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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-12-29 13:19 | 显示全部楼层
分支这段笑死我了。卡菈可是我的救命恩人,挚爱干娘,得加钱
我一周目就是因为艾儿给的钱太少选了渡鸦天火

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发表于 2023-12-31 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
想了想,以後如果沒了打暈眩,近戰大概玩不起來了吧,像以前4/5那樣打蚊子嗎?

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2023-12-31 16:51 | 显示全部楼层
所以哪里能玩到削弱前的武装饰带呢?初见6次过了2次,第二次是因为过完之后卡bug没结算又打了一次(
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发表于 2023-12-31 17:00 | 显示全部楼层
奈姆乐斯美都莎 发表于 2023-12-31 16:51
所以哪里能玩到削弱前的武装饰带呢?初见6次过了2次,第二次是因为过完之后卡bug没结算又打了一次( ...

玩光盘版不更新;
或者下历史版本,参考这里的教程和工具,不过我没验证过可行性
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890033077
https://github.com/SteamRE/DepotDownloader

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发表于 2023-12-31 17:03 | 显示全部楼层
acg_s1 发表于 2023-12-31 17:00
玩光盘版不更新;
或者下历史版本,参考这里的教程和工具,不过我没验证过可行性
https://steamcommunity ...

感谢指路,试试去
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发表于 2024-1-1 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
打完二周目了 突然想到个烂梗。。。

“正版渡鸦,又称真飞鸟。”
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发表于 2024-1-8 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
三周目最后大阿瓜,开着高速二足和轮椅玩了俩小时二人转都没过,被三阶段阿瓜的大比兜扇到不要不要的。最后火了直接组了个最重的大坦克,带上双电针双喷,轻松一次过,甚至血瓶还剩了2个。

真就build换完一转幼儿园难度。。。
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发表于 2024-1-8 01:32 | 显示全部楼层
最终兵器狂战 发表于 2024-1-8 00:38
三周目最后大阿瓜,开着高速二足和轮椅玩了俩小时二人转都没过,被三阶段阿瓜的大比兜扇到不要不要的。最后 ...

轻机推荐试试最近热门的BVO配装,Basho(最大近战适应性手臂), Viento(针枪), Ocellus(最大近距离适应性FCS),肩部武器挂自己惯用的近战武器和飞弹。

打法就是贴身狗斗,利用双针枪超快的射速打ACS条+近战武器处决打伤害,上手难度不高,PVE和PVP都有一战之力。
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发表于 2024-1-9 21:05 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1BN4y1D7k3/

之前打的一分钟ALLMIND,放弃打桩机处决能到54秒

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发表于 2024-1-11 11:01 | 显示全部楼层
有个很微妙的情况。新的四足算是悬浮移动速度最快的底盘了。

无论是双针枪配肩部针导,还是新的手持EN导弹配肩部EN导弹,都可以发挥很好的PVP性能(1v1而言),但是配一个混搭套像兼顾放风筝和战术转换,就会很不好用。
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发表于 2024-1-11 20:56 | 显示全部楼层
果然战友性转本什么的冲不起来啊,我做不到啊呱!
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发表于 2024-1-12 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
RUANHYC 发表于 2024-1-11 20:56
果然战友性转本什么的冲不起来啊,我做不到啊呱!

ex绅士下边评论还有老外留言什么时候轮到企业人233
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发表于 2024-1-12 10:33 | 显示全部楼层
兄弟,你好香
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发表于 2024-1-15 01:59 | 显示全部楼层
感觉学不来连续拳加电锯处决,我连打桩机都是十蓄九空,每次都是boss硬直刚刚好结束绕开了,就是赶不上
想请教一下打蜉蝣和艾比斯女武神这类高机动又高输出的boss的s评价,有除了轮椅机体和双喷打桩机之外的选择吗?
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发表于 2024-1-15 07:53 | 显示全部楼层
前几天更新版本的时候玩了一下,用的双点射步枪+镭射浮游炮打艾尔,随便就打出来S评价了
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发表于 2024-1-15 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
重點射/線性/手槍破盾和打硬直條都飛快,加1/2個浮遊炮就是簡單切菜

