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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2025-1-3 10:35 | 显示全部楼层
beyond citadel出了 国区52
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发表于 2025-1-3 13:36 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 08:51
amd evil也是经典看不到路,我打了某一关以后饶了半天路实在不知道怎么走了,但是又懒得去看walkthrough ...

amd evil出的比较早,模板用的应该是quake然后加强了踩图的秘密,不看攻略自己找太硬核了。
后面的注重走图的都没那么绕了,或者加入了现在的电影演出元素或者涉及IS元素,没那么暴力塞秘密了
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发表于 2025-1-3 13:42 | 显示全部楼层
zhai1zhai0 发表于 2025-1-3 13:36
amd evil出的比较早,模板用的应该是quake然后加强了踩图的秘密,不看攻略自己找太硬核了。
后面的注重走 ...

主要我实在是胆小,玩dusk一惊一乍的,太痛苦了
第一章那个钻下水道被老鼠咬了,嗯啊一下吓得我
再加上dusk本身就满恐怖的
gloomwood也是,玩不下去(
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发表于 2025-1-3 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
zhai1zhai0 发表于 2025-1-3 13:36
amd evil出的比较早,模板用的应该是quake然后加强了踩图的秘密,不看攻略自己找太硬核了。
后面的注重走 ...

吹自己像quake的有很多,比如dusk,wrath,还有hrot,但其实真正最像quake的就是amid evil
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发表于 2025-1-3 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 08:56
德军总部3D就真的是纯粹拔枪乱干的快乐了,只可惜基本到处一模一样的贴图+没有天花板和地板+我已经玩过do ...

太古旧了,秘密放的也没啥意思。
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发表于 2025-1-3 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 08:51
amd evil也是经典看不到路,我打了某一关以后饶了半天路实在不知道怎么走了,但是又懒得去看walkthrough ...

我觉得amid evil还挺好navigate的,除了第五章的图设计的不好。
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发表于 2025-1-3 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-1-3 17:05 编辑
BRAVADO 发表于 2025-1-3 15:31
我觉得amid evil还挺好navigate的,除了第五章的图设计的不好。

我就记得有一关是狂跳各种定时机关和滚动的石头机关,跳过去以后下一关是一个大厅但中间全部塌陷,边上都是石柱,跳了半天都没找到正确的路,摔麻了就没打了,也许这个是第五章,或者是第四章?

DLC我好像也买了,但没怎么玩,不知道DLC是不是清晰一点(

这游戏的地图设计倒是很天马行空,有一关在一个飞碟上,飞碟中间是个空洞,跳下去以后发现里面别有洞天。
武器设计也很有意思,基础的蓝色法杖是带追踪的玩起来还挺开心,右键灵魂模式以后所有武器都爆种也挺有意思,不过我是仓鼠玩家右键都扣掉了,在普通难度下倒还没什么难的

选关都和quake一样,隐藏的最高难度要好好找一下入口才能进去。
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发表于 2025-1-3 17:01 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-3 15:29
太古旧了,秘密放的也没啥意思。

当时很划时代,但是现在看来更像是实验性作品啦
spear of destiny这个资料片没见到新机制我还是挺纳闷的,也许当时觉得只要给玩家足够多拔枪乱干的理由就能狂暴游玩吧
主要还是太简陋了(
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 楼主| 发表于 2025-1-3 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
beyond citadel可以买咯
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发表于 2025-1-3 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 08:56
德军总部3D就真的是纯粹拔枪乱干的快乐了,只可惜基本到处一模一样的贴图+没有天花板和地板+我已经玩过do ...

最近正好通关德军总部3D,不得不吐槽一下里面的僵尸小怪是真的粪,反应极快见面就开枪,根本没什么反应时间,人类兵不管高低级见面会先叫一句
伤害又极高,第3个难度近距离2枪能打死玩家
原版第2章满是这玩意恶心死了
命运之矛后期各种角落里藏这玩意各种转角遇到爱
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发表于 2025-1-3 18:05 | 显示全部楼层
amid evil武器太无聊了,全都差不多,加上光污染色调,好像还差几个关都没兴趣打

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-3 18:14 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 17:00
我就记得有一关是狂跳各种定时机关和滚动的石头机关,跳过去以后下一关是一个大厅但中间全部塌陷,边上都 ...

