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楼主: Pz079

[PC] 以太吾的市场看河洛的野心 国产单机大概是活不过来了

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发表于 2018-10-25 19:49 | 显示全部楼层
你别围太救河了,中国文化?你知不知道我国网文是有欧米固定追书的,众筹翻译一章几百米刀都有......
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发表于 2018-10-25 19:54 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2018-10-25 13:49
从之前的官方情况,天下第一的p5国内销量也就是10几万吧

不止,港中基本得算入国内销量,计算结果大概在20-25W份之间
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发表于 2018-10-25 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
3a大作是不可能的,这辈子都不会有的,只能靠4399勉强维持生活这样子
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发表于 2018-10-25 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 20:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 20:24 | 显示全部楼层
所以说,正儿八经的,中国的单机游戏现在唯一希望就在索尼那个中国之星上了。虽然有幻这个前车之鉴,但sinner至少卖相和欧美反馈还不差,失落之魂也可以期待下
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发表于 2018-10-25 20:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 20:52 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2018-10-25 20:44
河洛粉管这个叫勇于尝试的先驱给后来者做垫脚石,你信吗,反正我不信,我觉得这纯粹就是自不量力

  ...

就是好高骛远。
拿着u3d引擎做什么开放世界国产3a的梦,实名呕吐
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发表于 2018-10-25 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 21:16 | 显示全部楼层
不如做二次元手游,再请一堆知名声优,一定能火
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发表于 2018-10-25 22:02 | 显示全部楼层
Pz079 发表于 2018-10-25 18:32
最可怕的是,蒸汽只要一倒,什么市场什么独立游戏什么渠道什么培育什么积累。。。 ...

这有什么可怕的?淘宝直接管制进口软件,快递禁止派送光盘是不是比这可怕一万倍呢?
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发表于 2018-10-25 22:09 | 显示全部楼层
太吾是一个文化自闭的游戏。你要做对比应该用太阁立志传或者信长的野望来做对比。游戏玩法才是推广的第一个难题,国产游戏推广国外的问题不是剧情不好看,而是没有剧情的游戏不好玩
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 楼主| 发表于 2018-10-25 23:32 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2018-10-25 22:02
这有什么可怕的?淘宝直接管制进口软件,快递禁止派送光盘是不是比这可怕一万倍呢? ...

对于独立游戏来说,没有实体渠道啊。。
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发表于 2018-10-26 02:25 | 显示全部楼层
刻舟求剑了,等每年都有十几个太污出现,市场自然就撑的起武侠仙侠的巫师3了
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发表于 2018-10-26 03:20 来自手机 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2018-10-25 22:02
这有什么可怕的?淘宝直接管制进口软件,快递禁止派送光盘是不是比这可怕一万倍呢? ...

这我觉得很好啊,联系太好了,人人数字版,也没js问题了。你看看最近的淘宝,嘿嘿,这个简直棒极了
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发表于 2018-10-26 07:08 | 显示全部楼层
LZ这种河洛粉先自尽就能救市场了
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发表于 2018-10-26 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
我其实不懂,那么多国产游戏出过这样那样的问题,大家都知道国产游戏容易产生这样那样的问题,然而河洛还是出了这样那样的问题。
这里的客观原因是什么
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发表于 2018-10-26 07:32 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2018-10-26 07:28
我其实不懂,那么多国产游戏出过这样那样的问题,大家都知道国产游戏容易产生这样那样的问题,然而河洛还是 ...

心比天高,命比纸薄
然后再加上天命奇御和太吾绘卷打了时间差,提前出
给河洛太大压力了,心态崩了。投资方也可能有压力。
不然没法解释发售一周内就能出大量补丁解决问题。
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发表于 2018-10-26 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2018-10-26 07:28
我其实不懂,那么多国产游戏出过这样那样的问题,大家都知道国产游戏容易产生这样那样的问题,然而河洛还是 ...

膨胀,还能有啥。资方可能就听说几个流行的游戏名字就瞎几把乱搞。觉得什么热门就抄什么肯定能赚钱。也不掂量自己的斤两,看看口袋里是什么货就出来卖。把玩家当傻子喂猪。外行指导内行。把山寨抄袭缩水耍猴夸大宣传那一套拿来做游戏。
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发表于 2018-10-26 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-26 08:08 | 显示全部楼层
多玩玩超越光速还有陷阵之志这类游戏吧
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发表于 2018-10-26 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-26 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
战斗鸡 发表于 2018-10-26 08:58
当年访谈的时候是要向上古卷轴和荒野之息方向努力的……

真要做的出老滚+荒野之息,对大表哥都大可一战 ...

不说吹牛逼的话吧,中国玩家都知道不会把这种话当真。但是很多非美术剧情这种硬实力的,类似用户体验、系统bug、反人类操作这种不应该出现在8012年的问题,总让我觉得很神奇,谁都知道路面上有个坑,谁都能掉进去。



其实首日这些问题天命奇御就控制的比较好吧
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发表于 2018-10-26 09:21 | 显示全部楼层
国产现在做3A相当于未来手机逐渐被谷歌眼镜替代,郭嘉不支持甚至反对厂家研发手机的情况下,罗永浩宣布开发锤子手机吧
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发表于 2018-10-26 09:22 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2018-10-26 07:28
我其实不懂,那么多国产游戏出过这样那样的问题,大家都知道国产游戏容易产生这样那样的问题,然而河洛还是 ...

