g.h.hardy 发表于 2017-12-2 12:05

windtrack 发表于 2017-12-2 11:59
引你麻痹战,谈谈想法就叫引战?厨傻了吧?
这里是不是讨论帖?谁规定S1讨论帖只能吹了? ...

嘛,单纯感想没问题;
那哥们可能想要石锤;
比如上时代是什么特色,现在应该有什么特色~

kzf 发表于 2017-12-2 12:08

会波纹疾走的那个精英好强啊,被干死三次了

小大头菜 发表于 2017-12-2 12:10

刚拿到小花开始玩小游戏,感觉没被难住啊?是因为才第一关的关系?后面会很鬼畜?

windtrack 发表于 2017-12-2 12:10

Errey 发表于 2017-12-2 12:12

whzfjk 发表于 2017-12-2 12:04
哪些地方体现了上世代的哪些思路?新时代正确的思路应该是什么样的?

符合剧情的传送封印就没做的,被鲸鱼吞了传送出去,逃出军舰能传送
明明这个XB1是有的啊,机神界炸了跟大剑溪谷
还有就是这家,明知道地形立体,为什么不做3D地图,明明海拉尔城是3D地图
阿花的升级,跟BOSS战战前提示准备

松川奈々 发表于 2017-12-2 12:12

windtrack 发表于 2017-12-2 11:59
引你麻痹战,谈谈想法就叫引战?厨傻了吧?
这里是不是讨论帖?谁规定S1讨论帖只能吹了? ...

嘴臭首先举报

你想踩没问题,举例子说说什么叫这个世代的制作思路?什么叫上个世代的制作思路?你讲的出来吗?
啥jb不说一句,上来抛一个“落后世代”,这不是引战什么是引战?

看你火气这么大骂的臭,滚jb蛋吧,什么玩意儿

stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:14

windtrack 发表于 2017-12-2 12:10
莫名其妙的QTE
大量教程呼脸后除了教学战又不给你多少机会实践
一大堆乱七八糟的系统 有的是不到教学战根本 ...

这游戏感觉不太适合你,不如出了算了,不是嘲讽的意思,因为这个系列一直都是这个节奏,实际上你往前翻也有不少玩的进去能参与讨论的,如果你觉得问题比较多,可能是游戏真不适合你

windtrack 发表于 2017-12-2 12:15

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:15

Errey 发表于 2017-12-2 12:12
符合剧情的传送封印就没做的,被鲸鱼吞了传送出去,逃出军舰能传送
明明这个XB1是有的啊,机神界炸了跟大 ...

就一个档,传送给你关了,不怕卡死?
立体地图就特么更搞笑了。
这地图就算给你做3D地图
你特么都看不懂信不信?

松川奈々 发表于 2017-12-2 12:17

看来欧美开放世界式RPG才是“这个世代”的制作思路
那还来玩什么JRPG啊,去打辐射打老滚啊

吃我大dio 发表于 2017-12-2 12:18

windtrack 发表于 2017-12-2 12:10
莫名其妙的QTE
大量教程呼脸后除了教学战又不给你多少机会实践
一大堆乱七八糟的系统 有的是不到教学战根本 ...

我很喜欢 上个世纪的感觉真美

adoladoladol 发表于 2017-12-2 12:18

helix 发表于 2017-12-2 12:19

kzf 发表于 2017-12-2 12:08
会波纹疾走的那个精英好强啊,被干死三次了

这个也打了三四遍才打过,我觉得关键是要连锁出封印恶臭或者装备抵抗恶臭的核心,然后装抵抗水属性的核心

haru橙子 发表于 2017-12-2 12:20

原来我是活在上个世代的人啊

DEKU 发表于 2017-12-2 12:20

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:15
就一个档,传送给你关了,不怕卡死?
立体地图就特么更搞笑了。
这地图就算给你做3D地图


别说这贼大的地图了

野炊城堡的立体图基本不看,越看越晕

还不如自己随便跑记方向

小大头菜 发表于 2017-12-2 12:21

adoladoladol 发表于 2017-12-2 12:18
发现一个问题。
异度2在NS的news里连一个频道都没有

刚买的机器,不懂,这频道干嘛用的?

findpkq 发表于 2017-12-2 12:21

windtrack 发表于 2017-12-2 12:10
莫名其妙的QTE
大量教程呼脸后除了教学战又不给你多少机会实践
一大堆乱七八糟的系统 有的是不到教学战根本 ...

能力解锁这东西挺矛盾的
系统上的东西本来就多的惊人,早解了糊脸更多的教学更混乱
在系统教学战之前的血量难度都基本控制在不用某些系统就能迅速解决的,我觉得还是能接受的

就是这地图对我这种路痴太致命了

Errey 发表于 2017-12-2 12:22

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:15
就一个档,传送给你关了,不怕卡死?
立体地图就特么更搞笑了。
这地图就算给你做3D地图


能因为等级卡死就说明关卡经验设计搞错了,你哪怕丢个地标超高经验就不会卡死
3D地图是态度,哪怕我真的傻逼看不懂,他搞了3D地图合适我就不会拿出来打这点

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:22

DEKU 发表于 2017-12-2 12:20
别说这贼大的地图了

野炊城堡的立体图基本不看,越看越晕


2333
脑补了一下这地图做成3D
先不说做不做的出来
即使做出来估计也得最强大脑节目里那么怪物才能看懂

松川奈々 发表于 2017-12-2 12:23

windtrack 发表于 2017-12-2 12:15
评论一句话就喷引战 不知道谁嘴更臭 厨厨建议滚去逼核逼呼 那边的风格适合你
...