----发送自 HUAWEI ABR-LX9,Android 12
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发表于 2024-1-15 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
VE-20B(最大en武器适应性发动机)+双泡泡枪+双常陈机枪/喷子,操作难度低,也是挺有意思的PVE配装。
主要思路:泡泡枪en负荷不高,dps能力强,可以发挥发动机的优点;机枪/喷子作为过热时的火力补充;都是轻武器,对轻机很友好。

最近也试了一下电击小手枪,现在的游戏机制下这种ACS累积弱的武器只能沦为PVE玩具,基本没有破盾能力。弹药很少,就算是boss战,命中率低的机师稍不注意就变成拳师,推图还是别想了。

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2024-2-6 18:51 | 显示全部楼层
更新1.06了

为改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,目前已发布游戏更新档。
请将游戏更新至最新版本后再行游玩。

更新档内容概要

▼平衡性调整
【武器零件】
上修电击棍「VP-67EB」:攻击力 / 蓄力攻击力
光波刀刃「IA-C01W2: MOONLIGHT」:变更为适用EN射击武器相关补正
上修线性步枪「LR-037 HARRIS」:攻击力 / 弹速
上修重型机枪「WR-0555 ATTACHE」:直击补正 / 弹速
上修点射机枪「MA-E-210 ETSUJIN」:攻击力 / 弹匣弹数 / 总弹数 / 弹速
上修点射机枪「MA-E-211 SAMPU」:弹匣弹数/ 总弹数 / 弹速
下修针枪「EL-PW-00 VIENTO」:冲击力 / 残留冲击 / 装填时间
上修特殊火箭筒「44-141 JVLN ALPHA」:攻击力 / 重量
 修正攻击判定,射出的子弹击中后使敌人进入踉跄状态时,后续的连锁爆炸不会造成敌人的硬直解除。
上修榴弹「DF-GR-07 GOU-CHEN」:重量 / EN负荷
上修榴弹「DIZZY」:重量 / EN负荷
 缩短发射到爆炸前的射程。
上修榴弹「IRIDIUM」:弹速
上修电击弹发射器「WS-1200 THERAPIST」:攻击力 / 装填时间
 上修一般攻击时的弹速
上修雷射手枪「VP-66LH」:蓄力攻击力 / 蓄力时间
 缩短蓄力攻击后到可进行攻击的时间。
 缩短中断蓄力后开始减少蓄力量表的时间。
 加快蓄力量表减少速度。
复合EN步枪「44-142 KRSV」:
 让攻击能够更容易连续击中,调整踉跄状态的敌人被击飞的距离。
 修正攻击判定,射出的电浆击中后使敌人进入踉跄状态时,后续的电浆爆炸不会造成敌人的硬直解除。 
下修可携式飞弹「HML-G2/P19MLT-04」:残留冲击 / 装填时间
下修脉冲型可携式飞弹「PFAU/66D」:蓄力时间/ 装填时间
上修电击尖针发射器「VE-60SNA」:攻击力
下修雷射加农炮「VE-60LCB」:连射性能
 缩小蓄力攻击的攻击判定大小
上修扩散雷射加农炮「VP-60LCD」:蓄力攻击力
 缩小扩散范围使雷射更容易复数次击中目标
下修特殊飞弹「45-091 JVLN BETA」:爆炸范围
 变更每次射击时飞弹将呈现一定的诱导角度
上修自律型飘浮兵器「45-091 ORBT」:攻击力 / 冷却性能 / 弹速
 缩短除了过热时武器开始冷却的时间

