qappip 发表于 2018-11-23 23:01

tenyu_huang 发表于 2018-11-23 22:54:59
总得有点不是人的地方嘛。
比如说云无月,给人的感觉就是人性太强了…… ...男主跟女主确实给人一股天大的事都是鸡毛蒜皮的小事。 看着就是一股生人勿近的感觉,我也佩服游戏里人都能无视这两人的气场,放现实就是两座冰山。

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中已矣 发表于 2018-11-23 23:05

港真1-2太烦了,每个都没打完

tenyu_huang 发表于 2018-11-23 23:05

qappip 发表于 2018-11-23 23:01
男主跟女主确实给人一股天大的事都是鸡毛蒜皮的小事。 看着就是一股生人勿近的感觉,我也佩服游戏里 ...

而且还是性冷淡。

顺便一提,没人觉得云无月的衣服性癖很高级么?

仔细瞅一下,裹得严严实实愣是漏了三个缝,一个只能看见乳沟,两个恰好能看见腋窝和不是人的部分

qappip 发表于 2018-11-23 23:07

tenyu_huang 发表于 2018-11-23 23:05:52
而且还是性冷淡。观察好仔细,她老是隐身,我都看不清。

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tenyu_huang 发表于 2018-11-23 23:10

qappip 发表于 2018-11-23 23:07
观察好仔细,她老是隐身,我都看不清。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

第一次冷不丁看见还以为出毛病了,再看了几下惊叹这可比岑缨赤裸裸散发着孜然味的腋窝和毫无遮蔽的大白腿高级多了,不是一个境界啊我草。

不愧是大妖,性癖都比人族小丫头片子深藏不露

恋妖壶 发表于 2018-11-23 23:15

7点半进游戏,玩到现在过了守天鹿城,稍微来评价下。

这游戏现在给我的最大感觉就是两个字:舒适,我觉得这是现在国产游戏里最靠近国际3A的游戏。

怎么说,就跟育碧游戏一样,不管好玩不好玩,起码QC、工业设计的方方面面,它都给你造的很妥帖。古剑3应该是迄今国产这方面完成度最高的游戏,不管从画面,优化,包括手柄适配,都是一个:舒服。让我很平顺地玩了3个多小时。

比如,它有3A大作标准的follow me,但是因为语音中文了,你不用像二表哥一样盯着字幕,舒适

比如,这代感觉没有1、2那么拖沓了,而且即使是过场演出也能一句句跳了,你不必像1那样不能跳看片10min,也不必像2那样只能直接跳过整段看个剧情概述。

画面不说了,老引擎优化到这个程度很可以了,硬指标不如神舞,靠美工的观感可以和神舞伯仲间,长廊的倒影很惊艳,想起打葛温德林的那场BOSS战。

还可以夸两个小细节:

1.打纨绔子弟的时候,如果你被纨绔子弟晕到,旁边给你加油的人的语音会明显出现不清晰的回声,这个很用心
2.有一个场景有会发电球的怪,还有普通怪,你碰到电球会麻痹,但是普通怪如果碰到电球,周身会像上了BUFF一样也带电,你打它就也会麻痹,这种怪物间的Link很赞。

然后夸的部分到此为止

剩下的不是缺点,而是,真的,也和育碧一样

不好玩啊

平平淡淡的游玩体验,毫无惊喜!

从一开始,到我打的这里,几乎没有一个连贯的世界,场景强制不停切换,场景不管是**,还是有点岔路,你几乎没有任何探索的必要和奖励,你哪怕跑遍地图也没什么有意义的支线,也没什么忽然在一个山洞里发现一个装备,你能拿到的就是药草,药草,药草

怎么评价呢,感觉游戏进行方式真的很FF13,你被丢到一个场景,从头走到尾,然后OK下一个场景,从头走到尾。

最近才玩了河洛,对比河洛的探索,这个内容侧重的差异真的非常明显,而从玩方面我更喜欢前者。

当然,如果是针对于主要读故事舔角色的古剑主要受众来说,这游戏现在基本可以满分了。

PS:舒适地玩着古剑3时候,真的不止一次想,如果河洛有着古剑3的画面,操作,界面,优化,再加上他自己的内容和细节和探索,该有多好啊。

noahlin 发表于 2018-11-24 00:23

感觉手柄的体验不太好,点技能能气死

zievod 发表于 2018-11-24 00:25

裹脚布转型温吞水 本质还是没变
看看剧情有没有雷了 跟二代皇子这种就胃疼了

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寂长无星夜 发表于 2018-11-24 00:26

恋妖壶 发表于 2018-11-23 23:15:05
7点半进游戏,玩到现在过了守天鹿城,稍微来评价下。

这游戏现在给我的最大感觉就是两个字:,我觉得这是 ...进度差不多,感受也差不多,真的是不停重复相同的流程,最大的怨念是天鹿城又大又美,可是什么内容都没有,现在回人世了,希望烛龙能给点惊喜...

