cxqcj 发表于 2021-8-23 19:15

Bani82 发表于 2021-8-23 16:15
在纠结这次是不是买中文版,日版价格有点贵出天际了
VTX时候明明价格还能接受来着 ...

之前看了眼,日版是真的贵,下不下手。
拖延着,考虑搞个港版或者steam。拖久了,直接去吃现也是办法。

Bani82 发表于 2021-8-23 19:32

虽说机战已死,但是pv2前已经2000楼了

巨馍蘸酱 发表于 2021-8-23 19:34

renkan119 发表于 2021-8-23 15:02
才知道V中文版把超能加尔翻成特急勇者… 唱名就变成了“勇者特急 特急勇者” 真不知道怎么想的 这次勇者警 ...

这次你可以用简中啊

—— 来自 S1Fun

椎名mahuyo 发表于 2021-8-24 10:57

转下:
超级机器人大战30 媒体采访

在公开中文版独家实体特典的同时,《超级机器人大战系列》制作人寺田贵信、《超级机器人大战30》制作人最上颂平透过在线视频的方式,向玩家介绍本次的两大新系统「战术区域任务」、「AUTO 战斗」

系统介绍 

现场也提供了一段《机战 30》体验版的关卡展示,熟悉机战《V/T/X》的玩家对于本次的系统不会太陌生,编辑使用的是 PS4 /Switch 版的体验关卡,在进战斗动画的速度没有相差太远,只有在加速动画演出时可以感受到差异。另外就是 AUTO 战斗系统只须单键就可触发,也能随时中断,或者以全动画开启/关闭的形式进行自动战斗,由于体验关卡敌我战力悬殊,因此光自动战斗就通关。

除了有玩家熟悉的机人作品原班声优为招式录制具有魄力的台词之外,体验版能感受到的另一亮点是由早见沙织声演的原创舰长「三叶」,可以感受到属于她化身为舰长的气势,不过体验版中未有 CUT-IN 演出,或许原创战舰「德莱斯特雷枷」还有追加武装的可能。

在线访谈中,提到本次《机战 30》的参战作品与机体,制作人表示与系列作相同,有着作品的权等诸多因素考虑,以在这些为前提下让《机战》团队共同做出的的最佳选择,但也注意玩家的意见回馈,例如过往是否参战、新旧作品的比例平衡,都经过一番思索。目前在作品的机体招式战斗动画上面,根据不同作品安排的开发人力也非通例,但有过单一招式动画要花费半年时间制作的情况。

DLC 的追加机体是以「GUEST 参战」为定位,会有简短交待这些机体为什么登场,将来还有目前无法透露的「惊喜」,尽情期待,有些作品是单机参战,有些则不是,会是与主要登场角色有关的机体。至于《SSSS.GRIDMAN》并非是描非现实世界的作品却能参战,作为数字虚拟世界的主角为何有参战理由?目前无法透露,请玩家实际到游戏中才能得知。

至于男女主角的选择,如同过往的《V/T/X》,个别选谁都会出现在往后的剧情内,只是敌我关系目前无法透露,只能请玩家实际游玩。而且男女主角的机体招式相同,后继机目前无法透露相关情报。关于战术区域的选择在现场媒体的询问下,寺田制作人透露了以下更多关于本次关卡系统的细节。

战术区域选择:
可以自由选择区域任务,会影响剧情发展与加入我方的机体
游戏整体难度有设定,会影响到关卡难度,关卡难度则分为 S、A、B、C、D级别
寺田制作人推荐玩家优先在 C、D 难度开启自动战斗练功获取资源,挑战 A、B 的关键关卡会较为轻松
A、B 等级的关卡通关会消失,但是 D 级通关有机会开启新的关卡。
关卡会有战力值显示,让玩家判断是否此时的我方战力是否可以挑战

关键关卡用以开启新地区,之后可部份提示玩家可能加入的伙伴。
区域中的支线关卡有额外资金与经验奖励
随着攻略进度,从单区域,拓展到欧洲、美洲,甚至到宇宙。
主线剧情的关键任务与过往的机战分量差不多,但如果还有要征服所有的支线任务就会花更多时间
依然保有触发事件及系列的 IF 剧情展开,而玩家通关所有的关键任务,该加入的机体都会加入
游玩自由度为历代之最,以至于难以判断平均游玩时间

