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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2024-4-27 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-4-27 19:16
ue5+ai美术,雷达疯狂报警

草,还真没注意到是AI,那得下调一点预期了。
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发表于 2024-5-3 15:31 | 显示全部楼层
才发现之前fps游戏节关注的几个游戏原来都放了demo。
火湖,发行商在霹雳霹雳上好像有官号,几个推荐视频倾向于往类塔科夫方向带,这游戏除了改个瞄具和消音有啥像塔科夫的。肉鸽类游戏没什么好说的,只有内容量能挽救一切。
FallenAce,和我期待的潜行为主的玩法有些出入,潜行击倒只是为了在正式交战前让敌人减员的做法,就是这个街头巷斗的难度好高,对面人多还会躲避,室内地图也不好绕。
ShadyKnight,高速近战新人类模拟器,玩法就像耻辱里的花式击杀一样,没有战斗评分只有关卡评分真是可惜了。
ROBOBEAT,包含Rogue-lite和音游,也就是掐着音乐节奏开枪移动。节奏类游戏玩不来,bpm和hellsinger都感觉地板烫脚,全程快节奏经不住
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发表于 2024-5-3 15:46 | 显示全部楼层
买了残忍小队
玩了一关眼睛都要瞎了
你们是怎么能接受的
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发表于 2024-5-3 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-5-3 15:46
买了残忍小队
玩了一关眼睛都要瞎了
你们是怎么能接受的

忍着(捂脸),玩一关就歇一下
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发表于 2024-5-3 20:07 | 显示全部楼层
Abiotic Factor有人玩了么?画风和设定味非常冲,看评测说是僵尸毁灭工程+半条命,准备买个试试水
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发表于 2024-5-3 20:30 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2024-5-3 15:31
才发现之前fps游戏节关注的几个游戏原来都放了demo。
火湖,发行商在霹雳霹雳上好像有官号,几个推荐视频倾 ...

自带干粮下本然后想办法撤离这个玩法还是比较塔科夫的吧,不过肉鸽这么搞很考验难度曲线的设计,我之前玩试玩的感觉是前期太难,子弹都不够用的,武士刀都快让我玩成主武器了,后期物资富裕了之后又太简单,毕业枪械基本乱杀。不过我目前关注的几个主pve的类塔科夫游戏好像也就这个完成度最高了
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 楼主| 发表于 2024-5-3 20:43 | 显示全部楼层
DawnGuardian 发表于 2024-5-3 20:30
自带干粮下本然后想办法撤离这个玩法还是比较塔科夫的吧,不过肉鸽这么搞很考验难度曲线的设计,我之前玩 ...

塔可夫金边卖出那么多可见他那套养成+pve确实有市场。搞不好一个基地建设+塔可夫打带撤养角色的纯pve游戏真有搞头,但是首先得制作规模上去才行
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发表于 2024-5-4 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
prodeus真是越玩越恶心,断断续续打了好久今天还是受不了卸载了。白瞎了这么好的美术

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
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