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本帖最后由 妹控使徒 于 2022-5-16 12:14 编辑
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ATLAS天赋树预览
GGPK预载
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S1 POE群
13481013
Sentinel League
在Wraeclast上发现了古代建筑。你将利用这些哨兵的力量来控制你在战场上的风险和奖励水平。
在这个赛季中,你将发现并收集哨兵,并利用他们的强大力量。部署后,它们会跟随你一小段时间,增强敌人的力量,**增加敌人的难度和奖励。
哨兵有三种等级。当你遇到哨兵时,他们会按顺序赋予一定数量的敌人力量。大混乱哨兵在快速爆发的同时赋予一大片怪物力量。尖端哨兵只赋予稀有或独特的敌人力量,但具有非常强的效果。
哨兵控制器就像一个符文电路板,为你的哨兵提供动力,并允许你定制它们的行为。它最初提供的能量足够每个区域使用一个哨兵,但随着你的进展,它将获得足够的能量支持三个。
你将在控制器上放置细丝来指示它的能量流过哪个符文节点。你可以在任何时候自由移动灯丝。当你获得更多能量时,它会自动流向你连接的下一个节点。使用这个控制器为你的哨兵负载建立特定的行为,与你想要的构建很好地工作。
当你的哨兵耗尽能量时,他们可以与能量核结合在一起,组装一个新的充满能量的哨兵,它将继承你拆解的两个外壳的属性。这种混合Sentinel还可能获得一些特殊属性,比如只能来自组装过程的独占变体基类型或修饰符。
你可能会发现一种新型稀有货币:重组器。这些允许你将哨兵装配过程应用到你的实际物品上,从相同的物品类别中取出任何两件装备并将它们组合在一起。虽然结果是不可预测的,但这一过程可能会融合每个项目的最佳元素,可能会添加一个独特的新修饰符,从而创造出一些前所未有的力量。
Atlas Passive Tree
增加了20个核心大点, 每个都能大幅影响farm方式.
其中6个大点会把对应的6个终boss升级为强化版, 更难的挑战但更好的奖励.
Revamped Monster Modifiers
我们将用我们在上赛季中引入的宿敌词缀替换所有现有的敌人词缀,这些词缀都对战斗有很大的影响,并且很容易一眼识别。魔法怪群共享一个宿敌词缀,而稀有敌人通常有2个,少量会有更多。多种协同模式可以在战斗中创造相当危险的情况。
杂项
1. BEX_GGG确认所有东西都不会砍
2. 国际服可创建中文名字不会变
3. Ultimatum还没调整好 不会入core
4. 这次没有平衡大改动.
5.原有赛季挑战的奖励和内容压缩到12内. 12到24加入新内容, 更难也奖励更好.
6, 本赛季地图仪可开种田(消耗12C)
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