婆罗门
精华
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发表于 2020-12-19 10:37
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Patch Note
S1 POE群 13481013
2L有辅助工具/网站和4.0情报
Heist
在《流放之路:抢劫》中,你将雇佣熟练的小偷来帮助你完成危险的抢劫。偷宝贵的文物,资金和训练你的船员,因为你计划执行一个大抢劫。
我们的9月资料片包含了抢劫挑战联盟,9个新的技能和支持宝石,诅咒的修正,钢铁技能,和一些法术。大盗窃者提供独家的新奖励,如武器和防弹衣附魔,盗窃者小饰品,选择性宝石和复制的独特物品。
买你的通道到流氓港口,在那里你将与一组小偷提供邪恶的服务。13个盗贼可以通过扮演运输、开锁或拆卸等角色来协助你设置或执行抢劫。
为了实施抢劫,你需要知道有价值的神器的位置和保护它的防御措施。包含这些线索的合同可以在整个Wraeclast发现,旁边的硬币带有神秘的流氓港口的标志。到那里去,把这些东西交出来,你就可以雇到盗窃所需的专家。
如果你不能逃脱抢劫,你将失去你偷的一切在渗透设施。你需要支持你的流氓,当他们绕过安全,以达到金库。小心你造成的混乱程度,否则你可能会触发警报,导致设施被锁定。当这种情况发生时,就该运行了。
盗贼可以装备专门的物品,使他们更隐蔽,更致命,更擅长他们的角色。和其他流放之路的物品一样,盗贼装备也可以用货币物品制造。在进行最困难的抢劫时,装备精良的船员是一笔巨大的财富。
小偷的最终目标是完成一次大抢劫。这需要获得显示庞大设施中地下室位置的蓝图。这些复杂的工作需要熟练的计划,购买额外的关于设备的英特尔,并雇用多个流氓来协助他们的许多障碍。这个计划可以导致一个巨大的回报,因为每个金库有自己的专属回报。
唯一的奖励之一,你将能够偷从大抢劫是小饰品,在他们自己的新设备槽。这些魔法物品会影响你从未来抢劫中获得的奖励。它们的一些调整值会影响敌人和chest掉落的物品,而另一些调整你可以从一个盗贼的特殊奖励chest中获得的奖励。
可选的质量宝石来自大盗窃者奖励房间,为现有的技能和支持宝石提供更多的深度。每一种现有的流放宝石都有三个不同的质量版本,它们与原始宝石有不同的质量奖励。有些只是简单地增加宝石的力量,而另一些则完全改变从宝石中获益最多的构建
你可以从大盗那里获得的其他奖励是独一无二的复制品和实验基础类型。独一无二的物品复制品是试图重新创造传奇物品的结果,而最终的产品有几个关键的区别。它们通常适用于与原始物品完全不同的角色构建。实验基础类型是一种新的物品基础类型,它们具有不同于核心游戏的奇异属性。
最后一种新奖励是武器和防弹衣附魔的选择。这些附魔来自异常强大的稀有物品,并影响这些物品的加成量。这些魔法中的一些是如此强大以至于它们包含了实质性的缺陷。
Skill
诅咒
现在统一归类为Hexes和Mark Hexes
范围型释放诅咒并使用DOOM的机制---------诅咒持续的越久 效果越强
分类为Hexex的有Flammability, Frostbite, Conductivity, Elemental Weakness, Vulnerability, Despair, Temporal Chains, Enfeeble, Punishment.
Impending Doom support 辅助的诅咒从敌人身上释放时 根据诅咒等级和HEX量造成相应的混沌爆炸伤害
Hexblast 主动引爆并根据敌人身上的hex量造成敌人抗性最低那一类型的伤害
Punishment 重做 增加敌人低血时受到的伤害并使其死亡时根据过量击杀伤害造成爆炸伤害
Marks
单体型释放诅咒 不受BOSS的诅咒抗性影响 和敏捷相关联较大
分类为Marks的有Warlord's Mark, Poacher's Mark, Assassin's Mark and Sniper's Mark (Projectile Weakness重做).
