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楼主: 妹控使徒
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[PC] Path of Exile 3.24 Necropolis/墓地 3.29上线 预载放出

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961#
 楼主| 发表于 2019-12-30 00:11 | 只看该作者
本帖最后由 妹控使徒 于 2019-12-30 01:30 编辑

这版本想降低攻坚门槛的推荐occ chieft  inquis

OCC有突破诅咒免疫和周围敌人回血降低100%的天赋    相当于封禁了回血和免疫诅咒词缀  如果走混沌专精则还有60%混沌抗加成  在一大征服者势力为混沌系且其中还有几个高爆发势力单位的现在这个优势被放大了
chieft现在除了图腾伤害给本体吸血外还有了受到物理/火伤就提高50%恢复速率的特性  配合图腾吸血以及高甲防御体系可以说是不死之身 而之后无论是配合红球猛攻衣玩红球波动拳还是直接堆叠火穿和ASH都是不错的提伤手段
inquis老样子    只是在怪集体提了抗性的现在那个暴击无视抗性的优势被放大了  可以省下穿抗资源去干些别的


另外champion应该也有了些输出优势   穿刺辅助自带高额减免物理减免   再随便堆堆就可以做到无视物理减免
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962#
发表于 2019-12-30 08:25 来自手机 | 只看该作者
看到专楼被顶上来就吐槽两句吧……
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963#
发表于 2019-12-30 08:32 来自手机 | 只看该作者
double8 发表于 2019-12-30 08:25
看到专楼被顶上来就吐槽两句吧……

作为上赛季入坑的萌新最大的感想就是,这赛季赚钱好容易……因为装备剥错词缀一怒之下自暴自弃花了5e抽卡,冷静下来重新刷了之后又有8e了(虽然就掉了1e其他卖装备来的)
另外楼上bd黑话太多看不懂能来个pob链接吗,这赛季电弧地雷玩的有点懵,主要是太容易死了;不过现在发现这赛季真的不能地图词缀无脑拉高,包括缝合怪也是,稳稳打已经一半经验条了,不过这才93级,而我已经卡93卡了两天了
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964#
 楼主| 发表于 2019-12-30 10:22 | 只看该作者
double8 发表于 2019-12-30 08:32
作为上赛季入坑的萌新最大的感想就是,这赛季赚钱好容易……因为装备剥错词缀一怒之下自暴自弃花了5e抽卡 ...

其实没啥黑话 主要就是一个单词没说完 不过还是解释下:

OCC是occultist  wither的一个进阶
而它有这2个天赋
  
前者的削混沌抗效果除了这个点就只有despair这诅咒有 而且诅咒能被阻挡和削减效果 但标记系效果不会      而阻止回血目前是独一无二效果(极大骨灰盒)    后者的突破免诅咒目前除了它之外就只有一件诅咒衣能做到  还有个别暗金针对特定诅咒能突破  全域的只有这2个

另外还有这个点 给超高量混沌抗加成   还能这么高的就只有明之心戒指给   其他都是最多30%  一般10%左右的效果

chieft是marauder的进阶chieftain  专注火伤 图腾和回血

前者是独一无二的特性  且图腾本身优势就是本体不用打可以专心逃命 安全系数很高但本体无法输出缺少吸取回血  这个点完美的弥补了这个缺点    后者提供的50%恢复速率也是个极其稀缺且有用的资源  详细的可以看这个   简单来说恢复速度提高50%/恢复时间缩短为66%  平时最容易遇到的地方是血蓝瓶上



这是一套组合拳   击杀敌人获得红球/使用任何有火tag的技能几率得红球-----------挨打释放红球并获得最高40%攻速/移速/法速加成的猛攻-----------释放红球时获得相应数量的more%伤害加成   要让伤害和速度加成永驻是没什么难度的 而且不伤手
酋长的主要特性就是这几点 其他都是增色   以及顺带提下这版本的燃烧箭和榴弹炮塔   2个技能都是100%物转火 伤害处理上比较方便 且自身伤害能看  和酋长相性很好


关于champion  它本身没什么变化   有变化的是物理减免现在可以被削减了 也就是穿甲


champion这个天赋目前还是比较独特的   点上的概率很大  而点了天赋大概率会使用后者这个辅助技能  而这技能这版本新增了30%物理减免穿透  而天赋树上总的物理减免穿透如下  且最大一点只有15%   30%算是很不错了    总会子稍微堆堆就能做到几乎无视物理减免效果


