盖·福克斯 发表于 2018-11-25 19:37

微冷 发表于 2018-11-25 19:38

qappip 发表于 2018-11-25 19:55

终于知道为毛我田鼠哥老是说忙的不行,每次研究没我田鼠哥看着帮忙这帮渣渣肯定又失败了。

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Damenly 发表于 2018-11-25 20:40

我在那黑漆漆的地方调查了半个小时了,还没出来,真的是恶心劝退了。

真那啥 发表于 2018-11-25 21:21

中午购入,刚停下来,打到出地下墓穴,妈的破地图除了大没别的了,杂鱼比BOSS难太多了,目前BOSS几个打下来都还行,摸清套路3把内能过

w酱 发表于 2018-11-25 21:29

雪地那个街舞团boss真是绝了,被日了一个小时才过,这算初期劝退防反教学?

w酱 发表于 2018-11-25 21:31

sczkler 发表于 2018-11-25 19:07
你们有没有试过在设置里改手柄而你有没有手柄的话就。。。

ctrl+f9好像是切换手柄和键盘

今天不守尸 发表于 2018-11-25 21:37

w酱 发表于 2018-11-25 21:29
雪地那个街舞团boss真是绝了,被日了一个小时才过,这算初期劝退防反教学? ...

这游戏的动作系统是反常识的
喜欢闪避蹭刀的高玩容易吃瘪,老老实实举盾抗的反而容易打
这游戏闪避好像看着比黑魂的翻滚速度又快距离又远,但因为没有无敌帧其实根本没有翻滚好用
相反黄盾虽然不能格挡红色攻击,但是能无伤格挡boss各种农夫三连,配合攻击不消耗体力的设定无脑举盾砍就是了

秘银之厅 发表于 2018-11-25 21:45

拔王剑那个boss,三个阶段招式几乎不带变的?王剑一拔我以为这剑多牛逼呢,结果伤害没变化

今天不守尸 发表于 2018-11-25 21:45

真那啥 发表于 2018-11-25 21:21
中午购入,刚停下来,打到出地下墓穴,妈的破地图除了大没别的了,杂鱼比BOSS难太多了,目前BOSS几个打下来 ...

前期的迷宫直接速通就行,路上全是垃圾
好道具和好装备全在家园里
还有这游戏前期小怪比boss难
后期点出魔人化和连击斩杀后就是boss比小怪难
必须要肝家园做好装备

trentswd 发表于 2018-11-25 22:08

我对墓地观感还好,可能是我比较喜欢这种地下探险的感觉
墓地之后就是连续穿越了,场景不错的,很瑰丽很梦幻,就是剧情被撕扯的支离破碎了,一会到这一回到那

真那啥 发表于 2018-11-25 22:16

今天不守尸 发表于 2018-11-25 21:45
前期的迷宫直接速通就行,路上全是垃圾
好道具和好装备全在家园里
还有这游戏前期小怪比boss难


多谢大大!

今天不守尸 发表于 2018-11-25 22:45

真那啥 发表于 2018-11-25 22:16
多谢大大!

这游戏的掉落品,商店卖的东西,支线任务奖励,基本没有值得在意的东西
解锁家园后全可以自己造或者派遣田鼠扫荡地图得到
前期侠义榜和场景任务做不做无所谓,这种任务给的报酬大都也和家园系统有关,可以解锁家园后再做
地图支线任务是要做的,很多可以丰富主角团人物的剧情和男女主的感情线都被砍了塞到了支线里
还有钓鱼点不同出的鱼也不同,钓出同一种鱼三次后会获得小鱼苗,可以放在家园里圈养,不用在跑来跑去钓

noahlin 发表于 2018-11-26 00:14

经天轮那个boss怎么打啊他一直射箭完全没有进攻机会的样子,气死了,在这种地方提高难度太过分了吧

煌焰 发表于 2018-11-26 00:15

盖·福克斯 发表于 2018-11-26 00:21

今天不守尸 发表于 2018-11-26 00:27

noahlin 发表于 2018-11-26 00:14
经天轮那个boss怎么打啊他一直射箭完全没有进攻机会的样子,气死了,在这种地方提高难度太过分了吧 ...

黄帝吗,打掉十分之一的血就会恢复到正常boss的难度

zero12 发表于 2018-11-26 01:30

trentswd 发表于 2018-11-26 01:49

扮演缙云这块 怎么这么硬核
不能吸血,倒地是控制但是大怪都免疫控制
还不能喝药
还减耐力上限

而且这名字我每次看见都想到缙云烧饼

witcherck 发表于 2018-11-26 02:25

通关了,这一作真是让人纠结,可以说制作组很想把古三做好,也学习了3a游戏的一些东西,比如画面和动作设计上都花了打工福

witcherck 发表于 2018-11-26 02:29

*花了大功夫,但反而最需要做好的内核-剧情上确是一团糟,对话总是填充一些不必要的信息,剧情衔接上很早,导致剧情的拼凑感很强,人物刻画上可以说几乎没有,性格都是白纸一样,整个流程走下来其实并没有太多的实质展开,结局平淡到让人内心没有丝毫波动。。

fune 发表于 2018-11-26 03:19

用心了就好,不玩买一份支持

fune 发表于 2018-11-26 03:21

witcherck 发表于 2018-11-25 13:29
*花了大功夫,但反而最需要做好的内核-剧情上确是一团糟,对话总是填充一些不必要的信息,剧情衔接上很早, ...

