sonia酱
发表于 2022-7-23 16:04
FF14玩家群体简直畸形,前几年入坑的时候,你打完本不发问候你就是垃圾玩家,就是从wow转过来的没素质的垃圾
鹅大人
发表于 2022-7-23 16:05
huhu0007 发表于 2022-7-21 23:28
搞不懂,为啥又要搞圈子文化又要安利新人来玩呢以前玩山口山,有工会时还觉得随机本真是脑残,没 ...
wow随机本现在都是练小号的,管你会不会大家A上去就完事了。五人本里,m本算入门。大米高层才是挑战。
FLZB
发表于 2022-7-23 16:31
本帖最后由 FLZB 于 2022-7-23 16:34 编辑
gdx9900 发表于 2022-7-23 15:42
战斗系统真那么无聊吗?
本来还打算试着玩一下的,要是战斗系统无聊,主线还无法单通的话,那还是算了。 ...
很无聊,而且打击感几乎等于没有,我玩过的最烂mmorpg战斗。别看2.5秒公cd,不代表操作量小,战斗就是打固定的循环,有个莫名其妙的连击系统(还有臭傻逼身位就不说了),必须按顺序放技能,公cd期间要穿插各种能力技,后期纯纯弹钢琴,短短数秒内十多次按键操作,根据职业不同还得同时监控buff、debuff、dot、能量、触发等等,总的来说就是又累又没劲。
cgte030629
发表于 2022-7-23 18:16
病娇图兰朵
发表于 2022-7-23 18:36
14的根本问题还是判定延迟,敌我双方无所不在的判定延迟导致没有办法把战斗系统设计的灵活爽快,所以只能不断复杂循环来填充战斗内容。
operatbig
发表于 2022-7-23 18:48
本帖最后由 operatbig 于 2022-7-23 18:51 编辑
gdx9900 发表于 2022-7-23 15:42
战斗系统真那么无聊吗?
本来还打算试着玩一下的,要是战斗系统无聊,主线还无法单通的话,那还是算了。 ...
系统本身挺无聊的,但是很多情况下爆发期会对上boss机制,怎么一边处理机制一边贪几个分分钟导致团灭的cd就是最大的乐趣了,这游戏莫名奇妙的判定延迟和各个职业都缺乏位移技能(就算有大部分都缺乏适用性……),导致贪起来要比WOW难不少,就是玩个不熟练时的心跳和看那些只能乖乖扔飞刀的队友时的优越感。
alucardcz
发表于 2022-7-23 18:50
gdx9900 发表于 2022-7-23 15:42
战斗系统真那么无聊吗?
本来还打算试着玩一下的,要是战斗系统无聊,主线还无法单通的话,那还是算了。 ...
战斗系统的话。。可以说是被wow吊起来打。。。。。
高难本突出一个背板 有没有意思就看你自己了
绝霜
发表于 2022-7-23 18:51
溶洞前后两个本也能翻,那另外3人不能算老玩家
ciokex
发表于 2022-7-23 19:36
还是太难了吧,山口山练级本基本都是xjbd,但满级之后史诗大米难度出来了矛盾就多了
102mph
发表于 2022-7-23 19:44
可能是我的错觉 总感觉有一拨人打简单本嫌不够难 有另一波人打难本嫌不够简单 而这两拨人在一起评价游戏的时候互相间则相安无事……
我是属于喜欢自己玩的 5.0开始四人本能带ai体验确实好多了 至少必打的本是没啥社交问题了
另外一个个人观点 复杂机制是一种难 (最优)手法对稳定性要求严苛是另一种难 不同的难之间感觉更多是偏好 而不是优劣之分了
kkk9233
发表于 2022-7-23 20:03
我前年打日常还是那种你不挂机就行 没啥喷人的
liy41
发表于 2022-7-23 20:39
学wow出PVE评分机制呗,又不是啥难事。
Asukalangley33
发表于 2022-7-23 20:43
听你的描述,差不多走到WOW TBC后期的氛围了
强力党这玩意自己一般水平也就那样,真高端团队你要么遇不到,要么带你躺
人喷你,你果断喷回去啊
玩游戏你只要不是摆烂心态,别人管你怎么玩
就一句:”你这么叼怎么跟我整一起了,你没自己的班子嘛?“甩脸上
抹茶瓜
发表于 2022-7-23 22:23
什么时候这游戏高难本也能带ai
ffmzsj
发表于 2022-7-23 22:28
liy41 发表于 2022-7-23 20:39
学wow出PVE评分机制呗,又不是啥难事。
游戏内最多让你知道进度 连官方dps统计都没有 你还指望给你整评分
ffmzsj
发表于 2022-7-23 22:32
102mph 发表于 2022-7-23 19:44
可能是我的错觉 总感觉有一拨人打简单本嫌不够难 有另一波人打难本嫌不够简单 而这两拨人在一起评价游戏的 ...
