kurono 发表于 2020-3-23 12:43

我也是虽然对初代的做法能表示一定程度上的理解,但是不影响我讨厌全体无影的那类,尤其看了官方描写第八灵灾的短篇小说后更讨厌了
我深知你有你的难处,但是不妨碍我想收拾你一顿这样
然而朋友里精神古代人过于多了,甚至还有给第八灵灾洗地的,感叹下我游剧情的感染力真的惊人

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 12:44

桃园张三 发表于 2020-3-23 12:49

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 12:38
我觉得算洗,毕竟原来是混乱邪恶的恐怖分子(灰色魔女)形象,现在多出来的目的性至少算是为了别人,在人 ...

古代人那会儿是自我牺牲救世,成了无影之后则是为了复活同胞而灭绝其他的世界和生灵,这目的并不高尚。我是觉得谈不上是洗。
不过主角一行的表现是挺奇怪的,丫毫无生存问题啊,你们是怎么互相理解的?
决战前的对话选项,最狠的也是类似“看看谁才能见到明天太阳”,而没有类似丞相怒斥王司徒的选项。我对这点是颇为失望的。

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 12:55

cosx 发表于 2020-3-23 13:00

我要加入帝国开黄金高达

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 13:46

游蜓 发表于 2020-3-23 14:32

虽然5.0剧情上老爱有点讨喜,但也不妨碍我想打爆他啊

jxzeroga0 发表于 2020-3-23 14:38

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 12:17
那么你还记得矿山老大老婆的名字吗?
这些阿猫阿狗纯工具人,动画还不少,就很没什么意思。
这能影响你理 ...

别岔开话题,一些非强制的队友npc对话看过了没?
虽然我也觉得5.0一些流程非常一般,但跳过过场来谈感想,你还不如云通关呢。

woodcoin 发表于 2020-3-23 14:38

老爱就是一个值得尊重的对手
对手始终是对手

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 14:41

jxzeroga0 发表于 2020-3-23 14:54

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 14:41
我说动画(不一定是cg动画),你又岔开说的是任务旁边npc的对话吧
我只看重点人物的,基本可以说就拂晓的 ...
这游戏有cg动画?从3.0末期开始,主线就基本没有纯粹对话的剧情了,跳过了演出过场一大段剧情就没了,还来谈剧情体验?
我说的是非强制npc对话,这也能理解成我在岔开话题。非强制对话什么时候说只限定拂晓,艾美特赛尔克3次科普小剧场看了吗,不看自然不用按。
得了,也别扯这么多了。觉得无聊烦躁的剧情全跳过当然不影响剧情理解,但为什么还要玩游戏,直接看剧情概括和云通关视频不是更省事?我还是头一次见到拿自己跳过来说事的感想,就这样吧。

dark_saber 发表于 2020-3-23 22:27

jxzeroga0 发表于 2020-3-23 14:54
这游戏有cg动画?从3.0末期开始,主线就基本没有纯粹对话的剧情了,跳过了演出过场一大段剧情就没了,还来 ...

跳剧情演出谈感想的nga上一大堆吧

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

nyantype 发表于 2020-3-23 23:34

PENTAX-DA 发表于 2020-3-23 12:38
我觉得算洗,毕竟原来是混乱邪恶的恐怖分子(灰色魔女)形象,现在多出来的目的性至少算是为了别人,在人 ...

我觉得洗还是带有一定的贬义性的,一般用来表达对于揭示动机前后人物形象冲突的不满,但爱梅特从他的身份立场经历来看,之前表现出的混乱邪恶都是可以理解的表象,剧情上也没有为其罪行开脱责任,光呆也是一副我可以理解你但我还是要打爆你的表现,因此5.0的补充动机应该属于丰满人物形象,用洗来形容我觉得不妥

fshzx 发表于 2020-3-23 23:43

我觉得古代人就是自作自受,通了80级副本神学院后的感想。通过召唤更强大的怪物而抑制召唤失控出来的怪物,本来就是死循环。最后把自己也献祭了。
爱梅就是想复活这堆人?就算复活了也会自我溃灭啊!
当然这是上帝视角了。
既然现代普通人陷入战争而世界末日,那么跟古代人都是平起平坐。
凭什么我们就要接受爱梅的意见去死?
当然是不服了。所以就是要打一场,谁赢了听谁的

nyantype 发表于 2020-3-24 00:16

fshzx 发表于 2020-3-23 23:43
我觉得古代人就是自作自受,通了80级副本神学院后的感想。通过召唤更强大的怪物而抑制召唤失控出来的怪物, ...