还腆着脸说自己不是引战
JRPG本身就是一个大类,跟欧美式开放世界RPG有各自不同的核心玩法,你一张嘴就把前者贬成了上个世代,我特么就笑了,玩法有世代之分?还能分个高低贵贱?

q1993425 发表于 2017-12-2 12:23

gh1023 发表于 2017-12-2 12:24

q1993425 发表于 2017-12-2 11:48
到传送地图里看。。。比较详细

我说的就是传送地图呀~虽然XB2真的超好玩,但是这种像是故意膈应人的地方太多了,如果你没玩过系列还好,玩过前作的你会真的觉得高桥在故意恶心你还是怎样明明你特么以前都不带这样的

小大头菜 发表于 2017-12-2 12:24

这次城镇里的边边角角比初代多太多了。。。

stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:25

Errey 发表于 2017-12-2 12:22
能因为等级卡死就说明关卡经验设计搞错了,你哪怕丢个地标超高经验就不会卡死
3D地图是态度,哪怕我真的 ...

我觉得你这个说法不太合理,假如别人一开始就没有3d地图的计划,就谈不上态度问题……

windtrack 发表于 2017-12-2 12:26

gh1023 发表于 2017-12-2 12:27

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:22
2333
脑补了一下这地图做成3D
先不说做不做的出来


我觉得不用做3D地图,哪怕你就学XB1弄个分层地图让我左右方向键随便翻就够了,现在你这个上左右方向键反倒做成按键教程,一年到头都不打开看几次...你那怕把教程强行塞进去我觉得也比放这个好

konev 发表于 2017-12-2 12:28

我也觉得是上个时代………原来你们不是因为喜欢上个世代的传统风格才玩的吗?

monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:29

吐槽小地图设计不精细可以
还特么觉得应该做成3D小地图
那我只会感觉这样认为的人是个无机酸了
玩过的人有谁觉得能用3D小地图把这游戏的复杂地形完全的直观的还原给玩家?
那可能比设计地图本身更复杂

笛诺斯 发表于 2017-12-2 12:30

windtrack 发表于 2017-12-02 12:26:31
我有哪句话说欧美开放世界RPG了?说你厨厨你还真是,稍微说一句不爱听的就开始脑补别人思路,真是可笑

XB2 ...现在教程事无巨细还有一堆媒体玩家说难说复杂求教程重看,一上来就解锁全部功能,你做游戏策划就是劝退的那种

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adoladoladol 发表于 2017-12-2 12:30

stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:30

windtrack 发表于 2017-12-2 12:26
我有哪句话说欧美开放世界RPG了?说你厨厨你还真是,稍微说一句不爱听的就开始脑补别人思路,真是可笑

因为xb并不是dq那种回合制rpg而是即时战斗rpg…在上世代几乎没有同类型的jrpg,ps2时代才能挑出系统上类似的ff12,这一类系统都是衍生自网游,说真的,你现在这表现一副我最有道理的样子,我真的有点怀疑你是不是游戏真的玩的很少

LilighT 发表于 2017-12-2 12:32

windtrack 发表于 2017-12-2 12:26
我有哪句话说欧美开放世界RPG了?说你厨厨你还真是,稍微说一句不爱听的就开始脑补别人思路,真是可笑

教程方面已经遭到报应,每个评分里的扣分项都有他,这楼里也一直在骂                                    
锁系统好像进了第二章之后就只锁了个+号吧      毕竟这游戏流程还长,先消消气

windtrack 发表于 2017-12-2 12:33

windtrack 发表于 2017-12-2 12:33

manyin1 发表于 2017-12-2 12:35

yla 发表于 2017-12-2 11:37
有没有人整理支线任务道具采集点,我才到第三章,快被支线逼疯了,道具不知道哪里采集,说好的打捞出任务道 ...

这个是十分恶心的,打捞支线素材巨烧钱

stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:37

windtrack 发表于 2017-12-2 12:26
我有哪句话说欧美开放世界RPG了?说你厨厨你还真是,稍微说一句不爱听的就开始脑补别人思路,真是可笑

想要玩下去可以在楼里问问,因为他前期教程确实不够好,媒体扣分点也集中在这个地方,游戏中的qte影响伤害和士气,跟这个战斗系统环环相扣,有啥不了解的或者现在还没找到玩点直接楼里说说关于战斗的疑问呗……上来就一句上个时代如果真的get不到点就可以把游戏出掉,我现在说这种话怕不是又要被打上异斯林抱着个垃圾游戏劝退的标志

LilighT 发表于 2017-12-2 12:38

windtrack 发表于 2017-12-2 12:33
XB2的问题就在这里
像XB2系统这么复杂的游戏本来这个年代就已经不多见,现在流行都是简单系统,靠玩家自 ...

实战机会不是给了吗,甚至直接送你大招槽、团队槽和强制让队友上场,不过还是比较不强制,我个人觉得应该直接时间静止强制让玩家按下需要按的键才进行下一步

findpkq 发表于 2017-12-2 12:38

按目前评分趋势,这次重在多层次连协系统的搞头后面xeno系可能不会再搞了
且玩且珍惜

我去认路了

stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:39

windtrack 发表于 2017-12-2 12:33
剧情锁系统和回合制还是即时制有什么关系....

我的问题,你前面说的是对的,现在rpg都是越来越精简,但是xb相当复杂,对于新人确实不友好,但也因此才有这么多人聚在这个楼里讨论战斗系统

windtrack 发表于 2017-12-2 12:41

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