真难了他们更不乐意 就是能力半吊子还觉得自己无敌
让他们去wow打史诗本去你看看还嫌简单不
瓦拉几亚之夜
发表于 2022-7-23 22:36
没什么好讨论的,少见多怪,国服哪个游戏不是大喇叭问候别人十八代祖宗的只能说明这个游戏不够火
碧空之歌P
发表于 2022-7-24 03:24
11116等
发表于 2022-7-24 03:34
本帖最后由 11116等 于 2022-7-24 03:38 编辑
觉得氛围还行啊,刚入坑无论是加s1群找导或者是新人公屏找带本,都没遇见过上面喷的说玩家群体哪哪不好的情况带本的都还蛮有意思的,进的第一个boss本打炎龙豆芽公屏喊的求带,俩妹子拉我入队,直接解限一招秒了boss,我30级看的一脸懵
—— 来自 OPPO PCAM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
skgaminger1988
发表于 2022-7-24 11:14
skgaminger1988
发表于 2022-7-24 11:29
prinTTTT
发表于 2022-7-24 11:47
玩不到一起的别理他们就是了,被喷了喷回去就是了。总有能玩到一起的。
建议LZ去wow锻炼一下心理素质,别学FF某些玩家的矫情玻璃心。
Eigen
发表于 2022-7-24 12:01
本帖最后由 Eigen 于 2022-7-24 12:05 编辑
怎么总跟红职加血过不去了。小队沟通语气冲不冲是另一个问题,这里只单说这个技能,其实秘术师在奶妈活着的情况下加血连帮忙都说不上,甚至是帮当前战斗的倒忙,因为那治疗又占公cd,奶量又低得发指,就实际效果而言,还真和待机一回合什么都不做没太大差别。
这是个缺乏存在意义还相当误导新手的红职技能,只是因设定原因以及它在单人战斗中还有那么丁点用才遗留到现在。当然我是懒得在低级本里非让新手别用的。
言嘉
发表于 2022-7-24 12:14
本帖最后由 言嘉 于 2022-7-24 12:15 编辑
17页,没仔细看回帖
但是楼主这主贴内容难道不是营销号钓鱼?
“很多小姐姐”
“疯脉”——楼主下面发帖18级副本被喷,且不说这个被喷的内容是否含有2创,“排队”进本去打“第一个副本”,也就是说楼主没跳主线——要一路从2.0到打完2.5进入3.0才能正式接触风脉,摸都没摸过,何谈劝退?
总不可能楼主打了前两个副本被喷了,然后一路坚持到3.0,摸完风脉后突然想起来“哦我第一次打副本被喷了我要去发个帖”?
“又是什么都不懂的小萌新来打本了”——恕我直言,这个形容实在很假,一个人在抱怨的时候,无论打字还是说话,都不会刻意提供这么多的表述内容,就像那些营销号编的对话图一样
“一次次被嘲讽被排挤”,然后举例是18级副本,其他例子无
你这样的描述,只会让我觉得你大概了解了一下游戏的一些梗,或者稍微体验了一下,或是道听途说,或是自身经历2创,然后拼凑着零碎信息编了个帖子来挑拨
gangzhu2
发表于 2022-7-24 12:27
skgaminger1988 发表于 2022-7-24 11:14
这游戏本质音游 可以云几个5.0版本以外的boss战 觉得歌不好听演出不好看就不用试了 战斗系统确实很无聊 ...
我觉得像个跳舞机
然后各种所谓成就 主线 支线全都是一个摸子倒出来,所谓的玩游戏就是玩家把这个摸子填满,区别只是有的人先123有的人321得出来的总数都是一样。
ffmzsj
发表于 2022-7-24 12:44
Eigen 发表于 2022-7-24 12:01
怎么总跟红职加血过不去了。小队沟通语气冲不冲是另一个问题,这里只单说这个技能,其实秘术师在奶妈活着的 ...
