saicci
发表于 2024-6-16 09:51
寂长无星夜 发表于 2024-6-16 09:40
龙光倍力丸是直接充满豆吧,棍头红光是新加的蓄力提示,不过看着有点太廉价了 ...
龙光倍力丸是在一定时间内提升暴击,暴击伤害,是个buff型药丸。我之前只看到别人说服用了棍子会带红色特效。
tbone
发表于 2024-6-16 09:54
刑部姬真可爱 发表于 2024-6-16 09:42
黑猴地图探索这块还是降低预期为好吧,我觉得问题是没法像魂系列那样在地图的各个角落塞东西。别的不说,就 ...
还有法宝、装备、变身啊,这些可以塞
pwzzy
发表于 2024-6-16 09:55
从上个demo看就知道地图设计还需要积累吧,和剑星还能比比,和老头环塞尔达之类拿地图设计当护城河的就别想了
bypass
发表于 2024-6-16 09:56
scp073 发表于 2024-6-16 08:32
还真有设错时间的,太业余了吧
叫你不给我首发 Xbox,泄露死你
寂长无星夜
发表于 2024-6-16 10:01
saicci 发表于 2024-6-16 09:51
龙光倍力丸是在一定时间内提升暴击,暴击伤害,是个buff型药丸。我之前只看到别人说服用了棍子会带红色特 ...
应该不是,这次的棍头红光只有蓄力的时候才出现
kykawaiii
发表于 2024-6-16 10:01
国内的视频应该不只是打boss吧
zakki
发表于 2024-6-16 10:02
本帖最后由 zakki 于 2024-6-16 10:05 编辑
宛若青空 发表于 2024-6-16 09:33
想也知道2.5h的时长怎么可能全是BOSS战
就2.5小时,然后遇见10个boss,真的有地图探索的时间吗。类比法环dlc前段时间试玩,4个小时时间就遇见4个boss
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
寂长无星夜
发表于 2024-6-16 10:06
话说年初版号审核放出的图里,庙前场景的怪还是凌虚子,这次换成了眼看喜,不会又在藏东西吧
寂长无星夜
发表于 2024-6-16 10:07
zakki 发表于 2024-6-16 10:02
就2.5小时,然后遇见10个boss,真的有地图探索的时间吗。类比法环dlc前段时间试玩,4个小时时间就遇见4个 ...
说是boss,其实感觉就是路边精英怪,像那个青蛙的设计完全就不是boss的程度
斯库鲁多
发表于 2024-6-16 10:14
第二击出手还是一如既往地慢(不过本来就不太可能大改了)
还是不能理解一个棍子的受击特效为什么样做成线状的斩切的样式
MH的受击特效虽然都是通用的,但是本身足够夸张
发财就收
发表于 2024-6-16 10:14
关于sweet bady那事如果持续发酵搞得国外那些女 权组织恼羞成怒会不会出个百万美元高价招募能破D加密的黑客来散布盗版?
黑色鸢尾花
发表于 2024-6-16 10:14
发财就收
发表于 2024-6-16 10:15
scp073 发表于 2024-6-16 08:32
还真有设错时间的,太业余了吧
大概有时差原因?
Vneeto
发表于 2024-6-16 10:25
本帖最后由 Vneeto 于 2024-6-16 10:29 编辑
国内外试玩素材应该是一样的,明天解禁能说的东西应该也差不多,主要还是会是战斗。还早嘛还有两个月,有的是时间解禁更多东西。
国内解禁相比国外更多是对西游文化更熟悉,可能能说的东西更好。
临界点
发表于 2024-6-16 10:26
发财就收 发表于 2024-6-16 10:15
大概有时差原因?
