YYcp 发表于 2018-12-25 15:09

通关完毕,谈谈剧情感受,毕竟游戏性对我来说99元足够了。
剧情总体没什么问题,但和一代差不多,结构宏大立意高远实际展现颇为小气。我是不太能接受人妖魔包括仙神都一股子现代化人伦理念行为处事,完全看不出种族差异,思想碰撞。说的传承,老实讲主线剧情有啥特别设定,博物会龙宫制作的灵火铳是有,包括当年为了轩辕丘人类活下来,但最终阻止干掉boss还是天降神力啊。
辟邪一个妖族活在魔域有着长老会与王权勾心斗角的设定,仿佛三生三世电视剧劣质仙庭宫斗戏。

normalli 发表于 2018-12-25 15:18

YYcp 发表于 2018-12-25 15:09
通关完毕,谈谈剧情感受,毕竟游戏性对我来说99元足够了。
剧情总体没什么问题,但和一代差不多,结构宏大 ...

不算天降神力吧,百神祭所就是男二当年建造的防御系统,boss也是被男主亲手打死,并没有仙剑4那样突然冒出一个九天玄女把boss收了的操作。

kingkimi 发表于 2018-12-25 15:29

normalli 发表于 2018-12-25 15:18:07
不算天降神力吧,百神祭所就是男二当年建造的防御系统,boss也是被男主亲手打死,并没有仙剑4那样突然冒 ...问题百神祭所发动不还是要求血脉灵力么。

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hkguty 发表于 2018-12-25 15:41

长老会确实挺俗气,大概是没钱篇幅不够只能这样做个支线来洗一下玄戈了,反正这个时候已经没有什么长老会了,随便编。

传说中的天才 发表于 2018-12-25 15:43

YYcp 发表于 2018-12-25 01:09
通关完毕,谈谈剧情感受,毕竟游戏性对我来说99元足够了。
剧情总体没什么问题,但和一代差不多,结构宏大 ...

神仙基本没出场,出场的应该就广成子一个,还是个仙人,不说和人差不多,反正仙界吃瓜看戏的态度我觉得是完全表现出来了。魔族从头就是干到尾,虽然主要都是下等魔,除了一个傻头傻脑的赤厄阳,也还算是表现出魔族气质,追求玩乐,不在乎他人死活。

要说和人差不多也就是妖了,但是里面主要都是讲辟邪,辟邪这个实在是太特殊了,镇守魔域人界通道,天生空间魔法,没事还去出差,其他的妖我都觉得还是比较有妖样的,虽然出场的也不多,主要就是乌金燕了。

支线任务都是引子不错,做起来都感觉没很大意思,应该是主要缺钱+非线性结构把控不行。

宛若青空 发表于 2018-12-25 15:45

本帖最后由 宛若青空 于 2018-12-25 16:04 编辑

按神话顺序来说,姬轩辕时代的人类应该是女娲种了,女娲种的人族里能天生运用灵力的比起盘古种要少得多,不过再少也比古三那个时代的人要多,而姬轩辕、缙云应该就是少数几个能运用灵力的人

盘古种人族这类人大部分天生能运用灵力,力量强力者甚至能对抗仙神,然而在天柱崩塌时大部分死光了(除了安邑蚩尤族人成魔以及古二流月城那帮人)

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:00

本帖最后由 伊克路西安 于 2018-12-25 19:10 编辑

66小时,通关之后还读档清了些支线

打之前看泥潭有人说男主女主都不圣母,该杀杀绝不废话,国产仙侠新面貌,所以玩的。
流程中基本觉得合理,打完结局之后,那个谁你出来,我要打死你。

这游戏有诸多设计上非常恶心玩家的地方,而且都是只要想一想就能改好的,不是技术上无法实现,我实在不懂为什么要这么做,不过我更不懂我是怎么忍下来打通关的

1.地图大而空洞
2.非战斗状态跑步速度过慢
3.传送点非常反人类,稀少而且偏僻

以上几点结合让我感觉是在玩国产MMORPG和手游,故意拉长玩家在线时长?

