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楼主: zhfatwork

[PS4/5] <Border Break>PS4版讨论贴. 2023年9月9日停服

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发表于 2020-3-16 23:04 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-3-16 16:16
重火准镜轻机确实精度高,似乎有不少加特林信徒都换这把了。

周末我仔细研究了了下UU加速,似乎每次连到 ...

延迟的正体果然是上传速度么。。我用uu好的时候上传速度有1mbs+,不好的时候大概500-800kbs左右(苦笑)
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发表于 2020-3-20 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-03-19-1 4月9日解禁union战了,不知道有推荐的装备呢?还有新的初始包可以购买,带一套空式和装备,不知道能不能用来换改造点数
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 楼主| 发表于 2020-3-20 18:00 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-3-20 11:42
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-03-19-1 4月9日解禁union战了,不知道有推荐的装备呢?还有新的初始 ...


我估计Union战对比PVP应该会更火力至上,或者一些造成异常状态的东西比如减速麻痹什么也应该会好使。

这个新的下载版游戏本体的特典其实我有点小失望,因为之前SEGA说会有很有魅力的特典,我以为会是以前不开放给玩家使用Boss机辉星破式。但最后其实是主角机空式。

不过你的的思路很对,这个新下载版送的武器和部件碎掉出的改造碎料很足,等于不到3000日元直接得到400*8=3200的碎料。而按照通常掉落率3000日元只能出大约600点碎料。那10张卷和1000种子理论上也是600碎料,约等于6倍的效率。所以对于3凸透强迫症的人来说,反复买这个其实是获得改造碎料的最佳途径(笑)

另外空式手很赞,装弹+13%,换武器+20%,弹数+25%,缺点只是后坐力吸收只要不用实弹武器就相当好用。

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发表于 2020-3-21 13:15 | 显示全部楼层
其实。。我不明白为什么sega那么推空式。。毕竟空式既不强也没情怀。。说是豪华但是这些东西老玩家基本都没什么需求(点名パラメタル)。送的装备都是古董,初心者开出去就是行走的战争博物馆,或许也就只有换碎料的性价比高一点吧

(划掉)帮助新人入坑就应该推EVE头,雷花足,ライノス胴这种又帅气又强大的部件,再给他们发一个30m爆风的4连发ゲヴァルト,价格10万円一步到位(青木名留青史的好机会)
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发表于 2020-3-21 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 19:51 | 显示全部楼层
体感上各个游戏的日服节点好像都差不多?
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发表于 2020-3-21 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 20:51 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2020-3-21 20:18
魔都电信的海外出口堵到不行,想问问是连日本节点好,还是连香港节点

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iO ...

虽然我是移动不一定能作参考。。好像是日本好一点?我用日本节点延迟高,香港节点容易搜不到人
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发表于 2020-3-21 21:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-24 15:33 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2020-3-21 13:32
你们uu加速器都怎么连的呢?
选全部游戏》日本吗?

我是这么联的,选单独的游戏也试过,不过就和dzdf说的一样,选日本其实感觉不到明显差异。
香港没试过,我觉得这游戏只有日服,绝大多数玩家也是日本的,选日本以外的线路应该不会更好吧。
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 楼主| 发表于 2020-3-24 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhfatwork 于 2020-3-24 16:05 编辑
dzdf 发表于 2020-3-21 13:15
其实。。我不明白为什么sega那么推空式。。毕竟空式既不强也没情怀。。说是豪华但是这些东西老玩家基本都没 ...


我知道你在恶搞,EVE横着长的脑袋怎么也算不上帅气吧(笑),但我觉得有一点提炼出来还是很有道理:就是新人入坑其实应该推荐重型机,比如送一套全游戏最硬的装甲37%EVE整机,这样同样的攻击打过来被人2秒被打死,你可以抗3秒才是对新手最友善的待遇。活着才能搞明白怎么回事,活着才能反击,活着才能更好的学习,被一下打没了才是最让人沮丧的。

空式PS版片头帅啊,还有美少女驾驶员加成,怎能不火~ 美洲狮NX的问题是不是人头,是兽头,两侧眼睛……所以这个系统一般都用S型做招牌机。



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发表于 2020-3-24 16:38 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-3-24 16:04
我知道你在恶搞,EVE横着长的脑袋怎么也算不上帅气吧(笑),但我觉得有一点提炼出来还是很有道理:就是 ...

