shadowof
发表于 2021-9-13 19:11
本帖最后由 shadowof 于 2021-9-13 20:02 编辑
https://i.imgur.com/sxvy9fu.png
961的新组合DIAMANT center 亜夜 CV日高里菜
https://961pro.jp/
shadowof
发表于 2021-9-13 19:34
https://i.imgur.com/TlI4LrK.png
https://i.imgur.com/bJLqms4.png
TGS的出演以及发售前的线上活动(收费)
shadowof
发表于 2021-9-17 21:25
https://idolmaster-official.jp/news/01_2443.html
staff问答第二弹
Q:S4U能编4人组吗?
A:可以,这次是主机上首次可以编成4人
S4U模式的问题,人数问题其实最想知道的是29最后能一次上多少人,PS4和PC会不会有差距,如果用OFA的形式播片的话,一次全员都上应该也没问题。
Q:ステラステージ的S4U里R3的暂停消UI摆pose功能还有没有
A:
有
这次舞台出演时也可以用照片模式
Q:课程部分的小游戏能不能自动进行
A:随着游戏进度展开可以解锁自动课程,使用自动会有一定的条件。
周回刷的时候减少重复作业的负担,感觉这次因为所有的コミュ的出现位置都是固定的,为了刷剧情可能需要好几周。
Q:想知道只拍摄脚的摄像机机位是如何诞生的
A:这次摄像机视角除了脸以外也采用了很多手脚等位置的特写,想表现偶像新鲜的气息
依旧是摄像机的话题,一句话就是フェチ。
Q: 每个季度主题曲的歌唱成员会被分组,那么每季度可以Produce的对象偶像是不是也会被限定在这部分歌唱成员上。
A:随着剧情进行每个月都会更换歌唱成员,具体每一周都有可以任意选择偶像进行的【全员活动日】,可以和当前月份的歌唱成员以外的偶像进行交流。
主要是编成自由度的问题。根据之前youtube上放出的流程,每一周活动前半是歌唱成员活动日,后半是全员活动日。歌唱成员编成是根据每月课题曲的歌唱人选而定的,每次可以选5人,选择范围比较窄(基本就是歌い分け的成员)。
Q:游戏难度是不是很高?
A:不,游戏本篇会逐渐让玩家熟悉produce过程,实在打不过去的时候会有物品可以帮助通关。
难度台阶的问题,应该不会特别难,帮助物品可能除了游戏内产出以外特典和氪金道具里应该也会有。
Q:游戏内容也适合女性玩家吗?
A:负责宣传的女性Staff的回答。偶像基本都是越看越可爱,S4U可以换不同组合,可以无限看下去。曾经连着玩2小时停不下来。不管玩家的性别男女应该都能体会到乐趣。
这个回答其实也很模棱两可,光是夸角色和3D模型的话其实和以前的作品比并没有体现出区别。
另外关于Staff的话题,最近バンナム的アイマス制作现场staff,女性的比例非常高,而且基本都是对系列有热情的staff,这点可以相信。
Q:Steam版必须全程联网吗?DLC和榜单可以离线用吗?
A:Steam不用随时在线,不过认证DLC和查看榜单需要联网
理所当然的结果,榜单内容估计是单曲的得分上限。
Q:PC版支不支持RTX系列的光追技术
A:支持。
这边开始关于PC版的画面问题。按理说正对PC版进行优化的话,将来完全有可能再出PS5版本。
Q:PC版对应的分辨率和帧数是多少,希望能对应4k
A:最大帧数240hz 分辨率4k(3,840×2,160)
PS4泪流满面
Q:看了youtube频道里的直播以后,担心将来直播剧透的问题,有没有具体的直播守则。
A:正式发售了以后会有关于直播和剧透的守则公布。
之前一次也提到的关于直播的守则,剧情重视的角度来说,应该和最近SC出的守则比较接近。
Dreki
发表于 2021-9-17 23:05
shadowof 发表于 2021-9-17 21:25
https://idolmaster-official.jp/news/01_2443.html
staff问答第二弹
惊了,竟然还支持光追
Unlight
发表于 2021-9-17 23:14
果然是继承了剧场版设定?
—— 来自 S1Fun
shadowof
发表于 2021-9-17 23:26
之前问答1的时候有一个问题就很在意。
这次没有SOLO曲更新的预定,去年还专门给AS录了新曲,感觉游戏开发途中进行了方向转换。
公布当初还是以AS为中心的感觉,现在的成品完全是各组平行进行的感觉。
可能是初报以后的反响不太好,乘着延期跑去其他各组抓写剧情和监修的staff,于是才有了现在这个版本。
hypnossz86
发表于 2021-9-17 23:33
PureWaltz
发表于 2021-9-18 01:28
参考破晓传说,感觉steam版体验会好一些,但是steam版不仅锁区还不支持家庭共享,到时候只能建个国区小号然后拿小号玩,就很头疼
loliwansui87
发表于 2021-10-1 19:35
哇,这现场效果吹爆
shadowof
发表于 2021-10-1 19:46
体验版发售日上线
格雷殿下
发表于 2021-10-1 19:55
之前不是说试玩都掉帧吗,看着好像这次优化做好了? 我配置低于最低配置的话,能调720p玩不
边境的
发表于 2021-10-6 15:38
《偶像大师 星耀季节》Fami通评分9/9/9/10 共37分,评语要点如下:
·可以培养的角色非常多,很难集中培养喜欢的角色。但也是个认识并对陌生角色产生兴趣的机会。
·培养过程本身虽然变化不大,但一玩就停不下来
·虽然重复练习有点枯燥但事件和故事很吸引人
·由于有任务设定培养的推进方式很易懂
·即使偏向自己喜爱的角色,也能不断感受到浓缩各角色魅力的瞬间
·选择不同项目时角色的反应会成为多周目的动力
·非常推荐想重温15年前的狂热的玩家
·演出场景制作的十分出色
·通关约70小时,包含深入游玩要素能玩100小时以上
小泉花陽
发表于 2021-10-6 15:42
卧槽这作评分咋这么高?之前两作多少分来着
OBW
发表于 2021-10-6 15:43
这钱塞多了吧,破晓和绯红给了多少分?
