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楼主: 古代人皮克
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[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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1001#
发表于 2023-8-24 10:37 | 只看该作者
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1002#
发表于 2023-8-25 04:59 | 只看该作者
SPRAWL已出,有点失望
这个走墙难受的不得了,走几步就往下拽,还有贴墙次数限制,比COD那几作还生硬
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1003#
发表于 2023-8-25 10:12 来自手机 | 只看该作者
sprawl有个中文评测,全是雷点,真那么拉么,而且流程好像很短。
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1004#
发表于 2023-8-25 11:43 | 只看该作者
vidomina 发表于 2023-8-25 10:12
sprawl有个中文评测,全是雷点,真那么拉么,而且流程好像很短。

不算雷,但是核心卖点之一的移动机制没做好,移动有种憋屈的感觉
这个价格不做肉鸽显然也不会流程多长了

看了眼那个8小时的评测,那人估计没明白战斗一些元素,比如几个武器后摇长是为了让你切枪打的,还有就是这游戏意外对爆头的平衡性处理的不错,爆头可以一到两枪快速击杀敌人,但是非爆头可以出硬直然后用近战处决
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1005#
发表于 2023-9-17 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 HZY298 于 2023-9-17 20:18 编辑

有坛友试了REAVER吗?从画风到系统都非常像Ultrakill的一个作品,现在只有demo还未公布发售时间。
打完试玩最高难度所有关卡,我个人对这作品还是非常期待的。
武器方面和Ultrakill很像,试玩给了4种武器左轮、霰弹枪、加特林、火箭筒,除了火箭筒外(如果不是我少收集的话)都分红蓝各两把,共七把武器。武器设计目前感觉虽然想象力稍逊UK,但也有自己的特色,比如蓝左轮的alt射击可以在地面或者墙壁反弹,如果反弹后爆头能触发连锁爆头,另外消耗mana(该作一个CD回复+满血时吃血加速回复)可以直接爆头触发连锁。红霰弹枪alt射击释放黑洞,能把周围效果吸过来……这几天玩下来不同武器combo的可能性也是非常丰富。
移动方面跟UK也很像,空中dash、空中下砸、sliding、踢墙跳……这游戏在steam页面就强调了MOVEMENT SHOOTER和ultra-fast-paced,游戏也内置一个能显示速度的栏,它在移动这方面也和UK不尽相同。首先是无限踢墙跳,不像UK那样有次数限制,让REAVER可以经常跳到场外躲攻击再回来;然后它按住跳跃就能自动兔子跳,每次跳跃都会加速;另外它左轮蓄力、加特林射击都会有很强的后座力,跳起来对着地射直接上天。为了配合这套高速移动,REAVER的场地也不像UK那样很多没边界的场景或者细长的楼道,更接近新DOOM那种竞技场地图。
不过目前体验下来有一些问题,REAVER的场景太花,敌人辨识度不够,尤其是MAX SPEED达到90%以上时,经常练怪在哪都看不清,只能靠它的攻击方向判断。另外这个战斗场地还是觉得有点小,速度快起来就有种疯狂在绕圈的感觉。另外这游戏有爆头判定,蓝左轮的各个机制也围绕爆头来进行,但还是……快起来还要爆头也太new type了吧……
但总而言之,我还是非常期待这游戏,现在demo都玩得不亦乐乎。
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1006#
发表于 2023-9-18 15:28 | 只看该作者
真实之影 发表于 2023-6-30 14:13
trepang2打完第三关加2个生存关有点不想打了,越玩越觉得不对味
不是说不好,gunplay部分还是在线的,而且 ...

