scikirbypoke 发表于 2023-8-26 20:31

暴死相越来越重了,怎么看上去1000星球就是某种roguelike?而且机制和系统没roguelike多?

rootss 发表于 2023-8-26 20:48

这一天看下来,还是扒衣服我最在意,再观望几天好了

qratosone 发表于 2023-8-26 20:51

eva02eva02 发表于 2023-8-26 20:56

不要和隔壁AC6一样跌落神坛

斯大林的拖拉机 发表于 2023-8-26 21:00

eva02eva02 发表于 2023-8-26 20:56
不要和隔壁AC6一样跌落神坛

不是历代评分最高吗

kuarwbwe 发表于 2023-8-26 21:09

斯大林的拖拉机 发表于 2023-8-26 21:00
不是历代评分最高吗

按某些人的说法,因为是面子分啊。

秦南心 发表于 2023-8-26 21:23

Rowen233 发表于 2023-8-26 21:29

秦南心 发表于 2023-8-26 21:23
感觉不如……outer wilds

杯赛能超星际拓荒还是洗洗睡吧

铀兰 发表于 2023-8-26 21:33

本帖最后由 铀兰 于 2023-8-26 21:36 编辑

直飞支持者不是那种喜欢瞪着屏幕几小时按死w的精神变态,直飞系统的最大优点就是增加沉浸感的同时增加了探索的自由度。用老滚五对比,直飞就是你能从白漫城出发步行或者骑马前往另一个地点,而不是通过马车或者小地图两眼一黑传送(即跃迁)。那些说直飞都要几小时的,对标的是老滚里超重后龟爬旅行的行为艺术,照他们的意思老滚是不是也可以删去自由探索,只剩下地图传送这一种方式?
还有说什么按照现实来说直飞就是要几个小时的,首先真按照现实(km/s级别的航天)来说,这个时间是以年计算的,就算你可以亚光速巡航,海王星轨道30个天文单位也就是4光时,没有时间加速是不可能玩下去的,但时间加速也是不现实的,一趟旅行下来胡子都白了。其次这是科幻游戏,游戏里已经有重力跃迁这种超光速手段了,星系间光年级别的路程都是转瞬及至,怎么到了这里就又不谈现实科学了呢?

当然如果b社设定是星系间就是可以千倍光速跃迁到达,星系内就是要常规速度航行几天乃至几个月,那当我没话说,尊重基础设定。不过在其他太空探索游戏已经可以做到 1星系间跃迁(千万倍光速,体感时间数秒)-2星系内超巡(多倍光速,体感时间数分钟至十数分钟,看游戏设定)-3格斗时常规速度(m/s乃至km/s,体感时间分钟级) 这三档速度切换的时候,星空却做不到,那确实挺让人失望的

deadpeople 发表于 2023-8-26 21:39

没有搜刮装备仔细想想还是跟底层设计有很大关系的,如果MOD能放开限制倒也还好,总不能比以前还退步吧

D-JoeII 发表于 2023-8-26 21:42

scikirbypoke 发表于 2023-8-26 20:31
暴死相越来越重了,怎么看上去1000星球就是某种roguelike?而且机制和系统没roguelike多? ...

這點你當我洗也要說,無論是評測的記者還是偷步玩的玩家,個個一開玩就沉迷下去n久不見影,想找他問多點東西都找不到人(

Jietf 发表于 2023-8-26 21:43

以后会出ol的吧

线程召唤使 发表于 2023-8-26 21:44

铀兰 发表于 2023-8-26 21:33
直飞支持者不是那种喜欢瞪着屏幕几小时按死w的精神变态,直飞系统的最大优点就是增加沉浸感的同时增加了探 ...

滚5加辐射4最少应该有1500小时了,我这次对直飞的看法是,全图没有什么必要,但是一定范围内的直飞必须有,这个一定范围游戏没玩到我也说不清,不是一千个星吗,那就当100个星可以直飞吧,这样我就可以了。

另外本质上是和滚5辐射4一脉相承的东西,只是换了个题材,所以探索不在于太空能怎么飞,探索还是应该体现在钻洞突突突。

migros 发表于 2023-8-26 21:45

eve我试过吉他海4微曲直飞海五


做得到

恒星系 那做不到。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

秦南心 发表于 2023-8-26 21:46

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-8-26 21:48

migros 发表于 2023-8-26 21:45
eve我试过吉他海4微曲直飞海五



吉他海4海5都在一个泡泡里,而且吉他这泡泡特意扩大过的

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

eva02eva02 发表于 2023-8-26 21:49

不能直飞我看还不如梦幻之星

D-JoeII 发表于 2023-8-26 21:49

线程召唤使 发表于 2023-8-26 21:44
滚5加辐射4最少应该有1500小时了,我这次对直飞的看法是,全图没有什么必要,但是一定范围内的直飞必须有 ...