信长的呕吐
发表于 2021-10-6 15:49
发霉通编辑有几个不是P的 就是主观情怀分拉满了吧
上坂莲华
发表于 2021-10-6 16:09
白金星光查不到,星光舞台33,破晓35,绯红34,大概省下来的钱都塞这了吧什么还有机战30?万代会给机战塞钱?
要不是现阶段没有一个我P的角色说不定我也买了,不过想想隔壁Poplinks一年都不给凛出一件新衣服这钱大概是能省下来了
404489039
发表于 2021-10-6 16:33
宁愿塞钱也不花钱把游戏做好
hypnossz86
发表于 2021-10-6 16:38
sliver1997
发表于 2021-10-6 18:11
万南怎么不给破晓多塞点钱
Shabadadoo
发表于 2021-10-6 18:59
没玩过偶像大师,感觉试玩版挺好玩的。请问这个实体限定版内容划算吗?价格横向对比感觉这个东西好多啊?
percy1234
发表于 2021-10-6 19:14
ofa才33分
格雷殿下
发表于 2021-10-6 19:25
有弱智难度吗
上坂莲华
发表于 2021-10-6 22:47
sliver1997 发表于 2021-10-6 18:11
万南怎么不给破晓多塞点钱
我认识的入PS5首发的传说粉打完大骂这都有35分到底塞了多少钱
破晓传说9月9日发售的,fami分9月15日才放出来,塞得已经够多了
冰寒之月
发表于 2021-10-6 23:02
看评分这么高 可以挪用本打算氪一单的钱买来试试了 不过之前玩体验版感觉节奏对不上玩起来很难受 不知道正式版改好了没
大夫
发表于 2021-10-8 12:26
本帖最后由 大夫 于 2021-10-7 23:28 编辑
pc版优化了光追是不是ps5版也快了然后传统艺能ps5专享付费升级次世代版
77is77
发表于 2021-10-8 12:32
ReginaldMorgan
发表于 2021-10-9 03:26
虽然不知道自己会不会有动力玩但还是买了PC豪华版
-SLSL-
发表于 2021-10-9 04:07
steam页面上的开发商还是coming soon
兔姬姬姬姬姬
发表于 2021-10-9 23:09
「アイドルマスター スターリットシーズン」発売まであと4日!本日は「春」がテーマのイラストをお届け
千本blur
发表于 2021-10-9 23:57
兔姬姬姬姬姬 发表于 2021-10-9 23:09
「アイドルマスター スターリットシーズン」発売まであと4日!本日は「春」がテーマのイラストをお届け
...
这图也太好看了。
腐竹好吃
发表于 2021-10-10 14:28
发售当天就有DLC卖了啊
rak1
发表于 2021-10-10 15:43
很期待这次万南的下限是否会更低
—— 来自 S1Fun
shadowof
发表于 2021-10-11 18:48
本帖最后由 shadowof 于 2021-10-11 18:54 编辑
最后的直播给出的唯一新信息是上台的每个角色可以单独指定服装。
之前fami通上另外一篇久夛良木和坂上的采访里也提到了初见70小时やり込み100小时
评分估计也基本都是沿着バンナム的意思,没什么参考意义。
hypnossz86
发表于 2021-10-11 18:54
sliver1997
发表于 2021-10-11 18:56
70小时。。。哪有这么多时间玩哦
whzfjd
发表于 2021-10-11 18:59
shadowof
发表于 2021-10-11 19:22
本帖最后由 shadowof 于 2021-10-11 19:26 编辑
外面正好有个讨论跳语音的楼,这个70小时是包含语音全听的,
意思是至少剧情上初见的重复性不会很高。
三度音
发表于 2021-10-11 19:42
whzfjd 发表于 2021-10-11 18:59
本家游戏的 live 效果和马娘之类的后起之秀比怎么样
本家游戏的live运镜都挺菜挺生硬的,都是AI看谁在唱给谁镜头。以前的自定义模式S4U也就是换机位小范围推拉而已。这回是加了暂停自由拍照模式……看着特效还是挺菜。(我是认为本家、CGVR、马娘什么的全都不如mltd
四宫家印
发表于 2021-10-11 19:56
安广多惠子
发表于 2021-10-11 20:03
whzfjd 发表于 2021-10-11 18:59
本家游戏的 live 效果和马娘之类的后起之秀比怎么样
不值一提,落后两个时代差不多