另外就是可能有人看中下面这点去玩护体弓     这个思路是不错 但如果是打算玩炮塔弓的话  则要注意炮塔流是缺少吸取手段的  而champion除了丢战旗期间的5%秒回外是没其他回血加成的    恢复手段必须自己解决





inquis是templar的进阶inquisitor  其中一个进阶效果如下


在现在MAP的怪起手40%元素抗  堆点词缀就能过75%的环境下  这个暴击无视抗性的效果更加的强大    剩下诸多穿抗的投入转去直接提升伤害或者生存等   很舒服

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965#
发表于 2019-12-30 10:49 来自手机 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2019-12-30 10:22
其实没啥黑话 主要就是一个单词没说完 不过还是解释下:

OCC是occultist  wither的一个进阶

emmm,那么我根据相关天赋去ninja看就是了?主要不知道具体转啥bd合适
上赛季刚入坑所以玩的召唤,这赛季听说弓改版就抄了一套锐眼爆炸箭开荒,然后人家自己都删号了……
就怕下赛季还是这种攻坚bd为主,每次都是这种套路太容易腻了
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966#
 楼主| 发表于 2019-12-30 11:14 | 只看该作者
double8 发表于 2019-12-30 10:49
emmm,那么我根据相关天赋去ninja看就是了?主要不知道具体转啥bd合适
上赛季刚入坑所以玩的召唤,这赛季 ...

理论上是对的 但什么都不懂去看其实也容易吃亏  虽然冲着最多人玩的大致是对的   毕竟无脑打是主流
顺便死眼+爆炸箭是这赛季最大雷区  而且是赛季前就应该能看出来的  这也算是个对游戏认知度的筛选题

这赛季死眼进阶并没任何改动  而且它本身的投射物强化其实并不出色   直接的+1投射物会变成打不中正面的尿分叉 除非是barrage那种特殊运作机制     chain看起来还好但是直接的弓技能没什么自带chain的  需要额外堆
而它真的好的效果是和投射物无关的流血 暴击   顺风加速这些  如果无视这些死眼最适合的其实反而是玩ARC

然后爆炸箭并没什么极大改变   主要改变是堆叠层数不再刷新持续时间 爆炸伤害吃ATK系通用加成和惩罚等  并不是像CYC那样的全面提升   它依旧是个需要投入大量资源来成长的技能  只是资源消化率比过去好了但门槛依旧不低


简单好用我上面那个燃烧箭+榴弹炮塔的酋长就比较推荐   点出下面和右下的2圈+1炮塔  再点出白富美门口的提升45%图腾持续时间  顺便还能获得25%物理减免和凑到满抗的元素抗  图腾的硬度出色同时依靠酋长特性又能保证自己难死    算是个比较好用的build了
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967#
发表于 2019-12-30 12:55 | 只看该作者
这赛季最大的特点就是资源丰富,不缺图,不缺小通货,爽
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968#
发表于 2019-12-30 14:08 来自手机 | 只看该作者
occ點混沌抗的話,得玩那些持續混沌傷了吧
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969#
 楼主| 发表于 2019-12-30 14:58 | 只看该作者
間桐櫻 发表于 2019-12-30 14:08
occ點混沌抗的話,得玩那些持續混沌傷了吧

看具体取舍  如果觉得混沌伤足够麻烦且难以补充 那么但以这60%抗就去点也是值得的  哪怕不是玩混沌伤   
诅咒线和篮球线也是给伤害的  如果觉得这部分足够那么也可以  

总之关键是资源的调配和平衡  要清楚需要什么资源  在哪儿补充 以及后备还可以去哪儿补充
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970#
发表于 2019-12-30 16:42 | 只看该作者
这赛季地图机制我有个问题,一个区域拿了第一块石头后要打插了石头后的地图才能上色么,可是之前打出来的图等级不是不够么。图除了买还能怎么来呢 难道三合一?
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971#
 楼主| 发表于 2019-12-30 17:10 | 只看该作者
胧楼 发表于 2019-12-30 16:42
这赛季地图机制我有个问题,一个区域拿了第一块石头后要打插了石头后的地图才能上色么,可是之前打出来的图 ...