4.手柄优化极差:包括道具、家具制造、研究这些长列表的翻找,还有轻推摇杆走路的时候不能跳,在魔化鄢陵被这破设定坑了好多次

5.地图传送界面非要等动画播完了才能选地图,太浪费时间,用手柄从阳平移到鄢陵中间还要推好几下,这根本就没考虑过手柄玩家的感受
比如我现在在阳平,想传送到天鹿城,我要打开地图等动画播完了,按RB换到梦境,再等动画播完了,按RB换到魔域,再推摇杆从鼎湖挪到天鹿城,磨磨唧唧的烦死了
更惨的是,如果你在地图界面按Y回到大地图,高亮的是你当前的所在位置而不是刚才看的小地图,
比如我现在在阳平,我想看天鹿城和鼎湖有什么支线没做,我重复上面很麻烦的流程打开鼎湖地图之后,再按Y退回大地图,会自动跳到阳平,等于说我要看天鹿城地图还要再来一遍这个想死的过程

6.非战斗状态下不能用RT闪避,我跑路还不能闪避了?

7.泥潭有玩家说的,战斗资源太抠,战斗状态结束所有气槽不保存,导致打个小怪都能打出个破甲技来

8.难度设计毫无诚意,普通和挑战就数值变化,AI都那样,这就算了,我选个普通难度打小怪都磨叽死,数值太糟,后悔没选简单。

9.表示怪物攻击意图的月牙条这设定太沙雕了,怪物一多整个画面乱七八槽的,而且最神的是,有些怪红月牙的时候我放普通技能就能打断,有些怪黄月牙的时候我放击倒技能都打不断,那要你何用?(确定这些怪不免疫击倒)

10.道具携带上限太低,家园里研究一下就是十几二十个材料,你上限就设个99?不说65535吧,你给个999行么?设计的这么少是当国产MMORPG一样要卖包呢?

11.防具基本无存在感,我嫌家园麻烦就一直没弄,打到西陵的时候想着快通关了弄下家园,才想起来换个防具,之前给的基础防具我就一直穿到游戏快结束

12.家园系统国产MMORPG和手游既视感严重,一个单机游戏做成这样我也不知道这游戏目标群体到底是什么?摆房子还挺有意思的,但是挖矿、寻宝、种田的时间结算太沙雕了,我后来弄家园的时候直接开修改器了。这游戏开了修改器体验上升三个档次。移动速度X2太爽了

13.钓鱼系统太沙雕了,本来不想钓鱼结果好多支线侠义榜问你要鱼,而且神TM废手柄,怕手柄给我按坏了直接开修改器,爽!

14.一开始我还以为侠义榜是猎人信条奥德赛里面那种随机任务,没做,后来在网上看到琴缨有套校服外装才知道原来侠义榜给这玩意,幸好当时还没推到魔化鄢陵,不然就错过了,我实在不懂把这么重要的奖励放在侠义榜这种没啥剧情的任务里面是想干嘛?逼着玩家做这些交材料的任务?国产MMORPG既视感。还不止一个,后面风晴雪要的化香果,祭坛维护要的青离玉,都要做侠义榜换,神坑。

15.有些支线在大地图上不显示,要传到图里去了才显示,导致会错过支线,而且有些错过是无法挽回的,比如天鹿城的小缨子初入天鹿城剧情,吾乡支线。因为错过吾乡摆房子我都没心思玩了,少一套天鹿城建筑。重打的话流程长的一批= =此外还有姬轩辕的鼎湖剧情和罪渊剧情,都是我通关了看别人发的全支线列表才知道的

16.我知道你技术不够做不了全沙盒,你空气墙你标注出来行么?