因为 容易产生 跟 容易避免 是两回事啊
动作游戏菜鸟要知道自己因为贪刀而跪了不难,能做到不贪刀顺利过就需要一个学习过程,而现实不是游戏难度预设是给一般人付出一般努力的结果。也不只是国产游戏出过问题,SE的《星之海洋5》《最终幻想15》一样能搞出这样那样的问题。就是水平越低,出问题的概率越高。

国产游戏不同游戏出的也不算相同。河洛这次大概是做开放世界技术水平跟不上硬着头皮上了,至于具体内情大概只有他们工作人员自己知道了。游戏转型升级也不是只有巫师这种成功的例子,失败的玩意挺多的。要说共同点,国产游戏这几个失败的特点倒是有点一样,都把游戏做得能让人玩得难受。这方面还真是工业化的反面,不稳定、基础内容条件做不好。独立游戏出这些毛病还差不多,几个商业游戏这方面都这么没数真是滑稽。
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发表于 2018-10-26 09:31 | 显示全部楼层
MARCO.BLANCA 发表于 2018-10-25 13:09:26
在现在这种环境,国内还真是需要更多太吾这样的独立游戏,几把剑这样的传统商业游戏已经没什么发展空间了, ...
至少不少这些独立游戏制作人是真正喜欢游戏有点想法的 先开拓自己的模式努力把脑洞里的饼铺出来而不是循着常规束缚靠所谓“质量”保障盈利 哪怕真稍微做大给鹅厂之类收了去也是在给业界注清水--他们在业界内有发声权就是好事

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-10-26 09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-26 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
战斗鸡 发表于 2018-10-26 08:58
当年访谈的时候是要向上古卷轴和荒野之息方向努力的……

真要做的出老滚+荒野之息,对大表哥都大可一战 ...

这些货不过是跟风开发游戏而已。真正的开发者是要做自己的游戏,确立自己的规则。而不是去做别人做过游戏。
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发表于 2018-10-26 09:51 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-10-26 09:47
这些货不过是跟风开发游戏而已。真正的开发者是要做自己的游戏,确立自己的规则。而不是去做别人做过游戏 ...

这种风凉话说着是不是太臭屁了一些,业界有几个组可以称得上是确立自己的规则的?
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发表于 2018-10-26 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2018-10-26 09:51
这种风凉话说着是不是太臭屁了一些,业界有几个组可以称得上是确立自己的规则的? ...

你怎么理解确立规则这四个字?
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发表于 2018-10-26 09:58 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2018-10-26 09:51
这种风凉话说着是不是太臭屁了一些,业界有几个组可以称得上是确立自己的规则的? ...

你这话太苛刻了,论坛开发游戏又不需要钱也不需要技术也不用面对市场,只需要花个打饱嗝的时间忽然有个想法就行
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发表于 2018-10-26 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2018-10-26 09:58
你这话太苛刻了,论坛开发游戏又不需要钱也不需要技术也不用面对市场,只需要花个打饱嗝的时间忽然有个想 ...

搞游戏开发,玩不起就别玩。每年游戏多的很,不缺一个国产游戏。国产游戏早就该死了。
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发表于 2018-10-26 10:06 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-10-26 10:02
搞游戏开发,玩不起就别玩。每年游戏多的很,不缺一个国产游戏。国产游戏早就该死了。 ...

国产游戏早该死了——太吾绘卷是国产游戏——太吾绘卷早该死了?



——————————————————————
你要有情绪对个垃圾桶吐就是了,何必来浪费我时间
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发表于 2018-10-26 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2018-10-26 10:06
国产游戏早该死了——太吾绘卷是国产游戏——太吾绘卷早该死了?



太吾怎么样是人家制作人能耐。这游戏上天跟我也没关系。
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发表于 2018-10-26 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2018-10-26 09:22
因为 容易产生 跟 容易避免 是两回事啊
动作游戏菜鸟要知道自己因为贪刀而跪了不难,能做到不贪刀顺利过 ...

请看一下我264楼的帖子,手机复制不太方便
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发表于 2018-10-26 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-26 10:29 | 显示全部楼层
ArowRocher 发表于 2018-10-26 10:18
请看一下我264楼的帖子,手机复制不太方便

对于这个问题单凭个人玩家经验我想不出来。没有游戏开发经验我不知道 UI等制作在游戏的哪个流程。单凭个人想象我会觉得这部分很重要,界面是游戏中操作最频繁的内容之一。

河洛群侠传游戏我没玩,近期还在玩别的游戏。

纯瞎猜除了蠢这种答案也就工期爆炸啥都顾不上来瞎搞了吧。
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发表于 2018-10-26 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-26 10:40 | 显示全部楼层
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