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楼主: tjc8730

[多平台] 对破晓传说剧情的梳理和分析(大量剧透,未通关慎看)

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发表于 2021-10-1 15:23 | 显示全部楼层
最终战演出非常糟糕。和水猴子的对决完全是多余的,想不透为什么要选择这么走剧情。
这群人但凡情商正常,在中枢控制室看到水猴子被绑起来没死的时候就该立马动手把他彻底消灭了。
最后哪怕是想要搞元气弹结局也能用第一种方案失败,关键道具炸毁了没法再继续下去这样处理。
只能说是JRPG万年通病,主角不愿意脏了自己的手,喜欢在优势的时候卖弄强者的傲慢。
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 楼主| 发表于 2021-10-1 17:49 | 显示全部楼层
白左 发表于 2021-10-1 14:31
说到小剧场,战斗后的小剧场改动让我又爱又恨

狂战妹里随机触发的战斗后小剧场,除开无聊的地图和战斗, ...

战斗后小剧场这点,制作组肯定仔细考虑过了,在本作赶工的情况下无法要求更多。上天之后最能描绘的是,雷聂基斯的科幻都市,只能说非常遗憾吧
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 楼主| 发表于 2021-10-1 17:56 | 显示全部楼层
雲夢淵澤 发表于 2021-10-1 15:23
最终战演出非常糟糕。和水猴子的对决完全是多余的,想不透为什么要选择这么走剧情。
这群人但凡情商正常, ...

雷纳星灵作为boss太单调,就加了个人型boss,这也是偷懒的方法,重复利用模型。
JRPG哪有几个主角这么心狠手辣斩草除根的......更不用说偏向圣母属性的本作了。
最终战的改编方式挺多的,编剧确实选择了最不适合的一种。编剧发病起来真的是拦不住。
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发表于 2021-10-3 18:41 | 显示全部楼层
你看这水猴子长发拿太刀羽毛肩饰+男女主专心搞仪式时从天上一刀降下,就知道为啥要搞这么个最终boss了
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 楼主| 发表于 2021-10-3 19:48 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2021-10-3 18:41
你看这水猴子长发拿太刀羽毛肩饰+男女主专心搞仪式时从天上一刀降下,就知道为啥要搞这么个最终boss了 ...

致敬FF7可以,但是克劳德要是来了句“我原谅萨菲罗斯”,蒂法肯定把克劳德打出屎来
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