关于设计上暂时就想到这些,有些地方比如西陵卡成弱智,过场CG莫名其妙的的卡但是跑图不卡,跳跃动作僵硬手感糟糕,我当你技术有问题,我就忍了,可是你烛龙从前身上软开始做单机也做了十几年了,为什么系统设计上还如此煞笔?有些设定真的不知道是这游戏受众是单机玩家还是国产MMORPG玩家还是手游玩家。

至于全程联网,除了有时候开游戏连不上服务器要重开之外,都还行,没有碰到玩一半掉线掉存档的问题。全程联网这东西可以理解,但是不支持。

otakun 发表于 2018-12-25 19:31

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:00
66小时,通关之后还读档清了些支线

打之前看泥潭有人说男主女主都不圣母,该杀杀绝不废话,国产仙侠新面貌 ...

只说第九点,红色黄色攻击提示是说怪物攻击能否被格挡,能不能打断是看怪物自身的发光

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:53

otakun 发表于 2018-12-25 19:31
只说第九点,红色黄色攻击提示是说怪物攻击能否被格挡,能不能打断是看怪物自身的发光 ...

原来是这样 怪我新手教学没看仔细
不过我印象中只记得怪物会发白光,这个是能打断的?不能打断的是红光?那个月牙条太大存在感太强,我一直没注意发光问题

Hidewhite 发表于 2018-12-25 19:57

本帖最后由 Hidewhite 于 2018-12-25 20:00 编辑

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:00
66小时,通关之后还读档清了些支线

打之前看泥潭有人说男主女主都不圣母,该杀杀绝不废话,国产仙侠新面貌 ...
想一想就能改好的改好了本来就是成熟游戏和粗糙游戏的分界了。就像有时候老玩家也就比菜鸟少做一些乱七八糟的操作,成熟的想法很多都靠经验积累磨过去的。这游戏新做战斗系统加上杂七杂八系统一堆,整合的还是挺糙的。

2、跑步有消耗耐力的疾跑。

其实主机游戏也是有拖长游戏时间的设计的,倒不用推锅给其他,尤其是RPG类别搞刷怪之类也不算少见了。这游戏有些地方明显不紧凑到无聊的地步。

6、你跑步为啥要闪避啊。。。

8、化火之类的属性镶嵌貌似影响挺大。整体上数值不稳定或者没有引导控制。食物和配装效果影响很大,感觉要配出杀怪很快的路子应该不难。但显然没控制好上下限的情况。

13、钓鱼出三条就出鱼苗可以家园养鱼了。这个已经比很多钓一辈子鱼的仁慈多了。不过直接开修改器感觉应该不错。

14、外观不算太重要的奖励吧。。。大概为了省制作资源塞进去了?风晴雪那几个支线确实更适合单独拿出来。这游戏花了一堆资源在做菜上也是让人不懂了,幸好其他地方没跟FF15看齐。


16、空气墙界限看小地图一般看得出来的吧

qappip 发表于 2018-12-25 20:04

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:53
原来是这样 怪我新手教学没看仔细
不过我印象中只记得怪物会发白光,这个是能打断的?不能打断的 ...

你给我感觉有几个问题是你太强了和修改器带来的烦恼, 比如11条防具无存在感,普通难度穿初始基础防具打通也算是动作游戏大手子了,还有资源上限问题,正常家园工匠喂食消耗还是很快的,投入和产出资源消耗还可以,你很少有机会推满99个。
另外钓鱼系统我也是手柄钓鱼 难度这个主观问题不说,游戏本身也是不鼓励你经常花时间钓鱼的,你至于钓同类三种就给小鱼苗,它要真学手游和网游没必要搞这个小鱼苗了。
你看到小地图上没有路一律都是空气墙。

伊克路西安 发表于 2018-12-25 20:07

Hidewhite 发表于 2018-12-25 19:57
想一想就能改好的改好了本来就是成熟游戏和粗糙游戏的分界了。就像有时候老玩家也就比菜鸟少做一些乱七八 ...