目前來看直飛問題是速度慢+距離遠
不知能不能搞個中間速度的mod
但也不排除其實是新手船慢,後面有速度特化的高級引擎

线程召唤使 发表于 2023-8-26 21:53

D-JoeII 发表于 2023-8-26 21:49
目前來看直飛問題是速度慢+距離遠
不知能不能搞個中間速度的mod
但也不排除其實是新手船慢,後面有速度特 ...

那要看引擎本身对周围场景的加载是什么逻辑。

傲娇的章鱼 发表于 2023-8-26 22:02

不知道是设计上去掉了扒光衣服的功能还是最开始设计人物衣服就是焊死在人体模型上的,前者的话应该能用mod解锁吧。

wlhlz 发表于 2023-8-26 22:05

线程召唤使 发表于 2023-8-26 21:53
那要看引擎本身对周围场景的加载是什么逻辑。

宇宙当中有什么好加载的……哪怕你飞船的速度已经达到一光分每小时,行星之间的直飞也需要十分钟以上才对,而这个速度下实际上你已经基本不可能注意到船边的任何东西了,其实之前就有很多人说过了,直飞没问题,但是直飞的过程中大部分时间啥都没有才是正常的宇宙,如果飞个一分钟就遇到个事件,那飞船飞的这个地方根本不能叫宇宙

钛制饼干 发表于 2023-8-26 22:37

铀兰 发表于 2023-8-26 21:33
直飞支持者不是那种喜欢瞪着屏幕几小时按死w的精神变态,直飞系统的最大优点就是增加沉浸感的同时增加了探 ...

感觉星空设定是只点了迁跃科技还用着工质引擎的星际土著,星系内都是迁跃以小数点后几个零.....
那星球之间肯定是没东西的,毕竟按设定所有人都在迁跃
如果这时候这时候还再喊:不,我要直飞
就显得很那啥

Tungsten 发表于 2023-8-26 23:16

实际游玩到的拓扑结构不等于真实物理空间上的拓扑结构,这个大家都能理解,无论从游戏性或技术角度上。

但关键是太空模拟佬们想要的是

恒星系A-行星A1-行星A1附近细化的兴趣点
          -行星A2-行星A2附近细化的兴趣点
恒星系B-行星B1-行星B1附近细化的兴趣点
          -行星B2-行星B2附近细化的兴趣点

之中,只有从恒星系A到B需要大读盘,小读盘的过程完全可以用几百光秒之间的距离隔开无缝进行,用开船旅行这段距离的时间来加载高精度模型。技术上来讲,让船在星系内巡航飞慢点,200ls算上加减速飞1min左右——这怎么都够读盘了吧。
在这个期间,你可以把操控交给自动驾驶,自己下椅子和船内的NPC互动,也可以完全手操
如果你说你只想最快从A到B不想开船,那也OK,稍微加一段老土到炸的“起飞降落etc”的CG播片就行,这样肯定比你自己飞要快

而如果把整个拓扑结构做成

恒星系A恒星本身附近的太空空间
恒星系A的行星A1附近的太空空间
恒星系A的行星A1上面的兴趣点X
恒星系A的行星A1上面的另一个兴趣点Y
恒星系A的行星A2附近的太空空间(刷本打海盗用的)
恒星系A的行星A2上面的兴趣点X2
恒星系A的行星A2上面的另一个兴趣点Y2
etc

这样每个小场景之间互相独立,每次切换都要黑屏/看千篇一律的过场读盘,就真的显得很懒惰很没诚意
这样会让人觉得宇宙的部分才是那个可有可无的,只是让你过一把在泡泡里操船瘾的,一个小teaser小feature一般的小品式场景
这样真的很没意思,宇宙场景不应该是类似战神4中那个“国度间的国度”,作为可有可无的附加品存在

qratosone 发表于 2023-8-26 23:19

Tungsten 发表于 2023-8-26 23:33

qratosone 发表于 2023-8-26 23:19
现在暂时不知道有没有星系级的大地图,只是知道有一个标记距离5000km的木星定位点
...