我怎么感觉你说的在第七章,好像有点像E7M1,剩一点点内容了。跳进一个洞里的那一关好像已经到第6关了?可能是E6M2?如果是的话,其实这一关的灵感来源明显是quake的E4M2,跳进洞里别有生天。

这游戏像quake的地方实在是太多了,怪物上,前两章是最像的,knight orge和vore都在前两章有对应,后面就没那么像了,有一些怪物是从heretic里来的。武器上,斧子就不提了,voltride(蓝色的那把电枪)普通攻击就是quake的nail gun,狂暴模式是quake的lightningbolt,而这把枪的overkill这个机制明显来自quake如果你伤害过量击杀动画不同(这个其实老doom也有但没quake那么著名)。关卡设计上,大量使用机关陷阱(虽然第五章有些过头了哈哈),敌人放置的层次感,以及垂直感(不是现代意义上哪种上天入地的机动性,更多是探索上的)都很quake。

DLC感觉和我觉得略不如本体,后面几关地图有点太大了,玩起来也更累了。不过怪物设计我很喜欢,inferno beast这个怪物设计的灵感来源明显就是blood的hell hound。
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发表于 2025-1-3 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-3 18:14
我怎么感觉你说的在第七章,好像有点像E7M1,剩一点点内容了。跳进一个洞里的那一关好像已经到第6关了? ...

我双休日把游戏装回来看看吧
原来都快要通关了那我就勉为其难看看walkthrough再打
主要我对这游戏好感度确实很高

q1和q2后续也体验下看看(
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发表于 2025-1-3 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-3 18:50
我双休日把游戏装回来看看吧
原来都快要通关了那我就勉为其难看看walkthrough再打
主要我对这游戏好感度 ...

我说的也不一定对,只是感觉是e7m1:)

另外提醒一下q1有点恐怖要素的(
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发表于 2025-1-3 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-1-3 20:03 编辑
BRAVADO 发表于 2025-1-3 18:52
我说的也不一定对,只是感觉是e7m1:)

另外提醒一下q1有点恐怖要素的(

其实doom64 生化456那种我还能接受的,小时候还敢玩寂静岭,长大了就不行

到家了看了眼,原来我卡的是wiki上说的E3 the sacred path M1 Journeyman's Way
然而实际上这是我的E6,前面已经打了5关了
原来不是线性的?


前面说的别有洞天那关确实是wiki上的E6 arcane expense,那关很震撼就是
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发表于 2025-1-3 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
cultic新章节只有半个小时嘛,好短哦

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-4 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
完 全 勝 利

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发表于 2025-1-4 01:51 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-3 15:27
吹自己像quake的有很多,比如dusk,wrath,还有hrot,但其实真正最像quake的就是amid evil ...

dusk更像是半条命版本的quake,
hrot更像公爵版本的quake
wrath只是地图看起来像,内容烂的要死。非常的无聊

我感觉正儿八经的quake like必须是地图够复杂但都是横纵交替的结构,秘密靠的是位置和移动。完成度靠琢磨全秘密的走图全杀敌,要有老街机里面那种一刀一个赶时间的感觉
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 楼主| 发表于 2025-1-4 13:22 | 显示全部楼层
妈的报错之后我才发现这超越城堡是个UE4游戏
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发表于 2025-1-4 13:59 | 显示全部楼层
is类推荐一个ostranauts
垃圾佬狂喜
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发表于 2025-1-4 14:16 | 显示全部楼层
马克马克马克
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 楼主| 发表于 2025-1-4 14:17 | 显示全部楼层
q8f13 发表于 2025-1-4 13:59
is类推荐一个ostranauts
垃圾佬狂喜

一看这ui,logo,这不是末日拾荒者那哥们做的吗
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 楼主| 发表于 2025-1-4 15:28 | 显示全部楼层
beyond citadel是优化有问题还是我的问题,报错几次了
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发表于 2025-1-4 15:56 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2025-1-4 15:28
beyond citadel是优化有问题还是我的问题,报错几次了

