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楼主: Pz079

[PC] 以太吾的市场看河洛的野心 国产单机大概是活不过来了

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 楼主| 发表于 2018-10-25 14:23 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 14:21
抛开政策还有其他乱七八糟的东西,以中国这个体量,光从把买皮肤的玩家挖过来一部分那也是很大的销量 ...

可是那群买皮肤的。。消费习惯什么的。。根本就不是一类用户啊。。怎么拉过来。。
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发表于 2018-10-25 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:25 | 显示全部楼层
我对游戏画面要求没多高,国产游戏能不能在闪之轨迹34的画面基础水平上,把内容也做到闪之轨迹34的量?
也就是:
战斗笔记上大概400~500个可以换色的怪物和怪物笔记;
不算太落后的,不弱智的战斗系统;
50~70小时主线剧情;
50~100个有剧情的支线任务,其中至少三成有比较正常的事件脚本演出;
有一些看着还过得去的过场演出或播片;
一个完整统一的美术团队;
一个完整统一的音乐团队(当然可外包);

鉴于主流游戏通关时间都没JRPG那么长 主线40小时好了,那么有没有这样的游戏?我看任何投资人都不想做这样的国产游戏吧。
所以这个国产游戏市场和我也没有关系,更何况他基本上只有武侠仙侠这种根本拿不上国际舞台的题材。
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发表于 2018-10-25 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
Pz079 发表于 2018-10-25 14:21
我非常赞同我们的市场会有星露谷,会有空洞骑士,会有太吾也会有中国式家长,我很喜欢这些游戏。但是然后 ...

然后会淘汰那些做砸了招牌的厂商。市场大了只会令玩家的可选商品越来越多,商业化成熟产业链做起来意味着光有情怀吆喝没有质量没有能力的工作室会惨遭淘汰。再也不会有“你看看这个游戏,虽然他很差,但我还是觉得制作人有梦想所以要支持”这种盲目的包容。只有在没选择没替代的市场才会让顾客退而求次。
与其在这里吹死国单,不如想想除了情怀还有什么牌?
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发表于 2018-10-25 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:28 | 显示全部楼层
云归无处 发表于 2018-10-25 14:26
问题是武侠和仙侠题材靠什么打出去……

那么问题来了,为什么非要做武侠和仙侠题材呢
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发表于 2018-10-25 14:31 | 显示全部楼层
trotsky 发表于 2018-10-25 14:28
那么问题来了,为什么非要做武侠和仙侠题材呢

为什么白皮总喜欢做中世纪/魔幻题材呢,还不是因为本国玩家喜闻乐见+擅长吗,放着本国玩家不管,一心去迎合外国玩家这不是舍本逐末吗
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发表于 2018-10-25 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:31 | 显示全部楼层
跟LZ的意见相反,要不是有这些老ip扶持这些不思进取的国单,怎么可能动不动就有几十W销量
当然我认为蒸汽上那些优秀有创意的独立游戏和这些吃老本卖情怀的老ip老系列的新作还是有区别的
包括所谓期待已久的河洛,经过喂屎的侠风DLC和半成品的侠前为什么还会对这作抱有期待?不如说其实前两作也就那样了,全靠老武林的情怀+大部分养成模式来掩盖身为RPG的缺点+仙6助攻,让大家去包容它,结果DLC就开始飘了

不是市场不行,是国产单机已经被局限了。甚至很多玩家一提起这四个字,脑海中只会浮现那些仙侠武侠电视剧式RPG
然而也不是题材不行,往前了说有金群幽城秦殇,现在说还有武侠乂太吾。厂商不会或是说不敢把题材类型玩出花而故步自封,从而恶性循环。
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发表于 2018-10-25 14:32 | 显示全部楼层
剑鹰 发表于 2018-10-25 12:15
70x100W吧,就是7000万,太吾开发用了多少钱?

净赚也就7000万的盘子  而且风险这么大  多少年才出一个爆款
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发表于 2018-10-25 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
发帖这位在河洛楼里就是个搅屎棍,从发售前搅和到现在那种,一直拖别的游戏下水,你们为啥还会和他聊的飞起
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发表于 2018-10-25 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
还有,今年明明是国产单机成绩不错的一年,河洛砸锅了别拖其它家共沉沦,谢谢。
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发表于 2018-10-25 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
Pz079 发表于 2018-10-25 14:21
我非常赞同我们的市场会有星露谷,会有空洞骑士,会有太吾也会有中国式家长,我很喜欢这些游戏。但是然后 ...

作坊工作室的独立游戏跟有实体发行渠道的商业游戏其实是两个市场。国内没正经销售渠道,你们都是steam或者数字商店买大概是感觉不到的。其实就从定价策略上就能看出来完全不同了。
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 楼主| 发表于 2018-10-25 14:34 | 显示全部楼层
seiya77 发表于 2018-10-25 14:26
然后会淘汰那些做砸了招牌的厂商。市场大了只会令玩家的可选商品越来越多,商业化成熟产业链做起来意味着 ...