海参2高难度简直折磨 想玩的爽还是不要开高难了
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1007#
发表于 2023-9-18 15:37 | 只看该作者
过几天witchfire要发售了 有人关注过吗
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1008#
发表于 2023-9-18 17:00 | 只看该作者
Emmerich 发表于 2023-9-18 15:37
过几天witchfire要发售了 有人关注过吗

不算这贴的话还有聊过https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2113437-1-1.html
EA期间egs独占,我等正式版了
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1009#
发表于 2023-9-20 17:33 | 只看该作者
witchfire有绿条
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1010#
发表于 2023-9-27 03:12 | 只看该作者
El Paso, Elsewhere已出
看了眼评测主要都在抱怨流程后半重复度高,而且子弹时间加持下难度有些低
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1011#
发表于 2023-9-27 07:03 | 只看该作者
真实之影 发表于 2023-9-27 03:12
El Paso, Elsewhere已出
看了眼评测主要都在抱怨流程后半重复度高,而且子弹时间加持下难度有些低 ...

制作组的技术力实在有限,关卡设计可以取巧,敌人就没办法塞很多投射物型,加上子弹时间太克近战
场景和音乐很戳人,不如说Remedy like实在太少,有的玩就不错了
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1012#
发表于 2023-9-27 15:10 | 只看该作者
myep 发表于 2023-9-27 07:03
制作组的技术力实在有限,关卡设计可以取巧,敌人就没办法塞很多投射物型,加上子弹时间太克近战
场景和 ...

冲着剧情买了,男主这台词和配音都挺对我胃口的
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1013#
发表于 2023-9-27 18:56 来自手机 | 只看该作者
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1014#
发表于 2023-9-28 10:31 | 只看该作者
fortune's run ea版发售 看着像是im+复古打枪?
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1015#
发表于 2023-10-1 11:10 | 只看该作者
Cul提哎c出了个间章关卡  dusk hd、prodeus dlc公布 有勾爪
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1016#
发表于 2023-10-1 13:31 来自手机 | 只看该作者
dusk居然hd还有点惊喜,但fallen aces怎么还在soon,同画风但比它晚立项的“饶了我,爹”都要出2了
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1017#
发表于 2023-10-1 17:06 | 只看该作者
本帖最后由 真实之影 于 2023-10-1 17:08 编辑

PHANTOM FURY的demo不太行的样子cultic的新关卡显然没做完,引导有些问题,但是水平在线,这关卡上来的思路一看就是生化23的灵感…
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1018#
发表于 2023-10-1 18:16 | 只看该作者
Zortch
味很正的雷类,搞怪诙谐的设计也让人轻快玩耍
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1019#
发表于 2023-10-1 20:43 | 只看该作者
艹,这PHANTOM FURY一股98年出品的游戏的美感
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1020#
发表于 2023-10-1 21:43 来自手机 | 只看该作者
才发现nightdive重制了Rise of the Triad,有玩过的说说质量如何?
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1021#
发表于 2023-10-1 21:43 来自手机 | 只看该作者
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1022#
发表于 2023-10-2 00:08 来自手机 | 只看该作者
realms deep有人看了吗,瞟了一眼感觉没几个最近能玩上的,只能说来年有的玩了
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1023#
发表于 2023-10-2 00:36 来自手机 | 只看该作者
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1024#
发表于 2023-10-5 15:35 | 只看该作者
peripeteia试玩了一会儿,这画面真遭不住,DX1虽然很老了至少画面看着很舒服。
商店页面的纸片人看着还行,实际游戏女主大脸吓我一跳
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1025#
发表于 2023-10-6 17:20 | 只看该作者
77BBC 发表于 2023-10-2 00:08
realms deep有人看了吗,瞟了一眼感觉没几个最近能玩上的,只能说来年有的玩了 ...

除了几个demo能立刻玩上外,这两天新出的stop dead不错
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1026#
发表于 2023-11-8 23:39 | 只看该作者
The Plutonia Experiment作者之一,HL1,2;Portal1,2关卡设计师Dario Casali正在管上做HL1带开发者评论的流程视频,感兴趣的可以看下
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1027#
发表于 2023-11-8 23:56 | 只看该作者
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1028#
发表于 2023-11-9 00:52 | 只看该作者
boxloli 发表于 2023-11-8 23:56
哇这哥们还是牛津修经济学的,做doom真的降维打击吧