我的意思是,EVE头那个S+的装甲很帅气,还那么轻(相对于它那么高的装甲),这么厉害的头难道不是游戏里最帅的头吗www
其实不单单是推荐新人用重型机,所有人都该用重型机(认真)。重视机动的麻可能会用nx足(24.8)/雷花丽足(24.2)/雷花3星足(25.2)配重型头胴腕,现在的比赛里最后显示前三的时候是不是几乎都是EVE头www
提到美少女驾驶员,sega真是不懂人心(叹气)为什么偏偏跳过モニカ还是没有新版本呢(2ch上那一堆モニモニ合唱团)
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发表于 2020-3-24 22:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-28 17:51 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2020-3-24 22:10
这个不是服务器或者延迟的问题。
魔都电信的外网出口有qos,到高峰时段所有连海外的连接都会卡到最低几k的 ...

我不是非常懂网络,但是是不是加速线路可以无视运营商的限制呢?
比如640楼的60M上传,其实是高于我的网络运营商的30M上传上限的。
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 楼主| 发表于 2020-3-28 18:10 | 显示全部楼层
dzdf 发表于 2020-3-24 16:38
我的意思是,EVE头那个S+的装甲很帅气,还那么轻(相对于它那么高的装甲),这么厉害的头难道不是游戏里最帅 ...

因为莫妮卡已经不能穿的再少了,不穿的更少新形象SEGA大脑风暴不出来(笑)

这两天的新武器试用,感觉爪子和齿轮发射器属于基本不会有人用的,联装火箭炮还行,炸狙是神器。

尽管有掉线的因素(每次减40RP),但近期反复被从A1打回A2,让我也觉得可能到了自身技术和无课金的界限了,了解了自身的界限也就不纠结胜负了(简单的说就是被现实给打服了,笑)不过底下这场有两位队友给我留下了深刻的印象,一位是第527秒在激战区空血竖起大拇指的强者,另一位是120秒重火力追对方凸麻近10秒从D追到E追不上了也不喊防卫基地转身走了…………
https://www.bilibili.com/video/BV1Zz411t7Lv

我感觉顶级的BB玩家对局和普通的BB玩家对局主要体现在防卫尤其是防卫麻上。
敌方凸麻杀向基地的时候,一般的玩家的应对往往是不想防,也防不住。因为防不住所以就更不想转移回去防,恶性循环,最后就看谁凸麻更凶。

其实多数还是主观的问题:不想防-前方杀的正爽刷分ing 大于 防不住-回去可能也是无用功,不如在前面发挥作用 大于 没有后方索敌-根本不知道凸麻来了。

我现在真觉得BB最好玩的要不就是去玩凸的战线突破,要不去防凸的,最能反映这个游戏对抗设计的本质。
排名赛我觉得A1已经到我天花板了,以后再玩也不纠结排名了,就应该是主要练习麻,体会游戏的精髓了。
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发表于 2020-3-29 16:30 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-3-28 18:10
因为莫妮卡已经不能穿的再少了,不穿的更少新形象SEGA大脑风暴不出来(笑)

这两天的新武器试用,感觉爪 ...