1.我说的手柄按住RT跑步就是你说的疾跑。。然而根本没快多少,照样贼慢
2.比如西陵激光,闪避直接进掩体比慢腾腾的疾跑起步快多了,有些地方也觉得闪一下比较顺手

3.外观不重要,因为其他的外观都不怎么好看,但是那套外观很重要= =,而且这游戏也没啥好收集的东西

4.这样的结果就是经常撞了空气墙才会去看小地图,然后才发现原来是空气墙= =

Hidewhite 发表于 2018-12-25 20:16

伊克路西安 发表于 2018-12-25 20:07
1.我说的手柄按住RT跑步就是你说的疾跑。。然而根本没快多少,照样贼慢
2.比如西陵激光,闪避直接进掩体 ...

2、就那么一个场景攻击效果,被戳两下体现它的存在感吧(主要是我玩的时候穿最好防具感觉伤害比较一般)

3、校服那套我觉得太出戏了都没穿过

伊克路西安 发表于 2018-12-25 20:21

qappip 发表于 2018-12-25 20:04
你给我感觉有几个问题是你太强了和修改器带来的烦恼, 比如11条防具无存在感,普通难度穿初始基础 ...

就是消耗太快了所以我用修改器爽的飞起,植物种下去,矿车开出去,探索派出去,渔网撒下去,按一下alt+insert立刻收获,爽!工匠研究失败,直接升满级,爽!
主要是研究、制造列表太多太杂,真的按他那个时间结算来我要重复多少流程。。

钓鱼的话 FF15也早出两年了,钓鱼系统就不能借鉴一下用摇杆来控制么我心疼ABXY四个键
一条鱼掉三次不算多,但是有好多种鱼,每种掉三次总计起来还是挺多的

主要是我这个人做些重复的事情就觉得很没意思,所以对这种设计特别抗拒

伊克路西安 发表于 2018-12-25 20:22

Hidewhite 发表于 2018-12-25 20:16
2、就那么一个场景攻击效果,被戳两下体现它的存在感吧(主要是我玩的时候穿最好防具感觉伤害比较一般)[ ...

颜值才是正义!

xzk0916 发表于 2018-12-25 22:24

请教一下游戏对配置的要求怎样,朋友旧电脑带不动,想现买萌叔家最便宜那档的1050ti能带起来么
i3-8100 8gRAM 1050ti-4g

搜了一圈有个评测说1050ti中特效能玩,但是用8700跑的评测

宛若青空 发表于 2018-12-25 22:30

xzk0916 发表于 2018-12-25 22:24
请教一下游戏对配置的要求怎样,朋友旧电脑带不动,想现买萌叔家最便宜那档的1050ti能带起来么
i3-8 ...

我笔记本也是1050显卡,可以开全屏1080P分辨率全高特效玩
(CPU是i7-7700HQ)

xzk0916 发表于 2018-12-25 22:37

本帖最后由 xzk0916 于 2018-12-25 22:38 编辑

宛若青空 发表于 2018-12-25 22:30
我笔记本也是1050显卡,可以开全屏1080P分辨率全高特效玩
(CPU是i7-7700HQ)
感谢,感觉显卡确实没啥问题,就是担心这U会不会不够

找到个评测,看着很稳,让他下单去了
https://post.smzdm.com/p/awxl9vzp/#cl_4
https://qnam.smzdm.com/201812/24/5c1fb282db2465292.png_f1050.jpg

NF17 发表于 2018-12-26 15:00

qappip 发表于 2018-12-23 20:13
因为龙渊那事一个部落造了一把可以弑神的剑引起伏羲的震怒,然后伏羲把这个部落的人杀光了,把剑抢走。...