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自主规制 发表于 2018-11-24 00:42

按兄弟的设定剧情竟然能写得这么平淡 某树的文风还越来越网文
八点多玩到现在打守天鹿城的顶部BOSS 感觉对手残玩家不太友好 普通模式都打得要自闭了
整个游戏的场景、衣物和洗剪吹(误)的质感很满意了 但是感觉主创沉迷FF(FF14、FF15)是不是有些明显= =

advane 发表于 2018-11-24 00:43

我觉得提示太少了,弄得支线都不想碰

urvark 发表于 2018-11-24 01:08

玩了个开头没玩下去,给我最大的惊喜是国产游戏已经有能力做出好画面了
是的,我是说他们“有能力”做出好画面,不是古剑3画面好,古剑3色彩饱和度太高,看着眼睛累,而且人物建模一股子偶像剧风格,没有那种“他们在斩妖除魔到处战斗”的感觉,但不管怎么说,如果能找到合适的人设美工啥的,国产游戏应该有技术能力做出很好的画面了

目前感受到的缺点:
操作不够流畅,打起来没有行云流水的爽快感,有时候砍到怪还会有个小卡顿,不知道是不是我电脑的问题
明明是个仙侠世界的背景设定,各种场景也都很仙侠风,什么地上漂浮着石头,敌人是妖魔一类的,但打起来还要掏出剑一下下砍过去,就连放技能也还是砍,给人的感觉特别不协调,怎么说这个背景下主角这级别的战斗也该是催动真气或者放放术来制敌了,至于拿把剑肉搏吗……
人物从建模到对话到剧情啥的都一股子国产偶像剧风格,从头到尾看着都矫情又别扭,没有丝毫的实感,当然也可能这游戏针对的就是这类国产电视剧粉丝,我不是目标玩家群

基于我给DQ11打了30分,古剑3大概有个20-25分吧……或许往后面继续玩能有更好的剧情演出和更有趣的游戏体验来改善我的评价,但前提是我能坚持下去……

两弹元勋黄仁勋 发表于 2018-11-24 01:16

防卡关是不是做的有问题啊,如果BOSS战某个阶段死了没药了血也很少,那不就相当于死档了么?

雪风雾雨 发表于 2018-11-24 01:34

...我玩的普通难度,感觉还好,没觉得难啊,你们都是玩的挑战吗?

abysschaos 发表于 2018-11-24 02:37

看直播玩了个开头基本满意等个结局看下喂不喂屎再入

盖·福克斯 发表于 2018-11-24 02:46

bwsusaga 发表于 2018-11-24 03:28

就问下人物养成系统大概是个什么样的。偏哪种类型,
同伴战斗有没有,表现的如何

地图推进是传统JRPG还是开放RPG,

ASLOP 发表于 2018-11-24 05:00

脑阔疼,默认战意技按键太反人类,我还不知道怎么改组合键
古剑三现在这样子也算的过去了,反正99元还是比较值的,离优秀作品有段距离,但已经是款比较成熟的作品了。

normalli 发表于 2018-11-24 08:47

可玩性上还差点意思,但技术面国际主流3A10分的话这游戏有8.5分了,短板不太短,长板很长(相对国内水平),国产单机1哥实至名归

神之领域 发表于 2018-11-24 10:28

女主不可控是什么鬼。。全程用男主一直砍砍没意思啊

ASLOP 发表于 2018-11-24 10:40

我觉得以后的3D武侠游戏都该加个轻功系统,这么突显武侠文化优势的东西居然不做,应该是成本太高吧

秋开 发表于 2018-11-24 10:54

ASLOP 发表于 2018-11-24 10:40
我觉得以后的3D武侠游戏都该加个轻功系统,这么突显武侠文化优势的东西居然不做,应该是成本太高吧 ...
剑网3满足你