跟时差有啥关键就是提前了一天 上次装机猿也是弄错时间提前发了 人就是会犯错的只要一多肯定有人漏了
JennyFaceOff
发表于 2024-6-16 10:30
展示太多打怪了,打怪画面在宣传时可以吸引眼球,但要是其他内容太干瘪也影响游玩体验,如果17号解禁里面没人提对游戏系统的介绍那就太跑偏了。
lilisipis
发表于 2024-6-16 10:30
官方素材不会才六分钟吧,我以为能看两个半小时呢,那除了能说点屁话还能介绍下啥新鲜的也没有啊
yigua
发表于 2024-6-16 10:32
kknife 发表于 2024-6-14 15:30
讲真不太明白这个是怕啥,demo不是只包括游戏一小部分内容么,解包又不会整个成品流出?
还是说他们意思 ...
以前在某个大厂做芯片的IP开发,开发完成后大老板决定直接开源。开源时需要删除公司专有工具痕迹/内部名称代号/特定的说明/不能开源的功能(非常小的部分)等,实际上从老板宣布开源到开源通过功能检查和合规检查花了项目组八个月的时间。而实际上这个IP从头开发到开源之前也只用了2年半。
所以工程上,要把源文件做干净不暴露额外内容是想当花时间的
临界点
发表于 2024-6-16 10:37
本帖最后由 临界点 于 2024-6-16 10:42 编辑
JennyFaceOff 发表于 2024-6-16 10:30
展示太多打怪了,打怪画面在宣传时可以吸引眼球,但要是其他内容太干瘪也影响游玩体验,如果17号解禁里面没 ...
怎么可能会没有呢 那么多UP呢不少就是专研这个的像机核还打算出专门的电台节目估计起码聊1个小时吧
有的还搞投票写啥内容 不过肯定都会提的
torah
发表于 2024-6-16 10:38
内森德雷克
发表于 2024-6-16 10:42
突然很好奇这次的黑神话X推发酵事件在国外游戏论坛是怎么被人讨论的,尤其是经典的白左论坛ResetEra
去看了下,只能说很符合我对这些SJW的想象,里面还有IGN记者在卖惨现在全网舆论导致这批人只能缩在论坛大本营里不敢出来发声了,不然就会成为被愤怒玩家集火的目标
Era论坛讨论黑神话事件
宛若青空
发表于 2024-6-16 10:43
黑熊精给你20秒时间能展示什么,更不用说还有人形态的战斗
海豹墨鱼卷
发表于 2024-6-16 10:43
斯库鲁多 发表于 2024-6-16 10:14
第二击出手还是一如既往地慢(不过本来就不太可能大改了)
还是不能理解一个棍子的受击特效为什么样做成线 ...
到不是斩切。
命中效果已经burst火花,耀斑,灰尘,雾。耀斑消散动画曲线x和y给的值是不一样,表现的就像一个矩形塌缩成线。而且通常耀斑会给2层
svmkty
发表于 2024-6-16 10:44
感觉不少玩家还是带着挑刺滤镜看待这游戏,说实话用这种眼光就算是历届tga最佳也能挑一堆毛病,看那帮老外好多都直接开香槟了
JennyFaceOff
发表于 2024-6-16 10:45
临界点 发表于 2024-6-16 10:37
怎么可能会没有呢 那么多UP呢不少就是专研这个的像机核还打算出专门的电台节目估计起码聊1个小时 ...
up自身关注点肯定不一样,但是不知道明天解禁是up根据试玩体验毫无保留说甚至进一步推测游戏内容,还是厂商指定了通稿范围什么能说什么不能说,毕竟视频素材都只能用官方的
如果是电台形式那应该行,这么多张嘴总有人能说全
Konayu
发表于 2024-6-16 10:49
地图探索这东西很看积累的,对游科这种新公司还是别在这方面有太多期待比较好
临界点
发表于 2024-6-16 10:50
JennyFaceOff 发表于 2024-6-16 10:45
up自身关注点肯定不一样,但是不知道明天解禁是up根据试玩体验毫无保留说甚至进一步推测游戏内容,还是厂 ...