他和Milo两兄弟花四个月时间闷头做了32张地图,The Plutonia Experiment在发售后在doom社区大受好评,然后两兄弟一个去了valve另一个去了rockstar。如果玩过final doom的话他的The Plutonia Experiment和TNT的吐槽也蛮值得看的;比如说吐槽早期的doom地图编辑器有多难用,另一个印象深刻的是玩到TNT某张臭名昭著的地图的时候他说,在final doom发售的时候id曾经找过兄弟俩问他们同不同意用The Plutonia Experiment的几张地图替换TNT里的他俩没同意,现在他明白为什么了
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1029#
发表于 2023-11-9 19:51 | 只看该作者
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1030#
发表于 2023-11-9 23:53 | 只看该作者
boxloli 发表于 2023-11-9 19:51
所以同期出名的设计师最后混的不好的也就美国麦基了?不过他高光也早就是了 ...

美国麦基也还成吧,最起码第一作/爱丽丝玩家口碑还是不错的,其实那个时代的设计师后来水土不服的挺多的,罗梅罗就不提了,blood的主要设计师James Wilson三世(好像也叫Jay Wilson)直接成暗黑三首发的甲级战犯了
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1031#
发表于 2023-11-27 15:46 来自手机 | 只看该作者
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1032#
发表于 2023-11-28 11:50 | 只看该作者
SPRAWL看着打五折就买了玩了一下,无聊到极点了,玩那玩意不如直接去玩aimlabs,反正都是点小球
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1033#
发表于 2023-11-28 15:39 | 只看该作者
感觉有小半年没啥惊艳新作了 悲伤的楼
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1034#
发表于 2023-11-28 16:06 | 只看该作者
Emmerich 发表于 2023-11-28 15:39
感觉有小半年没啥惊艳新作了 悲伤的楼

比较期待的cultic第二章遥遥无期,selaco得等到明年6月,允悲。还是玩lunacid吧
其实还是有几个不错的饼:
1.paperhead:https://paperhead.itch.io/paperhead-demo,折纸复古FPS,风格化很突出。正式版时间未知
2.V.A proxy:https://store.steampowered.com/app/2063390/VA_Proxy/,演出很有魄力的3D银河城,类尼尔的后启示录+机械风格。正式版时间未知
3.B.C. Piezophile: https://store.steampowered.com/app/2243690/BC_Piezophile/,《深海迷航》+《雨世界》,强化了生态系统构建和生物与场景的互作影响。正式版2024第二季度。

core decay已经完全变成翻版杀出重围1了,不太看好;monomyth开发稳步推进,估计很快就会发布正式版
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1035#
发表于 2023-11-28 17:38 | 只看该作者
发条之心 发表于 2023-11-28 16:06
比较期待的cultic第二章遥遥无期,selaco得等到明年6月,允悲。还是玩lunacid吧
其实还是有几个不错的饼: ...

嗯 饼确实挺不少了
其实本来还盼着今年能玩到cyber combat 似乎是鸽了  而且玩了demo以后觉得和想象的不太一样 并不是个doome/ultrakill like
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1036#
发表于 2023-11-30 00:09 | 只看该作者
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1037#
发表于 2023-11-30 09:30 来自手机 | 只看该作者
最近看到**有up信誓旦旦说12.10会公布永恒更新…
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1038#
发表于 2023-12-1 11:35 来自手机 | 只看该作者
REAVER ea版本开卖了,看视频一股扑面而来的ultrakill味,准备买一个过段时间有空试一下
https://store.steampowered.com/app/1890950/REAVER/
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1039#
发表于 2023-12-1 11:43 来自手机 | 只看该作者
HZY298 发表于 2023-9-17 20:09
有坛友试了REAVER吗?从画风到系统都非常像Ultrakill的一个作品,现在只有demo还未公布发售时间。
打完试玩 ...

才看到已经有坛友试玩过了,看起来还不错,直接买了
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1040#
发表于 2023-12-1 13:40 | 只看该作者
Existinghomes 发表于 2023-12-1 11:43
才看到已经有坛友试玩过了,看起来还不错,直接买了

我也刚看到推出EA,我觉得还是挺有意思的
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