如果图已经升级 那么用之前刷的低级版打出来也能解锁  而每次插石头给区域升级都会多出一批新图  这些就是基础版就是更高级的     

另外旧版MAP系统刷出新图的条件是地图相邻       而这版本有些地图相邻但等级高一截的还是无法解锁  必须是相邻且不超过+1等级才行   除了买之外就是开ZANA   在他那儿可以ROLL一些未解锁的+1等级图  打了也会解锁
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972#
发表于 2019-12-31 12:16 | 只看该作者
胧楼 发表于 2019-12-30 16:42
这赛季地图机制我有个问题,一个区域拿了第一块石头后要打插了石头后的地图才能上色么,可是之前打出来的图 ...

你把鼠标放到左侧的存石头的槽上会显示出本区域需要多少块石头出征服者
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973#
发表于 2019-12-31 12:21 | 只看该作者
今天想开T13的channel,结果vaal之后变成了T14的Spider Lair, 然后没注意就直接开了
结果还触发了baran,现在我4块石头被卡在里面,没红图了
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974#
发表于 2020-1-1 09:55 来自手机 | 只看该作者
永真 发表于 2019-12-31 12:21
今天想开T13的channel,结果vaal之后变成了T14的Spider Lair, 然后没注意就直接开了
结果还触发了baran,现 ...

变色之后直接打对应区域的白图就行,也可以正常触发守望石boss战的
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975#
发表于 2020-1-1 11:16 | 只看该作者
奇拉奇拉 发表于 2020-1-1 09:55
变色之后直接打对应区域的白图就行,也可以正常触发守望石boss战的

哦哦,原来如此
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976#
发表于 2020-1-1 13:16 来自手机 | 只看该作者
现在有个大问题……364触发的机制到底是啥,打完一圈4流放不是吗?我第二次打完出来了,第三次一圈打完没出来,现在不知道该干嘛了……
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977#
发表于 2020-1-11 14:27 | 只看该作者
请问这个游戏国际服有分流文件吗下不动...
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978#
发表于 2020-1-11 17:18 来自手机 | 只看该作者
Dewangsky 发表于 2020-1-11 14:27
请问这个游戏国际服有分流文件吗下不动...

有个3.9刚开服时候的种子,嗯是刚开服时候的,大概还要额外下几g吧,你随便找个poe国际服的群问一下应该都有种子的,这赛季17173没更新客户端确实难受,比较快点的方法是蒸汽端跨区下不过我成功,蒸汽下的肯定最快
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979#
发表于 2020-1-11 18:07 | 只看该作者
Dewangsky 发表于 2020-1-11 14:27
请问这个游戏国际服有分流文件吗下不动...

贴吧应该有分流,再不行steam云登录后入库,让steam帮你下,再复制出来
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980#
发表于 2020-1-11 20:37 | 只看该作者
3.9开服玩了个老头图腾,至今没打过赛老师
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981#
发表于 2020-1-12 09:51 来自手机 | 只看该作者
double8 发表于 2020-1-11 17:18
有个3.9刚开服时候的种子,嗯是刚开服时候的,大概还要额外下几g吧,你随便找个poe国际服的群问一下应该 ...

谢谢,我已经弄好了
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982#
 楼主| 发表于 2020-1-12 20:09 | 只看该作者
提下3.9.2已更新  如果苦于之前版本因为老版本系统/硬件而有无法释放内存/显存资源问题的人  现在应该可以玩了  优化是确实的有


另外主打混沌伤的混沌弓现在处于略纠结的状态  若是单就进阶天赋相性问题 OCC是最佳的 但是魔女一片或者说上面区域几乎没有中毒几率的天赋   若靠装备撑   诅咒衣没血没ES而且强制诅咒效果和天赋重叠了  野兽头很好但入手难度不小    绿球中毒手单看效果不错但非raider维持满绿球依旧有一定难度  想纯靠装备和天赋撑满中毒率有难度

raider配合绿球中毒手有较大的收益   但是主打混沌伤尤其是穿了混沌甲连了虚空掌握的混沌弓雷伤占比只有不到30%甚至26%以下   这导致phasing状态下的减元素抗收益小了很多   而右侧的混沌伤也不是特别多  进一步提升占比有限
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983#
 楼主| 发表于 2020-2-26 01:50 | 只看该作者

