センコウ 发表于 2024-3-20 23:57

CPU瓶颈很大,看起来以前传闻的那个RE引擎对大场景支持不好是真的?

hentianwuya 发表于 2024-3-20 23:58

这些游戏公司要吃多少亏才明白相信IGN这个SB没有未来的?独家宣发权换来个经典IG8。

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58

没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

FSS 发表于 2024-3-20 23:58

退款等打骨折吧

Dorohedoro 发表于 2024-3-20 23:59

nage560 发表于 2024-3-20 23:11
既然原汁原味,所以十多年前给那个分数是为啥

很简单,因为时代变了,很多人还没有意识到老头环的成功对于游戏评价体系的影响有多大

SamRare 发表于 2024-3-21 00:00

当初我就觉得奇怪RE引擎就没做过开放世界,就说这引擎优化很好是不是有问题。生化4得场景这么小。。。。

nage560 发表于 2024-3-21 00:02

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58
没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡,负重,怪物种类少等等。

厄斯沃穆 发表于 2024-3-21 00:04

nage560 发表于 2024-3-21 00:02
星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡, ...

战斗系统差远了。
星空幻想的规模造成的落差也不是传统西幻能比的

Flareon 发表于 2024-3-21 00:05

八汰乌 发表于 2024-3-20 23:55
哥们,按照这个表推算12400和4060TI,1080P能有多少帧

应该是5600X那一档的吧

nage560 发表于 2024-3-21 00:05

Dorohedoro 发表于 2024-3-20 23:59
很简单,因为时代变了,很多人还没有意识到老头环的成功对于游戏评价体系的影响有多大 ...

换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度就暴打龙信了。

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:06

nage560 发表于 2024-3-21 00:02
星空除了读条和养成慢这两个问题,其他的毛病龙信2几乎都有吧,十多年不改的复古过时的设计,剧情辣鸡, ...

主视角单人西幻传统RPG多久没代餐了...印象比较深的上一个是9年前的巫师3.....

Kojimaru 发表于 2024-3-21 00:07

https://www.ign.com/articles/capcom-is-aware-of-dragons-dogma-2-frame-rate-issues-on-pc-looking-into-fixes

卡表的承诺,未来会推出更新解决卡顿问题

nage560 发表于 2024-3-21 00:08

厄斯沃穆 发表于 2024-3-21 00:04
战斗系统差远了。
星空幻想的规模造成的落差也不是传统西幻能比的

因为这游戏卖点就是战斗系统啊。

性兽阿怪 发表于 2024-3-21 00:10

Flareon 发表于 2024-3-20 23:49 考验各位电脑的时候到了附件:

太哈人了,3060ti加大力水手性能档估计都不能稳60

SergeGlenn 发表于 2024-3-21 00:11

主要压力场景应该是城镇NPC多的地方
I reviewed it at max settings / no upscaling at 1440p with a 4080 Super and 5800X3D: In cities, there were still drops in the 30-40 FPS range

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:11

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

媒体评分再没有价值也比中文互联网上这群能说出来龙之信条除了战斗外一无是处的混子水平要高啊,另外我说的是老头环影响了人们评价游戏的标准,我啥时候说这游戏和老头环是一个级别了?比老头环差也不影响这是个90分级别的游戏

nage560 发表于 2024-3-21 00:12

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:06
主视角单人西幻传统RPG多久没代餐了...印象比较深的上一个是9年前的巫师3..... ...

这游戏风格和巫师3差远了吧,偏DND RPG那套吧,其实更像卡表当年街机龙与地下城的精神续作。俯视角类像永恒之柱之类的代餐还是蛮多的,但是这种大型的的确少。

天宮奏 发表于 2024-3-21 00:12

本来没期待的,现在这85+的分给我搞痒了

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:13

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

而且这跟潮流有啥关系?一张毫无设计的大平地加一堆问号和关卡设计等于没有的地牢,这才是欧美罐头的潮流吧,龙信2很明显是反潮流的成功者

蓝雉 发表于 2024-3-21 00:14

nage560 发表于 2024-3-21 00:05
换句话就是媒体越发无参考价值了,打分也看潮流,而且这游戏无法和老头环比,老头环光一个怪物类型丰富度 ...

也不能这么比啊,龙信一只怪的设计复杂性可比老头环高多了

钛制饼干 发表于 2024-3-21 00:16

nage560 发表于 2024-3-21 00:12
这游戏风格和巫师3差远了吧,偏DND RPG那套吧,其实更像卡表当年街机龙与地下城的精神续作。俯视角类像永 ...