变装不一定要穿的更少啊,露出度低的服装也可以很可爱不是(*´ω`*)
凸这东西一看地图能不能凸,二看支援(索敌)配不配合。。
留意一下应该会发现愿意玩麻的人其实并不那么多(即使某个地图很适合麻),尤其防卫麻只适合胜负厨:全队最累,全程留意小地图四处救火,如果队里没有优秀的凸麻还得兼职凸麻,最后分数比起战斗麻还很低(sega设计在基地外防卫不给防卫分,凸麻虽然分也不高但是快乐啊,拿到凸击金牌的话就算分数垫底也可以很快乐)防卫麻虽然胜利的期望会上升一点,但是在格差战场想逆天改命也不太现实。。
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发表于 2020-3-31 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-3-28 18:10
因为莫妮卡已经不能穿的再少了,不穿的更少新形象SEGA大脑风暴不出来(笑)

这两天的新武器试用,感觉爪 ...

我昨晚抽了几次(包括之前获得的券),硬是出全了爪子和齿轮(我想要的是另外2个啊),齿轮是不会用的,可查wiki发现街机时代爪子竟然是强袭格斗装备排名第3的(前两个是最轻的刀和棍,用来配重的),看描述是用来移动的。重装的那个武器有点难用,射程不是很远,发射的时候要算好提前量,或者躲在障碍物后面,否则就是游击的活靶子
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 楼主| 发表于 2020-4-2 16:18 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-3-31 13:27
我昨晚抽了几次(包括之前获得的券),硬是出全了爪子和齿轮(我想要的是另外2个啊),齿轮是不会用的, ...


爪子特殊攻击“钻头爪”,如果击中赶快挂上喷气背包再来一下,可以做出KOF里韩国队某人的必杀技(笑)

游击的炸狙出了之后,已经濒临灭绝的游击兵装又有不少敢出来了,三连射*2的红莲的火力非常惊人,根本就可以当游击的火箭筒用。
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 楼主| 发表于 2020-4-2 16:28 | 显示全部楼层
dzdf 发表于 2020-3-29 16:30
变装不一定要穿的更少啊,露出度低的服装也可以很可爱不是(*´ω`*)
凸这东西一看地图能不能凸,二看支 ...


现在感觉是一看编成就基本知输赢

要赢的队是这样的
AA3 强袭
AA5 强袭
A1   游击
A1   强袭
A2   重火力
A2   支援
A3   重火力
A3   重火力
A4   支援
A4   支援

要输的队是这样的
AA3 支援
AA5 支援
A1   重火力
A1   支援
A2   重火力
A2   游击
A3   强袭
A3   重火力
A4   强袭
A4   强袭

基本上就是如果同队的上位玩家是强袭,就胜算较大。如果上位玩家是支援或重装就胜算较小。
因为重装和支援得高分容易,所以同等级的强袭(也可以算上游击)其实含金量更高。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 17:18 | 显示全部楼层

几个更新,
一是HORI的PS4版的BB街机鼠标感觉可能要黄了…………目前看起来要到达2000个预约的目标很困难,我觉得这个其实挺酷的,希望能最后成功。
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-03-30-1





再就是这周要实施的平衡调整出来了,基本就是冷门武器少许加强,感觉加强最大的是掃射機銃,連続射撃时间足足增加了两成,以前那过热速度真的对不起名字(笑)。但打算减弱的武器/部件其实还挺客气的,基本射出后的手感的没变,比如3星ZR那匪夷所思的大爆风范围没变。还有就是轻量机的装甲升的很多。
http://ps4.borderbreak.com/news/o070E8LrBcW6
装甲値のパラメータについて、A以下のものを全体的に上方調整しました。
・A  +22% → +23%
・A- +18% → +19%
・B+ +15% → +16%
・B  +10% → +12%
・B-  +5% → +8%
・C+  0% → +4%
・C   -5% → 0%
・C- -10% → -5%
・D+ -13% → -8%
・D  -19% → -12%
・D- -25% → -17%
・E+ -28% → -20%
・E  -32% → -24%
・E- -36% → -27%


托这一赛季有时间玩的福,我昨天爬到AA5了,化解了一大怨念,对于无课金的我能到这里已经身心俱疲对排名赛战没有怨念了…… 10人对抗CPU的Union战下周就实装了,以后应该会快乐的打Union了(笑)
https://www.bilibili.com/video/BV1kc411h7pK

