不是打算后半辈子只做这一部单机了。

—— 来自 S1Fun ...

国内最近10年认真做出来的作品都这个感觉,影视圈里红海狼2球2啥的,全跟生怕没有下一部一样,在这一部就把能堆的东西全堆进去了,算是典型的制作方憋了十来年终于有实现梦想的机会疯狂输出。

卡拉德利姆 发表于 2024-6-17 09:08

毕竟是天命人,而非齐天大圣,真齐天大圣81个里有70个都是一棒捣成肉泥

看别人玩游戏 发表于 2024-6-17 09:08

300W有点太少了,国内保底500W,海外纯看运气

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

老弗 发表于 2024-6-17 09:09

我记得以前水雷有个天启四骑士的游戏,设定很炫酷,但是解谜的内容过多感觉很拖节奏。

FROM-SOFTWARE 发表于 2024-6-17 09:11

萱时令 发表于 2024-6-17 09:12

SergeGlenn 发表于 2024-6-17 08:52
Boss数量极多的情况会对战斗系统设计有很大的压力的,事实上我觉得20多个boss大多数名作的战斗系统都已经到 ...

不还有战神也可以比嘛
换皮小怪那么多的战神去掉敲钟解密我觉得评价是会上升的

leavan 发表于 2024-6-17 09:12

qiyu1234 发表于 2024-6-17 09:13

3DM试玩评测里有这段


说到轮椅,我这辈子最不能理解的就是反轮椅派。

轮椅就是给你提供基本游戏体验的,一直用轮椅,说明你就是这个水平,玩得爽就行,没什么大不了的。总有高手喜欢教人打游戏,这个太强那个没水平,什么东西又破坏平衡了。拜托,我巴不得游戏里所有的技能都强,都好用。游戏是死的,人是活的,什么招无脑就用什么招,那无脑的是招吗?非我也,兵也?

至少就这一点上,《黑神话:悟空》也只是个普通的游戏,它不可能做到让所有人满意,甚至在我看来做得最好的动作部分也不行。但如果有个东西能让所有人都讨厌不起来,那它一定也只会是个没有任何内在特质的东西。
很明显就是指黑悟空的黑风山试玩没看到轮椅通杀的手段

我对轮椅这个设计的心理其实是矛盾的

一方面,从设计角度来说,不过度为难玩家,平衡所有玩家体验确实是有必要的

但我个人又不太喜欢现今一些人乱吹一些殊死游戏,贬低非殊死动作游戏的现象
靠着脑死 硬着头皮死N次 打过一些 有对策就很容易的敌人
然后吹自己硬核玩家,高手
在非殊死游戏里 不用脑子卡关被敌人乱杀 又会开始指责游戏设计不合理
这点在现今主播鱼龙混杂的环境里是很容易放大的

lilisipis 发表于 2024-6-17 09:14

IGN想要母猴玩吗

Fuero 发表于 2024-6-17 09:15

本帖最后由 Fuero 于 2024-6-17 09:20 编辑

一开始就预期不高所以风景好对我来说就足够了,直觉上最终7.5~8分游戏

这作最重要的还是给后来人当标杆,目前看起来没什么问题,从定价到商业成绩都是很稳的,剩下存疑的就是时长了,正常游戏定价会基于高品质游玩时长*X的公式,之前N多国单明明可破100但还是不敢上去,希望黑猴能立个好榜样

Ein·Dalton 发表于 2024-6-17 09:15

平面森林图确实不好设计关卡,强如FS的黑森林庭院/乌拉席露(魂1)、禁忌森林(血源)跑起来也一般。

魂系的优秀关卡以城镇、教堂和堡垒居多,游科的上限感觉可以等正式版出来看看小西天这样的建筑群。

SergeGlenn 发表于 2024-6-17 09:15

老弗 发表于 2024-6-17 09:09
我记得以前水雷有个天启四骑士的游戏,设定很炫酷,但是解谜的内容过多感觉很拖节奏。 ...