【框架零件】
上修两足「AL-J-121 BASHO」:AP / 垂直跳跃性能 / 重量
上修两足「LG-011 MELANDER」:AP / 垂直跳跃性能 / 重量
上修两足「LG-012 MELANDER C3」:AP / 垂直跳跃性能 / 重量
下修两足「DF-LG-08 TIAN-QIANG」:重量
上修两足「VP-422」:AP / 垂直跳跃性能 / 重量
下修两足「VE-42A」:重量
上修两足「2C-2000 CRAWLER」:垂直跳跃性能
下修两足「2C-3000 WRECKER」:重量
下修两足「2S-5000 DESSERT」:重量
上修两足「EL-TL-10 FIRMEZA」:垂直跳跃性能
上修两足「EL-PL-00 ALBA」:垂直跳跃性能
上修两足「06-041 MIND ALPHA」:垂直跳跃性能 / 重量
上修两足「IA-C01L: EPHEMERA」:垂直跳跃性能
上修两足「IB-C03L: HAL 826」:AP / 垂直跳跃性能 / 重量
上修逆关节「KASUAR/42Z」:AP / 肢体稳定性能 / 重量
上修逆关节「RC-2000 SPRING CHICKEN」:AP / 肢体稳定性能 / 重量
上修逆关节「06-042 MIND BETA」:AP / 肢体稳定性能 / 重量
下修四足「LAMMERGEIER/42F」:悬浮时的消耗EN
 下修悬浮中的最快移动速度
下修战车型「LG-022T BORNEMISSZA」:AP / 肢体稳定性能 / 高速奔驰性能 / AB推进力

【内部零件】
上修推进器「FLUEGEL/21Z」:推进力 / 近身攻击推进力 / 近身攻撃消耗EN
上修推进器「IA-C01B: GILLS」:推进力
下修FCS「FCS-G2/P10SLT」:近距离辅助适性/ 飞弹锁定补正
下修FCS「FCS-G2/P12SML」:飞弹锁定补正
上修FCS「VE-21A」:近距离辅助适性 / 中距离辅助适性
上修FCS「VE-21B」:中距离辅助适性
上修FCS「IB-C03F: WLT 001」:近距离辅助适性 / 中距离辅助适性 / 远距离辅助适性
上修发动机「VP-20D」:EN容量 / EN射击武器适性
下修系统异常:「带电」造成的伤害


▼修正及改善异常状况
【自机相关修正】
修正战车型足部在特定状况下陷入踉跄状态时,硬直时间变短的异常状况。
修正四足「LAMMERGEIER/42F」在悬浮中以上下方向使用特定武器零件时,机体长时间呈现倾斜的异常状况。
修正在空中推进踢击时陷入踉跄状态的机体,会以硬直状态从空中掉落无法控制的异常状况。
修正可以手动装填的肩部武器在装填完毕的状态进行手动装填时,会触发射击的异常状况。
修正武器吊架连续切换武器时,会出现非预期的动画以及音效的异常状况。
改善特定状况下的部分攻击动画。

【任务、敌人相关修正】
修正任务「破坏动力区块」中,头目敌机的特定攻击会在非预期的时间点发生的异常状况。

【系统相关修正】
修正将多图层图案配置为机身贴纸的机体档案,在AC 档案选单中进行复数保存时造成强制终止,或是无法进入AC 档案选单的异常状况。
修正自订图案选单中及机身贴纸选单中,移动物件或是图案的位置时,持续大幅度倒向操作杆时移动幅度无法达到一定单位的异常状况。
修正拍照模式中,从各模糊种类切换成OFF时自机依然维持模糊状态的异常状况。
修正拍照模式中,在特定状况下自机的推进特效会消失的异常状况。
修正排位赛在对战中网络连线断线时,战果画面会显示上一次对战结果的异常状况。
修正读取上传至游戏服务器的机体档案状态下,游戏服务器中的该机体档案被删除后,读取的机体涂装和机身贴纸会遭到初始化的异常状况。
修正将上传至游戏服务器的图案档案配置为驾驶员徽章的状态下,游戏中的该图案档案被删除后,配置徽章会遭到无效化的异常状况。