Conquerors of the Atlas 主题页
Metamorph主题页
Conquerors of the Atlas Official Trailer
Metamorph Official Traile


2个皆为3.9版本内容  
Conquerors of the Atlas是核心内容 S区也会更新   
Metamorph是赛季内容    S区不更新

S1 POE群  13481013
2L有辅助工具/网站和4.0情报


patch note
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2687400#ascendancybalance

技能石全资料
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2687774
预载ggpk(解压覆盖游戏目录内同名文件 等开服再启动游戏)
magnet:?xt=urn:btih:41E1EE94AE34F0CDE532C14484DDF1F738BFD395


3.9资料集合
https://poedb.tw/tw/Metamorph
Conquerors of the Atlas
争夺地图集的战争已经结束。击败长者的流亡者对Wraeclast来说是一种危险。Zana已经把他们困在了地图集里,但是他们的力量正在增长,很快就会找到回来的路。流亡之路的12月3.9.0扩展包含了新的MAP机制,5个新的终局boss,新的强大的辅助宝石类,弓重制,新道具,蜕变赛季联盟和更多!
由于不断暴露在虚空中,ATLAS的征服者们被逼疯了,他们没有注意到,当他们改变周围ATLAS斯的现实时,他们也在改变自己。
当你狩猎征服者时,你会发现拥有四种新影响类型之一的稀有物品,即从特殊池中获得mod。使用世界觉醒者Sirus的力量,你可以将任何两个受影响的物品融合在一起,创造一个混合了这两个物品的mod。使用新类型的专业尊贵的球体,以增加mod从新的池直接到你现有的稀有物品。
  

MAP3.0
地图集的规则已经改变了。你现在从中心开始,只有50张地图可用。要解锁其余部分,击败征服者并获得嵌入地图集的手表石。将其中一块观察石插入到地图集的一个区域中,既可以提升该区域地图的层次,又可以显示新的地图。最终提高整个地图集的级别,使每个地图都在第14层和第16层之间。定制你的战略,通过不停插入和取出这些观察石。



详解
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2679460/page/1#p22548462
世界地图集将在地图集扩展的征服者中经历一系列的变化。今天,我们将详细介绍几个新系统,并阐明受这些变化影响的任何现有系统将会发生什么。
当你打开你的地图集时,你注意到的第一件事是你不再从角落开始,那里是以前的第1层地图。相反,你现在将开始旁边的地图设备在地图集的中心。在Zana questline中,你在整个地图集中追求的Shaper和Elder已经被一个紧随这些事件的全新故事所取代。

地图集被分成八个区域。当你在每个区域玩游戏,完成地图的时候,你将有机会与新的终极boss战斗,他们会占领一个特定区域地图上的要塞。在击败这些boss后,他们将会掉落一块观察石。在你选择的任何地区,你都可以将观察石镶嵌到地图册中。在放置一块观察石后,相关区域将被升级,增加该区域内所有地图的层次,并显示以前隐藏的地图。击败每一个征服者,你将能够完全升级任何给定的地区,导致该地区的每一张地图从第14层到第16层。反复击败征服者会掉落额外的守护石,最终让你升级所有8个区域。一个简洁的结果是,这意味着所有独特的地图将能够下降到比以前可能的更高的层次。

六分仪不再适用于你的地图集上的个别地图。相反,六分仪被应用到表盘上,并将影响表盘当前所在的区域。这意味着每个区域在同一时间最多可以受到四个六分仪的影响。你也将有能力在不同地区之间自由移动。此外,六分仪修正器不再在彼此之间共享。相反,学徒,熟练工人和主地图师的六分仪都有自己的修改池,他们可以应用到地图上。自然,六分仪越稀有,它所能应用的修饰词的质量就越高。

