Adif
发表于 2023-4-27 12:25
仅仅看这个界面这俩研究员实在太强了,滑翔伞和新希卡石板是普尔亚搞的,新传送点是洛贝利造的
lazycat233
发表于 2023-4-27 12:27
纱布光环 发表于 2023-4-27 12:17
https://youtu.be/B-Jn9btL42I
一家西班牙的媒体,几乎全部使用自己录制的视频而非老任提供,包含新希卡塔 ...
这视频石锤席卡塔是炮台了
日日日日日野
发表于 2023-4-27 12:28
q740043324 发表于 2023-4-27 11:47
演示中拿到的哪个莲花的武器。。是一把空白的法杖。你可以融合魔法然后发射出去 ...
所以有可能没有法师这个怪了
纱布光环
发表于 2023-4-27 12:33
lazycat233 发表于 2023-4-27 12:27
这视频石锤席卡塔是炮台了
应该就是PV3里林克手持希卡石板向上升的那个镜头,直接弹射起步,ign的视频里林克向上升空镜头中,地图上显示林克就在塔的上方
冷泉夜月
发表于 2023-4-27 12:49
果然还是我希卡族科技世界第一
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Waldeinsamkeit
发表于 2023-4-27 13:01
现在看你楼都必须快速划了,我在严肃考虑要不要从现在开始不进来了
—— 来自 S1Fun
wlgdc
发表于 2023-4-27 13:17
野外能用时,四英杰四迷宫只能用对应英杰的,时没互动物品就是白板,都不用禁止使用。说是倒转乾坤,其实就是和物体互动改变轨迹,全看脚本如何,完全和究极手没法比。
aircrash
发表于 2023-4-27 13:30
chaos7 发表于 2023-4-27 12:23
话说王泪时间线大概是野吹几年后,普尔亚应该不会再维持萝莉形态吧,是不是变回前传那个的少女模样。 ...
野炊时普尔亚研究笔记提到过与返老还童光线对应的老化光线贝塔版已经开发完成,但是勇导石熄火了
从泄露的设定集来看,应该是照了一下回归青年时代了
Tachikoma88
发表于 2023-4-27 13:48
BV1nP411U7oM这个视频是我看的玩的最花的,所有试玩里在开闸放水那只有他想到用木头和究极手卡住闸门,整个视频也几乎没有掉帧的情况
秦南心
发表于 2023-4-27 13:57
Zeno_5
发表于 2023-4-27 14:12
媒体自录的视频都很流畅,比如那个用了大量自录画面的西班牙媒体。几个官方提供的模板视频反而掉帧,这该不会真的是在游戏优化前录好的吧?
谢同学
发表于 2023-4-27 16:19
chaos7 发表于 2023-4-27 12:23
话说王泪时间线大概是野吹几年后,普尔亚应该不会再维持萝莉形态吧,是不是变回前传那个的少女模样。 ...
普尔亚比无双的好看无数倍,无双的出镜一秒都觉得难受。正作的普尔亚是电波女,无双的普尔亚非常奇行种。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
yahanintnedo
发表于 2023-4-27 16:23
披头破落户 发表于 2023-4-27 11:49
感觉掉帧有点严重,不管是由管还是b站,在4分50多秒那里触发猪猪警报的时候都有严重的卡顿,希望只是录制问 ...
nintendo life的倒是一点不掉,感觉像录制问题或者是官方给的视频素材有问题
谢同学
发表于 2023-4-27 16:24
沉墨1st 发表于 2023-4-27 09:35
挑个刺,不怎么喜欢这ui,感觉不如野炊
这白色是咋回事,不知道是否有设定上的联系,但就个人观感上加入了 ...
其他地图啥的ui都很好,就是这物品栏的完全没有野炊那种简约又舒服的感觉
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
牛奶笛
发表于 2023-4-27 16:44
我觉得技能轮盘设计还不错,野炊是横着,要一直往右按才能选,新的更方便。
材料界面我注意到可以用LR翻页,这是史诗级进步,野炊只能用摇杆或方向键,东西多了翻页很麻烦。
总体就是这个界面更有存在感了,没有野炊那种半透明,融入环境的感觉,这点见仁见智
華蝶風雪
发表于 2023-4-27 16:54
牛奶笛 发表于 2023-4-27 16:44
我觉得技能轮盘设计还不错,野炊是横着,要一直往右按才能选,新的更方便。
材料界面我注意到可以用LR翻页 ...
野炊用右摇杆就可以依照类别整个翻页啊
冷泉夜月
发表于 2023-4-27 17:14
草,这波媒体试玩以后官推又有牙膏可以挤了,今天挤的是火箭🚀
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Kiyohara_Yasuke
发表于 2023-4-27 17:18
火箭这个耗电有点夸张啊,我还以为升上空中开滑翔伞然后还能再开火箭的,结果不行
—— 来自 S1Fun
gogoneogg
发表于 2023-4-27 17:22
快来吧,等不及了
ddddxxx
发表于 2023-4-27 17:27
文字能力只占一个槽可能和队友系统有关?盲猜带四英杰的话,就能使用对应的文字能力
—— 来自 S1Fun
冷泉夜月
发表于 2023-4-27 17:35
才注意到滑翔帆是可盖大人主题的,怕不是要去地下与他再次相逢(X)
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
我在干什么啊
发表于 2023-4-27 17:38
谢同学 发表于 2023-4-27 16:24
其他地图啥的ui都很好,就是这物品栏的完全没有野炊那种简约又舒服的感觉
—— 来自 Xiao ...