官方不会限制也不会审查的能从2个多小时的试玩里面看出多少东西就凭个人本事
寂长无星夜
发表于 2024-6-16 10:51
torah 发表于 2024-6-16 10:38
看了下试玩,感觉不好,滑步问题改进不是很大(但是比820版本好一点)。
另外怪物设计差点味道。青蛙这打击 ...
为啥你们老是提滑步,我完全没觉得有问题,只狼跑起来像滑冰堕落之主跑起来像飞一样也没见过有人说什么
斯库鲁多
发表于 2024-6-16 10:51
本帖最后由 斯库鲁多 于 2024-6-16 12:10 编辑
海豹墨鱼卷 发表于 2024-6-16 10:43
到不是斩切。
命中效果已经burst火花,耀斑,灰尘,雾。耀斑消散动画曲线x和y给的值是不一样,表现的就像 ...
其他游戏里钝器的特效这样做坍缩的真没怎么见过最终呈现的结果来看就是更像斩切
补一些图
临界点
发表于 2024-6-16 10:52
西游记这种题材也不适合搞成魂那种地图吧 最多个别地方用用就差不多了 反正别比战神无聊就行了 4跟5我都是玩了一半就没玩下去了
lilisipis
发表于 2024-6-16 10:55
没看到战神那种交互演出式战斗,难道和魂一样没有qte大战吗
BISSBISS
发表于 2024-6-16 10:56
感觉怪物是真的多,这才是一个关卡的展示就那么多小boss
saicci
发表于 2024-6-16 10:59
寂长无星夜 发表于 2024-6-16 10:01
应该不是,这次的棍头红光只有蓄力的时候才出现
重新在电脑上找了个清晰一点视频看了看,这个两头红光确实是攒气蓄力的时候出现的,可能是一段蓄力的效果不是很华丽,之前看演示都是3段蓄力和4段蓄力,金光缠绕,红光缠绕比较帅气。也可能是需要升级技能才能改变这种效果,两头红光可能是低阶蓄力。
临界点
发表于 2024-6-16 11:04
寂长无星夜 发表于 2024-6-16 10:51
为啥你们老是提滑步,我完全没觉得有问题,只狼跑起来像滑冰堕落之主跑起来像飞一样也没见过有人说什么 ...
滑步这事就没啥游戏能完全解决好的吧 啥游戏都禁不起起这么看的
寂长无星夜
发表于 2024-6-16 11:09
临界点 发表于 2024-6-16 11:04
滑步这事就没啥游戏能完全解决好的吧 啥游戏都禁不起起这么看的
所以我觉得很奇怪啊,以前没见过有游戏一直说滑步问题,猴算是第一个了
无形的吹奏者
发表于 2024-6-16 11:10
到底哪里滑步了, 每次都滑步滑步,820上台阶是能看出滑步,这次泄露的视频里我是真没看出滑步,不挺正常的。
Vneeto
发表于 2024-6-16 11:26
本帖最后由 Vneeto 于 2024-6-16 11:36 编辑
要求高是好事,别吹毛求疵就行。毕竟出圈了,有多少人都盼着它成为冠绝中外完美无瑕的神作就有多少人盼着它翻车,不能擅自期望又擅自失望,这两种人都不值得。不要对“年轻人第一部单机游戏”抱有过高责任。
ps:一部你认为的“神作”只卖你300不到,你不觉得游科亏大了,至少也觉得自己赚大了吧。别抱太高期待,你那么快定了上限,让后人怎么做,给后人留点后路吧_(:з」∠)_
理子石
发表于 2024-6-16 11:28
说实话滑步问题目前3d游戏就没见过较完美解决的
臭P遇上臭脚
发表于 2024-6-16 11:29
感觉有些人已经不是按照年度游戏的标准要求了,是按照完美游戏的标准要求,剧情,地图,音乐,美术,战斗,各方面都要完美,只希望最后游戏发布的时候不要擅自破防就好
isaih
发表于 2024-6-16 11:34
解禁是今晚12点就解禁还是明天白天呀??急死俺老猪了!!!