Ky·Kiske
发表于 2023-8-26 22:46
Stellar_Frost
发表于 2023-8-26 23:21
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2023-8-27 00:40 编辑
第一,4的监督不是宫崎英高;
第二,FA时代FS的监督是拉去写剧情的开发配角
某人很喜欢拿别人发言记录说事以及热衷于开盒,然而自己什么都不懂,颇符合盒狗刻板印象
madcow
发表于 2023-8-26 23:22
气温而人 发表于 2023-8-26 22:31
其实还是挺好玩的,但总觉得怪
这代在许多应该现代化的地方,比如关卡制、简报剧情这些地方守旧
关卡制我觉得没啥问题,但是各处拉着边界线还随进度解除就挺微妙的
没脸和简报剧情也是系列传统了,见仁见智吧(
我觉得特别微妙的是又觉得玩家玩到BOSS把人打回去重新来过太过分设了CHECKPOINT,还能换机体配置和装备,但是同时又不给商店让玩家买卖,初期大家又都没什么钱压根没啥PLAN B结果都跑去刷钱
Stellar_Frost
发表于 2023-8-26 23:24
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2023-8-26 23:40 编辑
气温而人 发表于 2023-8-26 22:31
其实还是挺好玩的,但总觉得怪
这代在许多应该现代化的地方,比如关卡制、简报剧情这些地方守旧
潜行关的机制调教不太好,潜行游戏的快感就在于“快要被发现但是没被发现”的那一刹那,但是这个潜行关只是鼓励玩家把发现自己的人全杀掉而已,很刺客信条
逃脱关倒是还可以,变相的限时
说白了做潜行对数值把控是很有要求的...只狼的潜行也只能说图一乐
Stellar_Frost
发表于 2023-8-26 23:28
madcow 发表于 2023-8-26 23:22
关卡制我觉得没啥问题,但是各处拉着边界线还随进度解除就挺微妙的
没脸和简报剧情也是系列传统了 ...
检查点这个倒是很仁慈了,隔壁ace7也一样...
战术核辣条
发表于 2023-8-26 23:31
本帖最后由 战术核辣条 于 2023-8-26 23:32 编辑
我打完ac6仔细回想了一下dxm的boss战都长什么样,然后我觉得dxm强太多
拆部位爆本体的设计总比低容错漫长刮痧好玩
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
NameLess2501
发表于 2023-8-26 23:31
1.boss和你是"对等"的 你可以组装BOSS的机体 你打不过他是因为你“技术不够好” 这一点非常机器人 就算最强的BOSS也只有和你差不多的血量
AC从初代到LR都不缺强化人敌AC吧,LR这个玩家没有强化人系统的作品里某敌AC甚至还要专享一个比普通强化人更牛逼的专用强化人。
Burabura
发表于 2023-8-26 23:40
没玩过前作,反正我是玩爽了
好玩
shyso
发表于 2023-8-26 23:51
发售前的讨论一点儿没错,果然打起来了
12481632
发表于 2023-8-26 23:54
ac6虽然玩的时候很爽,但是更多的感觉是累。dxm的时候虽然游戏一眼贫穷体量小,但是玩着也很爽。
唉,姨姥
白昼梦
发表于 2023-8-27 00:08
wasian
发表于 2023-8-27 00:10
键鼠玩家表示软锁照样玩成硬锁,不是很懂姨姥在追求些什么
lingtian2876
发表于 2023-8-27 00:23
eva02eva02
发表于 2023-8-27 00:27
根本就不像是在开机甲
白昼梦
发表于 2023-8-27 00:31
Arccueid
发表于 2023-8-27 00:33
没玩过前作 反正玩爽了
—— 来自 S1Fun
Stellar_Frost
发表于 2023-8-27 00:39
Gundamslave 发表于 2023-8-26 19:45
真是为隔壁ac感到庆幸,pw真是我玩过最好的同人游戏了。
ace7其实是太保守了,毕竟ah死相过于惨烈
而且aces组并没断代过...
