剑鹰 发表于 2023-8-21 10:46

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:43
我是觉得这游戏做的越简单估计卖的越好,这两天评论来看吸引的太多受众都是比较轻度的玩家,但是游科似乎 ...

加个难度选项就解决了吧,给轻度玩家来个easy难度,不行完全可以来个官方金手指
实在不行不还有风灵月影么

kaion111 发表于 2023-8-21 10:47

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:43
我是觉得这游戏做的越简单估计卖的越好,这两天评论来看吸引的太多受众都是比较轻度的玩家,但是游科似乎 ...

目前看来法术强无敌,靠蓝量和cd卡难度
蓝够多可以一直躲等法术cd
如果有回蓝成长或者装备,手残也能逃课

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:47

剑鹰 发表于 2023-8-21 10:46
加个难度选项就解决了吧,给轻度玩家来个easy难度,不行完全可以来个官方金手指
实在不行不还有风灵月影 ...

估计不会吧,难度这方面明显是往魂靠齐的,坐火刷怪,没难度选择估计都是默认

—— 来自 S1Fun

发财就收 发表于 2023-8-21 10:48

变老的大二 发表于 2023-8-21 10:08
毒蝎大王按对话和设计来说,好像不算坏人?

但它带领手下是占了村子没错,开始与蛇对话表明了这点,结果可能因为种族克制听见鸡叫就吓软于是整天喝酒摆烂

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:49

kaion111 发表于 2023-8-21 10:47
目前看来法术强无敌,靠蓝量和cd卡难度
蓝够多可以一直躲等法术cd
如果有回蓝成长或者装备,手残也能逃课 ...

法术双资源限制说明就是不想玩家靠法术逃课啊,不过如果有rpg系统能反复刷确实可以降低难度,这个试玩看不出来,等更多信息再看吧

—— 来自 S1Fun

cube 发表于 2023-8-21 10:49

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:43
我是觉得这游戏做的越简单估计卖的越好,这两天评论来看吸引的太多受众都是比较轻度的玩家,但是游科似乎 ...

昨天折在虎先锋身上的最多,理论上更难的蝎子通关的反而不少,因为紫云山是个相对完整的关卡,有地图采集物有装备加持有稍微丰富一点的法术选择。正式版估计还能刷刷级稍微提升点猴头硬度。

说白了45分钟的试玩时间还是太短了,大多数人来不及摸清楚系统和怪物攻击模式就翻台了。

JC_AR 发表于 2023-8-21 10:50

kaion111 发表于 2023-8-21 10:51

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:49
法术双资源限制说明就是不想玩家靠法术逃课啊,不过如果有rpg系统能反复刷确实可以降低难度,这个试玩看 ...

有装备和套装效果
大概率是有回蓝减cd的法术套的
就和战神的密米尔光线连发一样
什么回避攒豆套,打击攒豆套就给近战高手玩吧

白左 发表于 2023-8-21 10:52

变老的大二 发表于 2023-8-21 10:53

发财就收 发表于 2023-8-21 10:48
但它带领手下是占了村子没错,开始与蛇对话表明了这点,结果可能因为种族克制听见鸡叫就吓软于是整天喝酒 ...

鸡占了蝎子老家弄死了女蝎子精,蝎子跑到蛇村后卧薪尝胆,鸡疑似是美女蛇的儿子

静静在想我 发表于 2023-8-21 10:53

说起攻击方式,不懂为什么轻攻击范围才那么点,都是手握棍子的中部,还以为会像忍龙或者武打片里少林武术一样

发财就收 发表于 2023-8-21 10:54

本帖最后由 发财就收 于 2023-8-21 11:02 编辑

关于糜道人,感觉要是设定成开始与他对话时是在坐着喝茶,还邀请路过的小猴子一起喝,玩家是可以选择喝,不喝的话也会表示有防人之心是好的(与玩家被击败后说你太信任他人被杀也是活该做对应)
而茶也没问题还能回血回蓝加个BUFF啥的,之后再拜托玩家去帮忙除掉同门的支线,这样的表现形式会不会更好

Booorunestud 发表于 2023-8-21 10:56

攻击范围确实是问题 我从第一次pv就感觉不太好
不知道是追求真实还是限制性能,总觉得没必要,当初也有人拿忍龙的棍子来对比

终将不惑 发表于 2023-8-21 10:58

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:43
我是觉得这游戏做的越简单估计卖的越好,这两天评论来看吸引的太多受众都是比较轻度的玩家,但是游科似乎 ...