这个评价套FF15简直贴切得不行

bwsusaga 发表于 2018-11-26 04:06

缺心眼入了B站版,每次都要登陆烦死了。

游戏用手柄玩了四小时左右,感觉真是流畅啊,前段时间被河洛搞惨了,已经觉的国产都那鸟样了,没想到这游戏我开中画质帧数能有50左右,全程没什么卡顿,而我的配置都没达到推荐要求,简直泪流满面。

地图是真TM大啊,内容也很少,直接开困难当动作游戏玩了。意外的有不少乐趣。

顺便问题任务都取消或放弃之类么,回廊里遇上两个支线任务一个骗人小妖一个找**,都没完成,实在不想再回那个又臭又长的跳跳乐迷宫了,但这支线任务会一直在跳出来提醒你,好难受啊。

水千秋 发表于 2018-11-26 08:17

这游戏评价咋样 可以玩么= =比河洛如何= =

好的话我去steam上看看= =是这里买么= =

urvark 发表于 2018-11-26 08:40

玩是可以玩——这方面比刚出来时BUG一堆优化如屎的河洛要好,不过这游戏优化也是屎就是了……另外steam还没出,建议等steam,2小时内不好玩还能退款

总之你不要在意它的故事背景和游戏设定啥的,只当作一个有战斗也有农场建设的游戏来看的话,是能玩的
换句话说,不要带脑子,不要思考,游戏让你打怪你就跑过去砍,游戏让你种田你就跑过去点击就行了

这游戏的背景设定根本不能去想,你一个大妖怪,天天要做的支线是什么村民养的猫饿了要给它抓十条鱼路人要草药得给他搞草药,看看那个被调侃成黑道雷锋的如龙,天天帮市民打杂,但人家桐生好歹也只是个比较能打的普通人,真要去做这些事确实得老老实实跑腿去,你身为妖怪真想做这些事难道不能用用妖力吗……你要说你活了三百年,修为全用在练习怎么杀魔上,也没见你战斗多强啊,还不是跟个然山派弟子一样掏把剑出来跟怪肉搏,高处掉下去还会摔死扣血,你这是致敬杰洛特吗……
回到家就变成竹鼠和它的小伙伴们——不是你,你要有自知之明,你只是竹鼠的工具人,小伙伴是你找回来的那些木匠厨子,竹鼠和小伙伴同心协力建设农场,还指挥工具人种菜抓鸡(并不帮忙),你说要你一个妖怪有啥用

这制作组大概是觉得他们要做个大作,应该加入点建设养成元素,还要放很多支线,于是把为别的游戏设计的多余支线和农场经营一类的要素直接搬进来了,你要跟我说仙侠背景下的支线和农场是这样玩的,我绝不接受……
哦,还抄了花札,这一点倒是可以给予好评,向昆特牌学习在游戏里加入打牌小游戏,这思路没错,反正天下游戏也是一大抄,只要做得好就行,起码人家没直接在游戏里放个斗地主不是……

今天不守尸 发表于 2018-11-26 08:56

bwsusaga 发表于 2018-11-26 04:06
缺心眼入了B站版,每次都要登陆烦死了。

游戏用手柄玩了四小时左右,感觉真是流畅啊,前段时间被河洛搞惨 ...

只能切换追踪,好像不能放弃

今天不守尸 发表于 2018-11-26 09:27

水千秋 发表于 2018-11-26 08:17
这游戏评价咋样 可以玩么= =比河洛如何= =

好的话我去steam上看看= =是这里买么= = ...
这要看是在哪的评价了
这游戏优点是画面和优化在国内算是顶尖水平了,整体完成度较高。人物美型,剧情偏家国情怀而不是狗血言情戏码,另外令国人一直诟病的回合制战斗变成了即时制战斗,手感也能接受,而且还只卖99
缺点的话就是这游戏说是RPG,但本质上是个带家园经营系统的一本 道剧情向ACT,地图大而无物,场景互动元素少,支线任务单调又鸡肋,装备天赋系统也没啥值得研究的地方,反正狒狒15有的缺点都能套到这个游戏上
在nga的话是好评居多,在泥潭的话应该是不如满屏都是游戏性的河洛的

trentswd 发表于 2018-11-26 09:29

urvark 发表于 2018-11-26 08:40
玩是可以玩——这方面比刚出来时BUG一堆优化如屎的河洛要好,不过这游戏优化也是屎就是了……另外steam还没 ...