5000km……恒星系级的尺度我觉得应该是不用想了

现在就怕飞船会按照麻瓜的操作习惯自动做反向补偿,然后这个自动进行反向补偿的辅助系统不能关,最后再加个数值低到搞笑最高速限制……

Rowen233 发表于 2023-8-26 23:38


2011年10月发的

哈毛 发表于 2023-8-26 23:44

等现在玩的人通关了再说吧

Rowen233 发表于 2023-8-26 23:47

Rowen233 发表于 2023-8-26 23:50

滚5偷跑楼考古看到好多熟人

☁❓ 发表于 2023-8-26 23:51

铀兰 发表于 2023-8-26 21:33
直飞支持者不是那种喜欢瞪着屏幕几小时按死w的精神变态,直飞系统的最大优点就是增加沉浸感的同时增加了探 ...

赞同,我是觉得所见即所达在开放世界里很重要,其实不想杠的,但完全没法理解那些说着直飞就一定得盯着屏幕几小时或者直飞就一定显得宇宙太空的观点。

一个是如果是说设定一个超快的赶路方式会让人挑毛病说不够真实,那传送首先就最不真实。。
另外,要什么都直接传送那不和关卡制一样了吧,只希望有一个主地图能充当起主世界根据地的地位,不然太空给不了其他开放世界大地图探图体验,单去一千个星球就要传送一千遍,想想也有点可怕
单纯想表达想要直飞并不是专门为了找茬,希望其他方面的优点能弥补这些遗憾吧

Rowen233 发表于 2023-8-26 23:56

滚5PS3版好像就是后妈生的 DLC晚了不少

爱护动物抓根宝 发表于 2023-8-27 00:01

ps3版天际的存档太大导致死档好像是必发吧,390至少能拼手速抢救一下来着

良臣没有重谢 发表于 2023-8-27 00:06

咨询一下楼友,我印象里面星空这次有个能抢先体验的版本9.1号就能玩到,但是我在steam买了400+那一档之后,steam库里面显示发行时间还是9.6。是不是买错了,哪儿能在9.1玩上?

—— 来自 HUAWEI CET-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

爱护动物抓根宝 发表于 2023-8-27 00:16

良臣没有重谢 发表于 2023-8-27 00:06
咨询一下楼友,我印象里面星空这次有个能抢先体验的版本9.1号就能玩到,但是我在steam买了400+那一档之后, ...

9月6日是正式解锁时间,steam只会显示正式解锁时间。豪华版会提前解锁的
理论上你甚至能玩完赶在正式解锁前退款,因为还算在预购时间内

zxlice 发表于 2023-8-27 00:23

地球经典咖啡经典
15000赏金添加对象:联合

……老头滚动条一样的翻译

良臣没有重谢 发表于 2023-8-27 00:31

爱护动物抓根宝 发表于 2023-8-27 00:16
9月6日是正式解锁时间,steam只会显示正式解锁时间。豪华版会提前解锁的
理论上你甚至能玩完赶在正式解锁 ...

谢谢

—— 来自 HUAWEI CET-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

jf8350143 发表于 2023-8-27 00:37

来说点捕风捉影的。

看零标点符号的yaheez直播玩博德3,有人问他博德3能不能拿年度,他说不知道,因为接下来还有“一些大作”,然后他点名说了星空,说他现在正在玩但是什么都不能说。

看他和他同事的反应应该是觉得星空能竞争年度游戏的,否则不至于专门点名说

—— 来自 S1Fun

D-JoeII 发表于 2023-8-27 00:56

草Tom Henderson原來沒玩遊戲,最近那幾條星空的推估計都沒我們這些看過洩漏的人準確

BK10 发表于 2023-8-27 01:07

https://p.sda1.dev/12/adeb61bc3798ff85401d02db257b77d3/2f33aa8d296b44a2.jpg法国ign的人已经肝了100小时星空,17号拿到的码

傲娇的章鱼 发表于 2023-8-27 01:11

这个翻译我真不好说
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