造出弑神剑的是安邑,安邑族长便是蚩尤。蚩尤统一了人族,而种种暴行让伏羲不满,又因为蚩尤不敬神(考虑安邑的恶劣环境,失去对神的信仰很正常)。弑神剑是始祖剑,是蚩尤的弟弟用一万多条人命和自己的献祭才铸造而成,古剑一代桃花幻梦里蚩尤在神界夺去的便是这一把剑。龙渊是安邑人的后代,伏羲屠灭安邑后,龙渊便在思虑复仇。始祖剑的诞生和蚩尤的故事是神渊古纪第一部,总共计划是三部曲,第二部迟迟没出,本来第二部要写龙渊复仇的故事。古剑三则更像神渊古纪第三部,不过把黄帝和蚩尤的大战省去了。另外一代里地界的龙渊族便是复仇失败后,女娲为了避免伏羲再次屠杀人族而带去地界的,七凶剑也交由女娲封印

NF17 发表于 2018-12-26 15:04

qappip 发表于 2018-12-23 20:13
因为龙渊那事一个部落造了一把可以弑神的剑引起伏羲的震怒,然后伏羲把这个部落的人杀光了,把剑抢走。...

这批人族对天界不满,更多源于天尧城的毁灭。再往前安邑和龙渊的故事,对后来泥土造人的人类而言都算上古传说了。包括西陵之所以魔气深重,也是因为建城地点是龙渊故地,地下有许多被献祭铸剑的冤魂(一柄剑虽然只有一个剑灵,但铸造是需要成千上万人的魂魄才能铸成),所以西陵才遇到最多的魔族入侵

NF17 发表于 2018-12-26 15:08

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:00
66小时,通关之后还读档清了些支线

打之前看泥潭有人说男主女主都不圣母,该杀杀绝不废话,国产仙侠新面貌 ...

古剑三的开发模式是推倒重头再来的,所以首发的时候我说过,烛龙包括上软这个团队,特点是每次新作跨一大步,很进取,但也伴随一堆弱智问题,因为他们实在缺乏项目管理经验。古剑三这次大体理念都挺好,尤其是剧本和角色,很脱俗了。前十小时我也觉得这什么垃圾,后面就真香,可以看触乐对他们的访谈,国内单机确实不易

NF17 发表于 2018-12-26 15:10

hkguty 发表于 2018-12-25 15:41
长老会确实挺俗气,大概是没钱篇幅不够只能这样做个支线来洗一下玄戈了,反正这个时候已经没有什么长老会了 ...

支线里的三长老只是长老会的一部分,玄戈故意先对最没人望的两个长老动手,总共花了十多年才把长老会解散。不过烛龙缺钱是真的

宛若青空 发表于 2018-12-26 15:13

盘古种和女娲种中间隔了个天柱倾塌,我也挺想看神渊古纪的然而一拖好几年了还没出完

NF17 发表于 2018-12-26 15:16

宛若青空 发表于 2018-12-26 15:13
盘古种和女娲种中间隔了个天柱倾塌,我也挺想看神渊古纪的然而一拖好几年了还没出完 ...

何止几年,最早神渊古纪是在烛龙论坛上连载,和古剑一是同期项目。结果小说成品把安邑剧情大改了,儿女情长的蚩尤,然后二三部迟迟没有消息。七凶剑这个设定估计是没后续

恐怖份子 发表于 2018-12-26 15:52

听着风评不错,昨天买了一份,跪求一个支线贡献,百度上搜了,都是不全的。
wegame圈子有一个全攻略。
但是是主线支线一起的的,不好区分,而且主线容易被剧透。

水边井 发表于 2018-12-26 16:01

恐怖份子 发表于 2018-12-26 16:41

水边井 发表于 2018-12-26 16:01
https://tieba.baidu.com/p/5966419717
贴吧有的

好的谢谢

hkguty 发表于 2018-12-26 16:44

巫炤最后搞的小动作配合之前说西陵就是龙渊旧地的上方,不知是不是打算重拾七凶剑这个坑

NF17 发表于 2018-12-26 16:56

hkguty 发表于 2018-12-26 16:44
巫炤最后搞的小动作配合之前说西陵就是龙渊旧地的上方,不知是不是打算重拾七凶剑这个坑 ...

