sandro
发表于 2021-3-9 22:46
zhssf
发表于 2021-3-9 23:30
当光停止 发表于 2021-3-9 22:34
本体一周目通了,在清支线。
有两个支线要在中阴找小六跟谁来着。
怎么死活找不到。 ...
半妖包青天分别帮小六和那个谁各一次之后才会出现在中阴之间
丹德里恩
发表于 2021-3-10 11:05
人家叫柴田胜家
半妖包青天里帮一次、渗入覆水这一关里跟他同行就行了
zhssf
发表于 2021-3-10 11:14
丹德里恩 发表于 2021-3-10 11:05
人家叫柴田胜家
半妖包青天里帮一次、渗入覆水这一关里跟他同行就行了 ...
对对对,老记不住他名字,被他落命好多次,每次都不愿想起他,久了连名字都记不住了
jf8350143
发表于 2021-3-10 11:16
子泣爷爷这鸟怪谁设计的,打起来哇哇乱叫吵死了……
其他怪就是难打,这怪看到就心烦
aurraro
发表于 2021-3-10 11:19
jf8350143 发表于 2021-3-10 11:16
子泣爷爷这鸟怪谁设计的,打起来哇哇乱叫吵死了……
其他怪就是难打,这怪看到就心烦 ...
妖怪图鉴里就说这怪会装婴儿哭声吸引人然后做坏事
farland
发表于 2021-3-10 13:11
不可避免
发表于 2021-3-10 13:52
夜留歌 发表于 2021-3-9 20:14
确实是4k,换到2k还是闪退,不过我切到旁边的1080p显示器就没闪退了,谢谢提示
—— 来自 ...
4K全屏必闪退,4K无边框可以玩,但玩一会儿同样闪退。需要切一次低分辨率应用再切回来能玩两次任务,之后还是会闪退。
还是不行的话把DLSS设置也切两次,4K是能玩的。
wzh5555
发表于 2021-3-10 15:03
farland 发表于 2021-3-10 13:11
感觉上状态好慢,先打空精时可以上一个,但第二个一套鸾凤都上不去,然后boss就常暗了,是不是应该符贴起 ...
符咒、忍术、妖技上属性最快。
一般用守护灵召唤符上一种,用从X符上另一种状态,忍术羽毛可以准备1-2种,妖技里也可以准备1种。 后期用武器叠并不稳定
空集
发表于 2021-3-10 15:31
farland 发表于 2021-3-10 13:11
感觉上状态好慢,先打空精时可以上一个,但第二个一套鸾凤都上不去,然后boss就常暗了,是不是应该符贴起 ...
最简单的全属性方法——可以一直用:武器自带净或妖或者抹上净缠(妖的话我是后期星号词条叫妖念槽累计发光很快),守护灵带一个玄武(可以护灵召唤后直接切回去主守护灵),主守护灵魂核带一个火车(强烈建议省下的两个魂核位置里有一个攻击陷入混沌敌人加妖力),带上从雷符
鸾凤被削过了上属性不如以前。
cxf5102
发表于 2021-3-10 19:30
每天稍微玩点刮到了四周目,正常打的伤害越来越刮了。这游戏就非要让人开打之前贴8种符、吃4种药,开场一箭射倒,上去连招搓到死吗?虽然我感觉稍微坚持一下还是勉强能过到5周目吧,但是越来越觉得无聊了,而且这种操作做起来也很累,一个失误就挫败感很强。
谁来告诉我,有什么对手残友好的办法吗?
丹德里恩
发表于 2021-3-10 19:33
cxf5102 发表于 2021-3-10 19:30
每天稍微玩点刮到了四周目,正常打的伤害越来越刮了。这游戏就非要让人开打之前贴8种符、吃4种药, ...
召唤稀人/三猫屠神
wzh5555
发表于 2021-3-10 19:42
本帖最后由 wzh5555 于 2021-3-10 19:49 编辑
cxf5102 发表于 2021-3-10 19:30
每天稍微玩点刮到了四周目,正常打的伤害越来越刮了。这游戏就非要让人开打之前贴8种符、吃4种药, ...