黑暗血统,THQ的时候制作组叫Vigil,现在在拥抱手底下叫GunfireGames。没错,就是遗迹的开发团队
关卡是塞尔达,战斗像战神,解密比较繁琐但我觉得玩下来不错

thez 发表于 2024-6-17 09:16

我看完试玩评测觉得是符合甚至超出预期了,预购等820解锁了

鸟眼死光 发表于 2024-6-17 09:17

Vneeto 发表于 2024-6-17 09:00
硬凑81难嘛,最好真的有81个

之前不是说成就是81个嘛?boss有81个的话成就只能全是boss的

からす♂ 发表于 2024-6-17 09:18

现在能不能别什么都扯到魂上去,全世界除了魂就没有其他动作游戏的游玩方式了吗?之前上面也有人说了,act比如战神4,是地图设复杂了,还是山怪换皮少了,照样是优秀高分游戏了?看试玩,之前往战神方向靠还是对了,黑神话就是往战斗机制方面去靠的,而不是往魂类的探索方面去靠的。这个原因我觉得就是基本主创本身美工出身的问题,制作大量精细的场景,这种制作成本相当高,所以必然场景做不了太多,那就只能简化场景规模和范围了,法环能做出那么多,一个是宫崎的管理能力,另外一个也是大量重复利用粘贴的,所以两个完全不能比。
等实际游戏上手玩通了再说吧,流程场景比战神4长就没什么好说的,要是短过战神4再来褒姒还差不多

SergeGlenn 发表于 2024-6-17 09:21

本帖最后由 SergeGlenn 于 2024-6-17 09:31 编辑

萱时令 发表于 2024-6-17 09:12
不还有战神也可以比嘛
换皮小怪那么多的战神去掉敲钟解密我觉得评价是会上升的 ...

新战神是很学院的设计,探索解密、杂兵战、精英、boss分配非常均衡的整体设计,缺点就是想象力相对缺乏
新战神关卡设计另一个缺陷是场景,没有魂整合机关关卡和宏大场景的能力,场景非常强的盆景感
但稳定持续的探索正回馈非常扎实

scp073 发表于 2024-6-17 09:22

国内评测看完一圈了,几个媒体的评测有点白开水,个人up情感比较充沛但不确定滤镜程度
整点国外的看看去,有啥推荐的没有

荡寇将军张嶷 发表于 2024-6-17 09:22

硬洗的话天命人拿的不是金箍棒,打击效果不如真大圣也不奇怪。
第一版预告就给了真大圣拿金箍棒挡着的特写了。

幻想一下要是有二周目可以切换成大圣使用剧情会不会带感很多

horacio 发表于 2024-6-17 09:22

找到个和我玩游戏理念很像的upTogegg,喜欢舔图加上不排斥无赖招,用各种对策对付boss而不是硬磕,他对关卡就是无所谓的态度,他甚至还玩了二周目,我感觉对我自己来说可以安心等待了。
我猜ucg的小编应该被毒毒死了几次加上乱入的boss,导致他对地图设计特别不满
说来说去这两个月能不能加个小地图

无畏的巴利斯坦 发表于 2024-6-17 09:22

我觉得最意外的还是怪设和BOSS堆料,这个过于奢侈了。之前谣言传什么100多种怪,莫不是真有可能

杰尼龟2号机 发表于 2024-6-17 09:24

scp073 发表于 2024-6-17 09:22
国内评测看完一圈了,几个媒体的评测有点白开水,个人up情感比较充沛但不确定滤镜程度
整点国外的看看去, ...

国外目前就看到个purexbox
https://www.bilibili.com/video/BV1t6421Z7Rv/

Fuero 发表于 2024-6-17 09:25

荡寇将军张嶷 发表于 2024-6-17 09:22
硬洗的话天命人拿的不是金箍棒,打击效果不如真大圣也不奇怪。
第一版预告就给了真大圣拿金箍棒挡着的特写 ...

有特殊关卡给你爽一万三千五百斤原版金箍棒的打击感就满足了

Vneeto 发表于 2024-6-17 09:26

无畏的巴利斯坦 发表于 2024-6-17 09:22
我觉得最意外的还是怪设和BOSS堆料,这个过于奢侈了。之前谣言传什么100多种怪,莫不是真有可能 ...