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发表于 2020-4-10 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
不知道大家打union战如何?我昨晚用了加速器也要很多次才连得上一局,打前面的难度还行,到了very hard就打不过那几个order(吸收装置和石巨人),最后差一滴血输了,看来还是要注重喷射和耐重来搬卫星炮。武器方面好像感觉不到明显的下方修正,重装的2星**还是那么好用
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 楼主| 发表于 2020-4-10 14:24 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-10 13:17
不知道大家打union战如何?我昨晚用了加速器也要很多次才连得上一局,打前面的难度还行,到了very hard就打 ...

好像是因为要至少凑够9个人才开局,所以配人的时候不容易开张,一旦进去接着连战就很连贯了。

几个最容易出问题的的要点,

卫星炮要在敌人不发特殊指令的时候去安装,指令中飞行要塞有无敌力场。
炸瘫了要塞进内部轰核心的时候千万别贪,再启动还有5秒就准备脱出吧,启动时还在内部会被吸收,要塞会加血!

我昨晚录的一场Very Hard,可以参考下
https://www.bilibili.com/video/BV1Cz411b7xC
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发表于 2020-4-10 14:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-10 15:17 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2020-4-10 14:44
感觉9个人打superhard也是有惊无险。
关键看那几个order的对应是否熟练。
吸收器需要索敌+提前散开迅速找到 ...

如何触发Super Hard呢?

我全天连打了6场,第三场之后就全是VeryHard,难道更高难度是随机出现的?
还有巡航爆雷我也没见过,不知道是不是更高难度才有。

我看官网还有Ultra Hard,我猜更高难度应该有街机的那个红色母舰了。

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发表于 2020-4-10 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2020-4-10 16:31 编辑
zhfatwork 发表于 2020-4-10 15:17
如何触发Super Hard呢?

我全天连打了6场,第三场之后就全是VeryHard,难道更高难度是随机出现的?

https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/sp/pages/1690.html

看了下,街机时代是按水平最低的人来定,例如其他人能打UH但有一个只是VH的话就会是VH。至于出现几率可能也受连胜率影响,那里说笔者连胜20场后就有4场SH
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 楼主| 发表于 2020-4-10 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhfatwork 于 2020-4-10 20:27 编辑

Ok,多谢!那看来现在大家都刚玩,确实出现VH确实有困难,以后应该会容易出一些。

原来巡航爆雷是螃蟹战舰限定的。
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发表于 2020-4-11 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2020-4-11 22:16 编辑

今天打了几局,遇上楼主一起打SH,抱大腿才过得了,守PLANT的时候不把ACE机干掉让强化机兵麻痹真的太辛苦了

我用重装,试了这么多主武器,还是PS4原创的MLG配上芯片够顺手,虽然有空转时间,但胜在DPS够高(2星的那款3凸后6622,虽然我用3星的),可变的那把虽然DPS也很高但有过热,而且精度低、后坐力都比较高,然而我把Reload时间算进去的话,可变是单位时间内输注最高的,如果打头出CS的话更好,但光束有芯片加成,实弹只有速射,最终感觉光束系的打机兵比较直观,可变的打Drone比较容易。

补充:MLG2星的空转时间太长,还是3星的好用点。不过看了那么多局,最多用的还是LAC 3星的那把上下纵置双门光束炮
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 楼主| 发表于 2020-4-12 14:08 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-11 17:16
今天打了几局,遇上楼主一起打SH,抱大腿才过得了,守PLANT的时候不把ACE机干掉让强化机兵麻痹真的太辛苦了 ...

