红魔馆的糖
发表于 2024-3-12 16:16
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:09
这游戏的弓兵和法师支援是不是evp机制,我自己基本没收益甚至负收益,敌人赤脚的不怕光鞋的就是aoe我后排, ...
听说支援商害按队伍职业人数决定,不知道能不能纯弓队或者纯法师队打支援辅助
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:19
红魔馆的糖 发表于 2024-3-12 16:16
听说支援商害按队伍职业人数决定,不知道能不能纯弓队或者纯法师队打支援辅助 ...
我试过3弓兵一t阵容,菜的和猪一样,打完就遣散了
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:22
感觉支援队的尴尬点在于这游戏在构筑合理的情况下是不缺输出的,而且支援吃行动点是真的致命,本来行动点就不够,你还赔一点,有那么多勇气点我多拉一队能打的不行吗,不行我拉个狮鹫出来加速都比你强
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 16:22
本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-3-12 16:28 编辑
在线PVP还是核弹龙骑好用,法爷开场被驱散后队伍就废了,龙骑被驱散还是能打
艹,在线10场打完游戏崩了,取档500多币没了,还不能重打
fayespike
发表于 2024-3-12 16:22
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:14
就是蓝条不够用,所以她很鸡肋,输出打不死人,辅助被战枭甩10条街
用法不一样,猫头鹰又不能免控,也不能抢速控制
高速可以自选前后排的双控是最大特点但是被天使弓封死
不见不散
发表于 2024-3-12 16:22
MiteOra
发表于 2024-3-12 16:23
3弓一t 就专打飞行啊 别的兵碰都不会碰一下
事象变移机关
发表于 2024-3-12 16:24
偏執王 发表于 2024-3-12 15:38
感觉这游戏最好玩的还是斗技场
可惜菲布里斯之王后面就没有值得一战的对手了,自由战斗尽是些臭鱼烂虾,pvp还整个每日次数限制
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:26
MiteOra 发表于 2024-3-12 16:23
3弓一t 就专打飞行啊 别的兵碰都不会碰一下
我是想拿他打支援,发现支援伤害比带一个弓比起来也不能产生质变
shangfire
发表于 2024-3-12 16:27
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:19
我试过3弓兵一t阵容,菜的和猪一样,打完就遣散了
纯支援的队伍就不用接战了啊,就跟着主队一起走,接敌了切主队接战,高难伤害不够就靠支援了
红魔馆的糖
发表于 2024-3-12 16:29
https://p.sda1.dev/16/a320fb072ba56b1f9f6094421dd71d49/CMP_20240312162636345.jpg
jbjack1215
发表于 2024-3-12 16:30
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:22
感觉支援队的尴尬点在于这游戏在构筑合理的情况下是不缺输出的,而且支援吃行动点是真的致命,本来行动点就 ...
其实不论法师还是弓手
组满后放仓库,每占一据点就原地叫出来驻军
可以支援部队推进一段距离,驻军也不吃耐力
等敌人扫荡光就原地收回勇气点
再靠异次元虫洞去下一个据点帮忙
少年的深渊
发表于 2024-3-12 16:31
Wounds
发表于 2024-3-12 16:31
本帖最后由 Wounds 于 2024-3-12 16:32 编辑
我觉得支援纯粹就是给电脑用的机制,增加你道中损耗。
不知道是不是我理解有限,5弓兵5法师的队伍只有打克制兵种才能有那么一点点输入,至少三队支援一起A才有一比较明显的伤害。进攻方上这种队伍性价比太低了,甚至不能开场A掉对面闪避被动啥的。
支援也就5奶队有点用,给一些没奶又被支援AOE的队伍回一下后排。支援机制最大的作用就是给啦啦队吃经验用
偏執王
发表于 2024-3-12 16:32
事象变移机关 发表于 2024-3-12 16:24
可惜菲布里斯之王后面就没有值得一战的对手了,自由战斗尽是些臭鱼烂虾,pvp还整个每日次数限制 ...
次数限制确实不能理解 感觉这就是后期唯一的终局玩法 限制次数是想把玩家赶去玩别的吗
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 16:33
不能保存组队,打完在线JJC还得调回PVE队有点难受
MiteOra
发表于 2024-3-12 16:33
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:26
我是想拿他打支援,发现支援伤害比带一个弓比起来也不能产生质变
支援啥 直接切过去接战 从来没用过支援 那点伤害看不上 直接接战飞行队 基本都是秒 也不掉血
椎名mahuyo
发表于 2024-3-12 16:35
日本卖断货了
cauchua2
发表于 2024-3-12 16:38
敏感词好多
发表于 2024-3-12 16:40
日本人气高的话能不能看到更多二创,十三机兵没啥色图(大半还是南通)实在很可惜
—— 来自 S1Fun
不灭人形
发表于 2024-3-12 16:40
精灵姐妹怎么用,感觉精灵这些弓手剑士巫女技能组都有点拧巴
希克苏鲁伯
发表于 2024-3-12 16:49
[原创] [攻略心得] 科尔尼亚地区毕业配队分享(15级)(更新至25级 - 30级,以及 豆 浆 白 倒)https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39503604
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:50
cauchua2 发表于 2024-3-12 16:38
前期勋章紧张优先给哪些职业转职?给男女主和表姐 3 个特殊职业先用了剩下先转哪个收益大
—— 来自 Xiaom ...
萨满,骑兵,佣兵,大盾,基本上你常用觉得厉害的,按勋章要求从高到低转就没啥问题,而且刷龙国的法阵很快就不缺勋章了
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 16:50
打了把在线10连,精心配了和反核弹的核弹龙骑+沙尘暴辅助的队伍,平均35级一路砍穿各种40-50的杂鱼队,除了输一局萨满被对面先手晕了外9赢1输
感觉缺个全异常免疫的饰品,后面应该有?