问题就是没有啊,这类只操作主角的传统西幻ARPG开放世界总体而言能和老滚/巫师划在一起的
这几年基本也就只有这个了,没代餐

姬茧墨 发表于 2024-3-21 00:17

你们环批能不能别进来碰瓷了,不拐一下不会说话是不是,能不能滚回你们自己的专楼啊

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

跑调跑掉 发表于 2024-3-21 00:18

在泥潭应该还好的,在其他社区估计还是会因为优化问题评价小炸一波

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:18

九十九忍 发表于 2024-3-20 23:58
没真变成卡表的星空算是逃过最坏结果了

这游戏和星空压根就不是一回事,星空那种属于纯粹的堆料没堆好,这游戏从一开始核心玩法就很确定,不是那种东拼西凑型的游戏

天宮奏 发表于 2024-3-21 00:19

怎么还是87,这么稳吗,那我要最终幻想一下89分了

Fuero 发表于 2024-3-21 00:22

ps5版评测有没有提到手柄震动特性的适配啊?纠结PC还是PS5

nage560 发表于 2024-3-21 00:22

本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 01:11 编辑

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:13
而且这跟潮流有啥关系?一张毫无设计的大平地加一堆问号和关卡设计等于没有的地牢,这才是欧美罐头的潮流 ...
龙信这开放世界设计还不如刺客信条这种罐头,前作作为开放世界体验互动非常差,这叫反潮流成功者吗?现在潮流之一感觉就是你越不妥协越艺术化,媒体觉得你越有水平越yes,还有西方奇幻现在少了,老滚5那个年代,两个世界,神界,神鬼寓言,龙腾世纪等等一大堆,现在少了,而且这几年日产rpg分都偏高,破晓,p5r,p3r等等,龙信这次可以说是正中欧美媒体靶心吧。

karastar 发表于 2024-3-21 00:26

nage560 发表于 2024-3-21 00:22
龙信这开放世界设计还不如刺客信条这种罐头,前作作为开放世界体验互动非常差,这叫反潮流成功者吗?现在 ...

星空不老ASS吗,纯正原汁原味,怎么给了差评

格林达姆 发表于 2024-3-21 00:26

等开始打折的时候优化应该好点了
反正现在兜里也没钱

Yeelolo 发表于 2024-3-21 00:27

Dorohedoro 发表于 2024-3-21 00:13
而且这跟潮流有啥关系?一张毫无设计的大平地加一堆问号和关卡设计等于没有的地牢,这才是欧美罐头的潮流 ...

一代那开放世界比同期的刺客信条3差远了,反潮流不代表要反人类

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

nage560 发表于 2024-3-21 00:28

蓝雉 发表于 2024-3-21 00:14
也不能这么比啊,龙信一只怪的设计复杂性可比老头环高多了

感觉无卵用,设计的所谓复杂性都用在沉浸感体验上,没有给打法带来变化。

病態極端 发表于 2024-3-21 00:30

PC上的表現是不是D加密的問題啊?

甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-21 00:30

nage560 发表于 2024-03-21 00:22:35
龙信这开放世界设计还不如刺客信条这种罐头,前作作为开放世界体验互动非常差,这叫反潮流成功者吗?现 ...如果刺客信条系列作品数量是现在的二分之一我会觉得你说得有道理,但就现在刺客信条这种一套罐头配方过度开发到让人审美疲劳的玩法还是算了吧。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

nage560 发表于 2024-3-21 00:45

本帖最后由 nage560 于 2024-3-21 00:53 编辑

karastar 发表于 2024-3-21 00:26
星空不老ASS吗,纯正原汁原味,怎么给了差评
星空是过时落后的设计,不是老ass化,像负重高跑不了路,星空好歹还有龙吼这类技能赶路,不是像龙信这样故意设计成这么老ass,当然这两个游戏都是卧龙凤雏。而且龙信西方奇幻rpg也有加成,当年老滚5那会不缺这类游戏,像两个世界,神鬼寓言,神界等等。现在这类少了也成潮流了。星空是太空科幻,达不到陶德吹的预期被扣大分。

八汰乌 发表于 2024-3-21 00:47

本帖最后由 八汰乌 于 2024-3-21 00:50 编辑

现在有国内媒体写龙信2的测评吗?都恰饭去测浪人了?

アルメリア 发表于 2024-3-21 00:50

NPC太多优化不了就不能搞个减少非重要NPC的选项吗,我记得莱沙3都有这功能
为啥非要死磕NPC人数就为了你那城镇的拟真感、沉浸感吗

karastar 发表于 2024-3-21 00:51

nage560 发表于 2024-3-21 00:45
西方奇幻rpg也有加成,当年老滚5那会不缺这类游戏,像两个世界,征服,神界等等。现在这类少了也成潮流了 ...

不单单是打不到预期吧,2077也达不到预期但不妨碍评价比星空好

病態極端 发表于 2024-3-21 00:55

karastar 发表于 2024-3-21 00:51
不单单是打不到预期吧,2077也达不到预期但不妨碍评价比星空好

2077那真是媒體全員不要臉了,甚至懷疑他們根本沒有親自玩過,是對著CDPR給的素材雲評測。

nage560 发表于 2024-3-21 00:55

karastar 发表于 2024-3-21 00:51
不单单是打不到预期吧,2077也达不到预期但不妨碍评价比星空好
所以我的确想不到星空IGN GS只给7分的理由,玩了60小时,除了疯狂读条和养成慢其他体验和滚5差不多,你要说不是这两个原因和不符合太空科幻预期给这么低分,那么是其他什么方面出问题给这么低分呢,总不能是给微软独占了的原因吧

zonker 发表于 2024-3-21 00:58

救命,我的9700k快顶不住了
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