一之江瑞江
发表于 2023-8-27 00:45
新玩家 前作基本没接触过
就玩了下PSP的几作 也没深入打
AC6确实觉得确实好玩 玩DXM没看懂拉框锁定有什么好玩的
现在当个GVG代餐也挺有意思
九十九忍
发表于 2023-8-27 01:07
刚越墙,还行,硬锁还没开过
duraa
发表于 2023-8-27 01:11
也不是说什么索敌遗老,但新玩家确实不会有什么是ac,打起来够不够ac这种问题吧
xgazer
发表于 2023-8-27 01:15
Boss战和其它流程太割裂了,通了一周目感觉姿势槽就是单独为boss战开发的,要不boss太疯狗了。
hugosol
发表于 2023-8-27 01:23
硬锁红圈锁定会更慢,第二章左右的AC战就开始出现红圈跟不上敌机动作的情况了,而且有时候视角乱了boss的攻击会更难躲,正确的玩法应该是把视角灵敏度调到最高
吃我大dio
发表于 2023-8-27 01:48
唉 都怪宫崎英高
大秦男女
发表于 2023-8-27 03:35
先不论是不是,为什么宫崎把装甲的特色拿到只狼里面,自家的东西也能算偷啊,以后辐射把老滚的优点拿来是不是也算偷啊
Bani82
发表于 2023-8-27 03:57
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-26 20:18
我打海蜘蛛就是这个感觉,一阶段但凡多复读几次超强跟踪能力的两脚砸地我都过不去了
—— 来自 HUAWEI N ...
两脚砸地就是送硬直,一个加速就穿裆过去了
只吃干拌面
发表于 2023-8-27 04:22
当我把手中子弹打光发现boss还有一半血的时候,我就感觉这个游戏的数值离谱了
acg_s1
发表于 2023-8-27 05:01
pve讲对等就是个笑话,游戏AI就是段写死的程序,玩家稍微花点心思就能看透AI,人的心思AI永远都看不透,这算什么一厢情愿的对等?还不如多玩点pvp。
穿越护城河
发表于 2023-8-27 05:58
wasian 发表于 2023-8-27 00:10
键鼠玩家表示软锁照样玩成硬锁,不是很懂姨姥在追求些什么
其实魂的玩法都不是问题
你要是能给个闪避无敌岂不是更好
—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
土狼菌
发表于 2023-8-27 07:15
魂系玩家当观众看的挺爽的。你要是换成老ac那一套,用剑豪机观众有些都看不明白发生了什么。这对fs社从直播获取热度的发家套路来说,确实该有硬锁。
孫光龍
发表于 2023-8-27 08:05
看别人玩游戏
发表于 2023-8-27 08:10
就是随便应付一下的圈钱游戏,看得出来根本没用心
Byooon
发表于 2023-8-27 08:13
思路清晰...
acg_s1
发表于 2023-8-27 08:14
孫光龍 发表于 2023-8-27 08:05
读你指令算不算看透?
不算,AI读指令是作弊是造反,不读是“对等”
Errey
发表于 2023-8-27 08:15
acg_s1 发表于 2023-8-27 05:01
pve讲对等就是个笑话,游戏AI就是段写死的程序,玩家稍微花点心思就能看透AI,人的心思AI永远都看不透,这 ...
PVE要是AI不放水给你,在绝对的微操之下,你的小聪明屁用没有
尤其在FS社这种敌我性能不对等的,不是霸体怪就是超反应读指令的,只打血牛霸体防反都能把人打成傻逼,个个都是New Type
原来如此
发表于 2023-8-27 08:41
acg_s1 发表于 2023-8-27 05:01
pve讲对等就是个笑话,游戏AI就是段写死的程序,玩家稍微花点心思就能看透AI,人的心思AI永远都看不透,这 ...
别来这套。机制上对等和心理博弈是两回事。
论坛助手,iPhone
光与暗的转生
发表于 2023-8-27 08:43
boss确实粪,但我觉得还是好玩
团结的腹肌
发表于 2023-8-27 08:49
只吃干拌面 发表于 2023-8-27 04:22
当我把手中子弹打光发现boss还有一半血的时候,我就感觉这个游戏的数值离谱了 ...
打空了或者武器不对跳弹了,换大威力武器锁住了再打,弹药是够的。
MiaoJi
发表于 2023-8-27 08:57
第一款ac,刚打七八个小时,觉得还不错。
虽然打的时候会抱怨没什么机器人感,boss好粪,又有零件没买,硬锁怎么还会脱锁,配装好复杂…实际上能自己演马戏还是太酷了
Raumanzug
发表于 2023-8-27 09:15
昨天打海蜘蛛卡半天的时候确实觉得不太行。但刚把卡碧尼打完又觉得还行,至少不像海蜘蛛那样要刮半天了,高机动机体追着高机动机体射确实挺酷炫的。
若菜
发表于 2023-8-27 09:16
MiaoJi 发表于 2023-8-27 08:57
第一款ac,刚打七八个小时,觉得还不错。
虽然打的时候会抱怨没什么机器人感,boss好粪,又有零件没买,硬 ...
【【ACFA】战争摄影师MAD -NANDACORE-forAnswer--哔哩哔哩】 https://b23.tv/4KUMv2f看看以前的马戏
页:
1
2
[3]
4
5
6
7
8
9
10
11
12