跟前作一样优化很挫,一爆炸就掉帧,但我目前打到第七章也没报过错来着
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发表于 2025-1-4 17:02 | 显示全部楼层
amid evil跳台环节有点太多了  那种浮空小石头一个一个跳稍不注意跳过了滑下去然后从头再来的环节我品尝了太多了  以至于后面真绷不住了不玩了
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发表于 2025-1-4 18:12 | 显示全部楼层
beyond citadel遇到一个BUG,装备斧子的时候完全无法攻击,重开几次都这样,啥情况?
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发表于 2025-1-4 23:05 | 显示全部楼层
beyond citadel怎么默认限制30帧啊,好像前作也是这样吧,差点以为是电脑带不动
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发表于 2025-1-5 00:48 | 显示全部楼层
沟槽的,傻逼日本人就不能给地图加点辨识度
看看**有没有walkthrough
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发表于 2025-1-6 19:02 | 显示全部楼层
发一下这两年看到过trailer/楼里提过后来就似了的把:

1.ASKE,仿quake,unity引擎,作者确认游戏已似。
2.Prodeus DLC,无需过多介绍,游戏的level designer dragonfly去年应该心血全部投在eviternity 2上了;另外已确认和发行商humble games闹掰。
3.Shoot to Kill, 发demo的时候技惊四座,发完demo之后杳无音讯

大伙有印象的鸽王也可提名
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发表于 2025-1-7 09:13 | 显示全部楼层
zhai1zhai0 发表于 2025-1-4 01:51
dusk更像是半条命版本的quake,
hrot更像公爵版本的quake
wrath只是地图看起来像,内容烂的要死。非常的 ...

wrath我也是觉得非常无聊 玩了前两关玩不下去了 场景美术无聊 地图设计也没啥新意
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发表于 2025-1-7 14:42 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-6 19:02
发一下这两年看到过trailer/楼里提过后来就似了的把:

1.ASKE,仿quake,unity引擎,作者确认游戏已似。

Prodeus DLC也完犊子了?能系说说吗
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发表于 2025-1-7 14:56 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-6 19:02
发一下这两年看到过trailer/楼里提过后来就似了的把:

1.ASKE,仿quake,unity引擎,作者确认游戏已似。

作为二次元其实我比较想看那个二次元杀出重围 per什么ia的
但好像一直on going
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发表于 2025-1-7 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-1-7 15:04 编辑
zhai1zhai0 发表于 2025-1-7 14:42
Prodeus DLC也完犊子了?能系说说吗

应该还没闹掰,是发行商整个团队都被裁了,虽然开发者现在还偶尔分享一下开发动态,离彻底完犊子有些距离,但是应该是前途未卜:

直接引述去年7月社交媒体:


“We just heard the news about our publisher Humble Games.

We loved working with all of the talented people there, and are sad that things ended up this way.

We hope everyone can land on their feet.”


“Sorry, I forgot to mention the entire team at Humble Games was laid off.

We are not sure what will happen next, but will keep the community updated if things change / or affect the game.”
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发表于 2025-1-7 15:04 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-7 14:56
作为二次元其实我比较想看那个二次元杀出重围 per什么ia的
但好像一直on going ...

不是二次元但是找了找,好像叫“PERIPETEIA”,看起来暂时没似,开发人员分享进度挺积极的。
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发表于 2025-1-8 16:56 | 显示全部楼层
brigand oaxaca即将放出汉化测试
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发表于 2025-1-10 17:22 | 显示全部楼层
山形石雄 发表于 2025-1-8 16:56
brigand oaxaca即将放出汉化测试

这游戏也有人汉化啊,这游戏我记得就一缝合怪,游玩体验很粗糙。
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发表于 2025-1-10 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-1-6 19:02
发一下这两年看到过trailer/楼里提过后来就似了的把:

1.ASKE,仿quake,unity引擎,作者确认游戏已似。

cultic?我等chapter2等得花都谢了
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发表于 2025-1-10 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2025-1-10 17:34
cultic?我等chapter2等得花都谢了

肯定还活着,开发者还不停更新开发日志呢;闲暇时间还做了个多人开黑恐怖游戏,The Bonerooms
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发表于 2025-1-10 22:09 | 显示全部楼层
之前关注过的CRUEL正式推出了,不过他这种形式单从视频看,感觉玩法和表现形式anger foot、MULLET MADJACK还挺趋同
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发表于 2025-1-11 14:34 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2025-1-10 17:34
cultic?我等chapter2等得花都谢了

上面写了,作者忙着结婚搬家,去年才全力进入开发,还拉了个blood社区大佬进来
顺利的话今年夏季
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