哈,难得又遇上啊。主要是我不知道你BB里的ID是什么,周六下午那个一大长串中文名的是不是就是啊。有一次Super Hard要塞差一丝血就能压胜了,很可惜。一群人没脱出被吸了,要塞回复了整整两格血。

我也是在MLG,炸炮和LAC里试了半天,炸炮对地面Drone特好机兵也还行,但是高难度下空中自爆和减速妨碍无人机太多,应付不了。2星MLG火力奇猛,但是预转超长,没法和副武器切换着用,所以最终火力其实不太行,而且精度感人,打空中要塞的的炮台不太行。最后还就是LAC系统持续火力和精度都可以,重量大在PVE模式似乎不是太大问题。

目前唯一赢了的一次Ultra Hard,非常险,不敢奢望压胜。
https://www.bilibili.com/video/BV1dK411L731

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发表于 2020-4-12 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
我现在在游戏里用的名字就是DG两个字,其实我想加上FF(friend fire)的描述……今天下午打了一场uh和another,都打不过……特别是碰上5台机动兵器的时候,虽然两场都在测试蓄力炮的效果,还是乖乖用回原有装备
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 楼主| 发表于 2020-4-13 11:54 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-12 19:27
我现在在游戏里用的名字就是DG两个字,其实我想加上FF(friend fire)的描述……今天下午打了一场uh和anoth ...

误伤我觉得这个模式就别太计较了,用重装守据点时海量的误伤,反正只是扣分也不会真正轰死队友,能赢就好。

Another是什么? 是比Ultra Hard还高的难度么?

我周日晚上组到一些神队友,Super Hard可以压胜,Ultra能赢,不过也都是险胜。我其实怀疑Ultra目前是否存在理论上压胜的可能,因为经常ultra一发卫星炮瘫痪不了要塞(不知道是不是炮台清的不够干净),两发的话最多也就能突入内部但三次无法卫星炮打核心,所以目前的经历是每次进去都打不掉3成血。而且能进去几个人很成问题,突入点有强化机兵,你蹲马步突入需要两秒,强化兵就直接秒人,凸进去后飞船里面还有几个强化兵也很要命。目前见到的ultra的打法其实都是托时间结束, 瘫痪要塞也是为了得到40秒和平时间。
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发表于 2020-4-13 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-4-13 11:54
误伤我觉得这个模式就别太计较了,用重装守据点时海量的误伤,反正只是扣分也不会真正轰死队友,能赢就好 ...

Another是红色要塞,说可以再挑战但我不懂是什么意思,再接着打就不是another了。据wiki说卫星炮导致突入有效的时机是击毁炮台8门以上,街机版4.5版本后突入核心用卫星炮的话卫星炮的再投下时间会缩短(当然也有重火力的特殊装备光束照射的投入缘故,在sh2回突入就压胜也变得可能)
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 楼主| 发表于 2020-4-13 13:53 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-13 12:28
Another是红色要塞,说可以再挑战但我不懂是什么意思,再接着打就不是another了。据wiki说卫星炮导致突入 ...


果然红色要塞在PS4版也是存在的!

我看了你个街机的链接我觉得街机的Super可能约等于PS4版的Ultra,PS版Ultra才有飞兵,发很厉害的大泡泡状武器。

觉你的分析很有道理,现在Ultra压胜极为困难应该是一些武器还没实装,比如你提到的俗称Raiden Laser那个NeLIS(这个俗称源于电脑战机里Raiden的超强激光武器)


还有就是我的目前重装副武器用的是后来所谓的街机“幻之装备”活动的那个1星火箭筒,总火力5个夹的7000*3,比2星火箭巢高,装弹快,但爆风非常小,只有9米,打炮台必须瞄准,打杂兵也不太好用。突入舰内轰核心效率高,是个可以考虑的武器。
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发表于 2020-4-17 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-04-17-2  下周一有新武器抽,本来还以为NeLis会上线,结果是柳濑系列……看了下描述,好像都是很难用的样子,特别是强袭那个,你真的不是德天使穿越过来的。另一边,原来BB也参战机战手游了
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 楼主| 发表于 2020-4-17 18:25 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-17 17:50
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-04-17-2  下周一有新武器抽,本来还以为NeLis会上线,结果是柳濑系 ...