4周目混沌要用熟练,尤其是要在输出阶段(例如处决)保持混沌。
几个关键增伤buff用上,多才多艺或天钿女。 伤害就足够了。关键还是快速消精、在输出阶段时上好混沌。
Leliel
发表于 2021-3-10 19:56
都快通关了,不看论坛我都不知道还有混沌状态,这游戏引导做得。
MR骑士道MKⅦ
发表于 2021-3-10 19:59
Leliel 发表于 2021-3-10 19:56
都快通关了,不看论坛我都不知道还有混沌状态,这游戏引导做得。
我都奈落狱了我还不知道魂核可以和装备合魂
Leliel
发表于 2021-3-10 20:00
咦,怎么合魂
cxf5102
发表于 2021-3-10 20:13
wzh5555 发表于 2021-3-10 19:42
4周目混沌要用熟练,尤其是要在输出阶段(例如处决)保持混沌。
几个关键增伤buff用上,多才多艺或天钿女 ...
我就想问问五周目啥体验,还是这么花里胡哨的?
这游戏的数值让我感觉不到啥成就感,每次一进新周目都是谁都打不过,手段尽出才能搞点装备。装备配好又是更难的敌人。要是接下来还是这种体验我估计只能放弃了。
wzh5555
发表于 2021-3-10 20:27
本帖最后由 wzh5555 于 2021-3-10 20:40 编辑
cxf5102 发表于 2021-3-10 20:13
我就想问问五周目啥体验,还是这么花里胡哨的?
这游戏的数值让我感觉不到啥成就感,每次一进新周目都是 ...
并不是什么花里胡哨,而是游戏难度设计梯度如此。
1周目机制掌握不完全也能过
2周目会配装或者懂boss打法二选一就能过
3-5周目对boss打法、配装、增效手段(boss弱点、混沌、道具)的要求逐渐提高。
总体来说,boss打法、配装、增效手段三选二就会比较轻松,三个都会就是砍瓜切菜秒秒秒了。
增效手段门槛低、回报高,对于普通玩家来说反而是最值得学的,也并不难。也并不强求一定要用道具、阴阳术或者忍术这样的花里胡哨,只要合理的使用妖技,在准确的时间制造混沌,一样能高伤
sandro
发表于 2021-3-10 20:47
cxf5102
发表于 2021-3-10 20:48
wzh5555 发表于 2021-3-10 20:27
并不是什么花里胡哨,而是游戏难度设计梯度如此。
1周目机制掌握不完全也能过
2周目会配装或者懂boss打法 ...
我明白了,确实合理。不过我没精力去掌握这么多机制,所以算了。谢谢。
wzh5555
发表于 2021-3-10 20:54
cxf5102 发表于 2021-3-10 20:48
我明白了,确实合理。不过我没精力去掌握这么多机制,所以算了。谢谢。 ...
这也就是仁王2这游戏教学差的原罪,其实这机制比想象的简单得多,看几个小视频马上能学会。只是游戏里没有手把手教。
三者中最难、投入时间成本最高的反而是第一类:boss打法。
kkk9233
发表于 2021-3-10 21:32
cxf5102 发表于 2021-3-10 19:30
每天稍微玩点刮到了四周目,正常打的伤害越来越刮了。这游戏就非要让人开打之前贴8种符、吃4种药, ...
这游戏是这么麻烦不上buff就是纯刮痧
常工微操
发表于 2021-3-10 22:21
wzh5555
发表于 2021-3-10 22:31
常工微操 发表于 2021-3-10 22:21
忍术里有一个持续伤害增加的技能,持续伤害是啥?是毒火这种持续掉血的DEBUFF,还是薮斩、水型剑这种多段持 ...
只有毒火这种
hie
发表于 2021-3-10 22:50
深层30通了也不知道一难状态啥意思的人飘过= =
wzh5555
发表于 2021-3-10 22:53
hie 发表于 2021-3-10 22:50
深层30通了也不知道一难状态啥意思的人飘过= =
每个周目的一难效果都不同。
通常是 受到精力伤害降低、精力恢复速度提高、移动速度提高。
之后的周目会逐渐增加效果和增多效果,例如深层的一难会多出几个:动作速度加快、自动回血等等
慕兰
发表于 2021-3-11 04:46
7天6素终于齐了,风灵月影yyds,虽然加值不高,乱词条,但打五周目伤害刚好合适。接下来试着刷个片,打得好看,和无伤,难度差距真大。
luciffer
发表于 2021-3-11 07:50
cxf5102 发表于 2021-3-10 19:30
每天稍微玩点刮到了四周目,正常打的伤害越来越刮了。这游戏就非要让人开打之前贴8种符、吃4种药, ...
