古代人皮克 发表于 2019-5-19 11:08

云梦泽岸 发表于 2019-5-19 07:14
为什么将领们都喜欢念四字真言,太呆板了。

寸步不让!寸步不让!

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

古代人皮克 发表于 2019-5-19 11:09

ren001 发表于 2019-5-19 01:58
近战攻击改成了近战攻速 近战防御改成了近战闪避。这次buff效果都很夸张啊,尽是50 100的。另外关于金系哨 ...

原本在数据上就是体现为命中率,该成这个名字更直观吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

bad_alloc 发表于 2019-5-19 11:28

古代人皮克 发表于 2019-5-19 11:08
寸步不让!寸步不让!

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

俺也一样!俺也一样!

银盾长枪兵 发表于 2019-5-19 12:19

plypjy 发表于 2019-5-19 13:38

アーリィ 发表于 2019-5-19 13:54

引用第1286楼银盾长枪兵于2019-05-19 12:19发表的:
帝战 拿战罗2   阿提拉幕府  武士跌倒按照这个套路,三国的大型dlc会是秦始皇全面战争吗

那些资料片都算是跟原版一个时代的,估计搞个赤壁或者三分归一吧,时代跨度太小了

----发送自 STAGE1 App for Android.

亚可(本人) 发表于 2019-5-19 14:10

アーリィ 发表于 2019-05-19 13:54:09
那些资料片都算是跟原版一个时代的,估计搞个赤壁或者三分归一吧,时代跨度太小了

----发送自...讲道理,阿提拉和罗马2跨度不小吧?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

Ra_Cailum 发表于 2019-5-19 14:14

3DM通宵直播,效果真是爆炸

アーリィ 发表于 2019-5-19 14:24

亚可(本人) 发表于 2019-5-19 14:10
讲道理,阿提拉和罗马2跨度不小吧?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...

是三国跨度太小了才不好出,这几个跨度都大

NF17 发表于 2019-5-19 14:25

アーリィ 发表于 2019-5-19 14:24
是三国跨度太小了才不好出,这几个跨度都大

阿提拉也就395到450

bad_alloc 发表于 2019-5-19 14:32

出个隋唐不就行了

アーリィ 发表于 2019-5-19 14:41

NF17 发表于 2019-5-19 14:25
阿提拉也就395到450

阿提拉跟罗马2的关系就跟拿战和帝战差不多,秦始皇跟三国实在是拉不上什么关系,三国要出武士扑街那种大型资料片估计是没什么可能了,出几个战役dlc还行

الطائر 发表于 2019-5-19 14:47

本帖最后由 الطائر 于 2019-5-19 14:53 编辑

看外国人玩,感觉人名和城市名的拼音是一大问题,尤其是大众脸,分不清谁是谁。

城市名旁边可能应该有意译,比如洛阳 (Luoyang, “sunny side of the Luo River”)。而且同一个城市有主城、有分城,都显示同一个名字,也容易混淆。

gangzhu2 发表于 2019-5-19 15:36

我觉得最大问题是汉帝国这势力。。。。

榕爱 发表于 2019-5-19 16:10

有名有姓的武将数量多吗,有没有像光荣三国志那样几百个?

jhutu 发表于 2019-5-19 23:39

zhongjie 发表于 2019-5-19 23:41

アーリィ 发表于 2019-5-19 14:41
阿提拉跟罗马2的关系就跟拿战和帝战差不多,秦始皇跟三国实在是拉不上什么关系,三国要出武士扑街那种大 ...

我觉得可以出DLC 晋:八王之乱,五胡乱华

jhutu 发表于 2019-5-19 23:47

水边井 发表于 2019-5-20 00:23

jhutu 发表于 2019-5-19 23:47
看了几个抢鲜,还是传统的全战游戏的味道,缺点传统三国游戏对于武将的培养感/收集感。 ...

收集简单,可以靠mod解决,培养除非系统有大的更新,不然应该是不如光荣了,毕竟全战的rpg元素也是从战锤才开始强调的

水边井 发表于 2019-5-20 00:26

其实我觉得三国全战最重要的是提供了一个载体,系统、剧本、兵种之类的完全可以靠后续mod来完善,可以预见未来几年华语区的mod肯定不会少的。

xzzfft 发表于 2019-5-20 00:43

ca对mod卡得很严早不是中2那会什么都能改的状态了

jhutu 发表于 2019-5-20 01:05

箭猪 发表于 2019-5-20 04:28

杨松 发表于 2019-5-20 07:40

xzzfft 发表于 2019-5-20 00:43
ca对mod卡得很严早不是中2那会什么都能改的状态了

是真的话我就没玩的必要了,还好没手快买

kanpachi 发表于 2019-5-20 07:51

梦回星海 发表于 2019-5-20 08:00

kanpachi 发表于 2019-05-20 07:51:47
锤2有什么不能改的吗锤2地图是不能动的,理论上也不可以导入模型。sfo这类都是用游戏内已有素材重新拼凑新兵种,或是给老兵种更新模型。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

yanghuangu 发表于 2019-5-20 08:04

梦回星海 发表于 2019-5-20 08:00
锤2地图是不能动的,理论上也不可以导入模型。sfo这类都是用游戏内已有素材重新拼凑新兵种,或是给老兵种更 ...

战锤那是版权问题吧

梦回星海 发表于 2019-5-20 08:09

yanghuangu 发表于 2019-05-20 08:04:07
战锤那是版权问题吧不开源是帝战以来的惯例,只是战锤更严格罢了。中2 htb这类mod可以在游戏内增加新的系统,只是ui修改不太方便,帝国之后这种幅度的修改都没戏了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

猫骑士 发表于 2019-5-20 09:21

我爱六弦之首 发表于 2019-5-20 09:23

榕爱 发表于 2019-5-19 16:10
有名有姓的武将数量多吗,有没有像光荣三国志那样几百个?

有40个是单独立绘,其他全是大众脸....还有很多随机名字组合的大众脸。

アーリィ 发表于 2019-5-20 09:27

幕府2可以动地图,不过想像光荣一样那种触发历史事件的剧本是不行的,最多玩家自己弄个新的势力分布开局,这个可以,而且不算难

----发送自 STAGE1 App for Android.

setree 发表于 2019-5-20 09:37

你们是不是对一个流血效果都要做成收费dlc的游戏厂有什么误解
开放mod他们没法恰dlc烂饭

NF17 发表于 2019-5-20 09:38

setree 发表于 2019-5-20 09:37
你们是不是对一个流血效果都要做成收费dlc的游戏厂有什么误解
开放mod他们没法恰dlc烂饭 ...

血包DLC是为了分级

夜光铃 发表于 2019-5-20 09:41

kanpachi 发表于 2019-5-20 09:48

chenzl 发表于 2019-5-20 09:54

ren001 发表于 2019-5-20 09:56

昨天联机对战里武将技能冷却一直5秒刷新放不出来好像是司马懿的技能,这有点太强了。

抖S君 发表于 2019-5-20 10:10

bad_alloc 发表于 2019-5-20 12:35

我滴妈,礼赞今天播三国志模式,龚都一队将卫1500杀,比演艺模式还吓人,这将卫战斗力历代第一了吧

setree 发表于 2019-5-20 13:16

NF17 发表于 2019-5-20 09:38
血包DLC是为了分级

为了分级可以做成独立dlc免费然后锁区
分级制度没强制要求血腥暴力内容必须收费吧?
恰饭就是恰饭,找理由也是恰饭
页: 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 38 39 40 41 42
查看完整版本: CA新作 全面战争:三国