钛制饼干
发表于 2024-3-20 23:18
ultraseven 发表于 2024-3-20 23:17
只要大家都只有~30帧,XSS表现顿时能看了
这优化不会众生平等吧
RushMove
发表于 2024-3-20 23:22
本帖最后由 RushMove 于 2024-3-20 23:39 编辑
话说n卡还没有更新龙信2优化的驱动,不会不支持dlss吧
不对,n官方提过有dlss3和光追
センコウ
发表于 2024-3-20 23:22
Mr.Hopp 发表于 2024-3-20 23:16
对了,GS测评缺点好像有PC优化问题了 担心明年的新怪猎了。
我看有人说这玩意DENUVO+ENIGMA双加密
D-JoeII
发表于 2024-3-20 23:22
XSX版一直勉強能剛好到40幀
電視有VRR的話大概還能救
性兽阿怪
发表于 2024-3-20 23:23
D-JoeII 发表于 2024-3-20 23:03
OC 91了
https://opencritic.com/game/16051/dragons-dogma-2/charts
GS9 IGN8
放心入steam版了
天宮奏
发表于 2024-3-20 23:23
分数还可以,就是3060ti突然菊花一紧
壳壳牛
发表于 2024-3-20 23:25
30804k全高dlss40帧...啊这...
亚瑟摩根
发表于 2024-3-20 23:25
敏感词好多
发表于 2024-3-20 23:25
Mr.Hopp 发表于 2024-3-20 23:13
老头环刚发售时是优化有问题,但好像分数还是很高。王泪也要掉帧还糊,但分数也高。既然只是1代plus ...
再怎么优化也成不了神作的,底子就是8分游戏
hellightning
发表于 2024-3-20 23:27
所以有评测提到怪物种类吗
D-JoeII
发表于 2024-3-20 23:27
等等當我沒說,打大蛇那段3主機版都要掉到30出頭,有VRR也沒用
Flechette
发表于 2024-3-20 23:30
居然是CPU瓶颈,那2K的帧数表现和4K下的情况可能也差不多?
csolfans
发表于 2024-3-20 23:30
D-JoeII 发表于 2024-3-20 23:27
等等當我沒說,打大蛇那段3主機版都要掉到30出頭,有VRR也沒用
Xbox开启全局120刷新率+强制触发LFC
钛制饼干
发表于 2024-3-20 23:30
Mr.Hopp 发表于 2024-3-20 23:13
老头环刚发售时是优化有问题,但好像分数还是很高。王泪也要掉帧还糊,但分数也高。既然只是1代plus ...
毕竟预算还是少了,话说YJY和OL组是不是不熟,OL一堆素材改改模型优化下都能用不用
亚瑟摩根
发表于 2024-3-20 23:32
姬茧墨
发表于 2024-3-20 23:32
还行,目前看最大问题还是优化
CyborgIP
发表于 2024-3-20 23:34
估计又要靠dlss3插帧来优化了
—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
八汰乌
发表于 2024-3-20 23:34
宫崎英高难道是天才?因为FS的技术力不行,所以我们把世界观设定在末世,这样就不用做多余的路人NPC
センコウ
发表于 2024-3-20 23:35
本帖最后由 センコウ 于 2024-3-20 23:39 编辑
钛制饼干 发表于 2024-3-20 23:30
毕竟预算还是少了,话说YJY和OL组是不是不熟,OL一堆素材改改模型优化下都能用不用 ...
OL组是cog,印象里是第二开发部,当初老大是小野,小野跑路后这组也不知道啥情况了
搜了下,一个小野跑路,另一个领头人杉浦一徳也好像不在CAPCOM了(MHF10周年时候人就没出现过了,反而宝可梦相关作品里出现了同名人物)
天宮奏
发表于 2024-3-20 23:35
87了,首日补丁给点力啊
CCCTHUN
发表于 2024-3-20 23:38
ign测评意外写的很详细,差评主要是对队友ai 支线任务灌水 地图探索不便捷 帧数优化 镜头这些方面的抱怨,对一代就存在的问题完全继承了。
屌丶哲
发表于 2024-3-20 23:42
来点低分的节选机翻
80分
70分
基本上打低分的全是说这个1代的老问题,奔跑消耗体力,传送代价太大,野外堆怪大量战斗削减生命上限,玩家不停往返野外和旅店之间
MHW都开始战斗外奔跑不消耗体力了,龙信2又给加回去了
Edvinno
发表于 2024-3-20 23:43
动作方面的各种偷跑品鉴的够多了,有没有提到rpg方面的评价啊
Ardor
发表于 2024-3-20 23:44
龙之信条1Remake皇家版?