钢铁
Call of Steel 释放周围敌人身上所有穿刺层数并造成爆炸伤害 并根据释放量获得一定数量的钢铁碎片 若周围没有足够的穿刺堆叠量则使用技能后短时间内回复钢铁碎片Shattering Steel 消耗2个碎片能提升近距离伤害但不再能对单一目标多次命中
splitting Steel 消耗1个钢铁碎片 发射一个穿刺投射物并在命中敌人时造成小型爆炸
lancer Steel 消耗4个钢铁碎片 投掷一个剑/斧并在前方炸裂 陆续释放一堆穿刺投射物
法术
6个新技能之外还重做了Discharge和Glacial Cascade 除了本身性能强大外在自施法时还会有额外收益
Blazing Salvo 释放一排抛射火球 对近距离目标能叠加造成伤害 对远距离能散开形成更大伤害范围
Void Sphere 推出一个造成物理/混沌伤害的虚空球体并推动所有非暗金敌人 球体会减速敌人且越近效果越强 并吸收他们的尸体
Flame Wall 产生一道制造燃烧伤害的火墙 玩家队伍的投射物穿过火墙时会附带火焰伤害和部分火墙的烧伤效果Frost Shield 吸收玩家一定比例ES来制造一个冰盾 对来自内部的敌人伤害有小额减伤 对来自外部的敌人伤害有高额减伤 并给与范围内玩家基础暴率加成
Sigil of Power 制造一个电圈 给予玩家固值电伤和高额蓝耗加成 并会根据蓝耗量充能以逐渐提高电伤加成 完全充能时使圈内敌人的伤害减少Discharge 现在伤害提升了近3倍但有了一个短CD以避免玩家过度追求攒球效率 有个新的强化石可以改为过去的无CD机制但伤害也会被相应削减
Crackling Lance 释放出一道激光束和多个次级闪电弧 这个技能内建Intensity机制
Intensity Support 多次释放技能会提高伤害并减小范围 最高叠加3层
Pinpoint Support 给予技能额外投射物加成并在多次释放后逐渐减少投射物并提高伤害
Firestorm 现在会先释放一个强大的流星再接续一波小流星 现在小流星有数量限制
Icestorm 提升了伤害和范围并降低了频率 现在和火风暴一样有数量限制但比它高得多
Glacial Cascade 现在100%物转冰 伤害会击退敌人并在最后一波时显著提高伤害
新仓库系统
我们目前正在测试新的Stash标签文件夹和Stash标签亲和性系统的最后阶段。如果我们在测试中没有发现问题,明天就会部署它们!与此同时,我们想分享更多关于它们如何工作的信息。
隐藏选项卡文件夹
Stash选项卡文件夹允许您将您的Stash选项卡分类。这让你有更好的选择来组织你的stash标签,以节省空间,使它更容易在你的标签之间导航。任何隐藏标签(除了联盟特定的比赛奖励标签)可以放入一个隐藏标签文件夹。
创建一个新的stash标签文件夹,导航到你想要放入的标签,然后点击“文件夹”图标。这将自动将该选项卡放入一个新文件夹,并允许您为该文件夹命名。要在现有文件夹中添加更多的stash选项卡,只需单击您想添加的选项卡并将其拖进来。要删除它们,只需再次将它们拖出即可。
你可以创建的文件夹数量没有限制。您也可以通过下拉菜单访问您的文件夹。
隐藏选项卡亲和力
Stash选项卡关联系统允许您指定一个Stash选项卡来存储选定的特殊类型的物品。按Ctrl+从你的库存中点击一个适用的项目到你的隐藏将总是将它直接发送到与该项目的关联设置的隐藏选项卡,而不管你当前打开的是哪个隐藏选项卡。
任何stash标签(包括免费的!)都可以在上面设置亲和力。特殊选项卡只能将相关的项目类型设置为关联——例如,你不能将你的地图发送到你的货币选项卡。你可以为以下物品类型设置亲和性:货币、地图、精华、占卜卡、碎片、唯一物、钻研、枯萎、变形和谵妄。虽然您可以在任何stash选项卡类型上设置关联,但只有在上述专门选项卡中具有指定空间的项才能与关联系统合作。
要设置关联,右键单击您的首选选项卡,就像您要重命名它一样,并选择您想要发送到该选项卡的项目。一旦设置了亲和力,就会在stash选项卡上有一个图标,指示它是一个亲和力选项卡,以便稍后您可以很容易地再次找到它。
您可以在专门的选项卡上设置亲和力。例如,如果您在Currency选项卡上设置货币亲缘关系,那么当您按ctrl+单击stash选项卡时,货币项将自动放在Currency选项卡中。但是,如果您有一个货币选项卡,并在另一个选项卡上设置货币亲缘关系,那么它将优先于另一个选项卡。在这个例子中,您需要打开Currency选项卡,按ctrl+单击您的货币,就像您一直做的那样。
一次只能将关联类型设置为一个选项卡,但可以在单个选项卡上设置多个关联。例如,你只能有一个带有“Currency”亲和力集的标签,但是你可以有一个同时具有“Maps”和“Currency”亲和力集的标签。如果你选择将一个已有的亲和力添加到另一个标签,它将自动从第一个标签中删除。
在右上角有一个选项可以启用或禁用所有的隐藏亲和力。您还可以切换它,以便当您按ctrl+单击一个关联项目到您的stash选项卡时,它将自动导航到您指定的stash选项卡。
主机实现
Stash选项卡文件夹需要进一步的工作来与主机平台兼容。亲和性系统也应该是可行的,但需要一些额外的实现工作,以使其与主机的交易市场系统一起工作。我们还在研究具体的细节,一旦有了更多的信息就会和大家分享。
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