  寺田贵信表示,这次开发难度是无法预测玩家的游玩顺序产生的角色阵容强度,因为这次的多选择关卡,可能有的玩家只打关键任务,发现一下子就通关了,但有的人可能还在一个个征服支线任务,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透彻。此次战术区域地图能让想要细细品尝还是快速通关皆可,让不同需求的玩家可以根据自己的游戏习惯调整游玩节奏。

  被问到《OG》还会在往后的作品推出?寺田制作人表示目前没有具体计划,未来看玩家呼声而定。目前的开发重心都在《机战 30》与《机战 DD》,相较之下《OG》优先度相对较低,但不代表没有任何计划,还是有些在进行的构思,只是目前还无法与玩家告知。最终还是要看台湾以至于亚洲玩家对于《OG》 的呼声,但玩家可以看到 SRX 与赛巴斯塔在《机战 30》 参战,制作人响应目前没有可以透露的信息,但或许与《机战 α》有点关联也说不定喔!

  《机战》以感受怀念的机器人动画而推出,到现在本身也成为具有相当历史的作品了,对于《机战 30》的设定目标而言,寺田表示不同的时代有不同的作品产生,开发团队选择跟着时代演进的参战阵容,并且从怀旧与新作中做出平衡的参战阵容与发展。对于机器人作品与文化式微的现象,寺田制作人并不这么认为,因为可以看到市面上还有不少剧场版作品的活跃,因此《机战》往后还是会收录新作,并与这个市场一同迈进。一方面机器人主题游戏作品变少了,对开发者来说并非完全是坏事,因为可以更专注资源发展《机战》系列。

  访谈尾声,寺田贵信与最上颂平表示,过去因为机战《V/T/X》 受到玩家的支持与热情,在中文地区发售也在台北电玩展与玩家相见,但因为疫情关系好一阵子无法来台湾实属可惜,希望往后还有机会,请玩家多多支持《机战 30》。并且请玩家留意这次特典的「 SRX 与赛巴斯塔」,因为并非是「早期购入特典」那样只是关系到参战的早晚,本作需要购买 DLC 才能确实加入,也请玩家多支持中文版本独家特典内容。

月夜的风 发表于 2021-8-24 10:59

二手玩家没塞巴和SRX啊。

这么看NB对于版权作还是会继续支持出的。OG真是靠奶粉钱来养了。

Bani82 发表于 2021-8-24 11:09

看起来就是在按照以前的有正经剧情的缩短,然后塞一些摆明了注水的关卡?

a2042312 发表于 2021-8-24 11:09

既然这回是预购才能有,就别像VXT一样空气人参战了,跟版权作人员多互动互动。

妮贝雅 发表于 2021-8-24 11:12

Bani82 发表于 2021-8-24 11:09
看起来就是在按照以前的有正经剧情的缩短,然后塞一些摆明了注水的关卡? ...

主线剧情的关键任务与过往的机战分量差不多

看说法是主线长度差不多吧 支线另算的样子

渺小小 发表于 2021-8-24 11:16

话不是一直没说死吗?大眼镜和塞巴斯塔会不会当额外的DLC卖~
不过塞巴斯塔要是不修修战斗动画就拿出来卖钱挺不厚道的!
隔壁G世纪都干不出来这种事!

椎名mahuyo 发表于 2021-8-24 11:20

好像明说了,会额外卖的

Onelooker 发表于 2021-8-24 11:34

自由选择关卡之后
反正有动态等级, 关卡设计和数值调整又可以摸鱼了

duo_wolf 发表于 2021-8-24 11:47

月夜的风 发表于 2021-8-24 10:59
二手玩家没塞巴和SRX啊。

这么看NB对于版权作还是会继续支持出的。OG真是靠奶粉钱来养了。 ...

当时公布预购特典的时候下面的小字就有一行任务钢之魂、魔装机神、(另外还有仨懒得写了)日后会另行发布。“你二手玩家也要交钱给我,你别的骗钱DLC可能不买,这个机体DLC还能不买吗?”的意思,越来越不要脸了