所以我觉得5.0剧情在这一点上写得很妙,玩家要守护人类/同伴/自身,敌人要拯救同族,且不论轻重对错,双方在理念上是平等的,玩家如果对敌人产生共情,会反过来强化自己的使命感,产生强烈的代入体验。

eulereld 发表于 2020-3-24 00:50

本帖最后由 eulereld 于 2020-3-24 00:51 编辑

fshzx 发表于 2020-03-23 23:43:57
我觉得古代人就是自作自受,通了80级副本神学院后的感想。通过召唤更强大的怪物而抑制召唤失控出来的怪物, ...
個人想過亞馬烏羅提的大災變可能是蝴蝶效應,使用著那種級數的力量,一不小心把自己玩死也挺合理的
古代人對主角群態度很親切,然而過旁觀辯論那支線(主線?)時,不記得實際辯論的論點論據只記得和救災相關,但那時候感覺他們就沒什麼人情味,「???居然是討論這些?」,不過神不需要人情味是吧
再看看那明顯參考了咆哮時代的紐約的城市景觀,亞馬烏羅提偏向冷淡理性、沒有紐約的奢華浮燥,但仍感覺骨子裡有幾份相似,也都一下子爆掉了

蓝泽渚 发表于 2020-3-24 01:10

nyantype 发表于 2020-3-24 00:16
所以我觉得5.0剧情在这一点上写得很妙,玩家要守护人类/同伴/自身,敌人要拯救同族,且不论轻重对错,双 ...
JRPG常用套路 早年达奥斯 DQX ver3 龙族苦逼苦逼ver5 魔族苦逼苦逼

skgaminger1988 发表于 2020-3-24 11:20

zhwpjy 发表于 2020-3-24 11:58

老爱给我感觉就是再拖延时间 疯狂擦屁股结果自己拖时间拖翻车了

雷卡特 发表于 2020-3-24 13:46

可以理解但立场不同该怎么打爆怎么打爆啦,一开始也没觉得他们是闲的慌而找我们麻烦···精神古代人就过了
个人觉得5.0虽然没搞什么国家ZZ什么的但其实观感比3和4好的多···3那个互相理解就没事了+教庭肯定搞事情·威权必黑老梗能全中····4人物塑造记不住+我是真的讨厌JRPG剧本里的通用型海贼,ZZ小槽点还非常多····
还不如乡镇纠纷+传统救世+种族传统设定里该干嘛干嘛这种他们能写的好的模式来弄,互相有苦衷这条JRPG不是一天用了

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 13:00

makar0601 发表于 2021-9-18 13:01

召爹爹来了,人形神兵

最终兵器狂战 发表于 2021-9-18 13:29

本帖最后由 最终兵器狂战 于 2021-9-18 13:34 编辑

没发现是个坟。。。那首发当然是找套衣服最时髦的开练了啊,职业是啥?伤害高能吃么?
————————————————

要快乐建议试试舞娘或者机工呢。远敏输出环境好,这俩操作也比较简单,没啥满屏幕计时器要监控的。

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-9-18 13:35

召唤这次把所有毒点痛点都改了,有望超越技工成为ff14最简单职业

makar0601 发表于 2021-9-18 13:37

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-9-18 13:35
召唤这次把所有毒点痛点都改了,有望超越技工成为ff14最简单职业

5.0就是弱智职业了,同学不玩召唤,那天看我玩才知道原来这么轻松现在dot都没了,真正的弱智职业来了

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 13:43

Caa 发表于 2021-9-18 13:55

2年的时间当年的凛fam萌新也变大佬了吗

Atail 发表于 2021-9-18 13:58

伟大的版本亲爹召日天于今日抵达他忠实的艾欧泽亚

TheOccuria 发表于 2021-9-18 14:01

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 13:00
6.0职业技能视频出了了
https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1f7V7?p=1



芒克看起来也是大改了
不过顺序不好,下一个就是究极神兵,大家都忘了芒克了

TTAA 发表于 2021-9-18 14:01

武僧这个瞬移帅啊

白昼梦 发表于 2021-9-18 14:05

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 14:05

殿珣 发表于 2021-9-18 14:27

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 13:00
6.0职业技能视频出了了
https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1f7V7?p=1



新版本学着怎么了???新人学者瑟瑟发抖

白昼梦 发表于 2021-9-18 14:29

shyso 发表于 2021-9-18 14:32

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 14:05
没有,被ES8(的队友)教育了

可怕,已经是打零式的大佬了

syndrome2032 发表于 2021-9-18 15:02

那个走为上策感觉也没多快啊

kangkangsama 发表于 2021-9-18 15:07

召唤有种每个版本都当过爹的程度
不过这次是重做还得正式出了再看

赤魔这是不是稳D2了,病毒+赤罩子

TheOccuria 发表于 2021-9-18 15:57

本帖最后由 TheOccuria 于 2021-9-18 16:01 编辑

kangkangsama 发表于 2021-9-18 15:07
召唤有种每个版本都当过爹的程度
不过这次是重做还得正式出了再看


真要说的话
2.0和2.2时候黑魔太拉了,然后召唤t5 bb能参与分摊 t7能拉胖子功能性更强,也不算爹,毕竟空蓝问题还是挺影响输出的。到了2.4黑魔几个版本加强输出超过召唤了
3.x讲道理两个法系都不受待见
4.x开始官方是有意弄全职能都能玩,但是日本人死也不肯玩黑魔(5.0相差10%的输出都没人玩黑魔),所以只能造神召唤

PENTAX-DA 发表于 2021-9-18 16:09

何でやねん 发表于 2021-9-18 16:35

摸鱼看了一下午直播,诗学真完美职业
想当初5.0开荒我还用的诗人,这次改用舞者吧
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