在你的地图上不再能找到“塑造者”和“长者”的影响。Shaper和Elder物品仍然可以通过它们通常的方式获得,比如一些联盟奖励,占卜卡,以及来自Shaper和Elder遭遇战和守护者的掉落。你偶尔可以通过圣甲虫获得有圣骑士和长老影响的地图,以及有影响区域的修改符的地图。“Shaper”的据点也将不复存在。Shaper石和Elder石将无法获得,现有的球体将被摧毁。反shaper石和制图师的印章将不再使用。
Shaper守卫地图不在地图上了。相反,你可以通过Zana任务找到他们。他们将继续掉落他们独特的物品和碎片。合并每个Shaper碎片将继续打开进入Shaper领域的门户。如果你对获得星空隐藏点感兴趣,你会希望在这些改变之前就这么做,因为获得Shaper遭遇可能比现在更困难和更昂贵。
elder守卫和elder偶尔会取代各种Zana任务地图的地图boss。Shaper和Elder都有机会掉落碎片。将这些片段组合在一起,将为Uber elder的遭遇打开大门。
我们非常兴奋即将到来的变化和老板遇到的征服者的阿特拉斯扩张。我们可能会在不久的将来分享更多的信息,但是如果你有任何关于现有功能和功能的问题,请让我们知道,我们将尽我们最大的努力尽快得到答案!


Support Gem Plus
如果你足够幸运,征服者可能会掉落一种新的辅助宝石,叫做辅助宝石plus。这些新的gem是现有支持gem的更好版本,它们在第1级时比它们替换的第20级版本更强大。在《Conquerors of the Atlas》中大约有35个这样的存在

Bow rework
在《Conquerors of the Atlas》中,我们在改进了弓箭。除了增加5个新的与弓相关的宝石外,我们重新平衡了所有的弓技能,改进了一些弓的基础类型,并且在升级的时候增加了弓的伤害。诱捕箭是一个新引进的弓实用技能,和弹幕和箭新星支持宝石让你修改你现有的弓技能在新的方式。

远程攻击图腾被重新命名为**炮,给予新的技能和被动技能来提高他们的战斗力和数量。我们还推出了两个新的**炮宝石,火炮**炮和散弹**炮,这有助于提供更多的选择,无论是专用的**炮人物和常规弓手玩家想要增加他们的武器库。**炮的具体改动:
1.弓手图腾辅助改名为**炮辅助
2.所有**炮技能初始放置数上限3  包括**炮辅助
3.相比图腾,**炮放置速度快很多但放置距离近很多
4.新增一系列**炮和其他攻击系图腾的相关天赋  包括提升放置数上限的效果

一套新的弓系辅助石
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2682345
Arrow Nova Support      变为抛射  落地后分裂为5个投射物环状扩散
Greater Volley Support  高级版volley 再多2个投射物且伤害惩罚更大
Barrage Support           效果同barrage主动技能效果 但每次攻击都有攻击时长增加的惩罚
并且他们可以组合使用
Arrow Nova+Barrage  一次射击一连串抛射箭矢并围绕目标地降落然后扩散
Greater Volley+Barrage  一次连续射出多组平行射击的箭矢

燃烧箭重做  相关强化天赋石也会重做





Metamorph league
在蜕变赛季中,你会遇到一个新的NPC,Tane Octavius,一个在奥瑞斯学习的炼金大师。因杀死了自己的老师而被流放到瑞克最后,塔恩用他学来的炼金术知识来收集怪物的精华,来寻找“自我”。他希望找到一种治愈的方法,或者也许只是他所说的“内在的黑暗”的源头,这种黑暗导致了他不可原谅的暴力行为。
在你在蜕变赛季中所处的每个区域,Tane都会从你所杀死的怪物中收集样本。召唤你所选择的样本去创造一个强大的要击败的变形敌人。每个样本都为这个boss提供了能力,在遭遇过程中boss的形态会发生巨大的变化。通过对样本的仔细选择,你可以控制boss拥有哪些能力,以及它会带来哪些回报。
蜕变遭遇战也可以掉落催化剂,一种新的货币项目,增加了珠宝的质量。珠宝首饰的质量有很多种,每一种都与一套模具有关。一件珠宝上的质量值增加了物品上相关模态的数量,并且可以通过加工来增加滚动相关模态的机会。
  

在蜕变赛季的end-game阶段,你可以从地图boss那里收集样本来创造致命的蜕变,将多个boss的力量、挑战和奖励组合成非常危险的遭遇。





杂项
1.3.9的A1(或仅仅重生据点)会提前采用4.0的渲染手法和资源
2. Blight系统进入core  单次出油/塔防map率增加但遇见率下降  总体不变
3.MAP能刷出vaal区域
4.现在可以直接在官网制作/添加/更新筛选器
5. 一系列平衡調整  都已体现在PN上 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2686983



