银色天空
发表于 2024-3-20 23:44
センコウ 发表于 2024-3-20 23:35
OL组是cog,印象里是第二开发部,当初老大是小野,小野跑路后这组也不知道啥情况了
搜了下,一个小野跑路 ...
OL导演木下健人是二代的主设计师。之前访谈提过,组里面很多人也参与了ol,但比起从ol搬东西更倾向于重新设计游戏,大概这样说的
钛制饼干
发表于 2024-3-20 23:45
银色天空 发表于 2024-3-20 23:44
OL导演木下健人是二代的主设计师。之前访谈提过,组里面很多人也参与了ol,但比起从ol搬东西更倾向于重新 ...
问题也没重新设计多少啊,还不如多搬一些,还是得等DLC加怪了
洛亚替身
发表于 2024-3-20 23:46
大都不满快速旅行,血上限和优化....还有支线?(为了填地图大量注水没跑了)
不算翻车,一代威力加强版也能接受
Flechette
发表于 2024-3-20 23:46
战斗外奔跑消耗体力这种设计有必要保留吗天国拯救好歹还能骑马
这也太保守了,1代的一些不够人性化的设定完全可以改掉
umbasa
发表于 2024-3-20 23:46
那啥,3080 4kdlss平衡40帧,这说的不会是开了追后的帧数吧?不然也太离谱了点
BREEEEZE
发表于 2024-3-20 23:47
加密了?那完了啊,连mod都救不了了,骨折再买吧,这年头全价受苦没必要
洛亚替身
发表于 2024-3-20 23:47
但这代可能不止堆怪还有刷新速度变快加上随机事件和牛车刷怪让编辑打腻歪了
センコウ
发表于 2024-3-20 23:48
钛制饼干 发表于 2024-3-20 23:45
问题也没重新设计多少啊,还不如多搬一些,还是得等DLC加怪了
其实有些动作倒是直接照搬了OL,但不知道为什么是先砍一刀成残疾再搬
Flareon
发表于 2024-3-20 23:49
考验各位电脑的时候到了
屌丶哲
发表于 2024-3-20 23:49
本帖最后由 屌丶哲 于 2024-3-20 23:52 编辑
奔跑消耗体力只是一环,战斗还削减生命上限,像1代就是让你不得不回头到城里旅店睡一觉恢复生命上限,重复原路跑个来回
最蛋疼的就是1代睡一觉会刷新全图小怪,2的刷新机制肯定有改,大量敌人配合奔跑消耗体力可是相当令人不适的
moonblackwh
发表于 2024-3-20 23:51
Edvinno 发表于 2024-3-20 23:43
动作方面的各种偷跑品鉴的够多了,有没有提到rpg方面的评价啊
RPG方面你玩过一代就知道了,虽然是日本人做的,但是西幻味道非常纯正,有一些拟真性设定,增加沉浸感的同时有时也会让人难受,细节比较粗糙。
洛亚替身
发表于 2024-3-20 23:52
争取今年500W+吧
那这IP至少救回来了,续作肯定会有了
八汰乌
发表于 2024-3-20 23:55
Flareon 发表于 2024-3-20 23:49
考验各位电脑的时候到了
哥们,按照这个表推算12400和4060TI,1080P能有多少帧
はにん信者
发表于 2024-3-20 23:56
买了PC版,讲真这些缺点个人觉得还好,一代的时候这些设计缺陷?反正不爽的东西都用修改跳过了,估计风灵月隐很快就会有恢复最佳状态或者传送的按钮了吧。只要战斗和探索做的好玩就行了
skgaminger1988
发表于 2024-3-20 23:57
Dorohedoro
发表于 2024-3-20 23:57
moonblackwh 发表于 2024-3-20 23:51
RPG方面你玩过一代就知道了,虽然是日本人做的,但是西幻味道非常纯正,有一些拟真性设定,增加沉浸感的 ...
这游戏的所谓的拟真实际上和欧美游戏不是一个套路的,本质上还是古早jrpg里那种为了趣味性增加的一些细节设计,和欧美游戏里那种技术层面的拟真不一样