【其他】
修正部分文字
修正其他异常问题

【Steam】
修正配置成特定画面解析度时标题启动画面的绘图。


更新完毕后,于画面右下方将显示游戏版本如下:

App Ver. 60
Regulation Ver. 1.06

若要使用在线游玩功能,需将游戏更新至最新版本。
今后也请继续支持《机战佣兵™VI 境界天火™》。
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发表于 2024-2-6 19:01 | 显示全部楼层
划重点:PVP强势武器都削了一遍

BVO组件
下修针枪「EL-PW-00 VIENTO」:冲击力 / 残留冲击 / 装填时间

飞天拉屎导弹机组件
下修可携式飞弹「HML-G2/P19MLT-04」:残留冲击 / 装填时间
下修脉冲型可携式飞弹「PFAU/66D」:蓄力时间/ 装填时间
下修特殊飞弹「45-091 JVLN BETA」:爆炸范围
 变更每次射击时飞弹将呈现一定的诱导角度
下修四足「LAMMERGEIER/42F」:悬浮时的消耗EN
 下修悬浮中的最快移动速度
下修FCS「FCS-G2/P10SLT」:近距离辅助适性/ 飞弹锁定补正

延迟攻击en坦克组件
下修雷射加农炮「VE-60LCB」:连射性能
 缩小蓄力攻击的攻击判定大小
下修战车型「LG-022T BORNEMISSZA」:AP / 肢体稳定性能 / 高速奔驰性能 / AB推进力
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发表于 2024-2-6 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
果然下修了
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发表于 2024-2-6 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
这下我用针枪配合en炮打boss的流派要废了,新的en炮打精英怪是真的爽
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发表于 2024-2-6 20:52 | 显示全部楼层
重二普遍上调重量了,能治好AB肥仔么
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发表于 2024-2-6 23:52 | 显示全部楼层
刚刚好三周目上周打完,更新了可以从头打一遍试试哪个新流派顺手,这次争取全任务s
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发表于 2024-2-8 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
新版本月光剑再加强,既享受手臂近战加成,又享受发动机en武器加成。用艾尔测试了一把,最终伤害提升大约25%,剑豪机爽到

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2024-2-13 13:34 | 显示全部楼层
发售那会只打完一周目,准备等DLC,现在看DLC应该是无了,准备把它白金掉,哪位大手子说说现在的轮椅是什么?

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发表于 2024-2-13 14:25 | 显示全部楼层
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-2-13 18:14 | 显示全部楼层
MJ200点射步枪+镭射炮台,脑死亡轮椅。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
hentianwuya + 1 OK,我去试试

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发表于 2024-2-13 18:18 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

雪地的装甲骑兵吗?这玩意不难,注意打他两个履带的中间本体就行。

相比之下,用筒子这类高冲击的好打一些。
喷子没削弱之前,一个双喷就能停车……
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发表于 2024-2-13 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

弱点在正面两个履带之间的核心机体。
由于必须冲脸,要避免被弹会比较难,最好让配装硬一些,方便拼血。武器尽量用高爆发输出的,因为跑位的时候攻击没啥意义,需要集中释放DPS。

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-2-13 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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发表于 2024-2-15 20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘却旋律 于 2024-2-15 21:01 编辑

问个问题 打了一下午排位 不知道怎么回事 刚刚20点40左右开始 PS5日服 RANK 单排,排到了 然后 无限取消  什么鬼
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发表于 2024-2-15 21:24 | 显示全部楼层
我一晚上没连上PSN港服了。
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发表于 2024-2-15 21:27 | 显示全部楼层
这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅的么?
倒是电针还是很好用啊。
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发表于 2024-2-16 00:43 | 显示全部楼层
卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。总结下来就是还是他妈的魂那套,削韧就完了。现在打BOSS就是肩部双电枪,右手榴弹炮,左手近战,肩部连射加右手榴弹炮直接出硬直然后近身两连斩,运气好肩部reload完成了还能再补一发,路径依赖了已经。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-2-16 03:39 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-13 14:25
想着春节打通,结果卡在坦克那里了。。。