风灵月影,蓝无限,气不减
或者游戏里提供一个类似的作弊道具就行,用不用全在你自己。。。

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:59

静静在想我 发表于 2023-8-21 10:53
说起攻击方式,不懂为什么轻攻击范围才那么点,都是手握棍子的中部,还以为会像忍龙或者武打片里少林武术一 ...

比较一下仁的长枪手也很短,耗精还高,算是限制性能吧。

—— 来自 S1Fun

cube 发表于 2023-8-21 11:02

轻攻击的派生动作倒是确实可以再微调一下,尤其是第三段的舞棍花动作,单独拿出来防飞行道具还行,放在连段里打击范围小动作硬直大花哨不实用。

终将不惑 发表于 2023-8-21 11:02

静静在想我 发表于 2023-8-21 10:53
说起攻击方式,不懂为什么轻攻击范围才那么点,都是手握棍子的中部,还以为会像忍龙或者武打片里少林武术一 ...

这个确实。。。
这也是我感觉不太好的点。
轻攻击太短了。
除非有装备能换更长的棍子。但那样又会出现其他问题。。。

变老的大二 发表于 2023-8-21 11:03

棍子主要miss的点就是那个舞棍术,捏在棍子中段等于攻击距离减半,非常反直觉。
像mh操虫棍都是设计的非常长的。攻击也已捏在后部劈砍为主

svmkty 发表于 2023-8-21 11:05

本帖最后由 svmkty 于 2023-8-21 11:06 编辑

美女蛇的原型是不是迅哥写的那个?那后面会不会还有飞蜈蚣?



yuanico 发表于 2023-8-21 11:05

气温而人 发表于 2023-8-21 09:20
demo的紫云山内容还可以,一个支线,两个小Boss,一个中Boss。
探索过程也有几条岔路,从山坡跳下去也能 ...

这我都看到别人说了,我意思前面游研社说看了一些试玩评测,即便已经说得非常委婉,但也基本上公认这部分只有较低的关卡设计水平,有待提升。但我咋没看到这些游玩评测,具体有哪些,我都兼听一下。

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

发财就收 发表于 2023-8-21 11:05

变老的大二 发表于 2023-8-21 10:53
鸡占了蝎子老家弄死了女蝎子精,蝎子跑到蛇村后卧薪尝胆,鸡疑似是美女蛇的儿子 ...

紫云山记得是原著里昴日星官的母亲修行的道场吧

江阔云低任西东 发表于 2023-8-21 11:11

还少了远程攻击手段啊。重攻击那个戳似乎要蓄力?也不够远。
有个低消耗的火眼金睛射线攻击就好了。

变老的大二 发表于 2023-8-21 11:14

江阔云低任西东 发表于 2023-8-21 11:11
还少了远程攻击手段啊。重攻击那个戳似乎要蓄力?也不够远。
有个低消耗的火眼金睛射线攻击就好了。 ...

重攻击感觉不管有气没气,蓄力了打中就是硬直

剑鹰 发表于 2023-8-21 11:16

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:47
估计不会吧,难度这方面明显是往魂靠齐的,坐火刷怪,没难度选择估计都是默认

—— 来自 S1Fun ...

风灵月影总可以有吧,不要和自己过不去

飞侠小黑 发表于 2023-8-21 11:17

Marro 发表于 2023-8-20 16:05
仁王和卧龙就不是类魂了?类魂又不是你完全像魂才叫类魂

我不是很懂你们的定义,在我看来,仁王卧龙和魂是完全不一样的游戏

海豹墨鱼卷 发表于 2023-8-21 11:17

剑鹰 发表于 2023-8-21 10:46
加个难度选项就解决了吧,给轻度玩家来个easy难度,不行完全可以来个官方金手指
实在不行不还有风灵月影 ...