沉墨1st
发表于 2024-3-12 16:53
支援系统如果没有守城战的话对玩家来说纯纯是负收益
少年的深渊
发表于 2024-3-12 16:55
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:55
本帖最后由 pwzzy 于 2024-3-12 17:02 编辑
不灭人形 发表于 2024-3-12 16:40
精灵姐妹怎么用,感觉精灵这些弓手剑士巫女技能组都有点拧巴
黑皮我构思了一个双猫头双发2ap打一排接大招的fs流,装备没凑齐还没试,好处是开场技可以控一排而且aoe不输31和龙骑,缺点是吃双猫头基本只能打jjc,白皮除了xp外想不出用她的理由
编辑:开场技没控好像,要高速萨满辅助,纯大招🐟乐队
少年的深渊
发表于 2024-3-12 16:55
pwzzy
发表于 2024-3-12 16:58
windtrack_qh 发表于 2024-3-12 16:50
打了把在线10连,精心配了和反核弹的核弹龙骑+沙尘暴辅助的队伍,平均35级一路砍穿各种40-50的杂鱼 ...
男主拔剑后给个全免疫戒指,其实现在异常就要注意一个黑暗,用提灯也能代替,或者有一个反击debuff的辅助饰品,魔女开场2pp技能给自己会上一个-50暴击的debuff,可以自动触发然后免疫
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 16:58
少年的深渊 发表于 2024-3-12 16:55
s声望剧情战斗可得
那个减益效果是指异常吗..我还以为是降数据那种,那我有了...
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 17:00
pwzzy 发表于 2024-3-12 16:58
男主拔剑后给个全免疫戒指,其实现在异常就要注意一个黑暗,用提灯也能代替,或者有一个反击debuff的辅助 ...
魔女核弹流不好使,天镜盾和大号天使都能单防,而且没有必中,最多吃一个使魔项链的加成,还是不如龙骑核弹流
hiro123
发表于 2024-3-12 17:00
猪圈傻事 发表于 2024-3-12 11:58
玩了两天感觉这游戏属于是表界VB,剧情和战斗系统都挺像的
创神上ns了,感觉vb应该也会上
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 17:05
另外2个猫猫头似乎真的没替代品了,免蓄的星辰项链是开场技能,会和其他抢先手用的开场技能冲突
猫猫的含金量太高了
caps洛奇
发表于 2024-3-12 17:06
支援我现在用的最多的就是每关boss前拍三组弓箭佣兵,开场先三轮齐射气势上首先拉满了
然后感觉支援最适合的场合还是防守战,打到精灵国快结束了目前防守战最爽的是精灵男弓那关塔防,敌人上下夹击F2A
精灵男弓坐弩车点空军,还要安排他去左上角说服NPC
这关我感觉有更简单的打法,我基本上是全清了小怪,打得很极限,飞龙都到家门口了
pwzzy
发表于 2024-3-12 17:06
windtrack_qh 发表于 2024-3-12 17:00
魔女核弹流不好使,天镜盾和大号天使都能单防,而且没有必中,最多吃一个使魔项链的加成,还是不如龙骑核 ...
龙骑和魔女队感觉都是香草社设计出来骗你玩下的队伍,龙骑后面伤害会不够,魔女有致命缺点,jjc高位唯一稳定的位置应该是男主,属性碾压还自带免疫
jbjack1215
发表于 2024-3-12 17:08
windtrack_qh 发表于 2024-3-12 17:00
魔女核弹流不好使,天镜盾和大号天使都能单防,而且没有必中,最多吃一个使魔项链的加成,还是不如龙骑核 ...
一般大招流主c不是都带缰绳吗
发动攻击前会自发必中
还没有同时限制问题,跟爆击、巫术可以共用
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 17:08
本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-3-12 17:14 编辑
pwzzy 发表于 2024-3-12 17:06
龙骑和魔女队感觉都是香草社设计出来骗你玩下的队伍,龙骑后面伤害会不够,魔女有致命缺点,jjc高 ...
龙骑后面武器可以强化到25攻击,输出绝对够的,我这边40的龙骑各种捅穿50的队伍
当然男主还是得上,螺旋刺刃和崇高格挡这俩技能太JB屌,还有专用武器APPP
核弹流的主要克星就是枭阿姨的快捷驱散,后面还能拿到个全员可装备的给这个技能的饰品
另外一个稳定位置我感觉是天使弓
天使弓带枭阿姨驱散饰品再配上自己的炫目,基本能反掉大部分常规抢先BUFF系
pwzzy
发表于 2024-3-12 17:11
jbjack1215 发表于 2024-3-12 17:08
一般大招流主c不是都带缰绳吗
发动攻击前会自发必中
还没有同时限制问题,跟爆击、巫术可以共用 ...
大招后面都带琥珀透镜
windtrack_qh
发表于 2024-3-12 17:13
jbjack1215 发表于 2024-3-12 17:08
一般大招流主c不是都带缰绳吗
发动攻击前会自发必中
还没有同时限制问题,跟爆击、巫术可以共用 ...
缰绳限定龙骑,魔女只能用后面的狙击手琥珀眼镜,但问题还是对面队伍里有魔反直接就废了
龙骑物理输出没有死角
pwzzy
发表于 2024-3-12 17:16
windtrack_qh 发表于 2024-3-12 17:08
龙骑后面武器可以强化到25攻击,输出绝对够的,我这边40的龙骑各种捅穿50的队伍
当然男主还是得上,螺旋 ...
按我打牌的思路来理解combo就是吃干扰,现在这个配置驱散debuff和pp干扰一起来处理不了,得等环境稳定下来才能知道答案是什么,我不看好龙骑和魔女