有名字的boss比没名字的杂怪多了三四倍(笑)

荡寇将军张嶷 发表于 2024-6-17 09:27

Fuero 发表于 2024-6-17 09:25
有特殊关卡给你爽一万三千五百斤原版金箍棒的打击感就满足了

其实要是西游记里取经剧情的话,猴子大多数时间棍子的重量没有特别体现出来,尤其是对怪时候。
顶多是震到对方手臂发麻抵挡不住。对小怪和普通人倒是直接一击必杀。
想来就是各路神仙妖魔鬼怪也有神通,几千斤的东西也能顶一下。

Fuero 发表于 2024-6-17 09:28

无畏的巴利斯坦 发表于 2024-6-17 09:22
我觉得最意外的还是怪设和BOSS堆料,这个过于奢侈了。之前谣言传什么100多种怪,莫不是真有可能 ...

模型狂发外包的话堆量问题不大(业界成熟产业链了),含金量是骨骼动画,这个不适合外包还是得自己调,手底下见真功夫,就看最终堆怎么样了

bypass 发表于 2024-6-17 09:29

STN 还剧透了一些 Boss 对话内容 感觉每个 Boss 精神都不稳定

zxtree 发表于 2024-6-17 09:30

stn说了句天明人是桃子变的不知道是不是剧透

monikaca 发表于 2024-6-17 09:31

zxtree 发表于 2024-6-17 09:30
stn说了句天明人是桃子变的不知道是不是剧透

小卡还剧透了袈裟剧情,这群大嘴巴以后还有人敢找他们?

寂长无星夜 发表于 2024-6-17 09:33

zxtree 发表于 2024-6-17 09:30
stn说了句天明人是桃子变的不知道是不是剧透

这个是开场伪装,就像亢金龙预告开场的变化一样

monikaca 发表于 2024-6-17 09:34

半佛那边剧透了,之前提到的“又是一只猴子”指的是之前来过的天名人,这些BOSS已经揍过无数个天命人了,要么是大圣拔了一堆毛,要么是轮回世界观。

Vneeto 发表于 2024-6-17 09:34

zxtree 发表于 2024-6-17 09:30
stn说了句天明人是桃子变的不知道是不是剧透

能说限制很多,为了搞出差异化拼了。

modkingr 发表于 2024-6-17 09:36

看了几个评测怎么听起来像3d版茶杯头

leonz79 发表于 2024-6-17 09:36

boss多是为了直播效果吧,有些主播只喜欢打boss,只狼买得好好不就是直播效果好吗?

敏感词好多 发表于 2024-6-17 09:37

本帖最后由 敏感词好多 于 2024-6-17 09:39 编辑

ign中国发了,gs有没有发
找到了,草,gs的视频直接就是Black Myth: Wukong: A Fun Action RPG filled with Bosses

—— 来自 S1Fun

qiyu1234 发表于 2024-6-17 09:38

看了下STN透露的一点剧情
这故事感觉像是斗战胜佛在打坐时自己脑中回忆+心魔脑补八十一难的味道

nancygreenlife 发表于 2024-6-17 09:42

可不可以认为关卡设计水平就是鬼泣5后几关?战斗水平就不太奢望了

KTD 发表于 2024-6-17 09:42

个人预言一下,就不开新贴了

黑神话出来大概率就是美术+打打打打打

写剧情要被喷死(没那个实力),不如留白当高手,让玩家自己脑补逼格

幽远ghofar 发表于 2024-6-17 09:42

lilisipis 发表于 2024-6-17 08:07
鉴于杨奇吹过美末2,我合理怀疑在玩家高强度打完一群蜘蛛虫子蛤蟆之类的恶心怪后发现大圣被六耳用金箍棒爆 ...

整栋楼里看下来就你最喜欢贷款吃屎,我觉得真该建议狗叔统计一下,黑猴发售之后把幕后煮屎人一次没吃到的屎封一百天
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