水边井 发表于 2018-11-24 10:58

支线任务还是太原始了,连对话都没有就是接任务送东西拿东西,希望下一作能在支线上下点功夫

akari1864 发表于 2018-11-24 10:59

ASLOP 发表于 2018-11-24 10:40:43
我觉得以后的3D武侠游戏都该加个轻功系统,这么突显武侠文化优势的东西居然不做,应该是成本太高吧 ...我只有一个月的剑三惊艳给我留下的最深印象就是双人轻功带我的那个摔死我面前以及大轻功掉红名堆。

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diplodocus 发表于 2018-11-24 11:07

仙剑奇侠传吧现在古剑贴见一个删一个

normalli 发表于 2018-11-24 11:27

传统的探墓环节,怎么一股子克苏鲁味,而且这游戏太硬核了吧,一路上都没啥补给,我啥都没买过现在慌的一逼

sssacpgdr 发表于 2018-11-24 13:23

玩之前以为其他角色也能操纵的,结果是只能操纵主角一人,武器也只有剑一种。这战斗还是有点单调了吧。而且敌人的种类也太少了

韶华白首 发表于 2018-11-24 14:23

diplodocus 发表于 2018-11-24 11:07 仙剑奇侠传吧现在古剑贴见一个删一个

废话……

发自我的iPhone via Saralin 2.1.2

trentswd 发表于 2018-11-24 15:10

这游戏开头这么硬核的吗
困难难度
第一个迷宫 五六个加血物品
怪物章鱼,射线攻击 没躲掉半血,地上放波 没躲掉又是半血
后面四五个章鱼一起出现
然后迷宫又是跳跳乐 掉下去又是100多血
除了场景的里面的光球没有别的续航道具了
感觉稍微不谨慎就要弹尽粮绝

ASLOP 发表于 2018-11-24 15:24

trentswd 发表于 2018-11-24 15:10
这游戏开头这么硬核的吗
困难难度
第一个迷宫 五六个加血物品


我打到天鹿城最后一个BOSS,身上没药,连打3个阶段……惨的要死,第二阶段我空血打的,还好换阶段给我补满了,要不然真要打出一次无伤
而且闪避好像不无敌吧,我觉得比魂2难

盖·福克斯 发表于 2018-11-24 15:28

qappip 发表于 2018-11-24 15:40

意外发现女二的屁股好大,搞得我不由自主的盯着看。

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三影ミカ 发表于 2018-11-24 15:46

qappip 发表于 2018-11-24 15:40:17
空口无凭,图呢?

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trentswd 发表于 2018-11-24 15:49

盖·福克斯 发表于 2018-11-24 15:28
打法问题。
章鱼就三招,激光、放球还有放波。
激光放球没啥好说的,看动作就行了。


难道重攻击不能打怪僵直吗
我看重攻击一直那么快,就没用过轻攻击

最后boss感觉比章鱼好打多了,就是个弟弟

qappip 发表于 2018-11-24 15:51

三影ミカ 发表于 2018-11-24 15:46:26
空口无凭,图呢?没截图,不过游戏建模能看出来,过场动画下半身比上半身宽多了,侧面看岑婴短裙看起来好像被翘臀顶起来一样。

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今天不守尸 发表于 2018-11-24 15:54

trentswd 发表于 2018-11-24 15:10
这游戏开头这么硬核的吗
困难难度
第一个迷宫 五六个加血物品


前期消耗品又少又贵,使用的时候都要精打细算
到了中期开了家园能自己造的时候就成白菜价了

水边井 发表于 2018-11-24 15:57

岑缨穿了安全裤,难怪坐下来的时候姿势这么豪放

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

wzh5555 发表于 2018-11-24 16:14

盖·福克斯 发表于 2018-11-24 02:46
困难难度,刚打到完废墟。
一共死了三次,两次在开头眼睛那,一次在会瞬移的boss那。
整体难度偏低,不是很 ...

我觉得媒体和很多人提出的“难”指的是门槛,也就是针对"只想看剧情的传统RPG玩家"来说真的是偏硬核的,低难度和高难度没有太大的本质区别。

盖·福克斯 发表于 2018-11-24 16:25

normalli 发表于 2018-11-24 16:30

wzh5555 发表于 2018-11-24 16:14
我觉得媒体和很多人提出的“难”指的是门槛,也就是针对"只想看剧情的传统RPG玩家"来说真的是偏硬核的, ...

不,真的有点难,小怪血厚,有高伤的aoe,前期流程基本得不到啥有用的补给,没有队友会奶,个别boss又比较犀利,就算动作游戏老手也不敢说不翻车,我说的是最低难度,后期情况不知道,不过rpg随着系统解锁越来越简单应该是惯例吧
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