确实 应该更冲点 反正是他犯错在先
NaYo丶
发表于 2022-7-24 12:46
女大学生是这样的 感觉是地球上屁事最多的群体
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
hooker
发表于 2022-7-24 12:56
刚上wegame那会入坑玩了一段时间感觉氛围还可以,现在已经变这样了吗
cat1220
发表于 2022-7-24 13:27
gdx9900 发表于 2022-7-23 15:42
战斗系统真那么无聊吗?
本来还打算试着玩一下的,要是战斗系统无聊,主线还无法单通的话,那还是算了。 ...
只能说网游这套战斗系统的模子就是这样,是个看界面HUD的游戏,大部分精力在看技能CD,监控buff、debuff,按循环的同时加上处理机制,想办法打更高的dps。
它和怪物猎人这种能直接反馈的游戏不一样,怪物猎人你知道怎么连招之后,就是和boss进行互动,想怎么打就怎么打,不需要时刻看HUD,也不用监控也不用打循环。
ff14的问题主要是一直要打共CD连击,而且因为2.5的共CD的存在,经常要连打按键,无效操作太多了,不像其他网游,循环有空窗期,空窗期可以划划水,还有就是这游戏职业设计得无聊,数值因素影响太大。
ffmzsj
发表于 2022-7-24 13:35
cat1220 发表于 2022-7-24 13:27
只能说网游这套战斗系统的模子就是这样,是个看界面HUD的游戏,大部分精力在看技能CD,监控buff、debuff, ...
ff14的战斗还是挺有自己的特色的 每场战斗最优解是能算出来的 每个公cd该干啥做的越对伤害越高 然后就是一遍遍刷暴击求个好看数据 别说网游 wow都不是这样的
kanpachi
发表于 2022-7-24 13:42
NavierStokes
发表于 2022-7-24 15:43
ffmzsj
发表于 2022-7-24 16:03
NavierStokes 发表于 2022-7-24 15:43
游戏区之前一个帖子总结的很到位,FF14的副本本质就是一个八人跳舞毯,大伙自闭走流程把版背完就完事了
日本人要求的 最多报个点 再多说话就是强制社交
mandora
发表于 2022-7-24 16:30
这么无聊的游戏还能3天内辩出18页
可以推举狒狒14是泥潭新的潭游了吗
lukanassor
发表于 2022-7-24 17:16
ff14主线本挺无聊的,经常忍不住打盹
—— 来自 realme RMX1931, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
wave14
发表于 2022-7-24 18:00
玩之前必须要看攻略,否则打不过,还会被嫌弃
是我不配。所以我去玩皇城争霸一刀999了
killcal
发表于 2022-7-24 22:25
来玩国际服呗,你可以说3只3只拉慢,但是起码没人喷你,攻略看不看也无所谓。进门夜路死苦,出门お疲完事。
gdx9900
发表于 2022-7-24 22:48
FLZB 发表于 2022-7-23 16:31
很无聊,而且打击感几乎等于没有,我玩过的最烂mmorpg战斗。别看2.5秒公cd,不代表操作量小,战斗就是打固 ...
这看起来不就是个宏指令吗?要是按这种玩法,游戏内部没有技能编辑器之类的吗,事先编好技能顺序,搞个快捷键多好啊。
我是没怎么玩过这类网络游戏,wow也只是听过名号而已,怎么听起来像是格斗游戏打固定连招的感觉,还要卡着时间来连,这要是boss反馈做不好的话,在电脑前这按键一通,是挺累人的。
gdx9900
发表于 2022-7-24 22:53
cat1220 发表于 2022-7-24 13:27
只能说网游这套战斗系统的模子就是这样,是个看界面HUD的游戏,大部分精力在看技能CD,监控buff、debuff, ...
嗯,这么说我大概明白了。
怪物猎人好歹是玩过边境的,最累人的是打定番,大概就相当于FF14的循环吧,要是一个步骤没做好,怪失控了,基本就是退任务重来了。而且听起来FF14的副本也得20分钟左右,要是中间环节失误了,确实挺挫人兴致的。怪物猎人好歹也有野团,4人组队也不用排队,实在不行单挑也问题不大。
FLZB
发表于 2022-7-25 00:33
gdx9900 发表于 2022-7-24 22:48
这看起来不就是个宏指令吗?要是按这种玩法,游戏内部没有技能编辑器之类的吗,事先编好技能顺序,搞个快 ...
这游戏可以写宏,但据说连击宏不稳定会卡住而且输出比正常按低。当初我也想过搞个宏拯救一下,后来看了看很麻烦就干脆不玩了,没必要折磨自己。