你是想全清四周目再进五周目吗?我两百多级打四周目没这么累。
—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
jf8350143
发表于 2021-3-11 09:49
那堆乱七八糟的A+,AA,AAA 增幅具体数据是怎么样的,叠加情况如何,比如我有一个攻击混沌增加妖力AA,还有一个攻击陷入雷的敌人妖力增加A+,一个攻击陷入火的敌人妖力增加A+,这三个叠加么还是只取最高的?
我试了一下两个同样的A+叠起来最终效果是AA-,但是如果是两个不同的妖力增加A+,效果和一个AA 比是啥样的
bm7号
发表于 2021-3-11 10:48
前天随便来的思兼神6+三恶5,为了刷一个思兼神-1的饰品去打深处6,打了两层连续两个宝箱房总算出了。在没有装备-1词条下打深处67还挺容易的,靠炸弹加妖力配火车,全程不近身。后边应该也没有额外奖励,应该就不会再继续往深层打了。
然后饰品词条赋予敌人火增加近战伤害词条妖怪技吃不到,减防应该是炸弹和妖怪技白字都能吃,准备把三恶换摩利支天了。
kemyes
发表于 2021-3-11 11:00
Leliel 发表于 2021-3-10 20:00
咦,怎么合魂
妖怪装备(带妖念条的)可以合魂时选择魂核合魂
希梦
发表于 2021-3-11 11:52
wzh5555 发表于 2021-3-10 20:54
这也就是仁王2这游戏教学差的原罪,其实这机制比想象的简单得多,看几个小视频马上能学会。只是游戏里没有 ...
这个才是核心,没这个我是没动力玩下去
1代后面就是这样,失去了战斗核心,只能玩RPG要素
这个游戏确实太臃肿,啥都想要
RiesbyfeAtlasia
发表于 2021-3-11 13:07
镰刀打妖怪的思路是主中下段蹭刀吗,感觉好像没什么高效削精武技
focus
发表于 2021-3-11 13:34
jf8350143 发表于 2021-3-11 09:49
那堆乱七八糟的A+,AA,AAA 增幅具体数据是怎么样的,叠加情况如何,比如我有一个攻击混沌增加妖力AA,还有 ...
字母型的叠加是取最高那个+1档
zhssf
发表于 2021-3-11 14:01
RiesbyfeAtlasia 发表于 2021-3-11 13:07
镰刀打妖怪的思路是主中下段蹭刀吗,感觉好像没什么高效削精武技
一招三千风打遍天,只用上段的飘过
nagitoY
发表于 2021-3-11 14:03
弁庆的妖怪技削精如何啊?我看描述是拿来抵挡飞行道具的?
naclken.
发表于 2021-3-11 14:07
什么玩意?魂核能合装备?
wzh5555
发表于 2021-3-11 14:25
本帖最后由 wzh5555 于 2021-3-11 15:28 编辑
希梦 发表于 2021-3-11 11:52
这个才是核心,没这个我是没动力玩下去
1代后面就是这样,失去了战斗核心,只能玩RPG要素
1代的战斗核心确实只是可选项,因为堆伤害太简单了,凑一套高伤套装即可秒boss,什么混沌、道具都可有可无。boss打法操作、配装、增效手段三者取1即可,
不会打boss不了解boss也能无脑通999层无间狱。
2代丧失战斗核心?那倒是没有。反而2代算守住act战斗核心的基本位。
2代削了玩家和boss双方的伤害,造成打法操作、配装、增效手段3选2、3选3的格局,占比更加平均。从根源上减少了【不会打boss,只用配装就能通关】这种极端情况,战斗核心很难被逃课绕过。
随之而来的弊端是:纯act的打法操作的门槛、上下限都提高,得罪的是原教旨纯act派。
2代要当传统act纯战斗打法也是没问题,我就是一套4周目开做的天素套纯武技妖技流一路打到的深层,作为通关目的来说没问题,但是要想快速刷刷刷深层26-30,那我还是要把阴阳术拿出来,没必要多浪费时间。
要说仁王这个体系最应该砍的,应该还是装备等级、垃圾词条这类的东西,但这么减了就大幅减少了反复游戏的驱动力,愿意单纯为了高难度去挑战高周目的玩家并没那么多,这本质就是个无解的问题。
luciffer
发表于 2021-3-11 14:55
zhssf 发表于 2021-3-11 14:01
一招三千风打遍天,只用上段的飘过
三千风-转变刃-虚空脚-转变锋?
里村紅葉
发表于 2021-3-11 14:55