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984#
 楼主| 发表于 2020-2-26 02:14 | 只看该作者
新赛季视频已偷跑  新系统是可定制有词缀的扩展天赋盘    感觉是军团石的改进内容    对旧有体系大冲击是肯定的了
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985#
发表于 2020-2-26 02:36 来自手机 | 只看该作者
这个雾特效,感觉帧数又要进一步下降了
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986#
发表于 2020-2-26 09:14 | 只看该作者
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987#
 楼主| 发表于 2020-2-26 09:33 | 只看该作者
初步编辑完成了  以后就更新重要情报了再修改
另外现在都是直接把官网描述文字复制粘贴进有道翻译再丢过来的   虽然读起来感觉是通畅的但还是机翻   如果有问题就提下我手动修改

话说下赛季期望能有个新技能是标记位削减混沌抗     普及了征服者体系后还没标记技能削混沌抗太蛋疼了
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988#
 楼主| 发表于 2020-2-27 03:04 | 只看该作者

新的料  限制极大不过看起来很有趣的玩意    不能用头盔和手套和2个武器槽  开启双手格斗模式  敏捷给点伤大概还行

除了没头手和武器附件提供属性加成外另一个问题是空手系和双手系能看的技能都没啥
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989#
发表于 2020-2-27 10:21 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2020-2-27 03:04
新的料  限制极大不过看起来很有趣的玩意    不能用头盔和手套和2个武器槽  开启双手格斗模式  敏捷给点伤 ...

这是旧大点,军团猪给的

你把别人玩梗当新闻搬了
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990#
 楼主| 发表于 2020-2-28 10:30 | 只看该作者
Blade Blast的相关情报更新了     BF/BV/EK新增了剑刃产生的功能   而且这个剑刃除了引爆外也可以被AW激活  算是间接解决了AW缺少弹药的问题

不过对于召唤弓来说只是提高到了和SRS相近水准  顶多续战力更强   但面对和BOSS单打独斗时依旧缺少足够能力产生AW ,  cast on hit 依旧是需要的
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991#
发表于 2020-3-3 12:10 | 只看该作者
萌新入坑了国际服,但是看视频又很馋国服的扩展背包和交易系统,不知道该怎么取舍啊,还有就是买仓库是不是等赛季开始会有优惠?哪边氪金会便宜一点啊
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992#
发表于 2020-3-3 12:12 | 只看该作者
fallout 发表于 2020-3-3 12:10
萌新入坑了国际服,但是看视频又很馋国服的扩展背包和交易系统,不知道该怎么取舍啊,还有就是买仓 ...

国际服
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993#
发表于 2020-3-6 12:16 | 只看该作者
力爆回归赛季,杀猪BOBO,爆哥等等可以回归了
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994#
 楼主| 发表于 2020-3-11 11:06 | 只看该作者
PN已更新  顺便把之前偷懒没更的内容补上了

新大更内容目前来看就是剑刃残留利用/BUFF WAND/高蓝耗体系
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995#
发表于 2020-3-12 00:14 来自手机 | 只看该作者
砍砍砍砍砍砍 倒是多加强几个啊。
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996#
 楼主| 发表于 2020-3-12 11:44 | 只看该作者
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2784707
技能石信息已更新    第二风看样子不止能支持位移技


话说AW当初描述以为是说的原本的对武器有额外固伤加成所以能打  结果实际信息是对残余剑刃还有单独的额外固伤加成  真就强行拉到能打
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997#
发表于 2020-3-13 21:12 | 只看该作者
明天开服再顶一下……现在打算冠军穿刺旋风斩开荒,有谁能给点建议吗我内心慌得一笔
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998#
发表于 2020-3-17 13:26 | 只看该作者
云了个贵族 电烙印,用血魔法盾开光环 衣服用象牙塔,防御靠MOM和ES。不知道能不能行。
看ninja上贵族电烙印很少有走刺客的大多数走欺诈是为啥?
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999#
发表于 2020-3-18 09:03 来自手机 | 只看该作者
話說Spellslinger的點傷是算基底傷的麽
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1000#
 楼主| 发表于 2020-3-18 10:41 | 只看该作者
間桐櫻 发表于 2020-3-18 09:03
話說Spellslinger的點傷是算基底傷的麽

法术自身底子 然后附加法杖的数值
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