难度靠ai和攻击节奏来挑战就完事了,真要难,直接把怪物idle发呆时间调短,打发就会变得十分具有侵略性。
一个攻击动作打击帧之前摆的pose个人认为太长了,原本动画不是这样,这个节奏是故意调的,有些动作按原节奏来中一下被打硬直就后续全中一刀秒。

海豹墨鱼卷 发表于 2023-8-21 11:21

静静在想我 发表于 2023-8-21 10:53
说起攻击方式,不懂为什么轻攻击范围才那么点,都是手握棍子的中部,还以为会像忍龙或者武打片里少林武术一 ...

这动作只能算肉搏距离,等同其他游戏匕首,不过pv2有个突进抡棍动作,这次没有解锁

saynie 发表于 2023-8-21 11:21

江阔云低任西东 发表于 2023-8-21 11:11
还少了远程攻击手段啊。重攻击那个戳似乎要蓄力?也不够远。
有个低消耗的火眼金睛射线攻击就好了。 ...

之前片子里不是有丢回旋棍子的动作吗,不知道是不是取消了

寂长无星夜 发表于 2023-8-21 11:26

Arccueid 发表于 2023-8-21 10:28
为啥不靠谱,仁王玩过吗?比你说的再复杂四五倍,这还是单个武器,更别说整个游戏还有复数武器而且战斗中 ...

为啥不靠谱?因为这是游科,不是忍组,这是他们第一款正经动作游戏

thomaszyj 发表于 2023-8-21 11:27

白左 发表于 2023-08-21 10:52:06
窝很想赞同你, 但是

人民网北京9月24日电 (赵超)9月23日晚,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员 ...暗影火炬城之前上线的时候国内就没有版号,最近的上线的国产游戏有几个是有版号的?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

cube 发表于 2023-8-21 11:27

saynie 发表于 2023-8-21 11:21
之前片子里不是有丢回旋棍子的动作吗,不知道是不是取消了

那个动作是播片特供的,配合那个闪身躲箭的动作更是过分。

但是有些变身是有远程攻击手段的,正式版应该也有远程攻击类的法术或者道具,这点倒不必担心。

mlfans 发表于 2023-8-21 11:39

SergeGlenn 发表于 2023-8-21 10:09
我才是乐,UCG那通篇半句批判性意见都没的分析有啥可比性?咱看的是同一个ucg的视频吗?
至于哪儿实在? ...

游研社谈战斗系统这一大问题就是现在试玩版怎么看出来没给平民留逃课手段的?

那些法宝神通还有根据现场试玩者反馈藏起来的本事系统简直就是摊开告诉你有逃课手段。

另外如果没理解错的话那个本事应该还和招式进阶有关,我不信一个老玩家看到这些想不出它之后的各种应用发展。


当然谈地图设计那段我比较支持,如果分布过于平均铺满,就会缺少重点容易造成玩家迷路。这点得看看成品具体表现。

baizhi 发表于 2023-8-21 11:40

mlfans 发表于 2023-8-21 11:42

哦还有棍武器攻击距离这个确实不好掌握,得看看游科能不能想出什么改进办法。

kaion111 发表于 2023-8-21 11:45

舞花棍要用上就是增加敌对单位飞行道具强度
闪避躲不了那那种
还有就是增加该动作攒豆值
增加一些需要高频攻击的机制
想派上用场还是有很多办法的

baizhi 发表于 2023-8-21 11:53

JOJO42 发表于 2023-8-21 11:53

看鬼泣吧吧主意思是,黑神话还有offset系统

谁介意 发表于 2023-8-21 12:11

baizhi 发表于 2023-8-21 11:40
感觉舞花棍这个动作就是没删干净的,试玩这6个boss居然只有2个用得上这个动作的,而且还不如用闪避 ...

打亢金龙那个pv里是可以用转棍给倒地的boss造成很大伤害的,只是目前放出的试玩里没有玩家用这招

性兽阿怪 发表于 2023-8-21 12:33

现在云战斗系统手感都不靠谱,就拿去年的魔女3来说,武器数量是够多了,爽完的没几个,最后大家都选择溜溜球,也就是玩的人不多没人批斗罢了

性兽阿怪 发表于 2023-8-21 12:34

看脸 发表于 2023-8-21 09:31
你的意思是魂比战神更难?

我个人认为是啊,同样是女武神,战神明显比环更好打
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