我查了下这个设计师,他最有名的作品应该是Gundam 00。



・強襲兵装 主武器「電磁加速砲・陸式」 名字很省事電磁加速砲武器的第六个型号(汗),原稿挺正常的,游戏里应该是拿在手里的时候上下两个炮管会打开,就成了粗几圈成了德天使的主炮。设定图应该是不通电的放置状态。
・重火力兵装 主武器「GAXアンフィスバエナ」这个看起来是GAXダイナソア和GAXファフニール混合出来的,怕会是重量巨高,但瞬间火力也高,持续火力也高,只要有负重带上就能强成鬼。很看好这个。
・遊撃兵装 副武器「LZ-クリパスキュール」光环里的星盟武器,我个人不喜欢这种流线型的设计
・支援兵装 主武器「ヴォイドスマック」看起来很普通,看演示似乎用起来也很普通…………
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发表于 2020-4-20 00:44 | 显示全部楼层
这几天楼主邀请了我打几场,可惜我发挥不好,有几局还断线了,看来以后要打几局稳定后才能打了(现在还是打第2局必定局中掉线,再换服务器才能稳定)
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 楼主| 发表于 2020-4-20 15:46 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-20 00:44
这几天楼主邀请了我打几场,可惜我发挥不好,有几局还断线了,看来以后要打几局稳定后才能打了(现在还是打 ...

最近网络是特别的不好,但邀请好友一起出击,共斗乐趣加倍是货真价实的!尽管3人同时出击成功的就一次…………(汗)我把一起玩的几场传Bilibilili了。
第一场是和DZ第一次尝试一起出击。第二场是唯一成功的一次3人同时出击,打得也很成功,但很遗憾的事我专职防守的陷阱支援分数太低,无法和另外两人一起胜利拍照……而且结束后我忘记录像了,后来再录少了开始的100秒。最后两个小片段是我这次的得最高的两场的最后的凸核心。
https://www.bilibili.com/video/BV1LK411j7DH
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=497800944&bvid=BV1LK411j7DH&cid=180821330&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>


几个更新:

1.下礼拜又送100张扭蛋卷了
http://ps4.borderbreak.com/news/0oSzFpqoAibi
ゲームにログインするだけ!ゴールデンウィークプレゼント!
武器ロットチケット50枚&機体ロットチケット50枚!合計100枚をログインするだけでプレゼント!
さらに、5月4日(月)からは★3武器ロットチケット&★3機体ロットチケットも追加!


2.大人气的モニカ终于出新版本了,70年代超级机器人风 @dzdf (笑)
http://ps4.borderbreak.com/news/2020-04-20-1


3. 街机鼠标预约数似乎不到开工线的一半,应该是黄了
https://hori.jp/topix/info/bb_mouse/




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发表于 2020-4-20 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
看了下wiki更新的数据,新武器似乎和原型相比略有强化,然而都不是我惯用的系统,不过电磁6式的造型有点好玩(设定图可以看到小翼)
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发表于 2020-4-20 22:26 | 显示全部楼层
一起玩是挺开心的(´・ω・`)网络エーラ真是个大问题啊。。
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 楼主| 发表于 2020-4-22 16:16 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2020-4-13 12:28
Another是红色要塞,说可以再挑战但我不懂是什么意思,再接着打就不是another了。据wiki说卫星炮导致突入 ...

我昨天也见到红色要塞了,非常猛,一群很强的队友依然被轰翻了。主要问题是红要塞的那个青色火焰轰炸不知道怎么躲,基本看见发出来了就死…………


https://www.bilibili.com/video/BV1hZ4y1x7WF

输掉不像平时直接解散掉,还可以继续玩,不过就不是红要塞了。


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发表于 2020-4-22 19:59 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2020-4-22 16:16
我昨天也见到红色要塞了,非常猛,一群很强的队友依然被轰翻了。主要问题是红要塞的那个青色火焰轰炸不知 ...

躲蓝色火焰就需要装头部那个黄色的芯片“炮击地点显示”了
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