不止ui,王泪新加入的系统/机制几乎都和简约无关了,而野炊中我几乎找不到什么复杂的系统,以前我经常夸野炊的简约系统是股清流来着,相比王泪这种往前作基础上猛加东西的续作,我还是更喜欢假面那种引入一种核心机制能与前作立马区分开的续作,没有贬低王泪的意思,希望任天堂能打我脸
lazycat233
发表于 2023-4-27 17:46
我很好奇,野炊地图就是一个按键的事,为什么轮盘里要塞一个占能力槽?还是说是别的效果
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
yuwe0714
发表于 2023-4-27 17:50
还有amiibo占用了一个位置呢,我怀疑这个可选能力的转轮其实是可装卸的……
Adif
发表于 2023-4-27 18:03
做成允许替换能力的前提是这些能力要和解密更有关系吧,如果是偏向战斗的技能(比如四英杰技能那种),它们就不太可能和“时”互相替换了,因为老任有很多谜题是先设计玩法的吧,允许玩家使用什么能力也需要考虑和环境的交互
Gniyehz
发表于 2023-4-27 18:04
我在干什么啊 发表于 2023-4-27 17:38
不止ui,王泪新加入的系统/机制几乎都和简约无关了,而野炊中我几乎找不到什么复杂的系统,以前我经常夸 ...
王泪的系统有啥复杂的,都是所见即所得
余料建造: 启动功能,选择素材,按A
究极手: 启动功能,对准物体,按A,移动到目标点,按A
整个操作复杂度,不就和野炊的磁铁功能一样么,哪来的复杂
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Anselmus
发表于 2023-4-27 18:15
amiibo这种99%时间用不到的功能怎么可能占一个位置,野炊都能关闭
我在干什么啊
发表于 2023-4-27 18:15
Gniyehz 发表于 2023-4-27 18:04
王泪的系统有啥复杂的,都是所见即所得
余料建造: 启动功能,选择素材,按A
究极手: 启动功能,对准物体 ...
我当然不是指操作复杂,我是觉得究极手,余料建造之类本身就复杂,什么造飞机火箭,把武器绑个石头,射箭前选个素材什么的,这些系统涉及的东西太多了
yuwe0714
发表于 2023-4-27 18:22
本帖最后由 yuwe0714 于 2023-4-27 18:26 编辑
Anselmus 发表于 2023-4-27 18:15
amiibo这种99%时间用不到的功能怎么可能占一个位置,野炊都能关闭
https://p.sda1.dev/11/cdf2c0fab2e1635f1724f550c8b0d2bc/65AC600E3BEF56814735548B531B762E.jpg
那你觉得左下角这个是什么,只是长得像的另一个能力?
我个人还是倾向于可以发动功能的能力或者道具可以预设到转轮,媒体试玩的版本里把amiibo和地图设置在转轮了
冷泉夜月
发表于 2023-4-27 18:36
笑死了,因为火箭的出现,力巴尔飓风都进日推热搜了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
Adif
发表于 2023-4-27 18:40
本帖最后由 Adif 于 2023-4-27 18:41 编辑
感觉王泪这八个格子的思路和野炊的也差不多,不算摩托车野炊的希卡之石七个格子,能力占五个格但实际上是四种,圆炸弹方炸弹可以算一种,剩下的是照相机+阿米波。王泪转盘八个格,已经演示的那四种能力+地图+保存究极手建造的东西+阿米波+剩下的一个未知,保存和究极手实际上可以算一种,所以玩法相关的技能严格来说也是四种。这么推算下来最后一个格子确实有可能是照相机,这个功能大概率不会消失。
Adif
发表于 2023-4-27 18:43
冷泉夜月 发表于 2023-4-27 18:36
笑死了,因为火箭的出现,力巴尔飓风都进日推热搜了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户 ...
从青沼英二实机演示里敲下电风扇开始,力巴尔就成了四英杰里最快失业的那一个指不好后面仨也要接着失业呢
lazycat233
发表于 2023-4-27 19:15
看了下,空中的地图单独分一层,那地下的难道是要靠开的旧地图么?所以道具栏里单独有一个
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
nwplsh
发表于 2023-4-27 19:17
你任这宣发真能藏,到现在为止就出现了一个搬石头的解密,迷宫是一点都不打算展示吗
Adif
发表于 2023-4-27 19:24
都不指望这些了,发售前能蹲到新海报和那俩佐纳乌新角色立绘就算赢
sdh45e6
发表于 2023-4-27 19:40
刚看到有现场试玩,自动建造的那个是有时间限制的,到点直接消失
王二黑
发表于 2023-4-27 19:41
我在干什么啊 发表于 2023-4-27 18:15
我当然不是指操作复杂,我是觉得究极手,余料建造之类本身就复杂,什么造飞机火箭,把武器绑个石头,射箭 ...
可能是因为青沼藤林他们做王泪的初衷是为了弥补制作野炊时因为种种原因没能塞入的各种创意和想法,所以导致王泪现在给人的印象有那种量大管饱的满腹感,整个脑子都快被新系统带来的巨大体量塞满了
纱布光环
发表于 2023-4-27 19:45
sdh45e6 发表于 2023-4-27 19:40
刚看到有现场试玩,自动建造的那个是有时间限制的,到点直接消失
有视频地址吗
气温而人
发表于 2023-4-27 19:49
目前性能表现:
IGN:空岛很流畅,森林等野炊掉帧场景不清楚
SkillUp:偶尔会掉帧到15帧
任天堂啥时候出新机啊,真的离谱
林檎
发表于 2023-4-27 19:50
lazycat233 发表于 2023-4-27 17:46
我很好奇,野炊地图就是一个按键的事,为什么轮盘里要塞一个占能力槽?还是说是别的效果
-- 来自 有消息 ...
如果开地图开菜单可以不用那两个手感奇差的加减号键,那可太好了