砸烂招牌,然后呢?如果还是30 --50 w销量,50--70的价格。独立游戏大概和产业链没有什么联系吧,甚至是最反体制的象征了。我没有吹国单,相反我觉得他已经没有任何一张牌了。
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发表于 2018-10-25 14:34 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 12:56
一分钱一分货,300是和3a比

一分钱一分货  300的销量就不是现在的100万了 真的比现在赚的多还是赚的少还真不好说
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发表于 2018-10-25 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
换句话说,即便国内把独立游戏做上天,实际上也是等不到3A的。
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发表于 2018-10-25 14:37 | 显示全部楼层
等一篇《中国配不上好游戏3a游戏》
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发表于 2018-10-25 14:38 | 显示全部楼层
云归无处 发表于 2018-10-25 14:26
问题是武侠和仙侠题材靠什么打出去……

说到底,技术不过关,文化认同才不过关。
日本文化是怎么走向世界的?
为什么明年可以连续出现仁王2、对马岛、只狼?
而我们只能拥有古剑3,仙剑7,轩辕剑柒?
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发表于 2018-10-25 14:38 | 显示全部楼层
LinPC 发表于 2018-10-25 13:29
你把中国比作小学生,就已经预设了中国游戏行业水平低了,你再得出中国游戏行业水平低的推论有什么问题? ...

不用预设  现实摆在那里  就是水平低
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发表于 2018-10-25 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:42 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 14:21
抛开政策还有其他乱七八糟的东西,以中国这个体量,光从把买皮肤的玩家挖过来一部分那也是很大的销量 ...

买皮肤的消费不是游戏消费 虽然是在游戏上花的钱
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发表于 2018-10-25 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
zz_mps 发表于 2018-10-25 14:37
等一篇《中国配不上好游戏3a游戏》

错了,是市场不缺少中国开发的3A游戏。
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发表于 2018-10-25 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
Pz079 发表于 2018-10-25 14:34
砸烂招牌,然后呢?如果还是30 --50 w销量,50--70的价格。独立游戏大概和产业链没有什么联系吧,甚至是 ...

波西亚时光和中国式家长虽然是独立游戏,但人家可是拿了版号在我国正规平台上线的谢谢。虽然武侠单机玩家都看不起腾讯,但腾讯确实就是在做游戏产业链的尝试,他这个wegame野心可大了。ball ball你们别老盯着那几个老牌单机厂家行不行,卖情怀的还看不起做独立游戏的了?只要他还在做游戏,他就已经参与到建立游戏产业链的历史进程了。再者诚然一开始国单再起离不开情怀的营销,但事物是发展的,这两个游戏能收获口碑和销量说明就算没有情怀,就算不是武侠rpg,国单市场一样有人买账。不同类型的游戏获得成功,才会让投资者更有信心投资到这个市场来,只有形成良性循环才会有产业链的建立。这不是有益的尝试?这不比你这个见到偶像做砸了游戏就拉整个国单垫背好多了?
最后。别回我了。不想跟你们这种揣着糊涂装明白或者眼里就那一亩三分地的粉丝理论。肝疼。客观的玩家都知道今年是国单有起息的一年。
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发表于 2018-10-25 14:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-25 14:49 | 显示全部楼层
seiya77 发表于 2018-10-25 14:46
波西亚时光和中国式家长虽然是独立游戏,但人家可是拿了版号在我国正规平台上线的谢谢。虽然武侠单机玩家 ...

那个。。。我发的帖。。都不能回复了吗。。是不是有点。。好吧。。
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发表于 2018-10-25 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
云归无处 发表于 2018-10-25 14:48
说到波西亚时光,我觉得波西亚时光技术力吊打河洛起码一个时代,好歹能看出来是这个10年的作品 ...

吊不吊打不知道,我不是业内不会去分析。但波西亚时光我作为玩家是惊艳的,河洛群侠传是玩不下去果断退款的。
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发表于 2018-10-25 14:54 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 14:49
说实在的,lol和农药玩家虽然被开除了玩家籍,但也是因为lol和农药确实有两把刷子 ...

但是 皮肤消费并不是游戏实际内容的付费 不过是 网络交际的成本费用  有皮肤可以显摆 有皮肤有话题  这个是网络游戏特有的东西  单机游戏并没有这方面的强购买意愿  用这个来衡量单机游戏圈容量是不对的
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发表于 2018-10-25 14:54 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 14:41
那问题又来了,既然我们可以买爆巫师,为什么不能让白皮买爆国产呢,或者说不扯巫师这种没希望做 ...

所以波希亚时光和死神来了就是在这方面的一个尝试啊,国内的独立游戏制作人也是最近几年才慢慢多起来的,总要数量先上去了,质量才能上去
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发表于 2018-10-25 14:55 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2018-10-25 14:38
说到底,技术不过关,文化认同才不过关。
日本文化是怎么走向世界的?
为什么明年可以连续出现仁王2、对 ...

别的不提,古剑3画面还是对得起大家的

当然那个手感真是屎的策划可以螺旋升天了
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发表于 2018-10-25 14:56 | 显示全部楼层
飞书 发表于 2018-10-25 14:41
那问题又来了,既然我们可以买爆巫师,为什么不能让白皮买爆国产呢,或者说不扯巫师这种没希望做 ...

中国对白皮的内容有认同  而白皮对中国的内容没啥认同感  所以 白皮的娱乐容易进入中国  而中国的 ,.....
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发表于 2018-10-25 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-25 15:00 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2018-10-25 14:55
别的不提,古剑3画面还是对得起大家的

当然那个手感真是屎的策划可以螺旋升天了 ...

100块,当然对得起(前提是后面别和神舞幻想一样)
300块呢?
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发表于 2018-10-25 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2018-10-25 14:38
说到底,技术不过关,文化认同才不过关。
日本文化是怎么走向世界的?
为什么明年可以连续出现仁王2、对 ...

你想多了,人家印度,韩国,新加坡又有什么?非得什么都要跟日本美国比?
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发表于 2018-10-25 15:00 | 显示全部楼层
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