七凶剑已经被分散封印到各处清气旺盛的地方,自然也不会留在浊气强烈的龙渊故地。一代里,之所以女娲不敢把七凶剑带到地界,也是担心地界浊气太强,反而无法封印凶剑。另外初代里女娲的灵力已经衰弱很多了,估计伏羲也好不到哪里去

mashirotan 发表于 2018-12-26 16:59

NF17 发表于 2018-12-26 16:56
七凶剑已经被分散封印到各处清气旺盛的地方,自然也不会留在浊气强烈的龙渊故地。一代里,之所以女娲不敢 ...

没有看过龙渊古记这些,想问一下为什么伏羲这些神的力量会衰弱,有官方设定吗

normalli 发表于 2018-12-26 17:00

hkguty 发表于 2018-12-26 16:44
巫炤最后搞的小动作配合之前说西陵就是龙渊旧地的上方,不知是不是打算重拾七凶剑这个坑 ...

我觉得配合古剑3的背景是架空明末来看所谓的后手大概就是奇幻版满清入关,可能不会沿着这个线索写下去了

NF17 发表于 2018-12-26 17:10

mashirotan 发表于 2018-12-26 16:59
没有看过龙渊古记这些,想问一下为什么伏羲这些神的力量会衰弱,有官方设定吗 ...

没有,就初代里女娲说神隐的时代到来了

塔奇克马 发表于 2018-12-26 17:11

不知道以后能不能去到神界,神仙们好像一直神隐的状态.

心之渊 发表于 2018-12-26 17:13

mashirotan 发表于 2018-12-26 16:59
没有看过龙渊古记这些,想问一下为什么伏羲这些神的力量会衰弱,有官方设定吗 ...

没解释为什么
但古剑的设定就是神是清气所化
整个世界是浊气越来越重
我觉得基本可以理解为是熵增
时间线索看,整体是神隐、人兴,魔没怎么说

hkguty 发表于 2018-12-26 17:22

NF17 发表于 2018-12-26 16:56
七凶剑已经被分散封印到各处清气旺盛的地方,自然也不会留在浊气强烈的龙渊故地。一代里,之所以女娲不敢 ...

当时说焚寂最先觉醒,然后其他六把也快要觉醒了,还有被伏羲封印在天宫里的始祖剑也将苏醒,然而后来风晴雪的桃花幻梦一跳跳了900年,都不知道其他剑是什么情况了,始祖剑也直接只说是被蚩尤夺走了,3代也没说,这坑还不知填不填了

NF17 发表于 2018-12-26 17:58

hkguty 发表于 2018-12-26 17:22
当时说焚寂最先觉醒,然后其他六把也快要觉醒了,还有被伏羲封印在天宫里的始祖剑也将苏醒,然而后来风晴 ...

商羊的那个预言不知道是哪个时间点做出的吧,本身也只是预言。所以不知道始祖剑何时被抢的

qappip 发表于 2018-12-26 18:02

塔奇克马 发表于 2018-12-26 17:11:06
不知道以后能不能去到神界,神仙们好像一直神隐的状态.探访神秘古老的神界(罗德兰)吗? 昔日众神已不见踪影,辉煌的神殿还在诉说往日的时光。 末法时代的尾声,一段缘起古剑的旷世奇谭。古剑奇谭4!

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心之渊 发表于 2018-12-26 18:04

伊克路西安 发表于 2018-12-25 19:00
66小时,通关之后还读档清了些支线

打之前看泥潭有人说男主女主都不圣母,该杀杀绝不废话,国产仙侠新面貌 ...

手柄选材料确实佷反人类
所以我进家园就F8切键鼠
打怪再F8切回来

韶华白首 发表于 2018-12-26 20:15








asdghjkm 发表于 2018-12-27 09:19

closetojoe 发表于 2018-12-21 10:07
司危好歹有场boss战!然后感觉塑造上还不如余梦之和印铁山,除了能体会到她是巫炤狂热粉之外(再就是提了 ...

还有结局除了司危小时候的图,敲可爱。感觉从小就是迷妹。
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