椎名mahuyo 发表于 2021-8-24 11:50

不怎么喜欢动态等级,容易进一个支线以后,取平均以后你队伍主力等级一下子比敌人高很多
喜欢机战T里50多话开始你用70级队伍打90级敌人的(升级)快感

白昼梦 发表于 2021-8-24 12:00

内鬼来干我呀 发表于 2021-8-24 12:27

牧月萌 发表于 2021-8-24 14:49

单一战斗动画需要花费半年时间制作

好奇是哪招

a2042312 发表于 2021-8-24 15:25

牧月萌 发表于 2021-8-24 14:49
单一战斗动画需要花费半年时间制作

好奇是哪招

这个我记得以前寺瘦也说过,看看就行了

笨笨塞 发表于 2021-8-24 15:26

每一个机战DD的玩家都是万恶根源。

Onelooker 发表于 2021-8-24 15:30

牧月萌 发表于 2021-8-24 14:49
单一战斗动画需要花费半年时间制作

好奇是哪招

花费半年
指新建了一文件夹,过了半年才想起来做

月夜的风 发表于 2021-8-24 15:36

肯定是电池人组做的战斗动画吧

gofbayrf 发表于 2021-8-24 15:37

真就手遊 主線解鎖功能   支線刷刷刷的模式嗎

misya 发表于 2021-8-24 15:44

gofbayrf 发表于 2021-8-24 15:37
真就手遊 主線解鎖功能   支線刷刷刷的模式嗎

主线没锁,支线只有部分刷刷刷,大部分支线剧情相关

高达X魔王 发表于 2021-8-24 15:53

本帖最后由 高达X魔王 于 2021-8-24 15:59 编辑

牧月萌 发表于 2021-8-24 14:49
单一战斗动画需要花费半年时间制作

好奇是哪招
不是在说神雷吗?
记错了,神雷2个月

升职加薪 发表于 2021-8-24 16:17

岚绯 发表于 2021-8-24 19:04

本周机战广播
1,没有永不完结的故事
2,系列的角色也在不停增加,就比如假面骑士一样,如果一部作品同时出现了50个假面骑士,怎么想都很可怕吧,在动画以及游戏的载体上,已经渐渐无法承载起如众多的角色了(所以4P是不是这几年米村正二的蒙面超人全集结大乱斗看伤了)
3,所以我打算在OGMD的后一部作品就把整个OG系列完结掉
4,其实这一点我也跟森住先生沟通过了,也有各方各面的声音说OG是时候该结束了
5,所以应该有过这种想法的人应该也如愿了
6,不过目前的情况是,现在我们还没有开始相关方面的工作,看来完结掉OG还需要几年时间才能完成


趁大哥还没爆炸先把灵帝放出来给我们揍吧

克里斯蒂娜 发表于 2021-8-24 19:05

4p说下个OG就是完结篇了

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Bani82 发表于 2021-8-24 19:13

还需要几年(还没开始做)

渺小小 发表于 2021-8-24 19:19

快出合集冷饭来测验忠诚度啊~

hypnossz86 发表于 2021-8-24 19:22

misya 发表于 2021-8-24 19:26

35或40周年出吧,慢慢做别影响版权进度就行

Bani82 发表于 2021-8-24 19:36

基本到三花吧,z1234567宇宙估计没了

桧山修之 发表于 2021-8-24 19:39

米神没机会入og了,本来还挺期待入了og 那些名梗的语音版

Bani82 发表于 2021-8-24 19:39

到三花的话还有kjw没加进来,主机上基本没新面孔了的样子

Pumpkin_ccc 发表于 2021-8-24 20:42

估计任系掌机剩余几部有机会进,Z系列主轴以及以后的就得等系列重启了
不过我觉得机战30有机会插队,毕竟凶鸟30+男主发色前端的挑染过于刻意

vacuumsword 发表于 2021-8-24 21:00

哎,至高天,十二键这些铺垫都用不上了么。

angela5d30 发表于 2021-8-24 21:03

我只希望能顺利完结,OG真的过于臃肿&对不少角色处理得蛮差的。。。

Bani82 发表于 2021-8-24 21:28

Z系列可以自己出一个,短一点
不过可能角色数量有点偏少了
3DS前的那些扔进现在的OG感觉正好吧

misya 发表于 2021-8-24 21:31

至高天,十二键最后融合成至高神SOL

中野梓 发表于 2021-8-24 21:31

a2042312 发表于 2021-8-24 11:09
既然这回是预购才能有,就别像VXT一样空气人参战了,跟版权作人员多互动互动。 ...

我觉得这次就是DLC剧本里是主角,出了DLC就根本没这个人

dren_zheng 发表于 2021-8-24 22:01

页: 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 [51] 52 53 54 55 56 57 58 59 60
查看完整版本: 机战30讨论贴(关键剧透请反白)