圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 BRAVADO 于 2025-1-3 00:05 编辑
跟楼上个风,斗胆睿频以下90s pre half life的old school fps,纯个人观点
Wolfenstein 3D:难绷,太老了,接受无能
Doom引擎系列:
Doom:好玩,关卡设计比Doom 2好,关卡设计实验性很强,但是敌人太单调+普通喷子锯肉烦人
Heretic:好玩,感觉很大程度被低估了,后来doom 2和build引擎的设计都来自这里,texture牛逼,及时到今天大量的quake/doom mod都在大量使用heretic的一些texture足见牛逼程度,Boss 战在我玩过的90s fps里是最优秀的
Doom 2:牛逼,bigger, badder, better version of Doom
TNT:难绷,不少图感觉根本没进行质量测试
Plutonia 2:牛逼,Official Wad里最好的,无情的敌人放置,玩到手心出汗
Hexen:不行,永远不知道按了开关之后会发生什么。
Build引擎系列:
Blood:牛逼,武器functionality和creativity都是一流,关卡设计的场景构建和应对策略多样性都非常优秀。
Duke Nukem 3D:不行,暴言一句,这玩意成功的关键在于贩卖噱头,即使最有创新力的武器其实也是看起来好玩用起来一点也不好用。
Shadow Warriors:没打
全3D自由视角系列:
Quake:牛逼,胜在氛围,另外关卡设计当中有很多“炫耀”自由视角的设计,难以想象第一次玩这游戏的人有多激动
Quake 2:尚可,r太像Doom 2了,少了些个性
Unreal:尚可,武器不错,敌人子弹海绵的程度超出我能接受的范围了
Dark Force 1&2:尚可,biu biu biu的音效烦人
Outlaws:没打,等the force engine更新2.0 |
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