这个剧情不是说过嘛(能不能说服你另说)
因为男主觉得自己是人,不屑于觉醒妖力,加上每次都能逢凶化吉,所以更加不屑于觉醒妖力
剑术也是人类师傅教的非杀伐的剑术
后来云无月被打成重伤了才开始反省自己的作为


其他还行,现在市面上的许多rpg游戏不管主角设定是屌还是不屌,都要做一些鸡毛蒜皮的事情。我连百万大领主和光之跑腿和洪门最后百万个弟子都做过来了,早就放弃纠结这种东西了

trentswd 发表于 2018-11-26 09:36

真要说的话还是支线太单调了
迷宫跳跳乐还行
侠义榜就是材料交换/打怪/打牌
场景支线就是一段到两段过场,全补充补充剧情
总感觉好像赶工所以没做支线,最后在主线里面弄一点边角料来充支线,结果主线里面刻画不足,支线又简单有余

然后这代的任务日志非常智障,根本看不出哪些在任务中哪些已经完成
只能在地图界面看

zpr 发表于 2018-11-26 10:11

有玩通剧情的吗??总觉得剧情不知怎么说……很平淡??不是烂,就是没什么特别,淡淡的那种,还是后面有转折

雪城穗乃香 发表于 2018-11-26 10:34

zpr 发表于 2018-11-26 10:11
有玩通剧情的吗??总觉得剧情不知怎么说……很平淡??不是烂,就是没什么特别,淡淡的那种,还是后面有转 ...
就是烂尾,只是没喂屎。玩过TOX吗?就和那个的感觉差不多

562423321111 发表于 2018-11-26 10:48

据说主线剧情砍半,隐藏剧情支线加倍。。,不想通了看看别人全支线剧情的视频吧。。。

rak1 发表于 2018-11-26 11:00

这傻屌ui不知道谁设计的,没有任务界面,菜单界面也不直观

WarChief 发表于 2018-11-26 11:20

买过正版的三剑不少版本,被古剑2恶心到了,买了正版没法玩

bwsusaga 发表于 2018-11-26 11:38

对,UI太烂,弄一堆星座图搞的啥都看不明白,任务界面藏在世界说明里。

确实不太行,感觉内核还是十几年前的东西,

唯一能夸的就是优化和稍像回事的即时3DACT。

哦,还有主角,国产武侠仙侠男主角基本都是李逍遥(有点痞的)和云天河(有点憨的)两个模板。、
第一次看到这种高冷+中二的男主还是有些新鲜的,
虽然活了200多年……和女主初见就一刀背刺颇有W高达中希罗初见莉莉娜的お前を杀す的思春期中二范,

今天不守尸 发表于 2018-11-26 11:56

zpr 发表于 2018-11-26 10:11
有玩通剧情的吗??总觉得剧情不知怎么说……很平淡??不是烂,就是没什么特别,淡淡的那种,还是后面有转 ...

剧情平淡的锅主要在男主和反派身上吧
反派的恩怨情仇其实早在千年前就已经结束了,重生后的只是一个被过去所困的可悲亡魂罢了,全剧下来就没有要和主角团对话的想法,所以也没什么代入感,再加手上没有沾上高人气配角的血(本身这游戏就没有亮眼配角),搞得最后大决战互殴完全没有传统打boss那般酣畅淋漓的解气感,只想着早早送这个B解脱了吧
而男主更是一副早就看透世事人情的姿态,也没来啥三观碰撞的戏码,一路上行动大多都是基于对兄长的承诺和辟邪身份的责任感在驱使,他真心实意投入感情的大概只有在追求云无月这件事上吧

noahlin 发表于 2018-11-26 14:06

今天不守尸 发表于 2018-11-26 00:27
黄帝吗,打掉十分之一的血就会恢复到正常boss的难度

我已经决定先去练级了

wzh5555 发表于 2018-11-26 14:47

trentswd 发表于 2018-11-26 01:49
扮演缙云这块 怎么这么硬核
不能吸血,倒地是控制但是大怪都免疫控制
还不能喝药


不能在名字上联想太多,
要是想一想男一和整个天鹿城的后人腚眼都被堵上了,岂不是

今天不守尸 发表于 2018-11-26 15:02

本帖最后由 今天不守尸 于 2018-11-26 15:05 编辑

noahlin 发表于 2018-11-26 14:06
我已经决定先去练级了
天赋树很多都是鸡肋,看着花哨其实一点不实用
强化吸血和破甲斩杀是必点的
追求输出的推荐走振影-精剑系,再点一些加双爆和连击加成的天赋,消耗三个能量槽做真男人40秒,连击轻松破百,配合魔人化的快速蓄气特性,循环输出爆炸
武器升级开的孔可以全打加暴击的,打boss前吃点加暴伤的食物
防装必须肝家园,招募点数高的裁缝,四五星的防装一般能加六七百的防御吧
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