—— 来自 S1Fun

坦克看着吓人其实挺好对付。。。中间的机体相当脆弱,我一周目是重坦克血牛套装配合双加特林和双肩部二连发榴弹,对冲的时候火箭筒哐哐哐过去保准破条,然后就是冲脸机枪干爆
二周目换了中型双足机,大概是双手点射步枪左肩带一个双头刀或者匕首(现在版本应该可以带电棍),右肩好像也是二连发榴弹,躲避的时候点射步枪无脑点打条也挺快,破条就冲脸近战一顿输出,左手也可以换成近战,如果是匕首这种冷却快的话可以打完一套接aa还有时间再打一套
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发表于 2024-2-16 03:42 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-2-15 21:27
这个MJ200点射步枪太轮椅了,比之前的霰弹枪还轮椅,小高的平衡就是把当前轮椅砍得不能用,再换一个更轮椅 ...

1.05我打二周目时候这个点射步枪pve就相当轮椅了,弹匣大攻击距离远打条还飞快en负荷又低,经常是边躲避边无脑打枪时候敌机就条快满了
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发表于 2024-2-16 03:43 | 显示全部楼层
夏之岚 发表于 2024-2-16 00:43
卡了一段时间三个隐身狙击手+闪电五连鞭,过了之后后面还算顺畅,女武神二十次也过了,到一周目最终战了。 ...

确实,感觉不破条就很难输出,特别是到后面敌机机动性好ai又敏捷,不破条很难平A出多少伤害
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 楼主| 发表于 2024-2-16 22:49 | 显示全部楼层
「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
(1)メカデザイン&アニメーション篇
https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6.html

ゲーム開始時の初期機体のデザイン。惑星探査や船外作業など過酷な環境下で生存率を高めるため、膝などの関節付近が強固な装甲に置き換えられている


ナイトフォールの頭部デザイン。「索敵と戦闘に両対応した匿名の傭兵」というコンセプトで、バイザーの開閉ギミックを採用したデザインになっている。鋭い目線を感じさせるガードフレームが片側にだけ装着されており、アシンメトリーで緊張感のある雰囲気だ



IB-C03:HAL 826・正面
本作には河森正治氏や宮武一貴氏といった著名なメカニックデザイナーが多数参加しており、本機は河森氏のデザインによるもの


IB-C03:HAL 826・背面
「外部のデザイナーの皆さまには、内部デザイナーとはまた異なる発想でACの可能性を広げてもらいました。この場を借りて感謝をお伝えしたいです」(キャラクターコンセプトアーティスト・渡名喜 孝太氏)



トレイラーに登場した敵機体、AAS02: CATAPHRACT
人型の構造とその拡張性を基本思想としているACとの対比として、人間の形を抑え込む、あるいはパーツの一部と見なすような冷酷な兵器としてデザインしている


HA-T-102 JUGGERNAUT
巨大戦車の様相だが、防御一辺倒ではなく背面ブースターによって突進して相手を押し潰す壁のような圧力をもつデザインとなっている


AH12: HC HELICOPTER
最初のミッションで多くのプレイヤーを苦しめた大型武装ヘリ。空中戦の重要性を示唆するACの天敵としてデザインされた


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发表于 2024-2-17 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
沃尔特这台的下半身好白闪(
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发表于 2024-2-17 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
双针枪现在要换一次弹才能把黄条打爆,换弹时间还长了一点,手感上没那么爽了,作为近距离交战代替我常用的是双hg04手枪,弹夹一把7发,而且打条非常快,就是距离稍微远点就会跳弹
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